汽车配件属性
⑴ 汽车各部件名称与作用
汽车由四大部分组成,分别是发动机、底盘、车身、电气设备。
1、发动机是汽车的动力装置,是汽车的核心,就好比人类的心脏。发动机的作用是使燃料燃烧产生动力,然后通过底盘的传动系统驱动车轮,从而使汽车行驶起来。
2、汽车底盘由传动系统,行驶系统,转向系统和制动系统四部分组成。底盘的作用是支撑,安装发动机及其各部件、总成,成型汽车的整体造型,同时还接收发动机的动力,保证汽车的正常运行。
3、车身安装在底盘之上,可以很好地保护驾驶员,好的车身不仅给车带来很好的性能,还能展示出车主的个性。
4、电气设备由电源和用电设备两大部分组成,电源由发电机和蓄电池组成,用电设备有点火系统、启动系统和其他用电装置组成。
(1)汽车配件属性扩展阅读:
注意事项:
1、发动机转速不要太高,最好不要超过3000转。
2、冷车启动后最好做一段热车的过程,待水温有变化后再开始行驶,一般在5分钟左右即可。
3、必须按车型的载重规定载重,最好不要超过规定载重量的70%为好。
4、尽量避免急加油、急刹车:因为急刹车对新的发动机冲击损伤很大,特别是在急加油的情况下会严重影响发动机各新配件的磨合,直接影响配件之间的配合间隙,行车中应提前处理情况突发情况,要减速行驶保持匀速行驶。
⑵ 汽车行业物料的分类,请教有几大类
有很多的分法,比如1、按上线包装分,大概可分为大件、小件。小件为用通用料箱(ABCD箱)上线的;大件为用料架器具上线的。2、按配送模式分,可分为看板件、排序件、按灯件、SPS件等,这主要是根据配送的模式来分。3、如果想分出内饰线零件,钣金零件,我建议可按照工位分,比如内饰1工位的零件,内饰2工位的零件……,这几个工位的合计就可记为内饰线零件。4、按财务模式分,可分为采购件、自制件、寄存件等。5、按零件价值分,可分为A类件、B类件、C类件、D类件、E类件。6、按照仓库库位分,可分为滑移货架零件、高位货架零件、轻型货架零件、平地摆放零件等所以根据不同的需求,有不同维度的分法,具体怎么分,主要看相关需求。我个人理解楼主的意思想问仓库如何分类摆放零件,我个人建议如果仓库信息基础不是很完善,运作时间不长的情况下,零件按照工位来摆放,通用件可单独摆放(通用件一般为小件)。这样做简单,好找零件。
⑶ 汽车各部件的主要功能
汽车总的说有两大系统 驱动系统和转向系统
汽车各部件作用!吊系统是支持车身重量,并缓和及吸收路面不平整所导致上下振动的机构,藉由减震筒与弹簧的组合防止不当振动传入车身,来达到乘坐舒适性、改善行驶操控的目的。而因弹簧的系数与减震筒的阻尼软硬不同,会呈现出各种不同的属性。悬吊连结车身和轮胎间的主要机件就是避震和防倾杆。 避震器是用来抑制弹簧吸震后反弹时的震荡和吸收路面冲击的能量。 避震器越硬重量转移的速度越快,重量转移越快则车身子的转向反应也越快。
原理:车身重量转移的速度是由避震器所控制,改变避震器在压缩和拉伸行程的速度可改变车身动量转移的速度。过弯时转动方向盘,轮胎会产生一个滑移角,进而产生转向力,这力量作用在滚动中心和重心,然后导致车身重量转移,车身产生滚动。此时弯外轮的转向力会随着滑移角的增大及车身重量的转移而加大,车子在达到最大转向力及完成重量转移后会建立一个过弯姿势,由於避震器控制重量转移的速度,因此也会影响建立过弯姿势的速度。
加硬避震器和弹簧可以抑制侧倾
录像是以较软的弹簧,配上较硬的可调式避震器,以避震器的硬度补弹簧强度的不足,加上可自由调整的阻尼,获得高度的路况适应性。 防倾杆最重要的功能就是达成操控的平衡和限制过弯时的车身侧倾以改善轮胎的贴地性。
防倾杆和弹簧所提供的的防倾阻力是相辅相成的,而且防倾阻力是成对发生的,也就是说车头的防倾阻力是和车尾的防倾阻力伴随发生,但是由于车身配重比例以及其它外力的作用的关系会使得前后的防倾阻力并不平衡,如此一来便会直接影响车身重量的转移和操控的平衡。 杆身的长度越长则硬度越软,反之杆臂的长度越长却会增加其硬度。太软的防倾杆在独立悬吊的车会造成过弯时过多的外倾角,减少轮胎的接地面积,太硬则是会造成轮胎无法紧贴地面,影响操控性。对弯内轮来说,防倾杆对车轮施的力和弹簧对车轮施的力是方向相反的,弹簧产生的力可把车轮压回地面,而防倾杆却会使它离开地面。(假如防倾杆太硬会减少把车轮压回地面的力,如果这种情况发生在驱动轮,可能会使得出弯加油时弯内轮的抓地力变小,造成轮胎的空转。)
假如一部车过弯时最极限的车身滚动会导致悬吊系统产生一定角度的外倾角变化,我们就需要这个角度的外倾,以便使轮胎在极限过弯时维持充分的轮胎贴地性。如果外倾角过大,会破坏所谓『瞬间循迹性』,也就是从车子直线到弯道或从平路到倾斜路面的瞬间的循迹性。这对操控平衡、过弯速度、进弯和出弯的的转向灵敏度都会有负面的影响,更会影响弯中的刹车和加速表现。
后倾角的主要功能是使车辆保持向正前方行驶。
录像倾角的应用:绝对不推荐使用正值
也称轮胎偏角。论坛有人说往“正极”会增加轮胎偏角的角度,使得轮胎很“八”字,以获得高速稳定性。
这是一个很错误的说法,正极角度越大,越会降低车辆在直线行走的速度。所以适当调校。
胎压
胎压的高低会影响车高
录像不同车胎的胎压与抓地力的关系曲线。过高和过低都会影响你的——抓地力。胎压相对越低,车轮橡胶与地面接触的面积就越大,能产生越大的抓地力。
至于怎样找到最佳的胎压,哈哈,哈哈,我也不知道.而且我一直有个疑问,那就是,轮圈的选择是否真正对汽车有影响。我会在以后的帖子里阐述。
转向反应比
赛车对方向改变的反应,和后倾角相辅
引擎
引擎是一部车子的心脏,对动力性能的提升最有效的方式就是引擎系统的改装,同时也是最难的改装之一。
凸轮轴可视为气门机构的灵魂,所以凸轮轴也是也是车改装重点之一
道理相当复杂,简单的说凸轮正时调后(也就是软?),会具有较佳的高转速动力表现,但在低转速运转时,将因为气缸真空度不足及吸入油气的流失而造成容积效率降低,导致低转速动力不足、怠速运转不稳的后遗症。
凸轮正时调前(也就是进阶?)正好相反.
实际应用:直线赛应适当把凸轮正时调软。提高气门扬程也可提高容积效率。 涡轮增压机分两种:发动机涡轮增压(自然吸气)和机械增压。 自然吸气涡轮增压机原理:利用引擎经过爆炸行程后产生的高温、高速废气,通过特殊形状的名为排气蕉的管道,流入废气侧涡轮,并推动废气侧内的涡轮叶片转动,同时,与废气侧涡轮叶片同轴相连的生气端压缩叶轮,会对流经风格后的生气进行压缩,压缩气体经过中央冷却器冷却后,成为带有一定压力的和高密度的新鲜空气,流经节气门和进气歧管后,进入气缸内燃烧。 机械增压就简单的多了。原则上只要引擎在运转,机械增压就自然而然的产生,引擎转速越高加压力度就越大,好处就是没有涡轮增压所产生的那种迟滞现象,加速感受相当线性化,于自然吸气引擎差别不大。
个人感觉,提前增压,退后结束。是提高汽车马力的重要途径。汽车马力都大的惊人,如果觉得马力太大难以控制。那就都减低吧。 氮氧加速装置
气体量是一定的,就看你想让它快速,大马力爆发,还是想长久持续加速了。根据个人喜好吧,这个没有太大技术含量
传动系统(发挥车辆性能的重点
传动系统在极品飞车里只有一项--齿比。
在改装前我们要记住一句话:汽车的提速主要是靠扭矩,极速才是靠功率。获得更大的加速度要增大齿轮比,但要保证驱动功率足够。发动机的转速保持在最有效率的动力区内,而变速箱的功能便是在维持发动机转速不变的前提下,通过不同挡位的变速率来改变车子的行车速度。
变速箱的重要动作就是更换不同的齿轮组合,齿轮比对于直线加速来说太过重要。变发动机达到合理匹配,才能真正发挥出车子的性能。一台发动机在按照设计诉求制造出来之后,就要按照发动机的动力输出曲线,确切说是扭矩曲线来匹配变速箱。
我们可以把发动机的扭矩曲线大致分为两类,也就是说,汽车大体有如下两类。一类是有明显峰值,整个成山峰状;另一类没有明显的峰值,大体成高原状。 对于这两种不同的输出曲线,我们就需要匹配不同齿比的变速箱来充分发挥发动机的动力特性。对于山峰型的扭矩曲线的特点是能利用扭矩曲线的爬升段,充分发挥加速性能。对于高原型的扭矩曲线,因为它比较平直,扭矩能一直维持在一个较恒定的值上,动力区间很宽,需要变速箱用密齿来迁就它较短的动力区间。
我们的诉求是在这一挡转速到达扭矩输出峰值时,换挡后的转速应落在一个较大的扭矩输出值上,这样的加速才有连贯性,不至于使发动机乏力,降低加速能力。
汽车在起步时,需要先克服静摩擦力,然后再推动车身前进,这时是需要较大的扭力来帮忙的;于是低档位(一档)时,是类似脚踏车起步的“前面小齿轮,后面大齿轮”的设计,当车速越来越快时,我们不必需要这么大的扭力输出,在高速档时,变速箱将换成类似骑脚踏车时的“后面小齿轮,前面大齿轮”的设定。
一档时高的齿轮比,用意就相当明显:起步时会很有力。这样的设计是有助于起步冲刺;而各档位的齿轮比或档位间齿比的差异,都是影响车子的运动性能,高齿比是为了扭力,而高档(四档或五档)的低齿比就是为了高速行驶与引擎提速的发挥了.
此外还要考虑换档时的动力差异不致于过大。那到底要如何设定齿轮比呢?因为齿比过高,就转的慢;齿比太低又有扭力不足的可能,各档齿比又不能差异过大。一般说来,变速箱的各个挡位之间都是成等差数列的,也就是说,各个挡位之间的齿轮比差别在理论上是基本相等的,一般只会根据需要做适量的修改。
比(主减速比) 的不同,决定了车辆的加速能力或者极速表现,二者有一定的矛盾性,有时难以兼顾。变速箱的基本作用是充分的发挥出发动机的动力,还有一个重要作用就是,决定车辆的行驶极速和加速表现。用较大的齿轮比不仅能提高车辆的轮端扭矩,还能有更为出色的加速表现。只要发动机本身的转速提升够快,用大齿比的1挡猛踩油门,肯定能获得最佳的推背感,同理,后面的每个挡都尽量的用大齿比,那么车辆的加速性能将非常出色。但这种过于密齿的变速箱虽说有凌厉的加速表现,却没有较高的的极速,这就是一把双刃剑,所谓鱼与熊掌不可得兼。这就是变速箱的另一功用,是选择加速,还是极速,还是中和加速和极速。但对于一般的汽车改装来说,去调变速箱太麻烦,直接更换最终传动比齿轮也能在一定程度上调整车辆的加速性能或是极速。
终比增加15%,便可立刻把全挡位内的发动机转速拉高15%,缩短发动机从低转速提升到动力区甚至是最大马力峰值点所需的时间,直接地改善车子在每挡上的提速能力。
多数跑车和运动型车(ff车)的发动机都是典型的高速发动机。这类发动机的扭矩曲线一般都比较陡峭,有些还会设计多个峰值,峰值区间较窄,其中最大扭矩一般是出现在发动机高转时,也就是车辆在后段发力。无论对于何种发动机,对于变速箱的匹配来说,尽可能的让升挡以后的发动机转速保持在扭矩充沛的区域,是最合适的。这种高转发动机的最高扭矩出现的比较晚,而且最高扭矩持续的时间也比较短。也就是说很多高转速发动机,其最大扭矩或功率看似非常可观,但实际上出现的转速范围段非常短,那么如果这个时候我们给它匹配一个稀齿比的变速箱,发动机转速冲上5500转以后升挡,然后转速会落到3000转,那此时还何谈加速性?如果为了使换挡后的转速落在4000转以上,我们在6500转换挡,那5500转到6500转这个区域,扭矩也很小,同样无法获得足够的加速性。显然,这个齿比的变速箱是无法满足这类发动机的性能需求的。那么我们给它换个变速箱,换个密齿比的,加速到5500转以后恰好到达扭矩峰值的末端,然后升挡,此时转速能保持在4000转以上,那么就可以充分利用这个高扭矩的平台,将高转速发动机的性能充分发挥出来。
低转速大扭矩的发动机(fr车),配备密齿比变速箱可能适得其反,不利于性能的发挥,而且提升了驾驶难度。这类发动机的扭矩曲线一般都比较平滑,且持续的区间比较宽泛。我们假设一台从2000转开始就能达到或接近最大扭矩,同时可以将这个扭矩数值一直持续到5000转的发动机。此类发动机与高转发动机的最主要区别是有一个宽广的扭矩平台,而且可以在前段发力。这类发动机在整个驾驶过程无法寻找到令人兴奋的加速点,注重平顺性此时尤为重要。
仍然以前面举例的两个变速箱为例,当我们给它配备稀齿比的变速箱的时候,加速到5000转然后升挡,此时转速落在2500转左右,恰好是在其最大扭矩的范围内,可以在这个挡位从2500转一直又加速到5000转。而如果我们给它配备一款密齿比变速箱呢?当我们同样加速到5000转以后升挡,发动机转速落到3500转。没错,现在仍然是最大扭矩区域,但这样白白浪费了前面的这1000转,在这个挡位上车辆只能从3500转加速到5000转,加速区间比前面的变速箱少了1000转。哪一个的性能更好,就不用说了吧?齿比更稀的变速箱反而可以获得更好的加速性,别忘了,密齿比变速箱在这个时候还在不停的倒腾挡位呢!所以,对于转速始终较低,在前段发力的发动机,匹配低挡位变速箱反而更适合。
这也是为什么FR车在同样马力的情况下更适合加速赛的的原因
刹车是一项技术活,刹车理想的状态是前刹车『恰』比后刹车早死锁。也就是前轮偏重。
也就是刹车距离长短的调解。个人觉得在游戏里还是松油门更好些。改装刹车系统时要注意平衡前后制动分布,过大的制动力容易令轮胎抱死。如果后制动力过大,会造成刹车时后轮抱死甩尾。
而且注意一点就是轮胎的抓地力极限就是刹车性能的最高极限,其他一切配备都只是为了接近这个极限,而不是把这个极限提高。
轻轮圈的旋转惯性较钢制重轮圈小得多,所以装上合金轮圈可令汽车的加速、刹车、转弯都更加灵敏,就像我们脱去笨重的皮鞋改穿充气的超轻跑步鞋去跑步一样,轻的轮圈会让发动机提速更爽,所以有车轮减轻1公斤相当于车身减轻5公斤的这种说法,这可一点也不夸张。由于车重对于车的平地加速、刹车、转弯性能都有负面影响,所以车身在减重之余,非簧载质量总是越轻越好。
在轮圈改装的整体尺寸方面有一种说法,意思即是在原厂轮圈基础上把轮圈直径和宽度同时加大1英寸或同时加大2英寸。 当你考虑换轮圈更改前,必须清楚这会给车的性能带来两方面的影响:一是车轮向外移之后,由于杠杆比的改变,悬挂就会显得软了;二是车的转向特性会发生变化,增大了前轮轮距,会增加转向不足的特性。
最后要谈的是轮圈的大小问题,一般来说较宽的轮胎/轮圈组合可以给车子带来更好的操控性,但直径较大的轮胎/轮圈组合却没有什么好处,反而会增加车子的非簧载质量
⑷ 汽车的主要性能指标有哪些
汽车的主要性能包括动力性、燃油经济性、制动性、操纵稳定性、行驶平顺性、排放污染及噪声。
一.汽车的动力性
汽车的动力性可从以下三个指标来评定:
1.汽车的最高车速汽车的最高车速是指在道路平直、视线良好的路面上,汽车所能达到的最高行驶速度;用km/h表示。
2.汽车的加速能力汽车的加速能力是指汽车在行驶中迅速增加行驶速度的能力。通常用原地起步和超车加速性来评价。
(1)原地起步加速性是指汽车由起步后以最大的加速强度加速,并恰当的选择最有利的换档时机,逐步换至最高档后达到某一预定的距离或车速所需的时间。一般常用0-400m的所需的时间来表示;也可用0-100km/h所需的时间来表示。
(2)超车加速性是指汽车用最高档或次高档由某一预定车速(该档最低稳定车速或30km/h)全力加速某一高速所需时间。
3.汽车的爬坡能力汽车的爬坡能力是指汽车满载时在良好的路面上以最低前进档所能爬行的最大坡度。
二.汽车的燃油经济性
汽车在一定的使用条件下,以最小的燃油消耗量完成单位运输工作的能力称为汽车的燃油经济性。燃油经济性指标的单位为L/100km.
三.汽车的制动性
汽车的制动性主要由制动效能、制动抗热衰退性能和制动时汽车的方向稳定性三个方面来评价。
1. 制动效能制动效能是指汽车迅速降低行驶速度直至停车的能力。
2. 制动抗热衰退性汽车的炕热衰退性是指汽车高速制动、短时间多次重复制动或下长坡连续制动时制动效能的热稳定性。
3. 制动时汽车的方向稳定性制动时汽车的方向稳定性是指汽车在制 动时按指定轨迹行驶的能力,即不发生跑偏、侧滑或失去转向的能力。
四.汽车的操纵稳定性
汽车的操纵稳定性包含着互相联系的两部分内容:一个是操纵性,一个是稳定性。操纵性是指汽车能够及时而准确地执行驾驶员的转向指令的能力;稳定性是指汽车受到外界扰动(刮风或路面不平)后,能自行尽快地恢复正常行驶状态和方向,而不发生失控,以及抵抗倾覆、侧滑的能力。
五.汽车的行驶平顺性
汽车行驶时,对路面不平度的隔振特性称为汽车的行驶平顺性。
汽车行驶时,路面的不平度会激起汽车的振动;当这种振动达到一定程度时,将使乘客感到不舒适和疲劳,或使运载的货物损坏车轮载荷的波动会影响车轮与地面之间的附着性能因而关系到汽车的操纵稳定性。
六.汽车的排放污染物
汽车的排放污染主要有三个排放源:一是由发动机排气管排出的发动机燃烧废气,汽油车的主要污染物成分是一氧化碳(CO)、碳氢化合物(HC)、氮氧化合物(NO),而柴油车除了这三种有害物外还排放大量的颗粒物;二是曲轴箱排放物,由发动机在压缩及燃烧过程中未燃的碳氢化合物由燃烧室漏向曲轴箱再排向大气而产生,主要是碳氢化合物;三是燃料蒸发排放物,主要由发动机供油系统的化油器和曲轴箱的燃料蒸发而产生.
(4)汽车配件属性扩展阅读:
买车时的注意事项:
1,发动机,这个是最关键的了。车子能不能跑,跑的快不快,爬坡能力如何,这些都是很重要的。
2,悬架,独立悬架比非独立的好,现在流行的就是麦弗逊和多连杆的独立悬架。独立悬架的意思就是左边轮子掉到坑里,车子还是平的,左右两边悬架是分开的,互不干扰。
3,底盘,这个要把车子升起来才能看到的,那我们是不是就看不到底盘了呢?如果是4s点买车,他们有售后,可以在车间看看,如果正好有车子在保养的话,那你就可以去看看底盘了,无非就是看看底盘件的分布情况,离地间隙,悬架,一般好车子底盘会是很平的
4,配置,天窗,电动座椅,多功能方向盘,这个一般是中高配的配置。
5,刹车,刹车系统现在都是盘式的了,以前鼓式的因为散热不好,反应慢,已经慢慢淘汰了,通风盘式的散热性能就更好了。
6,排量,看车身重量和用途,如果是suv尽量排量高点带T的会好点,不然车子跑不动,毕竟suv车身重,如果排量低的话会向公交车一样,跑步起来,会很吃力。
7,带不带T,这个是一直购车人的误区,排量低购置税会减半。涡轮增压发动机!发动机温度高!汽车价格高!保养费用高!油耗高!寿命低!比如:1.4T相当于1.6的油耗!相当于1.8的动力,当发动机转速达到一定值时涡轮介入工作,提供更多的动力。带T可以在更小排量的情况下达到大排量的动力,因此比一般的自然吸气更加省油,但涡轮的后期维护成本偏高。
8,一键启动,这是个很不错的功能,省去了拧钥匙的麻烦,不过这功能的作用不大,有没有不影响,看个人的喜好了。
9,手动和自动,农村建议手动,城市自动,因为城市红路灯多,经常停,手动挡挂档挂的你想哭,自动挡的缺点就是跑起来没有手动挡的有劲,而且没有手动挡驾驶乐趣。
10,后排座椅翻倒,这是针对大型suv,后排座椅放下就是大的后备箱,拿起来就成了一排座椅,可坐7人,这也是很不错的一个功能,不过这样的车子外形会大些,而且价格也会贵些。
⑸ 求汽车车身详细零部件名称及作用
汽车车身结构主要包括:车身壳体、车门、车窗、车前钣制件、车身内外装饰件和车身附件、座椅以及通风、暖气、冷气、空气调节装置等等 。
车身壳体是一切车身部件的安装基础,通常是指纵、横梁和支柱等主要承力元件以及与它们相连接的钣件共同组成的刚性空间结构。车身壳体通常还包括在其上敷设的隔音、隔热、防振、防腐、密封等材料及涂层。
车门通过铰链安装在车身壳体上,是保证车身的使用性能的重要部件。这些钣制制件形成了容纳发动机、车轮等部件的空间。
(5)汽车配件属性扩展阅读
汽车通常被用作载运客、货和牵引客、货挂车,也有为完成特定运输任务或作业任务而将其改装或经装配了专用设备成为专用车辆,但不包括专供农业使用的机械。
乘用车在其设计和技术特性上主要用于载运乘客及其随身行李和(或)临时物品,包括驾驶员座位在内,乘用车最多不超过9个座位。
乘用车分为以下11种车型,主要有:普通乘用车、活顶乘用车、高级乘用车、小型乘用车、敞篷车、舱背乘用车、旅行车、多用途乘用车、短头乘用车、越野乘用车、专用乘用车。
⑹ 汽车各部件的名称,作用,以及原理
汽车总的说有两大系统驱动系统和转向系统
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|汽车各部件作用!吊系统是支持车身重量,并缓和及吸收路面不平整所导致上下振动的机构,藉由减震筒与弹簧的组合防止不当振动传入车身,来达到乘坐舒适性、改善行驶操控的目的。而因弹簧的系数与减震筒的阻尼软硬不同,会呈现出各种不同的属性。悬吊连结车身和轮胎间的主要机件就是避震和防倾杆。
避震器是用来抑制弹簧吸震后反弹时的震荡和吸收路面冲击的能量。
避震器越硬重量转移的速度越快,重量转移越快则车身子的转向反应也越快。
原理:车身重量转移的速度是由避震器所控制,改变避震器在压缩和拉伸行程的速度可改变车身动量转移的速度。过弯时转动方向盘,轮胎会产生一个滑移角,进而产生转向力,这力量作用在滚动中心和重心,然后导致车身重量转移,车身产生滚动。此时弯外轮的转向力会随着滑移角的增大及车身重量的转移而加大,车子在达到最大转向力及完成重量转移后会建立一个过弯姿势,由於避震器控制重量转移的速度,因此也会影响建立过弯姿势的速度。
加硬避震器和弹簧可以抑制侧倾
录像是以较软的弹簧,配上较硬的可调式避震器,以避震器的硬度补弹簧强度的不足,加上可自由调整的阻尼,获得高度的路况适应性。
防倾杆最重要的功能就是达成操控的平衡和限制过弯时的车身侧倾以改善轮胎的贴地性。
防倾杆和弹簧所提供的的防倾阻力是相辅相成的,而且防倾阻力是成对发生的,也就是说车头的防倾阻力是和车尾的防倾阻力伴随发生,但是由于车身配重比例以及其它外力的作用的关系会使得前后的防倾阻力并不平衡,如此一来便会直接影响车身重量的转移和操控的平衡。
杆身的长度越长则硬度越软,反之杆臂的长度越长却会增加其硬度。太软的防倾杆在独立悬吊的车会造成过弯时过多的外倾角,减少轮胎的接地面积,太硬则是会造成轮胎无法紧贴地面,影响操控性。对弯内轮来说,防倾杆对车轮施的力和弹簧对车轮施的力是方向相反的,弹簧产生的力可把车轮压回地面,而防倾杆却会使它离开地面。(假如防倾杆太硬会减少把车轮压回地面的力,如果这种情况发生在驱动轮,可能会使得出弯加油时弯内轮的抓地力变小,造成轮胎的空转。)
假如一部车过弯时最极限的车身滚动会导致悬吊系统产生一定角度的外倾角变化,我们就需要这个角度的外倾,以便使轮胎在极限过弯时维持充分的轮胎贴地性。如果外倾角过大,会破坏所谓『瞬间循迹性』,也就是从车子直线到弯道或从平路到倾斜路面的瞬间的循迹性。这对操控平衡、过弯速度、进弯和出弯的的转向灵敏度都会有负面的影响,更会影响弯中的刹车和加速表现。
后倾角的主要功能是使车辆保持向正前方行驶。
录像倾角的应用:绝对不推荐使用正值
也称轮胎偏角。论坛有人说往“正极”会增加轮胎偏角的角度,使得轮胎很“八”字,以获得高速稳定性。
这是一个很错误的说法,正极角度越大,越会降低车辆在直线行走的速度。所以适当调校。
胎压
胎压的高低会影响车高
录像不同车胎的胎压与抓地力的关系曲线。过高和过低都会影响你的——抓地力。胎压相对越低,车轮橡胶与地面接触的面积就越大,能产生越大的抓地力。
至于怎样找到最佳的胎压,哈哈,哈哈,我也不知道.而且我一直有个疑问,那就是,轮圈的选择是否真正对汽车有影响。我会在以后的帖子里阐述。
转向反应比
赛车对方向改变的反应,和后倾角相辅
引擎
引擎是一部车子的心脏,对动力性能的提升最有效的方式就是引擎系统的改装,同时也是最难的改装之一。
凸轮轴可视为气门机构的灵魂,所以凸轮轴也是也是车改装重点之一
道理相当复杂,简单的说凸轮正时调后(也就是软?),会具有较佳的高转速动力表现,但在低转速运转时,将因为气缸真空度不足及吸入油气的流失而造成容积效率降低,导致低转速动力不足、怠速运转不稳的后遗症。
凸轮正时调前(也就是进阶?)正好相反.
实际应用:直线赛应适当把凸轮正时调软。提高气门扬程也可提高容积效率。
涡轮增压机分两种:发动机涡轮增压(自然吸气)和机械增压。
自然吸气涡轮增压机原理:利用引擎经过爆炸行程后产生的高温、高速废气,通过特殊形状的名为排气蕉的管道,流入废气侧涡轮,并推动废气侧内的涡轮叶片转动,同时,与废气侧涡轮叶片同轴相连的生气端压缩叶轮,会对流经风格后的生气进行压缩,压缩气体经过中央冷却器冷却后,成为带有一定压力的和高密度的新鲜空气,流经节气门和进气歧管后,进入气缸内燃烧。
机械增压就简单的多了。原则上只要引擎在运转,机械增压就自然而然的产生,引擎转速越高加压力度就越大,好处就是没有涡轮增压所产生的那种迟滞现象,加速感受相当线性化,于自然吸气引擎差别不大。
个人感觉,提前增压,退后结束。是提高汽车马力的重要途径。汽车马力都大的惊人,如果觉得马力太大难以控制。那就都减低吧。
氮氧加速装置
气体量是一定的,就看你想让它快速,大马力爆发,还是想长久持续加速了。根据个人喜好吧,这个没有太大技术含量
传动系统(发挥车辆性能的重点
传动系统在极品飞车里只有一项--齿比。
在改装前我们要记住一句话:汽车的提速主要是靠扭矩,极速才是靠功率。获得更大的加速度要增大齿轮比,但要保证驱动功率足够。发动机的转速保持在最有效率的动力区内,而变速箱的功能便是在维持发动机转速不变的前提下,通过不同挡位的变速率来改变车子的行车速度。
变速箱的重要动作就是更换不同的齿轮组合,齿轮比对于直线加速来说太过重要。变发动机达到合理匹配,才能真正发挥出车子的性能。一台发动机在按照设计诉求制造出来之后,就要按照发动机的动力输出曲线,确切说是扭矩曲线来匹配变速箱。
我们可以把发动机的扭矩曲线大致分为两类,也就是说,汽车大体有如下两类。一类是有明显峰值,整个成山峰状;另一类没有明显的峰值,大体成高原状。对于这两种不同的输出曲线,我们就需要匹配不同齿比的变速箱来充分发挥发动机的动力特性。对于山峰型的扭矩曲线的特点是能利用扭矩曲线的爬升段,充分发挥加速性能。对于高原型的扭矩曲线,因为它比较平直,扭矩能一直维持在一个较恒定的值上,动力区间很宽,需要变速箱用密齿来迁就它较短的动力区间。
我们的诉求是在这一挡转速到达扭矩输出峰值时,换挡后的转速应落在一个较大的扭矩输出值上,这样的加速才有连贯性,不至于使发动机乏力,降低加速能力。
汽车在起步时,需要先克服静摩擦力,然后再推动车身前进,这时是需要较大的扭力来帮忙的;于是低档位(一档)时,是类似脚踏车起步的“前面小齿轮,后面大齿轮”的设计,当车速越来越快时,我们不必需要这么大的扭力输出,在高速档时,变速箱将换成类似骑脚踏车时的“后面小齿轮,前面大齿轮”的设定。
一档时高的齿轮比,用意就相当明显:起步时会很有力。这样的设计是有助于起步冲刺;而各档位的齿轮比或档位间齿比的差异,都是影响车子的运动性能,高齿比是为了扭力,而高档(四档或五档)的低齿比就是为了高速行驶与引擎提速的发挥了.
此外还要考虑换档时的动力差异不致于过大。那到底要如何设定齿轮比呢?因为齿比过高,就转的慢;齿比太低又有扭力不足的可能,各档齿比又不能差异过大。一般说来,变速箱的各个挡位之间都是成等差数列的,也就是说,各个挡位之间的齿轮比差别在理论上是基本相等的,一般只会根据需要做适量的修改。
比(主减速比)的不同,决定了车辆的加速能力或者极速表现,二者有一定的矛盾性,有时难以兼顾。变速箱的基本作用是充分的发挥出发动机的动力,还有一个重要作用就是,决定车辆的行驶极速和加速表现。用较大的齿轮比不仅能提高车辆的轮端扭矩,还能有更为出色的加速表现。只要发动机本身的转速提升够快,用大齿比的1挡猛踩油门,肯定能获得最佳的推背感,同理,后面的每个挡都尽量的用大齿比,那么车辆的加速性能将非常出色。但这种过于密齿的变速箱虽说有凌厉的加速表现,却没有较高的的极速,这就是一把双刃剑,所谓鱼与熊掌不可得兼。这就是变速箱的另一功用,是选择加速,还是极速,还是中和加速和极速。但对于一般的汽车改装来说,去调变速箱太麻烦,直接更换最终传动比齿轮也能在一定程度上调整车辆的加速性能或是极速。
终比增加15%,便可立刻把全挡位内的发动机转速拉高15%,缩短发动机从低转速提升到动力区甚至是最大马力峰值点所需的时间,直接地改善车子在每挡上的提速能力。
多数跑车和运动型车(ff车)的发动机都是典型的高速发动机。这类发动机的扭矩曲线一般都比较陡峭,有些还会设计多个峰值,峰值区间较窄,其中最大扭矩一般是出现在发动机高转时,也就是车辆在后段发力。无论对于何种发动机,对于变速箱的匹配来说,尽可能的让升挡以后的发动机转速保持在扭矩充沛的区域,是最合适的。这种高转发动机的最高扭矩出现的比较晚,而且最高扭矩持续的时间也比较短。也就是说很多高转速发动机,其最大扭矩或功率看似非常可观,但实际上出现的转速范围段非常短,那么如果这个时候我们给它匹配一个稀齿比的变速箱,发动机转速冲上5500转以后升挡,然后转速会落到3000转,那此时还何谈加速性?如果为了使换挡后的转速落在4000转以上,我们在6500转换挡,那5500转到6500转这个区域,扭矩也很小,同样无法获得足够的加速性。显然,这个齿比的变速箱是无法满足这类发动机的性能需求的。那么我们给它换个变速箱,换个密齿比的,加速到5500转以后恰好到达扭矩峰值的末端,然后升挡,此时转速能保持在4000转以上,那么就可以充分利用这个高扭矩的平台,将高转速发动机的性能充分发挥出来。
低转速大扭矩的发动机(fr车),配备密齿比变速箱可能适得其反,不利于性能的发挥,而且提升了驾驶难度。这类发动机的扭矩曲线一般都比较平滑,且持续的区间比较宽泛。我们假设一台从2000转开始就能达到或接近最大扭矩,同时可以将这个扭矩数值一直持续到5000转的发动机。此类发动机与高转发动机的最主要区别是有一个宽广的扭矩平台,而且可以在前段发力。这类发动机在整个驾驶过程无法寻找到令人兴奋的加速点,注重平顺性此时尤为重要。
仍然以前面举例的两个变速箱为例,当我们给它配备稀齿比的变速箱的时候,加速到5000转然后升挡,此时转速落在2500转左右,恰好是在其最大扭矩的范围内,可以在这个挡位从2500转一直又加速到5000转。而如果我们给它配备一款密齿比变速箱呢?当我们同样加速到5000转以后升挡,发动机转速落到3500转。没错,现在仍然是最大扭矩区域,但这样白白浪费了前面的这1000转,在这个挡位上车辆只能从3500转加速到5000转,加速区间比前面的变速箱少了1000转。哪一个的性能更好,就不用说了吧?齿比更稀的变速箱反而可以获得更好的加速性,别忘了,密齿比变速箱在这个时候还在不停的倒腾挡位呢!所以,对于转速始终较低,在前段发力的发动机,匹配低挡位变速箱反而更适合。
这也是为什么FR车在同样马力的情况下更适合加速赛的的原因
刹车是一项技术活,刹车理想的状态是前刹车『恰』比后刹车早死锁。也就是前轮偏重。
也就是刹车距离长短的调解。个人觉得在游戏里还是松油门更好些。改装刹车系统时要注意平衡前后制动分布,过大的制动力容易令轮胎抱死。如果后制动力过大,会造成刹车时后轮抱死甩尾。
而且注意一点就是轮胎的抓地力极限就是刹车性能的最高极限,其他一切配备都只是为了接近这个极限,而不是把这个极限提高。
轻轮圈的旋转惯性较钢制重轮圈小得多,所以装上合金轮圈可令汽车的加速、刹车、转弯都更加灵敏,就像我们脱去笨重的皮鞋改穿充气的超轻跑步鞋去跑步一样,轻的轮圈会让发动机提速更爽,所以有车轮减轻1公斤相当于车身减轻5公斤的这种说法,这可一点也不夸张。由于车重对于车的平地加速、刹车、转弯性能都有负面影响,所以车身在减重之余,非簧载质量总是越轻越好。
在轮圈改装的整体尺寸方面有一种说法,意思即是在原厂轮圈基础上把轮圈直径和宽度同时加大1英寸或同时加大2英寸。当你考虑换轮圈更改前,必须清楚这会给车的性能带来两方面的影响:一是车轮向外移之后,由于杠杆比的改变,悬挂就会显得软了;二是车的转向特性会发生变化,增大了前轮轮距,会增加转向不足的特性。
最后要谈的是轮圈的大小问题,一般来说较宽的轮胎/轮圈组合可以给车子带来更好的操控性,但直径较大的轮胎/轮圈组合却没有什么好处,反而会增加车子的非簧载质量
⑺ 跑跑卡丁车部件属性改装
具体就需要看你安装的部件是有些什么属性了 需要你自己慢慢对比的
⑻ 汽车配件原厂、原车、原装的有什么区别
汽车配件原厂、原车、原装的区别如下:
一、称呼不同
1、原厂配件:“原厂”配件的“原厂”。
二、意思不同
1、原厂配件:主机厂的正规供应商所生产的配件。
2、原车配件:汽车自带的配件。
3、原装配件:所谓原装,是指由原厂生产,而非委外或其他授权的厂家联合组装而成的产品。
三、生产方现状不同
1、原厂配件:不是汽车原厂,是同原厂汽车同一生产供应商生产,同时面向市场销售,包括品牌件和仿品。
2、原车配件:汽车原厂正规配件,与原装车件完全一样的,其实这个才是真的原厂件。
3、原装配件:字面意思是和“原厂配件”同一属性,但实际生产技术不过硬的厂家,不断受委于某些知名品牌生产产品的零部件,或贴牌,或合资生产,市场真假难辨。
⑼ 汽车的各个部件及其作用,最好推荐下属性…
汽车总的说有两大系统 驱动系统和转向系统 | 汽车各部件作用!吊系统是支持车身重量,并缓和及吸收路面不平整所导致上下振动的机构,藉由减震筒与弹簧的组合防止不当振动传入车身,来达到乘坐舒适性、改善行驶操控的目的。而因弹簧的系数与减震筒的阻尼软硬不同,会呈现出各种不同的属性。悬吊连结车身和轮胎间的主要机件就是避震和防倾杆。
避震器是用来抑制弹簧吸震后反弹时的震荡和吸收路面冲击的能量。
避震器越硬重量转移的速度越快,重量转移越快则车身子的转向反应也越快。
原理:车身重量转移的速度是由避震器所控制,改变避震器在压缩和拉伸行程的速度可改变车身动量转移的速度。过弯时转动方向盘,轮胎会产生一个滑移角,进而产生转向力,这力量作用在滚动中心和重心,然后导致车身重量转移,车身产生滚动。此时弯外轮的转向力会随着滑移角的增大及车身重量的转移而加大,车子在达到最大转向力及完成重量转移后会建立一个过弯姿势,由於避震器控制重量转移的速度,因此也会影响建立过弯姿势的速度。
加硬避震器和弹簧可以抑制侧倾
录像是以较软的弹簧,配上较硬的可调式避震器,以避震器的硬度补弹簧强度的不足,加上可自由调整的阻尼,获得高度的路况适应性。
防倾杆最重要的功能就是达成操控的平衡和限制过弯时的车身侧倾以改善轮胎的贴地性。
防倾杆和弹簧所提供的的防倾阻力是相辅相成的,而且防倾阻力是成对发生的,也就是说车头的防倾阻力是和车尾的防倾阻力伴随发生,但是由于车身配重比例以及其它外力的作用的关系会使得前后的防倾阻力并不平衡,如此一来便会直接影响车身重量的转移和操控的平衡。
杆身的长度越长则硬度越软,反之杆臂的长度越长却会增加其硬度。太软的防倾杆在独立悬吊的车会造成过弯时过多的外倾角,减少轮胎的接地面积,太硬则是会造成轮胎无法紧贴地面,影响操控性。对弯内轮来说,防倾杆对车轮施的力和弹簧对车轮施的力是方向相反的,弹簧产生的力可把车轮压回地面,而防倾杆却会使它离开地面。(假如防倾杆太硬会减少把车轮压回地面的力,如果这种情况发生在驱动轮,可能会使得出弯加油时弯内轮的抓地力变小,造成轮胎的空转。)
假如一部车过弯时最极限的车身滚动会导致悬吊系统产生一定角度的外倾角变化,我们就需要这个角度的外倾,以便使轮胎在极限过弯时维持充分的轮胎贴地性。如果外倾角过大,会破坏所谓『瞬间循迹性』,也就是从车子直线到弯道或从平路到倾斜路面的瞬间的循迹性。这对操控平衡、过弯速度、进弯和出弯的的转向灵敏度都会有负面的影响,更会影响弯中的刹车和加速表现。
后倾角的主要功能是使车辆保持向正前方行驶。
录像倾角的应用:绝对不推荐使用正值
也称轮胎偏角。论坛有人说往“正极”会增加轮胎偏角的角度,使得轮胎很“八”字,以获得高速稳定性。
这是一个很错误的说法,正极角度越大,越会降低车辆在直线行走的速度。所以适当调校。
胎压
胎压的高低会影响车高
录像不同车胎的胎压与抓地力的关系曲线。过高和过低都会影响你的——抓地力。胎压相对越低,车轮橡胶与地面接触的面积就越大,能产生越大的抓地力。
至于怎样找到最佳的胎压,哈哈,哈哈,我也不知道.而且我一直有个疑问,那就是,轮圈的选择是否真正对汽车有影响。我会在以后的帖子里阐述。
转向反应比
赛车对方向改变的反应,和后倾角相辅
引擎
引擎是一部车子的心脏,对动力性能的提升最有效的方式就是引擎系统的改装,同时也是最难的改装之一。
凸轮轴可视为气门机构的灵魂,所以凸轮轴也是也是车改装重点之一
道理相当复杂,简单的说凸轮正时调后(也就是软?),会具有较佳的高转速动力表现,但在低转速运转时,将因为气缸真空度不足及吸入油气的流失而造成容积效率降低,导致低转速动力不足、怠速运转不稳的后遗症。
凸轮正时调前(也就是进阶?)正好相反.
实际应用:直线赛应适当把凸轮正时调软。提高气门扬程也可提高容积效率。
涡轮增压机分两种:发动机涡轮增压(自然吸气)和机械增压。
自然吸气涡轮增压机原理:利用引擎经过爆炸行程后产生的高温、高速废气,通过特殊形状的名为排气蕉的管道,流入废气侧涡轮,并推动废气侧内的涡轮叶片转动,同时,与废气侧涡轮叶片同轴相连的生气端压缩叶轮,会对流经风格后的生气进行压缩,压缩气体经过中央冷却器冷却后,成为带有一定压力的和高密度的新鲜空气,流经节气门和进气歧管后,进入气缸内燃烧。
机械增压就简单的多了。原则上只要引擎在运转,机械增压就自然而然的产生,引擎转速越高加压力度就越大,好处就是没有涡轮增压所产生的那种迟滞现象,加速感受相当线性化,于自然吸气引擎差别不大。
个人感觉,提前增压,退后结束。是提高汽车马力的重要途径。汽车马力都大的惊人,如果觉得马力太大难以控制。那就都减低吧。
氮氧加速装置
气体量是一定的,就看你想让它快速,大马力爆发,还是想长久持续加速了。根据个人喜好吧,这个没有太大技术含量
传动系统(发挥车辆性能的重点
传动系统在极品飞车里只有一项--齿比。
在改装前我们要记住一句话:汽车的提速主要是靠扭矩,极速才是靠功率。获得更大的加速度要增大齿轮比,但要保证驱动功率足够。发动机的转速保持在最有效率的动力区内,而变速箱的功能便是在维持发动机转速不变的前提下,通过不同挡位的变速率来改变车子的行车速度。
变速箱的重要动作就是更换不同的齿轮组合,齿轮比对于直线加速来说太过重要。变发动机达到合理匹配,才能真正发挥出车子的性能。一台发动机在按照设计诉求制造出来之后,就要按照发动机的动力输出曲线,确切说是扭矩曲线来匹配变速箱。
我们可以把发动机的扭矩曲线大致分为两类,也就是说,汽车大体有如下两类。一类是有明显峰值,整个成山峰状;另一类没有明显的峰值,大体成高原状。 对于这两种不同的输出曲线,我们就需要匹配不同齿比的变速箱来充分发挥发动机的动力特性。对于山峰型的扭矩曲线的特点是能利用扭矩曲线的爬升段,充分发挥加速性能。对于高原型的扭矩曲线,因为它比较平直,扭矩能一直维持在一个较恒定的值上,动力区间很宽,需要变速箱用密齿来迁就它较短的动力区间。
我们的诉求是在这一挡转速到达扭矩输出峰值时,换挡后的转速应落在一个较大的扭矩输出值上,这样的加速才有连贯性,不至于使发动机乏力,降低加速能力。
汽车在起步时,需要先克服静摩擦力,然后再推动车身前进,这时是需要较大的扭力来帮忙的;于是低档位(一档)时,是类似脚踏车起步的“前面小齿轮,后面大齿轮”的设计,当车速越来越快时,我们不必需要这么大的扭力输出,在高速档时,变速箱将换成类似骑脚踏车时的“后面小齿轮,前面大齿轮”的设定。
一档时高的齿轮比,用意就相当明显:起步时会很有力。这样的设计是有助于起步冲刺;而各档位的齿轮比或档位间齿比的差异,都是影响车子的运动性能,高齿比是为了扭力,而高档(四档或五档)的低齿比就是为了高速行驶与引擎提速的发挥了.
此外还要考虑换档时的动力差异不致于过大。那到底要如何设定齿轮比呢?因为齿比过高,就转的慢;齿比太低又有扭力不足的可能,各档齿比又不能差异过大。一般说来,变速箱的各个挡位之间都是成等差数列的,也就是说,各个挡位之间的齿轮比差别在理论上是基本相等的,一般只会根据需要做适量的修改。
比(主减速比) 的不同,决定了车辆的加速能力或者极速表现,二者有一定的矛盾性,有时难以兼顾。变速箱的基本作用是充分的发挥出发动机的动力,还有一个重要作用就是,决定车辆的行驶极速和加速表现。用较大的齿轮比不仅能提高车辆的轮端扭矩,还能有更为出色的加速表现。只要发动机本身的转速提升够快,用大齿比的1挡猛踩油门,肯定能获得最佳的推背感,同理,后面的每个挡都尽量的用大齿比,那么车辆的加速性能将非常出色。但这种过于密齿的变速箱虽说有凌厉的加速表现,却没有较高的的极速,这就是一把双刃剑,所谓鱼与熊掌不可得兼。这就是变速箱的另一功用,是选择加速,还是极速,还是中和加速和极速。但对于一般的汽车改装来说,去调变速箱太麻烦,直接更换最终传动比齿轮也能在一定程度上调整车辆的加速性能或是极速。
终比增加15%,便可立刻把全挡位内的发动机转速拉高15%,缩短发动机从低转速提升到动力区甚至是最大马力峰值点所需的时间,直接地改善车子在每挡上的提速能力。
多数跑车和运动型车(ff车)的发动机都是典型的高速发动机。这类发动机的扭矩曲线一般都比较陡峭,有些还会设计多个峰值,峰值区间较窄,其中最大扭矩一般是出现在发动机高转时,也就是车辆在后段发力。无论对于何种发动机,对于变速箱的匹配来说,尽可能的让升挡以后的发动机转速保持在扭矩充沛的区域,是最合适的。这种高转发动机的最高扭矩出现的比较晚,而且最高扭矩持续的时间也比较短。也就是说很多高转速发动机,其最大扭矩或功率看似非常可观,但实际上出现的转速范围段非常短,那么如果这个时候我们给它匹配一个稀齿比的变速箱,发动机转速冲上5500转以后升挡,然后转速会落到3000转,那此时还何谈加速性?如果为了使换挡后的转速落在4000转以上,我们在6500转换挡,那5500转到6500转这个区域,扭矩也很小,同样无法获得足够的加速性。显然,这个齿比的变速箱是无法满足这类发动机的性能需求的。那么我们给它换个变速箱,换个密齿比的,加速到5500转以后恰好到达扭矩峰值的末端,然后升挡,此时转速能保持在4000转以上,那么就可以充分利用这个高扭矩的平台,将高转速发动机的性能充分发挥出来。
低转速大扭矩的发动机(fr车),配备密齿比变速箱可能适得其反,不利于性能的发挥,而且提升了驾驶难度。这类发动机的扭矩曲线一般都比较平滑,且持续的区间比较宽泛。我们假设一台从2000转开始就能达到或接近最大扭矩,同时可以将这个扭矩数值一直持续到5000转的发动机。此类发动机与高转发动机的最主要区别是有一个宽广的扭矩平台,而且可以在前段发力。这类发动机在整个驾驶过程无法寻找到令人兴奋的加速点,注重平顺性此时尤为重要。
仍然以前面举例的两个变速箱为例,当我们给它配备稀齿比的变速箱的时候,加速到5000转然后升挡,此时转速落在2500转左右,恰好是在其最大扭矩的范围内,可以在这个挡位从2500转一直又加速到5000转。而如果我们给它配备一款密齿比变速箱呢?当我们同样加速到5000转以后升挡,发动机转速落到3500转。没错,现在仍然是最大扭矩区域,但这样白白浪费了前面的这1000转,在这个挡位上车辆只能从3500转加速到5000转,加速区间比前面的变速箱少了1000转。哪一个的性能更好,就不用说了吧?齿比更稀的变速箱反而可以获得更好的加速性,别忘了,密齿比变速箱在这个时候还在不停的倒腾挡位呢!所以,对于转速始终较低,在前段发力的发动机,匹配低挡位变速箱反而更适合。
这也是为什么FR车在同样马力的情况下更适合加速赛的的原因
刹车是一项技术活,刹车理想的状态是前刹车『恰』比后刹车早死锁。也就是前轮偏重。
也就是刹车距离长短的调解。个人觉得在游戏里还是松油门更好些。改装刹车系统时要注意平衡前后制动分布,过大的制动力容易令轮胎抱死。如果后制动力过大,会造成刹车时后轮抱死甩尾。
而且注意一点就是轮胎的抓地力极限就是刹车性能的最高极限,其他一切配备都只是为了接近这个极限,而不是把这个极限提高。
轻轮圈的旋转惯性较钢制重轮圈小得多,所以装上合金轮圈可令汽车的加速、刹车、转弯都更加灵敏,就像我们脱去笨重的皮鞋改穿充气的超轻跑步鞋去跑步一样,轻的轮圈会让发动机提速更爽,所以有车轮减轻1公斤相当于车身减轻5公斤的这种说法,这可一点也不夸张。由于车重对于车的平地加速、刹车、转弯性能都有负面影响,所以车身在减重之余,非簧载质量总是越轻越好。
在轮圈改装的整体尺寸方面有一种说法,意思即是在原厂轮圈基础上把轮圈直径和宽度同时加大1英寸或同时加大2英寸。 当你考虑换轮圈更改前,必须清楚这会给车的性能带来两方面的影响:一是车轮向外移之后,由于杠杆比的改变,悬挂就会显得软了;二是车的转向特性会发生变化,增大了前轮轮距,会增加转向不足的特性。
最后要谈的是轮圈的大小问题,一般来说较宽的轮胎/轮圈组合可以给车子带来更好的操控性,但直径较大的轮胎/轮圈组合却没有什么好处,反而会增加车子的非簧载质量
⑽ 丰田车配件偏码大全
汽车配件编码,也就是指汽车零部件的唯一识别编号,又常被称为“汽车配件编号”“汽车零件编码”“汽车零件编号”等。强调为“丰田配件编码”的原因是每个汽车品牌的配件编码规则都不相同,不能混为一谈或滥用。
一、丰田配件编码的组成规则:
丰田零件的编号一共是由10个或12个数字和字母来组成,基本上是这样一个格式:XXXXX-XXXXX-XX ,比较常见的是10位组合:XXXXX-XXXXX
二、丰田配件编码中数字及字母所代表的含义:
1、前5位代表着零件的名称及属性,也就是说,代表这是个什么零件。比如发动机大修包的前5位是04111,也就是我们经常说的头号。细心的朋友可能会发现,就算不同车型的同一品种零件前5位号都是相同的,还拿发动机大修包来说,它的固定编码号就是04111,所以丰田汽车的配件编码只要记住前5位就可以了。
2、丰田配件编码的头号也是具有一定规律性的,也就是说记住这个规律,通过看编码就能够推断这是一个什么部位的汽车配件。
3、后面的5位主要是代表这个零件的适配车型,也就是说什么车能用的。这里面也是有固定的规律,前两位代表车系,后3位更详细的代表车型。比如国产皇冠号一般是0N、00等。
4、有些零件名后面还附加了两位数,这个通常用来表示颜色或者其它属性的。
三、丰田配件编码头号的规律:
0打头的都是各种包类
1打头的都是发动机件
2打头的都是发动机附属件
3打头都是变速箱件
4打头都是底盘件
5打头都是汽车外皮件
6打头也是车身和内饰件
7打头都是车身装饰件,各种饰条等
8打头都是汽车电器
9打头的就比较繁琐,都是一些标准零件,比如螺丝胶圈轴承油封等
四、丰田配件编码的应用:
打算从事汽车配件行业的专业人员必须要熟记这些,这是入行的第一步,包括4S和汽修厂的维修人员。而针对个人车主,配件编码能够帮助你更快、更准确的选购到适合的汽车配件。