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gta4怎么改装车辆数据

发布时间: 2023-05-15 16:12:23

『壹』 在哪里调gta4汽车数据

在游戏目录common里data里handling文件用记事本打开就可以了!希望对你有帮助!!!

『贰』 gta4车辆参数修改 最好可以改成其他车怎么撞都不动的

游戏版本是1.02
单单把读属性取消
是没有用的
要仔铅码用
MAGIC
PATCH
1.0.4
後才能不用PATCH
也可以修改属性
修改这个文件
handling.dat
GTAIV
Handling.dat
数据解析
name
[A]
车名
mass
质量
drag
[C]
车辆运行阻力(调低可以增加加速度和最高速度)
centre
of
mass
[D]车辆掉到水里沉下去前的淹没系数(10到120)
[E][F][G]车辆重心(XYZ轴坐标)
transmission
[Tt]
前后轮动力输出比(0是后驱,1是前驱,0.5是4驱)
[Tg]
挡位数
念哪[Tf]
引擎动力或扭矩,直接影响加速度
[Ti]
松开油门后到车子开始减速的时间
[Tv]
最高速度(也影响加速度)
brakes
[Tb]
刹车力的大小。
[Tbb]
刹车平衡。1为前轮刹车力最大,0为后轮刹车力最大
[Thb]
手刹力的大小。1为手刹力最大.
steer
[Ts]
前轮转动的最大角度
wheel-traction
[Wc+]
摩擦放大
[Wc-]
横向摩擦损失。越大越滑。
[Wc-]
纵向摩擦损失。越大越滑。
[Ws+]
摩擦力最值之差。
[Wbias]
前后轮摩擦比。
suspension
[Sf]
减震反馈力。高了悬挂硬,低了悬挂软
[Scd]
减震强度。同样是高了悬挂硬,低了悬挂软
[Srd]
高速时减震强度
[Su]
减震行程最高点
[Sl]
减震行程最低点
[Sr]
悬架高度
[Sb]
前后减震强度激余比
damage
[Dc]
车辆因碰撞而引起的损坏(越低损坏越小)
[Dw]
车辆因武器而引起的损坏(越低损坏越小)
[Dd]
车辆变形系数。(调到0碰撞只会刮伤车辆)
[De]
引擎损坏。因损坏而导致引擎熄火的几率。
seat
values
[Ms]
坐椅到门的距离
[Mv]
车辆价值

『叁』 GTA4怎么修改车辆数据

侠盗飞车罪恶都市可以修改车辆数据,这些修改主要集中在DATA下的HANDLING里,用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。因为这些数据很多而且密密麻麻的,所以建议你在更改前先进行备份,以便随时恢复。

对照表:
ADMIRAL 1832.0 4.6 85 0.0 0.0 -0.45 0.0 4 0.224 1.0 180.0 0.75 0.65 1.0 38.0 1.65 1.42 13.5 0.15 0.4535 1.7 1.5 1.5 0.19 -0.12 -0.008 0.5 0.5 0.05 1.5 9.5 0.0 24835 440010 0 0
对应:
(ADMIRAL[A])(1832.0{B})(4.6[C])(85[D])(0.0 0.0 -0.45[E])(0.0 4 0.224 1.0 180.0[F])(0.75 0.65 1.0[G]) (38.0[H])(1.65 1.42 13.5 0.15 0.4535{I})(1.7 1.5 1.5 0.19 -0.12 -0.008 0.5[J] )(0.5 0.05 1.5 9.5[K])(0.0[L])(24835[M])(440010[N])(0[O] )(0[P])

明细表:
名字
[A] ID

总质量
{B} kg(如1700=1.7吨)高了影响加速理想值:视乎你喜好的真实程度

运行阻力
[C]车辆在松开油门后,在没踩刹车的情况下数值越大减速越多

浮力
[D]车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)没实际意义,视乎你喜好的真实程度

重心[E]
[E1] X轴,左右重心(负值偏重左,正值偏重右)左右平衡理想值:0.0(最好别动)
[E2] Y轴,前后重心(负值偏重后,正值偏重前)数值越低,车辆飞起来时会后轮先著地;过低,车辆原地兆答抬头理想值:0.0(但因每辆车的模块不同,会有不同的数值)
[E3] Z轴,上下重心(负值重心低,正值重心高)数值越低,悬挂左右摆动越小(但翻车了会自动翻回来);过低,转向时悬挂会向反方向摆动(即左转会向左倾侧);过高易翻

动力系数[F]
[F1]动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[[车辆驱动轮由它决定]]
[F2]挡位数 (1~7)不能为0
[F3]引擎马力 (不知道用什麼表示,数值越大加速能力越强)
[F4]换档速度,也决定车辆在松开油门时,引擎早物转数降低的速度(0=慢,1=快)
[F5]最高时速上限,也影响加速度(游戏内每辆车都已默认了极速上限,超过了没用)

制动力[G]
[G1]制动力大小(0=弱;1=强)
[G2]制动力平衡(1=前;0=后)
[G3]手刹力大小(0=弱;1=强)

转向角
[H]转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0

摩擦系数{I} (需整体配合,单个调高(或调低)会有反效果)
[I1]轮胎总体抓地力(过小原地打滑,过大转向时容易翻车,需配合Z轴)
[I2]横向抓地力 (过小转向打滑,过大高速时转向不足)
[I3]纵向抓地力 (过小打滑,过大转向迟缓)
[I4]轮胎气压 (0.15左右)
[I5]抓地力前后平衡(0~1;过小前轮打滑并转向不足;过大后轮打滑并容易掉转头)[[严重影响转向能力]]

悬挂系统[J] (整体配合,单个调高(或调低)会有反效果)
[J1]弹簧硬度(调低适合不平路面,但转向时容易倾侧翻车,需配合Z轴)
[J2]减震强度(调高悬挂硬,车身稳定不易摇晃,过高变硬;调低摇晃,易翻车)
[J3]这个不知道和J2有什麼分别,最好和J2一样
[J4]减震上限(减震器的最短值;数值过大,悬挂在受压时轮胎会陷入车身;过小悬挂受压时会发出声音)[[低於0会有错误]]
[J5]减震下限(减震器的最长值;数值过小,车辆在飞起的时候,轮胎下垂得越多)[[高於0会有错误]]
[J6]悬挂高度(数值越大车身越高,负值降低)
[J7]前后平衡(0.3前低~0.7后低) [[超过这个数值某些车会上不了车]]

伤害系数[K] (χ为未知数)
[K1]车身碰撞伤害(0=小;χ=大)
[K2]武器伤害 (0=小;χ=大)
[K3]变形系数 (0=硬;χ=软)

[K4]引擎碰撞伤害(0=小;χ=大)[[直接影响引擎熄火或油管爆裂而起火的机率]]

应该是门位族睁慧置
[L]试过调错上不了车

车价
[M] (美元)

『肆』 GTA4如何修改车辆性能数据

/COMMON/DATA/handling.dat以及vehicles.ide是数据,carcols是颜卖梁烂色。兰博基尼是infernus,那个中漏烂车是vigero2

修改后想正常渣首游戏请使用xliveless。

『伍』 求高手教教如何在GTA4里新增加新车辆或将原有车辆的全部数据进行修改

加车?可以的,上限23.
http://tieba..com/f?kz=630361608
另山租姿外车辆MOD是全系列GTA4通用的,就算资料片也一样可以用!
数据在common\data\下逗绝面的handling.dat和vehicles.ide里。兰博基尼在里面叫Infernus

除整合版外,还有单个MOD的添加方法:http://tieba..com/f?kz=611713233
这种MOD的下载地址:gtainside与gta4-mods(www与com自己加上)

无论用哪型敏一种都需要MOD破解补丁,否则易翻车:http://tieba..com/f?kz=601187756建议使用57L的那个,因为它支持全部版本的GTA4(包括资料片)

『陆』 gtaiv怎样修改车辆的数量

可以通过修改vehicles.ide文件实现,至于vehicles.ide文件在哪,你可以通过搜索GTA4的游戏目录找到它,然后用记事本打开,下面就拿修改巴士做则清例子吧

用记事本打开以后按Ctrl+F,搜索你要改的车辆戚盯纯的英文,比如高咐巴士

bus, bus, car, BUS, BUS, [email=VEH@BUS]VEH@BUS[/email], NULL, 100, 999, 0.3142, 0.3142, 0.5, 2, 1.5 ,1, noboot+big+avoidturns+truckfirefx+truckenginefx
把原来的10,999改为100,999 这样巴士就变得非常常见

手打的,望采纳

『柒』 gta4怎么改车辆的阻力

然后对照一下数值修改:-handing文件:一定要把-handing属性里的,如念只读那个运橡禅勾去掉,name
[C] 车辆运行阻力(调低可以增加旁尘加速度和最高速度)

『捌』 GTA4怎么修改漂移数据

注键锋芦意事项
1.GTA4改移数据前要安装 MOD 破解补丁

2.改漂移数据时要小心检查数据...多一点或英文大小写错了都不成

3试一下安装FileCheckFix.asi 到GTA4内

4.到你的GTA4存档Rockstar Games\GTA IV\savegames 把settings 删除

修改方法
打开 GTA4的目录 选comom文件里的data 里面有个文件叫:handling 选择用文本打开 选择自己要改的车 以下是数据

1100.0 8.0 75 0.0 0.0 -0.21 0.3 6 0.52 1.0 217.0 0.43 0.76 .67 47.0 0.87 0.88 14.5 0.15 0.48 2.4 1.6 1.8 0.10 -0.15 0.0 0.5 2.0 1.0 0.9 1.5 0.0 60000 440000 1 0

我提供的数据:

特别推荐,滑胎漂移最佳参数:

1400.0 6.0 85 0.0 0.11 -0.30 0.20 6 0.32 1.0 240.0 0.55 0.50 1.0 35.0 1.50 1.20 12.0 0.14 0.47 2.6 1.8 2.0 0.10 -0.10 0.0 0.5 1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 80000 40440010 1 1

1。跑车,轿车用:

1850.0 1.8 85 0.0 0.05 -0.51 0.1 6 0.54 0.5 380.0 5.0 0.58 0.87 45.0 3.30 2.17 14.0 0.14 0.479 2.2 1.1 1.0 0.08 -0.08 0.008 0.5 0.7 0.6 2.85 0.6 0.0 825000 718852F4 0438C401 18

2。跑车,轿车用:

1890.0 0.15 85 0.0 -0.08 -0.18 0.5 7 0.400 1.0 400.0 2.0 0.570 0.37 30.0 1.50 1.26 15.0 0.12 0.4864 2.6 1.8 4.0 0.10 -0.10 0.0 0.5 0.7 0.5 0.8 1.0 0.0 10000 440010 1 1

3。大型豪华车辆漂移参数:

2500.0 3.6 85 0.0 0.0 -0.08 0.0 5 0.14 1.0 140.0 0.2 0.60 0.7 35.0 1.05 0.80 15.0 0.15 0.47 1.4 0.8 0.9 0.15 -0.18 0.0 0.5 1.0 1.0 0.7 1.5 0.0 25000 440000 0 0

4。稿带EVO8修改的特别漂移参数:

1800.0 0.08 85 0.0 0.0 -0.27 0.17 6 0.230 1.0 270.0 0.26 0.560 0.36 35.0 1.40 1.20 14.5 0.12 0.4816 2.6 1.7 1.8 0.08 -0.15 0.0 0.5 1.0 0.6 0.85 1.5 0.0 110000 440010 1

5。改装车,小型跑车漂移参数:

1350.0 6.5 85 0.0 0.0 -0.21 0.4 6 0.26 1.0 270.0 0.45 0.75 0.7 35.0 1.50 1.25 13.5 0.12 0.48 1.8 1.0 1.1 0.15 -0.14 0.0 0.5 0.7 1.0 0.7 1.5 0.0 35000 440010 0 0

(注:标号为3的大型豪华车参数,是在外国人的基础改进基宽来的。只改动了3项,但是比以前的好飘很多,而且更暴力~)
只适用于GTA4 NICO 哪个版本的

『玖』 gta4怎么改数据求教,有图更好

有mod整合包隐局 看讲解就可以直接覆盖gta4原来的文件 就不用能亩碧摸蛮烦的一个个迅携举修改了
在gta4贴吧 的 精品区 里找

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