侠盗猎车手4改装汽车
『壹』 快玩里的GTA4怎么改车 谢谢
改的车mod都附带车辆数据组的,你没看?!改数据不用工具,只用到系统的记事本就可,从你游戏的快捷方式定位到游戏根目录,一次打开common\data\handling.dat,用记事本打开,然后找到相关车辆,从游戏里按t键可以看到你正在开的车辆的名字,记住然后在handling.dat文件里找到这个名字对应的数据组进行调试.编辑之前做好备份! 呵呵呵
『贰』 GTA4里的车辆改装厂在什么地方有
GTA4没有改装车子地方,只有给车子喷漆改色。圣安德列斯里有的!仔细玩过一遍实际上GTA4里很多内容都没的如:坦克、改车、战斗机,都没有任务也少两三天就通了。比较简单,圣安德列斯东西比较多就是画面要比GTA4来的差!
『叁』 侠盗猎车手圣安地列斯的汽车改装店在哪
汽车改装:
1、改装车厂地点:游戏过程中按Esc-Map-查看大地图,带有横着的扳手图标的位置为圣安地列斯改装车厂所在位置,如图所示:
圣安地列斯有三种改装车厂,不同的车型可改装的部件不相同,分别为:
1、Loco Low Co改装厂:位于Los Santos的Willowfield区域的dead-end street
2、Wheel Arch Angels改装厂 :位于San Fierro的Ocean Flatsdistrict
3、TransFender改装厂:TransFender改装车厂在圣安地利斯的三个城区都有分布
『肆』 弱弱的问下,GTA4可以改装车么
GTA4中是不能改装车的,GTA5可以。GTA4不能改车,但是真实细节多;GTA5功能多,但是真实细节少
『伍』 gta4怎么修改汽车模型
使用sparkiv来修改。
首先需要修改模型的工具sparkiv,把sparkiv的所有文件放到游戏目录,打开sparkiv后,编辑vehicles.img,选定要替换的模型,打开导入,再保存就可以进游戏了,一般handing.dta数据改不改都可以,只要车辆不会翻车就不用改。
『陆』 GTA4能不能改装车
记得没错的话,4没有回归改装载具功能,所以没有改装车辆的功能
只有喷漆修车。
『柒』 gta4车辆参数修改 最好可以改成其他车怎么撞都不动的
游戏版本是1.02
单单把读属性取消
是没有用的
要仔铅码用
MAGIC
PATCH
1.0.4
後才能不用PATCH
也可以修改属性
修改这个文件
handling.dat
GTAIV
Handling.dat
数据解析
name
[A]
车名
mass
质量
drag
[C]
车辆运行阻力(调低可以增加加速度和最高速度)
centre
of
mass
[D]车辆掉到水里沉下去前的淹没系数(10到120)
[E][F][G]车辆重心(XYZ轴坐标)
transmission
[Tt]
前后轮动力输出比(0是后驱,1是前驱,0.5是4驱)
[Tg]
挡位数
念哪[Tf]
引擎动力或扭矩,直接影响加速度
[Ti]
松开油门后到车子开始减速的时间
[Tv]
最高速度(也影响加速度)
brakes
[Tb]
刹车力的大小。
[Tbb]
刹车平衡。1为前轮刹车力最大,0为后轮刹车力最大
[Thb]
手刹力的大小。1为手刹力最大.
steer
[Ts]
前轮转动的最大角度
wheel-traction
[Wc+]
摩擦放大
[Wc-]
横向摩擦损失。越大越滑。
[Wc-]
纵向摩擦损失。越大越滑。
[Ws+]
摩擦力最值之差。
[Wbias]
前后轮摩擦比。
suspension
[Sf]
减震反馈力。高了悬挂硬,低了悬挂软
[Scd]
减震强度。同样是高了悬挂硬,低了悬挂软
[Srd]
高速时减震强度
[Su]
减震行程最高点
[Sl]
减震行程最低点
[Sr]
悬架高度
[Sb]
前后减震强度激余比
damage
[Dc]
车辆因碰撞而引起的损坏(越低损坏越小)
[Dw]
车辆因武器而引起的损坏(越低损坏越小)
[Dd]
车辆变形系数。(调到0碰撞只会刮伤车辆)
[De]
引擎损坏。因损坏而导致引擎熄火的几率。
seat
values
[Ms]
坐椅到门的距离
[Mv]
车辆价值