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汽车音响改装环绕立体声

发布时间: 2022-12-27 06:13:42

⑴ 环绕立体声音响系统(环绕立体声)

您好,我就为大家解答关于环绕立体声音响系统,环绕立体声相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、英文名称:Surround sound...

您好,我就为大家解答关于环绕立体声音响系统,环绕立体声相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、英文名称:Surround sound环绕立体声的概述[编辑本段]所谓环绕立体声,通常是与双声道立体声相比,系指声音好像把听者包围起来的一种重放方式。

2、这种方式所产生的重放声场,除了保留着原信号的声源方向感外,还伴随产生围绕感和扩展感(声音离开听者扩散或有混响的感觉)的音响效果。

3、在聆听环绕立体声时,聆听者能够区分出来自前后左右的声音,即环绕立体声可使空间声源由线扩展到整个水平面乃至垂直面,因此可以逼真地再现演出厅的空间混响过程,具有更为动人的临场感。

4、如果与大屏幕的电视或电影的图像结合起来,使视觉和听觉同时作用,则这种临场感就更逼真,更生动,因而更具感染力。

5、环绕立体声的分类[编辑本段]日本电子机械工业会(EIAJ)在1985年制定的技术标准(STC-020)中,将环绕立体声系统分为两种:一种是仅有声音音响的A(Au-dio)环绕立体声(音响环绕立体声)系统,另一种是把音响(Audio)和图像(Vedio)组合在一起的AV环绕立体声(音像并存型环绕立体声)系统。

6、环绕立体声的对比[编辑本段]立体声(streo)具有方向感、展开感的声音。

7、立体声是由直达声、混响声和有效反射声相互作用的结果。

8、所谓直达声指的是声音在向各方向扩散时,从音源直接到达视听者耳朵的声音,而反射声指的是从周围障碍物反射回来的声音。

9、电视伴音中的立体声,其信号源可以从接收立体声电视广播或从外接的音频输入端子中获得,然后用左、右两路独立的放音通道进行立体声重放,并由分别安装在电视机左右两侧的扬声器发声,它所建立的声场,是在两扬声器之间的平面上,观众在观看电视时,只有置身于这个平面,才能感觉出声音的立体感,但缺乏临场感。

10、2、环绕立体声音(surround sound)与一般的立体声不同,环绕立体声音所产生的声场,不仅让人感受到音源的方向感,且伴有一种被声音所围绕所包围以及声源向四周远离扩散的感觉。

11、环绕立体声的功能,增强了声音的纵深感、临场感和空间感,使视听者不仅能够感受来自前、后、左、右的声源发出的声音,而且感受到自己周围的整个空间,都被这些声源所产生的空间声场所包围,从而营造出一种置身于歌厅、影剧院的音响效果。

12、3、3D环绕立体声3D环绕声与目前流行的家庭影院环绕声(如杜比定向逻辑环绕和杜比AC一3)同属音频定位技术的范畴,它也能使听音者产生声音来自周围的环绕感觉,但它的主要用途和基本原理与后者存在着较大的差别。

13、3D环绕立体声与杜比环绕声相比较,其主要特点是:(1)对声源没有要求。

14、 3D环绕声对音源没有严格要求,无需编码,可对任何双声道立体声音源进行处理,某些类型的3D环绕声(如SRS环绕声)也可处理单声道和杜比环绕声音源。

15、它不需装备5~7声道功放及音箱,仅用原有的双声道功放及音箱即可实现3D环绕声,可大幅度节省成本。

16、(2)适合小空间、近距离欣赏。

17、 3D环绕声对音箱摆位及播放空间要求不高,可在近距离聆听或在狭小空间内聆听,特别适用于多媒体电脑、汽车音响、随身听及我国城乡居住面积狭小的情况。

18、(3)对音响软硬件要求不高,而且接线简单,使用方便。

19、在诸如录像机、LD与VCD影碟机、CD唱机、 LP电唱机、多媒体电脑、电视机。

20、功放、收音调谐器中均可得到应用。

21、(4)交互式与移动式环绕声。

22、 3D环绕声配合多媒体电脑或电子游戏机,可方便地实现交互式环绕声,即允许用户经常性地改变声音的类型和顺序。

23、环绕立体声的形成[编辑本段](一)四声道环绕立体声系统所谓四声道系统,是指原声信号不加任何改变地传送和重放。

24、在四声道环绕立体声系统中,将四个传声器分别放置在声源的前、后、左、右四个方向上进行四声道声源采样,然后,通过四声道传输,分别送到置于视听者前、后、左、右的四个扬声器上,以重现环绕声音响效果。

25、这种方案因传输通道过多,没有应用在电视机电路中。

26、(二)模拟环绕声系统模拟环绕声系统采用特定的环绕声处理电路,对立体声的两路信号进行加工处理,根据人耳听觉生理上的两大特点,即掩蔽效应和哈斯效应,利用电子电路模拟出一个环绕声场,并用多个扬声器进行放音,营造出丰富的三维空间音响效果,使视听者产生极强的临场感。

27、所谓掩蔽效应,指的是一个较响的声音,往往会掩盖住同时出现的另一个较轻的声音,尤其是当这两个声音在相同的频率范围内时,掩蔽效应更为明显。

28、而哈斯效应是指当直达声和混响声到达人耳的时间差在一定范围内时,人耳就感觉到直达声和混响声已融为一体,很难再将它们区别,只是响度有所增加而已。

29、混响声是由墙壁等障碍物经过复杂的反射才听到的声波。

30、根据人耳听觉生理上的这两大效应,可以推断出这样两个结论:其一,如果有来自同一音源的直达声和混响声,那么,较轻的混响声往往被较响的直达声所掩盖,人耳察觉不到混响声的存在。

31、但如果混响声到达人耳时,在时间上与直达声延迟较大,人耳就会感觉到直达声的存在,并确定其位置。

32、其二,对那些延迟时间较长,且与原声源不相关的混响声,人耳不仅能察觉出它的存在,而且能逼真地提供距离感,认为它来自周围的空间。

33、目前,多数大屏幕彩色电视机的环绕声处理电路,正是根据上述原理,采用模拟环绕声技术,将立体声左右两路信号,经专用的环绕声处理器,进行延迟、移相等处理,再通过环绕声扬声器发声,来模拟环绕声效果。

34、彩色电视机中专门用于形成环绕立体声的集成块有模拟式延迟混响集成块和数字式延迟混响集成块。

35、1.模拟式延迟混响电路模拟式延迟混响电路是由电荷耦合器件即BBD器件,在时钟脉冲信号的作用下,实现对音频信号的延迟的。

36、BBD器件内部集成了一千多个场效应管和与之对应的电容器,各场效应管的导通或截止由时钟脉冲控制。

37、当时钟脉冲为正脉冲时,第一级场效应管导通,输入的音频信号电流通过场效应管对电容C1充电,将音频信号电平转换为相应的电荷储存在电容器C1中,随后,时钟脉冲又使第二级场效应管导通,前级C1中存储的电荷通过场效应管2对C2充电,这样依次传递,在信号的输出端,便把输入的音频信号延迟了NT时间(N为传递次数,T为时钟脉冲的周期)。

38、对一块专用集成块而言,传递次数已定,则模拟式延迟混响电路的延迟时间取决于时钟振荡器的频率,其频率越高,延迟时间越短。

39、2.数字式延迟混响电路数字式延迟混响电路主要由控制逻辑电路、A/D和D/A变换器、随机存储器等组成。

40、其基本工作原理是:将待延迟的模拟音频信号,在控制逻辑电路控制下,经A/D变换器变换成数字信号,并以串行数据形式存入随机存储器中。

41、存放一段时间后,仍在控制逻辑电路的控制下,按顺序取出串行数据,数据在存储器中存放时间的设定,便是音频信号的延迟时间。

42、经延迟后的数字音频信号,再经D/A转换电路,还原成延迟后的模拟音频信号输出。

43、(三)编解码环绕声系统编解码环绕声系统是将原多声道采样信号,经过特定的编码技术,变成两声道信号进行传送,在接收端重放时,再通过解码器还原出原声道的信息,经多只扬声器放音,形成环绕立体声场。

44、杜比环绕声系统可谓是这类编解码环绕声系统的代表,它将原声场信息,归结为左、右、中、环绕声音四路信息,然后通过编码使之合成为双声道信息进行传送,接收端经杜比解码器解码,再还原出四声道信号进行重放。

45、环绕立体声系统[编辑本段]随着SBLive!、MX300等一系列高阶PCI声卡的问世,支持多声道扬声器输出已成为个人电脑音频系统的全新标志。

46、诸如EAX、A3D之类的全新三维音效标准日渐走红,也带动了高档PCI声卡和多点式音响系统的销售。

47、面对多声道音频系统的诱惑,我们如何正确的选择和搭配,正是笔者在这里要与大家交流的。

48、选择多声道环绕音频系统的理由最早的电脑声卡只能提供单声道的输出信号,这显然不能表现出声场的定位和变化,效果欠佳。

49、随着技术的发展,立体声技术的运用则很好的解决了这一缺陷。

50、音频信号在录制过程中被分别分配在两个独立的声道,使听众获得比较真实的回放效果。

51、16位、立体声也成为了当时声卡最为基本的音频指标,并且延续了很长一段时间。

52、近年来,支持多扬声器输出的PCI声卡开始逐渐面向市场。

53、98年CREATIVE出品的SB Live!、SBLive!VALUE更是成为了其中的典范。

54、而多点式的有源音箱系统也随之热销起来,从4.1声道、5.1声道发展到了最新的7.1声道。

55、那么与传统立体声回放想比,多声道环绕立体声有哪些优势呢?首先就整体效果而言,您可以获得来自多个不同方向的声音环绕,听众被包围在整个声场之中,通过一些虚拟的音效模拟技术可以获得身临各种不同环境的听觉感受。

56、其次,在游戏中我们可获得更为临场的娱乐体验,通过多声道技术和EAX、A3D的软件支持,用户可以明显的感觉到游戏中各类声音效果的定位和变化。

57、第三、环绕立体声可以为用户营造出一个更加出色的家庭影院系统,随着DVD影碟的日渐普及它将为我们带来视觉和听觉的双重冲击,多声道环绕声将为给我们带来丰富的听觉享受和音响效果。

58、总之环绕立体声技术可以模拟出一个近乎真实的声音环境,给听众以全新的感受。

59、支持三维环绕立体声的声卡要在个人电脑上享受环绕立体声首先需要一块真正支持多扬声器输出的声卡,在如今的中高档产品中拥有这一功能的声卡很容易找到。

60、而要将多声道的威力完全发挥出来,支持三维音效扩展也是非常必要的。

61、下面我就将现今市场上完全支持这两项功能的产品罗列出来,并作简要评述。

62、1.CREATIVE公司的产品CREATIVE是声卡界的领头羊,在其产品线中以下PCI声卡提供了多扬声器的输出支持——SBPCI64、128、512和SB Live!系列。

63、SBPCI64可通过软件模拟4音箱,需要DirectSound3D的支持,某些环境下环绕箱不能出声。

64、后部输出与LINE IN共用一个插口。

65、虽然支持EAX环境音效扩展,但效果一般。

66、而PCI128与PCI64采用同一芯片,但后改为独立控制,三维定位效果与PCI64相差不大。

67、SB PCI512和SBLive!系列使用的都是EMU10K1芯片,完全支持4路扬声器输出,而且SBLive!完整版可以通过数字I/O字卡的协助实现8音箱的环绕,效果极为出色。

68、加上它们都完全支持EAX,可通过软件对各种音频流进行实时控制,游戏效果也非常震撼。

69、2.DIAMOND公司的产品唯一可在中高端声卡市场与CREATIVE份一杯羹的只有DIAMOND,其生产的MX200和MX300是SBLive!系列最大的对手。

70、MX200采用Freedom 5600芯片,支持A3D1.0规范;MX300采用AurealAU8830芯片,支持A3D2.0规范,两者都可接驳4音箱。

71、A3D是与EAX齐名的三维音效API,虽然用一对音箱就可以实现环绕效果,但4扬声器将给它带来更为真实的表现力。

72、3.其他产品在其他中小厂商的产品中也不乏优秀的产品。

73、台湾大众电脑集团的下属企业“新众”最近推出的一款PCI声卡产品——GoldenMelodyHi-five。

74、其采用ESS的1978芯片,支持EAX音效和Z轴强化,同时提供多声道支持,而且低音扬声器可被独立接入和控制,非常独特。

75、新加坡Aztech公司是全球第2大声卡制造厂商,其推出的PCI368DSP使用的是VLSI的QsoundThunderbird VT21702芯片。

76、它兼容A3D1.0和4路扬声器输出。

77、另一款产品PCI288-Q3DII,带有SPDIF连接器,也提供了多声道支持。

78、YAMAHA公司继推出YMF-724芯片并大获成功之后,新近推出了功能更为强大的YMF-744芯片。

79、这款芯片支持包括EAX、A3D和DS3D在内的多种三维音效标准,同时也支持4音箱输出和SPDIF IN/OUT功能,使得744芯片在游戏、MIDI和DVD音效方面都会有不小的优势。

80、最先使用744芯片的声卡产品是启亨公司的呛红辣椒64 4.1,在9、10月份可以在市场上露面。

81、在低价市场中使用CMI8738芯片的PCI声卡也可以实现环绕立体声,并获得A3D1.0的支持。

82、新近老牌显卡生产厂家“丽台”推出的一款4Xsound就是使用这一芯片的。

83、当然还有其他一些产品,由于篇幅关系就不多复述了。

84、多点式环绕音箱系统简评有了一款不错的声卡,接下来就是选择音箱了。

85、如今市场上多点式环绕音箱是以CREATIVE的品牌为主,主流产品包括FPS和DTT两个系列。

86、1.FPS系列FPS是“FourPointSurround的简称,现今主要有1000和2000两种款式。

87、FPS1000就是红及一时的PC Work4.1。

88、它是一款典型的四点式环绕系统,由四个卫星小音箱和一个低音炮构成。

89、每个环绕卫星喇叭的功率为3.5W,低音炮的功率为10W,虽然不算很大,但家庭使用已经足够了。

90、FPS1000外形小巧,环绕效果出色。

91、但其缺点也比较明显,譬如其中音效果较差,功率偏弱,以至不适合欣赏音乐,另外它的抗干扰能力也显不足。

92、当然作为电脑音箱,它可以给我们提供一流的游戏音响效果,这一点是最为可贵的。

93、新近问世不久的FPS2000Digital则是1000型的改良,“外形更酷、功率更大、效果更好”是我对它的评价。

94、无论是低音炮还是卫星音箱,FPS2000都比前作大了一号,且颜色由原来的白色改为黑色,功率也随之变为:低音炮25W,卫星音箱7W,提升值都在两倍以上。

95、而且它还提供了Digital DIN数码输入接口,可与SBLIVE!字卡上提供的DigitalDIN数码输出相连,以获得数字式的音质与效果。

96、就实际试听效果而言,FPS2000确实有较大的进步。

97、由于功率的增大,低音部分雄浑而不混浊,高音部分清脆而不嘈杂,中音表现也要大大好于FPS1000。

98、无论是游戏效果、音乐欣赏还是影碟音效都非常出色。

99、与SB LIVE!完整版配合使用,更可获得清晰而优质的数字声音。

100、如果SBLIVE!VALUE的用户想要享受DigitalDIN数码输出的威力,只有去额外购买一款字卡了。

101、2.DTT系列DTT的全称是“DesktopTheater”,意为“桌面影院”。

102、与FPS系列最大的区别在于DTT系列提供了一整套DVD杜比环绕音效的支持。

103、1998年9月CREATIVE发布的Desktop Theater5.1是此系列的第一款产品。

104、其实它的结构组合就是“PCWORKS4.1+中置音箱+杜比音效解码放大器。

105、在实际的DVD音效体验中我们可以充分体会到5.1声道与杜比AC-3的惊人效果,它们提供了一流的声音环绕效果和音效变化体验。

106、当然Desktop Theater5.1在提供杜比AC-3音效的同时,其游戏三维音效表现能力也是不弱的,同时也存在着与PCWORKS4.1相似的弱点:中低音效果欠佳,功率太小。

107、与FPS2000在4.1声道领域的地位相似,CREATIVE最新发布的DTT2500则是DesktopTheater 5.1系统的换代产品,代表了当今最为领先的数字音频科技,它基于FPS2000,同样支持DigitalDIN,同时提供了比FPS2000更为强劲的低音炮单元。

108、DTT2500使DVD音效回放在个人电脑上达到了前所未有的高度,当然也价格不斐。

109、在国内市场,除了CREATIVE的产品,台湾的爵士音箱也有4.5.1声道的产品。

110、爵士在台湾地区非常知名,近年来打入大陆市场,为各种品牌电脑作OEM,联想、方正等都用过它们的音箱。

111、最近他们进入零售市场,用户们不妨留意。

112、国内有源音箱制造业的老牌厂商,润宝、爱德发等也在加紧研制多声道音箱系统,不久也将上市。

113、选购与搭配的策略每一个用户对电脑多媒体的要求不尽相同。

114、有些朋友对声卡和音响的要求只是发得出声音即可,而有的用户对这方面则要求较高,想要拥有环绕音频系统。

115、无论想法如何都是无可厚非的,关键在于选购时要注意声卡与音箱的搭配。

116、尤其在选择高档产品时,一时的失误很可能造成经济上损失和效果上缺陷,下面笔者就结合不同的用途和价格定位,来简单的介绍一下环绕音频系统的选购与搭配技巧。

117、如果您是游戏发烧友,有以下三种不同价位的消费方案:1.手头比较紧但又想体验环绕立体声及游戏三维音效的用户,笔者推荐CREATIVESBPCI64和FPS1000这套组合,这是最为廉价的环绕声系统。

118、PCI64声卡信噪比非常高,售价却不足300元;FPS1000价格也日渐走低,市价600元左右,这样两者合一不到千元,相对而言比较超值。

119、对于普通用户而言效果也非常不错了。

120、2.如果您有2000元以上的预算则可考虑SBLIVE!VALUE加FPS2000D这套组合,现在市场价格约2400元左右。

121、由于SB LIVE!VALUE没有数字式字卡,所以FPS2000的DigitalDIN数码输入接口不能被利用,需改为模拟输入,待日后还可以增加字卡系统,升级到数字音频系统。

122、3.如果您是数字环绕音频系统忠实发烧友,那么就请您选择SBLIVE!完整版+FPS2000D这套超级组合吧!它给你带来的是真正的数字声音。

123、当然总体价格也高达3600元左右,非一般人所能承受。

124、PCDVD用户当然要考虑5.1声道的音响系统。

125、SBLive!VALUE+DesktopTheater5.1是较廉价的组合,高端用户则可选择SB Live!与DTT2500搭配使用,效果极佳。

126、大家可能有这样的疑问:为何声卡都推荐SBLive!系列?原因在于CREATIVE的产品拥有一流的兼容性和品质保证,而且经过比较后笔者觉得其三维音效在各种产品中比较出挑,所以选择了它。

127、当然其他声卡也各有特色,只要拥有多声道支持,同样可以营造出环绕效果。

128、另外,在多点式音响选择中,也可以同时购买两对相同型号的国产木质立体声有源音箱,分别与声卡相连,同样是非常不错的方案。

129、优质的木质音箱在音乐回放效果方面有很大优势。

130、品牌中润宝-轻骑兵和漫步者等都可以考虑。

⑵ 汽车音响怎么改装成家庭音响要有环绕效果

首先说明,汽车里的音响改成家庭的环绕效果虽然很难,但还是可以实现的。当然,价格昂贵!
器材要求如下:1.带有真正的环绕效果输出的主机(专业车载专用的),光纤输出更好了。
2.每个声道独立的功率放大器。这样各个声道互不干扰。
3.保证有5个声道所需要的扬声器--前左,前右,中置,后左后右(环绕),和低音炮
改装细节:变数很大,扬声器的方向角度,低音箱的容积,车门喇叭安装模具和中置喇叭的选择,最后还有系统的调音,都很费工夫和时间。总之抓紧以上原则,大多都会有理想的结果。 by the way,好的音源主机 车载专用的,价格上万块.......

⑶ 汽车音响怎么改装才能有环绕效果

车内真正想要打造一套5.1声道的环绕系统,投入是相当高的。包括带5.1声道的DVD主机,前声场喇叭,后声场喇叭,中置喇叭,超低音喇叭,然后所有的喇叭都需要用功放来推。

⑷ 请问各位大神,我车cd不支持5.1声道环绕立体声,要怎么改能听。

  • 汽车里面5.1环绕声音响只是可以5声道输出,但没有环绕声效果。

  • 环绕声音响需要5个音箱均匀,对称距离围绕在你的周围,你才可以听到真正的环绕声效果。环绕声效果看电影就知道---声音有前后左右的区别,与电影里面声音位置一样。

  • 汽车里面不可能5个音箱与你距离一样,左边的音箱声音就大很多,一般的环绕声音源就不能有环绕声效果。

  • 第一:5.1声道是指中央声道,前置左、右声道,后置左、右环绕声道,及所谓的0.1声道重低音声道。一套系统总共可连接6个喇叭。

    第二:5.1声道已广泛运用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,譬如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的,其中"0.1"声道,则是一个专门设计的超低音声道,这一声道可以产生频响范围20~120Hz的超低音。

    第三:其实5.1声音系统来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置单元。这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。相信每一个真正体验过Dolby AC-3音效的朋友都会为5.1声道所折服。

⑸ 汽车音响改装的几个误区,了解一下

汽车音响改装的几个误区:
越来越多的车友认为,改装音响时,喇叭安装得越多,音响效果就越好。可能刚刚接触音响改装的用户看到不少案例安装了很多喇叭,就觉得喇叭是不是安装得越多就越好。这里可以肯定的告诉大家,NO!喇叭的数量在于精,不在于多。根据车内环境,在前后声场,各个喇叭单元正确安装,好的音质自然就表现出来了。如果盲目跟风,胡乱安装喇叭费钱不说,更影响了整个音质效果!
说到改装,大家只知道喇叭、功放、低音箱值钱,说到线材,大家都以为是免费提供的。当然不是啦,很多线材是属于音响套餐里面的,并不代表它不值钱。在电源线上,好点的10-20米的至少要几百块钱。加上喇叭线、音频线、便宜的几百元,贵点的都上千上万。
大家说到音响改装时,都过多的心思放在喇叭和功放等设备。要知道要是没有这些线材,整个音响系统根本没法构建。而这些线材的品质也同样影响着音乐的品质。
不知道是不是大家太注重对音响喇叭等设备的过多关注还是没有明白整个音响系统的运作。很多车主竟然认为调音是不重要的。汽车音响调音跟汽车隔音一样都是影响音质表现的关键。
调音是一项非常难的技术活,尤其是对一些改装好配音响设备的汽车,调音不慎可能会导致整个系统音质表现差,完全不能展现出本身配置应有的品质。

⑹ 教你如何改装汽车音响

一般而言,车在行驶过程中当板金和音响低频重播时,如果钣金偏薄的话,会产生共振发出低频噪音,会较多地掩盖音乐的低频部分,从而影响到汽车音响的立体效果。下面是我收集整理的教你如何改装汽车音响。欢迎阅读。

如何改装汽车音响

1、喇叭位置也很关键

除了车体结构的差异之外,不同出身的轿车其车内原有喇叭的安装设置习惯也是不同的。如果只是购买安装普通的立体声音响系统,车主们最好将爱车的后门喇叭安置在车后门处。而如果安装AV系统的话,为追求环绕效果则可以仿效日系和美系车,可在后枕部位加装喇叭。至于汽车的前门喇叭,则应该把中音喇叭安装在前门板处,高音安装在仪表台或A柱时音效最好。

2、发动机舱噪音也影响效果

除车身厚度、原车喇叭对加装的汽车音响效果所产生的影响外,汽车发动机的工态和工作时产生的噪音特点对车的音响效果也有较大的干扰。因此,在加装改装车内音响时,一定要注意在发动机舱部位加装隔音棉,以起到隔音、吸音作用,净化乘员享受汽车音响的环境。

3、电子系统干扰不可忽视

随着现代汽车的高度自动化,车体内的各类电路系统密布,这些电子系统在给车主带极大的驾乘方便和乐趣的同时,却也在一定程度上干扰人们享受纯净的车内音响。一般日系车的车内电路对音响的干扰会小一点,这是因为日系车的车载电脑系统往往使用不如欧系和美系车多的缘故,而欧系美系车一般使用车载电脑频率较高,因此比较容易出现干扰音响系统的电子噪音。

拓展: 汽车音响改装误区

误区一:车上喇叭越多越好、音响效果越好

喇叭越多,音响效果就越好。这是现在很多车友都普遍认为的一大误区,其实不然。在音响当中喇叭的数量和音质的效果是没有等比关系的。喇叭的数量在于精而不在于多,只要各个喇叭单元的岗位对了,音质自然就出来了,喇叭多只会破坏掉整个音场的效果。

误区二:按车子的原车位安装,改装不留痕迹

请大家分清楚什么是改装?改,就是改动,改变的意思。特别是现在有些车子本来就没有高音的,这样的车难道我们就单单只换车载低音炮吗?显然这是不可能的吧。而现在最常用的'改装方法是,为了得到更好的音场效果,通常都会把高音倒模在A柱上,因为高音是有很强的指向性的,而且穿透力弱,所以把高音改装在A柱上是很有必要的。其实现在的店家在倒模上基本都是为车主做义务的,因为倒模一对A柱最少也要花6小时以上,而且技术要求就相对较高,而改装店家为了能让音响的系统更好的发挥出效果都是只收回点材料费。

误区三:线材是不值钱的

线材是不值钱的,相信这句话改装店家都听的不少吧。在电源线上,只要是稍微好点的线都要好几百块一捆,而且只有那么的10来20米。还有喇叭线,音频线,特别是音频线,便宜的几十块,好的几百块,上千块,上万块都有。而这些所谓“不值钱”是线材确偏偏在音响的音质优劣中却起着非常重要的决定作用。这就好比一辆很好的跑车,如果没有好的道路,那怎么能跑的快?

误区四:调音是免费的

调音是免费的,这是很多车主都普遍认为的。而且还是觉得理所当然,为什么会出现这种情况?原因很简单,改装店都觉得音响是在自己这里装的,调下音也就不说钱不钱了,其实大家都知道,汽车音响改装调音是最难学的,最难掌握的一种技能。可是为什么大家都把这种这么掌握的技能都免费送出去哩?没错,是为了让音响系统更好的发挥出效果。可是车主却不知道,调音师们在这一块上消耗了多少时间和精力才能有这种功底。所以,大家以后如果有那位师傅是免费帮您调音的,买2包烟给那师傅吧。

误区五:安装需要多少时间?1天?时间太长了

改装的时间太长,相信这也是大家最常遇到的“借口”了。其实做汽车音响改装行业的师傅们真的是太辛苦了,因为车主给的时间不够,改装工艺就做不好,也没法做。就连最简单的布线在时间紧迫的压力下,相信师傅们想弄好点,也就力不从心了。所以建议大家给装音响尽量给师傅们充足的时间。

误区六:我的原车主机音质很好的,我的原车喇叭音质很好的

众所周知,无论是什么车子,卖的都是车子的本身,有卖车内坐的舒适的奔驰车,有卖驾驶刺激的宝马车,有卖安全的沃尔沃等等,但是却没有一款车是说车内的音响很好的。所以要想音响效果好,改装就是必须的。那么到底要如何改装哩,这个请按照自己的个人需要来改。因为我们是要玩音响,而不是被音响玩。千万不要听从什么人的瞎吹,要知道无论是什么都要只买对的,不买贵的。

误区七:我听谁谁谁说那套什么喇叭音质很好

我听谁谁谁说那套什么喇叭的音质很好,致命改装误区。大家要知道我们装音响是装的自己听的,不是装给那个谁谁谁听的。任何一个人对音响的理解和感受都是不一样的。建议大家无论是什么喇叭,功放,主机。都要自己亲自去了解,要知道自己想要的音响风格是什么才能选出一套有自己风格味道的好音响。这就好比去饭店吃饭,别人喜欢的菜自己就一定认为好吃了吗?道理其实是很简单。

误区八:为什么我的低音没有声音的?

为什么我的低音炮没有声音?专业汽车音响改装最害怕就是听到这句话了。告诉大家纯低音是没有声音出来的,要知道在音响中为什么会有不同的喇叭单元?因为每个单元要负责不同的岗位嘛。高音负责高频声音,中音负责中频,中低音负责低频和一些中频,超低音负责一些超低频的声音的,当然在频响中还有更多的细分。而一套好音响,在在驾驶位上是不能够听到后面的喇叭有声音发出的,甚至是感到。

误区九:不做隔音可不可以?

不做隔音可不可以?关于隔音这一块,有些人觉得作用不大,有些人觉得很有必要。而一套好的音响跟隔音有没有做好有很大的关系。其实大家都了解同样的一套的喇叭在试音柜听效果好不错,怎么搬上车就完全变味了?告诉大家,答案是音箱的问题。而做隔音就是为了让车门板可以达到接近于音响的效果。因为声音是靠震动发出的,车子没有做隔音,开音响的时候喇叭震动,车子的铁皮也在震动,这样就会抵消很多低频的,音响的效果自然就大打折扣了。

误区十:我想用U盘来听歌

我想用U盘来听歌。我想这句在一般人看来觉得非常理解,但是如果是在发烧友看来,那就会显得很另类了。不过听音乐嘛,只有自己觉得好听就可以了。毕竟现在的碟子也不便宜,听U盘音质虽然差点,但是选择性多。

汽车改装音响什么牌子好

如下:

1、JBL

享誉全球的传奇音响品牌JBL,从顶级的环绕立体声家庭影院,引领时尚潮流的多媒体音响,到高保真耳机,JBL将家居娱乐和个人享受提高到了前所未有的水准,JBL旗下美轮美奂的产品更是进入了全世界千万个家庭。

介绍

音响系统中,至少要包含下列几点,才有资格称为音响,这一点任何音响系统皆然,汽车音响亦不例外。 汽车音响主要包括主机、扬声器、功放三部分。主机是汽车音响中最重要的组成部分,就好像人的大脑,要发出什么样的声音,得由大脑来控制。

流行的主机有只有广播接收功能的RADIO主机、RADIO加MP3主机、CD主机、MP3加CD碟盒、CD加导航主机和CD/DVD/车载MP5主机。

⑻ 汽车CD、均衡器、功放怎样连接有环绕立体声

汽车CD是没有立体声效果的,汽车音响上后排声道不是环绕声道,是后置声道;如果均衡器没有环绕处理功能,这样搭配也是没有环绕立体声效果的;通常要有环绕立体声效果的有两种,一种是片源就包含环绕立体声,比如DVD碟片是杜比AC_3录制,经过DVD读取后连接5.1声道功放,出来就有环绕效果了,还有种是通过处理器虚拟出环绕效果,这种在家庭影院5.1功放带杜比定向逻辑处理功能常见。

⑼ 汽车音响环绕怎么改

什么环绕。不就是追求立体感。如果想多声道就要有个好的前端,和音源。一般就是左右声道嘛!喇叭多搞点就行了。

⑽ 汽车音响改装知识!

汽车音响改装概念

汽车音响改装 —— 对汽车的原车音响系统进行改装升级,改善车内音场环境和音效质感以满足车主对音乐的“发烧”需求。

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4、后声场调试

先把FILTER(滤波器设定)拨到HP(高通)位置,再把CROSSOVER(截止频率)调至150HZ左右。接下来,将主机的音量调大(比正常音量稍大即可),最后把功放音量调大,只要您坐在前排能“感觉”到后声场有声音就可以了。

5、低音调试

调试低音最好由两个人配合完成,一个人在车内听,一个人在后面调。低音的调试是汽车音响调音的关键,调整得好的话,能使音响锦上添花。

我们先将推低音的功放FILTER(滤波器设定)拨到LP(低通)位置,把CROSSOVER(截止频率)调至MIN(最小值),然后将GAIN(增益控制)调至前声场的一半或者3/4,接着将主机音量调大(比正常音量稍大即可),最后放入一张低频强劲的试音碟开始调试。假如低音朦胧发闷的话,那就证明GAIN(增益控制)过高了,要赶快调低。

调整完后,将CROSSOVER(截止频率)慢慢调大。正常情况下,低音会随着CROSSOVER(截止频率)的调大而逐渐加强、变硬,而且定位会慢慢向前移。当CROSSOVER(截止频率)达到某一个临界点时,您会突然发现低音和前声场的低频结合在了一起,也就是低频不再从后排发出了,而是和前门的喇叭融合在一起,这个点就是低音喇叭和前门喇叭的衔接频率。注意,低音的GAIN(增益控制)必须和CROSSOVER(截止频率)一起调整,这也是汽车音响调音难度最高的部分。

到此,整个汽车音响调音就告一段落。如您所见,完成汽车音响调音需要的不仅仅是时间,更需要的是调音师细致耐心的工作态度和专业正规的技术支持。希望各位车主能明白调音的重要性,也能在这个过程中多去感受音乐,慢慢成长。

总结

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