超级房车赛时尚跑车包有什么
❶ 谁能告诉我 超级房车赛之起点 一共有多少辆车都是什么
我没打通关 太难了 从文件上看有45辆
❷ 房车锦标赛有哪些车型
最著名应该就是DTM和V8了。
下面我来说一下它们的一些历史。 V8(V8 SuperCar)国际超级房车赛是世界顶级房车大赛,与F1、NASCAR, INDY并称为国际4大汽车赛事。它创建于1961年,至今已有44年历史。它是生命力与创造力的展现,是汽车工业文明与汽车时。
❸ 真实赛车三和超级房车赛哪个好
如果是在手机上的花两者没差太多,但是本人更推荐超级房车赛(有手柄)因为超级房车赛支持油门大小的控制,但是我记得好像是要收费的。如果不想花钱就玩真实赛车,车辆多,地图多,玩法多,并且还在更新当中,两者最大的差别可能就是一个支持油门大小的控制,真实赛车的知名度不如超级房车赛。
总结:真实赛车偏向娱乐,超级房车赛注重真实和模拟,各有好处
❹ 超级房车赛里为什么都是跑车
房车的解释却是是你的那个解释,就像蜗牛一样拖着一个家到处跑的车。
但是房车赛也是世界上非常著名的赛事,但是不是用你说的那种房车。DTM是现行房车比赛中规格最高的。DTM赛事用车都是大的厂商专门生生产的比赛用房车,就算是规模较小的房车赛也是用跑车或是轿跑改装的,目的就是要有足够的速度与马力数。其实房车赛不仅仅是看速度和车手技术的比赛,有很大一部分也是欣赏房车的改装技术的。赛事用房车与咱们普通的那种可移动、具有居家必备的基本设施的车是完全两个概念的东西。
DTM 德国房车大师赛(Deutsche Tourenwagen Masters),原名为DPM(German Proction Championship)。首届DPM赛事于1984年的3月11号在比利时的Zolder赛车场举行,至今已有20年的历史。DTM房车赛是当今世界最著名的房车赛之一,在房车比赛类型中属于最高级别,曾被誉为“装上房车外壳的F1”。
如有帮助 谢谢采纳!
❺ 《超级房车赛:起点2》跑车介绍及解锁等级一览
福特
福克斯
ST
解锁等级:2级
大众
GOLF
R
解锁等级:2级
阿尔法
罗密欧
解锁等级:1级
更多相关资讯请关注:超级房车赛:起点2专题
福特
马自达
解锁等级3级
道奇
Charger
RT
解锁等级3级
雪弗兰
科迈罗Z28
解锁等级4级
奔驰190E
解锁等级4级
现代
GEN
ESIS双门跑车
解锁等级5级
阿尔法
罗密欧4C
解锁等级4级
宝马1系
M
双门跑车
解锁等级6级
宝马E30
解锁等级6级
斯巴鲁
BRZ
解锁等级7级
级别2
道奇
挑战者SRT8
392
解锁等级1
更多相关资讯请关注:超级房车赛:起点2专题
❻ 超级房车赛起点和GTR2哪个好玩
超级房车赛难度比较高,物理效果相对真实,但是玩好了很有成就感,另外我个人觉得这游戏连续玩会很卡,关游戏再开就好了,我配置是i5 760,GTX580,8G内存。还有就这这游戏个人觉得进草地以后比较假,我在现实中没开过车,但感觉进草地也不至于打滑到这境界。。
GTR2.。我是看成DIRT2才进来的。。关于GTR2,虽然经典,但年代比较久远,但是游戏本身还是不错的,画面方面跟GRID不能比。
另外推荐下DIRT2,比较新,DX11的游戏。画面不错,手感比较奇特,转向灵敏度极高,车子很滑,很容易漂移。这款游戏并不是以真实的操作著称,而是以极高的娱乐性享誉与NFS齐名,说实话NFS从9开始衰退了。期待15吧。。尘埃也要出3了。。
如果房车赛和GTR2比,那么我还是推荐房车,上手很难,可以说是我玩过的最难的赛车游戏,但只要花几天或者几个礼拜,一旦上手,会非常喜欢的
❼ 超级房车赛有几部哪部好玩一点
超级房车赛有1、2、3、起点1、起点2和起点之汽车运动。其中汽车运动是今年5月才出的,起点二是去年12月的,起点一是08年的。
看你喜欢漂移还是考验刹车点的传统抓地过弯,若是漂移,则起点二比较好。若是抓地过弯,则汽车运动较好。(虽然其实两者漂移或抓地严格来说都可以)
❽ 超级房车赛汽车运动没有兰博基尼起点2呢看着不如汽车运动画质好啊
极品飞车。
❾ 超级房车赛-起点 GRID 为什么没有法拉利
所有的赛车游戏都是要从相应的车厂取得授权的,为什么想跑跑这种游戏都只能做那些很Q的车,原因就是如果玩真的TX还是舍不得化钱去买现实汽车的授权,那种授权是极端贵的。
也正是这个原因,极品飞车从7开始就没有法拉利了。
Ferrari的授权一向比较难搞,倒不是价格的原因,因为Ferrari自认为是贵族血统,对于像NFS这样宣扬地下非法赛车的游戏,它认为有损于企业的形象,所以终止了授权。
Bugatti的授权……推想那应该是高得离谱的,NFS9、10、11推出的时候Veyron早就上路了,但是估计是因为授权的问题,一直没有,直到12才加上。
……这个毕竟车厂的设计师也是要吃饭的,花了那么大力气搞出一辆车出来自然要看好了,不能白让别人用。话说我就是做工业设计的,而且正在折腾汽车。
至于那个提示,不太清楚。
别的游戏比较真实的应该就是GTR、Live For Speed和EA F1C,欠真实一些的是无限试驾,自由度很高的赛车游戏。
❿ 超级房车赛有什么技巧么
是超级房车赛:起点吗?如果是,我表示很感动,多年来终于见到一个玩GRID的人了,到处都是玩NFS的,这么好的游戏竟然没人知道。
首先你的情况光用文字描述很难讲清,因为同样的转向饱和度,有的人嫌快,有的嫌慢。超级房车赛本身是一个灵敏度较高的游戏,很可能你之前玩了NFS的单数代新作,因为那些游戏的转向饱和度低的出奇,我不是偏见,试问赛车手会和私家车一样,那样慢悠悠的转方向盘?不仅从真实角度上来讲,从操作上来说,高灵敏度也是有很大优势的。因为低灵敏度你就永远这么低了,而高灵敏度要高时能高,要低时也可以通过连续点击方向来控制转向力度。所以这点要适应,你会发现这样好,实在不行再调低饱和度。另外,我也怀疑是你所谓的稍微点一下时间太长了,因为我以前有个朋友玩游戏,有一个操作要快速按一下,他始终不会,结果我发现因为他刻意想按的段,太紧张,手指僵硬,心里想轻按一下事实上手按在上面竟然长达一秒,如果你也是这样,那么试着放轻松,控制会好很多。这游戏的转向微调需要手指轻盈的碰一下方向键,这个多玩玩才能练好,一开始大多数人都会转向过度。
另外过弯就要求更高,因为微调的话只需要手指轻盈的点击一下,而过弯不但要手快还涉及到摩擦力,然而这个游戏的摩擦力又特别难新手(当初我玩了两个多礼拜才能像样的过弯),重点是不要按死任何一个键,包括方向,油门,刹车等,然后就是感受游戏中摩擦力带来的抓地力和滑动的感觉,对,找感觉,这个事没有任何人能教的,只能自己找感觉,试试什么样的操作能带来什么样的效果,起初不求最快过弯,只要稳,别动不动就滑出赛道或者原地转圈什么的,熟练了以后试着轻松地过弯,也就是靠经验下意识的操作,不要再墨守成规,而是尽量追求更快(因为之前有了基础所以出事几率不大)
个人经验。。