gta5怎么改装车速度快
⑴ 《gta5》怎么改装车
以改装暴君为例,需要使用恐霸,操作方法如下:
操作设备:戴尔电脑
操作系统:win10
操作软件:《gta5》
1、首先购买MK2暴君,然后驾驶出来。
⑵ GTA5车子怎么样改装性能能达到极限
首先你得有辆好车,灵蛇,披治R之类的,然后去改车店什么都改成最贵的。。。就行了。
⑶ 手机版gta5怎么改装车速度最快
gta5mod可以修改车辆最高时速,3秒上400公里,给你飞一般的体验,想要的小伙伴不妨先下载到游戏中试试。
【使用说明】
1.解压缩
2.用open
IV
2.6打开GTA
5文件夹所在根目录
3.打开Grand
Theft
Auto
V\update\update.rpf\common\data选择编辑模式,在地址栏后面有个
EDIT
MODE
点击或者按F6键,开启编辑模式
4.找到handling.meta文件删除,在把下载的文件直接拖进去就行。
⑷ GTA5怎么修改车辆最高时速
修改器
⑸ GTA5改装后的新手车居然可以跑那么快,竞速
跑的比警用飞机快。平时也可以去逗警察。
抓地力比布加迪好,速度慢小半个车位。不易飘。
需要解锁本质XF,速度快超跑类型。爬山或者飞跃都适合。V12发动机。现实中的科尼塞格,解锁方法:通过任务解锁。
在GTA5中此车高性能高颜值,值得一买
⑹ gta5怎么改车的速度
所有车速度都是死的,不能改装,或者说任何一项改装都不会影响速度(最高速)
⑺ gta5线上模式怎么提高车辆最高时速
改车店有提示,提升玩家自身的等级,还有就是进行同类载具的竞速比赛,达到赢的场数后,会解锁套件
⑻ GTA5PC版车辆性能修改方法,GTA5车辆性能怎么修改
《GTA5》PC版中,有的玩家表示很喜欢一辆车但是车辆性能不是很好,那么车辆性能怎么修改呢?今天小编为大家带来“CHINA赵冰峰”分享的《GTA5》PC版车辆性能修改方法,希望大家喜欢,一起来看吧。
先找到游戏目录下的handling.meta文件,打开文件后就是车辆性能数据,只要修改相应的数值就能修改车辆性能。
<Item type="CHandlingData">
<handlingName>DUBSTA3</handlingName>载具名称
<fMass value="3500.0" />重量
<fInitialDragCoeff value="13.0" />运行阻力
<fPercentSubmerged value="85.0" />车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)
<vecCentreOfMassOffset x="0.0" y="0.0" z="-0.05" />重心系数
<vecInertiaMultiplier x="1.2" y="1.2" z="1.3" />惯性系数
<fDriveBiasFront value="0.35" />动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[车辆驱动轮由它决定]
<nInitialDriveGears value="6" />变速箱
<fInitialDriveForce value="0.2800" />动力(加速)系数
<fDriveInertia value="1.0" />换挡速度
<fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.0" />升档
< value="2.0" />降档
<fInitialDriveMaxFlatVel value="137.0" />最高时速
<fBrakeForce value="0.6" />制动力大小(0=弱;1=强)
<fBrakeBiasFront value="0.65" />制动力平衡(1=前;0=后)
<fHandBrakeForce value="0.45" />手刹力大小(0=弱;1=强)
<fSteeringLock value="35.0" />转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0
<fTractionCurveMax value="1.86" />
<fTractionCurveMin value="1.52" />
<fTractionCurveLateral value="16.0" />
<fTractionSpringDeltaMax value="0.13" />
<fLowSpeedTractionLossMult value="0.85" />
<fCamberStiffnesss value="0.0" />
<fTractionBiasFront value="0.48" />
<fTractionLossMult value="0.8" />
<fSuspensionForce value="1.39" />悬挂硬度
<fSuspensionCompDamp value="1.08" />悬挂压缩阻尼
<fSuspensionReboundDamp value="2.2" />悬挂回弹阻尼
<fSuspensionUpperLimit value="0.3" />悬挂上限
<fSuspensionLowerLimit value="-0.1" />悬挂下限
<fSuspensionRaise value="0.0" />悬挂提高
<fSuspensionBiasFront value="0.7" />
<fAntiRollBarForce value="0.3" />
<fAntiRollBarBiasFront value="0.4" />
<fRollCentreHeightFront value="0.5" />前轮中心高度
<fRollCentreHeightRear value="0.43" />后轮中心高度
<fCollisionDamageMult value="1.0" />车身碰撞伤害
<fWeaponDamageMult value="1.0" />武器伤害
<fDeformationDamageMult value="1.0" />变形系数
<fEngineDamageMult value="1.5" />引擎碰撞伤害
<fPetrolTankVolume value="80.0" />邮箱大小
<fOilVolume value="8.0" />油耗
<fSeatOffsetDistX value="0.0" />座位偏移
<fSeatOffsetDistY value="0.0" />座位偏移
<fSeatOffsetDistZ value="0.0" />座位偏移
<nMonetaryValue value="50000" />售价
<strModelFlags>220010</strModelFlags>
<strHandlingFlags>420000</strHandlingFlags>
<strDamageFlags>0</strDamageFlags>
<AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
<SubHandlingData>
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
</SubHandlingData>
</Item>
⑼ gta5怎么改车性能最高
《GTA5》PC版中,有的玩家表示很喜欢一辆车但是车辆性能不是很好,那么车辆性能怎么修改呢?今天为大家带来“CHINA赵冰峰”分享的《GTA5》PC版车辆性能修改方法,希望大家喜欢,一起来看吧。
先找到游戏目录下的handling.meta文件,打开文件后就是车辆性能数据,只要修改相应的数值就能修改车辆性能。
<Item type="CHandlingData">
<handlingName>DUBSTA3</handlingName>载具名称
<fMass value="3500.0" />重量
<fInitialDragCoeff value="13.0" />运行阻力
<fPercentSubmerged value="85.0" />车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)
<vecCentreOfMassOffset x="0.0" y="0.0" z="-0.05" />重心系数
<vecInertiaMultiplier x="1.2" y="1.2" z="1.3" />惯性系数
<fDriveBiasFront value="0.35" />动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[车辆驱动轮由它决定]
<nInitialDriveGears value="6" />变速箱
<fInitialDriveForce value="0.2800" />动力(加速)系数
<fDriveInertia value="1.0" />换挡速度
<fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.0" />升档
< value="2.0" />降档
<fInitialDriveMaxFlatVel value="137.0" />最高时速
<fBrakeForce value="0.6" />制动力大小(0=弱;1=强)
<fBrakeBiasFront value="0.65" />制动力平衡(1=前;0=后)
<fHandBrakeForce value="0.45" />手刹力大小(0=弱;1=强)
<fSteeringLock value="35.0" />转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0
<fTractionCurveMax value="1.86" />
<fTractionCurveMin value="1.52" />
<fTractionCurveLateral value="16.0" />
<fTractionSpringDeltaMax value="0.13" />
<fLowSpeedTractionLossMult value="0.85" />
<fCamberStiffnesss value="0.0" />
<fTractionBiasFront value="0.48" />
<fTractionLossMult value="0.8" />
<fSuspensionForce value="1.39" />悬挂硬度
<fSuspensionCompDamp value="1.08" />悬挂压缩阻尼
<fSuspensionReboundDamp value="2.2" />悬挂回弹阻尼
<fSuspensionUpperLimit value="0.3" />悬挂上限
<fSuspensionLowerLimit value="-0.1" />悬挂下限
<fSuspensionRaise value="0.0" />悬挂提高
<fSuspensionBiasFront value="0.7" />
<fAntiRollBarForce value="0.3" />
<fAntiRollBarBiasFront value="0.4" />
<fRollCentreHeightFront value="0.5" />前轮中心高度
<fRollCentreHeightRear value="0.43" />后轮中心高度
<fCollisionDamageMult value="1.0" />车身碰撞伤害
<fWeaponDamageMult value="1.0" />武器伤害
<fDeformationDamageMult value="1.0" />变形系数
<fEngineDamageMult value="1.5" />引擎碰撞伤害
<fPetrolTankVolume value="80.0" />邮箱大小
<fOilVolume value="8.0" />油耗
<fSeatOffsetDistX value="0.0" />座位偏移
<fSeatOffsetDistY value="0.0" />座位偏移
<fSeatOffsetDistZ value="0.0" />座位偏移
<nMonetaryValue value="50000" />售价
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