极品飞车19能改装车吗
㈠ 极品飞车哪几个版本能改装车
一、7、8、9、10、11、12、13、15、16、17都有。
二、极品飞车7 、极品飞车8这2部是地下狂飙系列,重点就在改装。
三、极品飞车9、10也属于有关联的,10的改装应该算是最好的了,有赛车改装部件微调等,彩绘也是完全可以自由拼装。
四、极品12改装也有,极品飞车13、15是是变速,强调比赛,更多的是性能改装和调校,外观配件是整套原厂的。
五、极品16是改装包,就是选车的时候可以加个原厂配件的改装包什么的,不能自定义改装,其实也不算是真正的改装。
六、极品17的原版只有性能改装,DLC的几部车加了彩绘,但也是原厂设计的彩绘。
㈡ 极品飞车几可以自己改车
《极品飞车12:无间风云》可以。
《极品飞车12:无间风云》是由Black Box游戏制作室开发的竞速类游戏,于2008年11月18日在北美首发、2008年11月21日在欧洲先后推出。游戏推出Xbox360、PS3、Wii、PS2、NDS、PSP、PC和手机多个版本。
《极品飞车12:无间风云》回归到极品飞车的本源,游戏主打车子的改装,玩家可以在任务中获得相应的报酬,去商店购买零件,或者做其他任务获取独有的车辆零件,来为自己的爱车进行改装,除了改装车,还可以DIY自己的发动机,让自己的车子在游戏中独一无二;
剧情方面,游戏再次引了危险刺激的警察追击赛以及全世界最热辣吸引的公路追击赛。玩家将扮演一名警方卧底Keller,潜入并铲除一个国际犯罪集团。游戏采用好莱坞电影化的游戏剧情叙述,回归自由开放游戏世界。该作含有车辆物理损坏效果,动作驾驶模式、环路赛、冲刺赛、峡谷赛、高速公路挑战模式。和《极品飞车9》一样,仍然只支持白天。
(2)极品飞车19能改装车吗扩展阅读:
游戏机制——
警察系统和《极品飞车:无间追踪》和《极品飞车:生死卡本谷》相似。屏幕下方有类似的表示追捕情况的条形,右半为蓝色(PS2和Wii版为绿色)表示“逃脱”,左半为红色,表示“被捕”,因玩家速度和警察接近程度而不断变动。
同样保留了逃脱追捕后的“降低威胁时间”、威胁度级别、瞬间反应和追击中断物件。同样,警车范围从基本的城市巡逻车到联邦跟踪车+警用重型SUV、直升机。但与前代游戏不同的是,在这一代游戏中,低威胁度同样可能出现高级警车,反之亦如此,
警车种类并不完全取决于威胁度,而是取决于车手级别:即使威胁度很低,但在车手等级很高的情况下,联邦警力仍然会立即参与追捕。路障、钉刺带、PIT maneuver等警察常用的策略得以发扬光大,但部分策略只有联邦警察才使用。
㈢ 极品飞车几可以自己改装车子
极品飞车5保时捷之旅、极品飞车7地下狂飙、极品飞车8地下狂飙2、极品飞车9最高通缉、极品飞车10卡本峡谷、极品飞车11专业街道赛都可以自己改装车子~前面的1、2、3、4代我不是很清楚~调校最详细的是极品8和极品11~
㈣ 3dm极品飞车19选择什么车改装潜力大
买贵的 就买最贵的去
㈤ 极品飞车19的车辆改装
作为高人气作品《极品飞车》系列时隔两年后的回归之作,Ghost Games在这部新作上投入了极大的精力。在《极品飞车19》中,玩家可以体验到地下赛车剧情、警匪追逐、车辆改装等一系列《极品飞车》游戏的经典桥段。同时EA还公布了《极品飞车19》车辆深度改装定制系统的视频展示,视频中展示的是一辆斯巴鲁BRZ,玩家可以对这辆车进行从外观到性能上的各种深度定制改装。
㈥ 极品飞车18能改装车吗
极品飞车18游戏中可以自定义车辆外观,可以通过组件升级车辆性能,包括极速、加速、控制、马力和耐久等。但是只能通过固定等级提升,改装自由度很低。对于顶级车辆没有什么用。
㈦ 《极品飞车19》外观改装技术 外观怎么改装
自定义内容包括性能升级、外观自定义、操控调整、喷漆贴膜等方面。
尽情去改装吧
我是Khyzyl,现在是《Need for Speed》的概念艺术师。我一直都很喜爱将我的设计应用到车上,可以想见我在《Need for Speed》的贴膜修改工具中花了多少时间!贴膜修改工具几乎完全赋予你复制现实生活中存在的设计的能力,或者你也能将自己的独特概念做出来,让每台车变得独一无二。
我在建立贴膜时,一开始我会思考想要达成的外观效果。我从许多在尬车文化所看到的事物中找到灵感,不论是甩尾改装、街头/都市靓车,或甚至是完全改装后的赛车,都是我的灵感来源。当我在现实生活中看到所喜欢的设计时,我会开始思考如何在修改工具中达成相似的成果,同时加入自己的概念。
一旦我有了想要创造出的概念时,无论是要重现它们或是我完成自己的设计,win7装机版,我都会决定如何要一层层铺展这些设计,并且始终从背景一步步打造出来。
我比较喜欢先从简单的形状开始,在建造时选择要用的底色。接着我会试着搭配不同形状,试着让这些形状能匹配车辆的外型。能够移动、旋转并缩放各种形状能带来无穷乐趣,因为这些功能能让你创造出非常酷炫且独特的设计!
而在我满意打底成果后,我会开始加入适合的贴纸与标志。有时候我会发现在我脑中的看似很好的概念在实际加入车辆时的效果并不是非常好。当这种情况发生时,我能轻易回到图层面板来移除之,或者乾脆换成某种不同的设计。重点就在于实验精神!
你不只有各种形状,还有来自许多现实世界制造商的贴纸及标志供你使用,更不用说其他图样、号码、旗帜及字母了。这些都能赋予您建造出独一无二车辆的能力。你甚至可以为你的车辆规划实际展示,来在车子上路前看看其在游戏中的面貌!
整体而言,我觉得贴膜修改工具为本作NFS添加了完全不同的层次,而这也是到目前为止花了我最多时间的功能。我想你们都能享受到这当中的极度乐趣,我也迫不及待地想看到你们的作品!
最重要的贴膜修改工具诀窍
*从简单的形状开始–我发现从简单形状开始逐步制作比起直接用复杂图桉盖满车辆轻松许多。
*预先规划–好好看看车辆及其外观风格,试着想像你最希望采用的设计种类,这会让规划如何达成你想要的目标更加轻松。
*找寻灵感–从真实车辆或其他资源获得灵感绝对有利无害,这能丰富你的外观资料库,并且让你能想到新的概念!
*尝试各种阴影及光照–试着实验看看某种形状的阴影,观察其带来的影响。只要在后面加入简单的影子,就能将平面的物品变得立体。
*逐个进行–我发现一次专注于一个面板会更加轻松。这样一来,你就不会被所想要创造出的目标弄得手忙脚乱,并且能对你要如何确保各部分能搭配有更广阔的概念。
*始终从最简单的开始–先从简单的图形开始。试着先用系统生成的图样来覆盖车辆,来先让每一侧都能搭配好。这是个能让你熟悉贴膜修改工具及其中各种功能的好方法。
*先熟悉好工具–在你尝试任何创作前,先试试看各个控制钮,了解其功能。试着加入贴纸,然后将其更换为其他图桉。慢慢习惯修改工具的运作方式,这能在创造完美设计时大大帮你一把。
*玩得开心–如果一开始没创造出很杀的外观也不必担心,只要继续练习就好,最重要的还是要玩得开心!
㈧ 极品飞车19哪些改装会影响性能
除外观外的所有改装都会
㈨ 极品飞车几能改车
玩儿极品3年多了,能改装的也就5代,差别不大,主要是性能方面最关键。根据我的经验挑重点说几句,话不多,就当聊天了。
先说我喜欢的肌肉车吧。马力强劲,操控狂暴。BT的引擎让很多人不会开此车而放弃此车。其实这类车型无非是马力大了些而已。操控方面多练练即可,利用大马力甩尾过弯是很爽的。好,转入正题。这类车无论什么路面都显出打滑的特性,所以你就给它装个抓地轮胎就好得多。然后是转向
因为装了抓地轮胎,转向变得僵硬,有时候甚至不如以前了。所以马力方面适当的调大,均衡一下。悬挂系统有一点儿转向不足就行了。变速箱推荐是偏向极速,肌肉车有的是力气,齿轮比大一些没什么的。并且因为是肌肉车嘛~大弯的话有一点儿转向就过去了,小弯直接甩过去就行。主要看技术,改装只是辅助。强劲的引擎适合跑弯道少的高速赛道,大马力同样适合甩尾赛。必要的时候可以用到小弯道多路面复杂的赛道上,以求过弯加速超越对手。
然后是超级跑车。由于这类车一般转向稍带僵硬,所以把悬挂偏向过度一点儿就好。轮胎放中间不用管太多。马力调到最大,弥补下重重的车身造成的起步慢。变速箱偏向加速就可以,因为超级跑车本来就是速度狂,不用太担心。由于转向有些僵硬,所以甩尾赛最好别用此类车,容易甩过头掰不动轮。闪电般的速度一般适用于高速赛道或者弯道不很BT的赛道。
最后是改装车。这种车型一般来说转向都不错,过弯不会减速很多。但是多由于前驱加引擎马力小导致动力跟不上,心有余而力不足。所以引擎要偏向马力,变速箱偏向加速。尽力弥补动力不足造成的直线被反超和起步被甩掉的尴尬局面。灵活的操控一般适用于甩尾赛和复杂的山道和赛道。弯道少的话很可能被其他肌肉车对手超过。
剩下的就是涡轮刹车和氮氧加速了。涡轮偏向高转速就差不多了。氮氧加速偏向推进。刹车一半是偏向后轮刹车率,为了避免前轮刹车造成的转向推头。如果在山道过弯或小弯道附近出现刹车推头的现象,是很不利于车手过弯的。
㈩ 极品飞车19同车改装为什么差异大,86满改别人最高速三百七十多,我只有两百多
改装差异来自你的配件级别(最高为E级橘黄色配件)还有就是E级配件的选择。
差异明显的话检查一下你的涡轮选择,如果选择了SC机械增压那么你的0-100公里加速数据虽然更加好看,但是中后段的加速会被涡轮增压甩开。0-100毕竟就那两秒,差不了多少的。更多的还是高速追逐。
回答来自【TSDM】团队