qq飛車改裝車頭有什麼好處么
❶ QQ飛車改裝車頭車尾性能
這個要看你買的是什麼的車頭和車尾了,針尖不錯的,老牌A車了,
誠信的為你作答,有任何疑問可以繼續追問,希望你可以採納,我先在此謝謝了
❷ QQ飛車改裝問題改裝分別影響車子什麼性能,要具體
N01.關於改車
「賽車改裝系統」於2008年9月25號華麗上線,引起了飛車玩家的廣大關注,自此將飛車拉入改裝時代 造就與同類游戲的完美的創新,玩家可以通過賽車改裝系統來修改您的賽車參數,打造一款更加卓越更加完美的賽車!
N02.改裝部件
依目前而言,改裝配件設計有五種,分別是「懸掛系統、引擎系統、燃料系統、點火裝置、進氣系統」。 目前論壇板油的總結來說 改裝部件給賽車屬性的變化分別是:
懸掛系統:每+2 增加車重100KG 懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少……暫無加到「強」的記錄
引擎系統:每+2 增加賽車1KM/H的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少 加到強之後再加屬性加成約為+4 增加1KM/H的速度 賽車「針尖」+9則引擎為「強」,+18時會提示再加屬性變化即不明顯
燃料系統:每+2 增加賽車N20噴射時間0.1秒 加的越多 以後每次增加就加的越少 暫無加的「強」記錄
點火裝置:每+2 增加賽車小噴100 加的越多 以後每次增加就加的越少 暫無加的「強」記錄
進氣系統:每+2 增加賽車集氣系數0.1(此數據很難確定……一些板油報告沒有加到這么多) 加的越多 以後每次增加就加的越少 賽車「傀儡」+2時候進氣為「強」 此後再加效果不明顯(傀儡集氣果然BT(『『〣);)
N03.成功率
這應該是每位改裝賽車的板油和准備改裝賽車的板油最關注的問題,自「改裝系統」上市以來 官方只說過有一定成功幾率 並沒有說幾率大小 這使得准備改裝的朋友們覺得有些不保險,卜過幾個月來的板油總結的大致成功率如下
用+1部件改裝:1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%
用+2部件改裝:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%
也有部分板油報告用+2的改裝成功率並沒有那麼高,僅供參考 具體可以自己試著改裝試試,以大眾來說 只估計了+10和以前的成功率 +10以後改裝效果不明顯 其次成功率偏低 把各種屬性加到10以上的也算是少數 因此沒有統計 如果有想+10以上 的 莪估計伱的錢應該是不忌諱成功率的 加油改裝吧……N04.省錢改裝
只買對的 不買貴的 如何改裝省錢也是板油關注的話題 首先 大眾兜知道 100Q幣可以換12500點券 接近可以買200張砸蛋卡 因為「暴風藍圖」極大的誘惑力 許多板油就去砸了翡翠蛋 而留下了很多金蛋,而經常砸蛋的人都知道 金蛋出改裝部件概率最高 200張卡足夠敲出40-50個改裝部件(80%都是+1的部件 少數是-1的)這比伱用100快錢買30幾個+1的來的便宜 也有部分板油說紫龍蛋出改裝+2的部件也不低 有興趣的可以試試
其次是如何提高改裝成功率,這個話題有很多種說法 筆者就列舉一些僅供參考
A.凌晨改裝法:有部分人覺得在2點-4點的階段改裝成功率較高,有興趣的可以嘗試(『『〣);
B.上線改裝法:有人認為剛上線的時候運氣卜錯 於是在剛上線的時候就去改裝
C.掉線之後再上線改裝法:基本和上線改裝法相似
D.比賽改裝法:也就是進行一局比賽改裝一次,MS好像真的可以- -莪引擎從6-8就是這樣沒失敗- -
E.緩慢改裝法:改裝一次休息一會兒改裝一次休息一會兒
F.轉移改裝法:改裝某車之前 先把另一個車改幾下再來改這個車
G.交換運氣改裝法:也就是改一次車就去敲個蛋 開個寶箱什麼的 有人說這樣他就改裝成功了好幾次還開到了聖徒等車……
H.均衡改裝法:最受提及的改裝方法 就是全部一起加成功率會更高 然後根據自己所需減一些
N05.改裝賽車
當你准備好之後 開始改車 這時候就覺得有些顧慮 總想咨詢一下了解的人 所以論壇N多問如何改裝XX車的帖子(『『〣);……言歸正傳,其實自認為改裝賽車只是屬性的微觀變化 其實並不很大的影響賽車性能 這一點可以去看看極速之王原版和改裝版的完成時間,相差基本上也就1秒左右 但是很多都是花費了大量錢的改裝,其實沒有改裝XX車的方法(除了特殊車),基本上每個車的改裝方法都一樣 也別想高壓能夠靈活轉彎,祥雲能夠加重的和一般車一樣或者C車能夠快過A級,總體來說 懸掛是最受爭議的項目 有人覺得懸掛不加車子好像太靈活(純屬心理作用,前面已經說了 改車只是數據的微觀變化 並不會怎麼影響手感),加2點比較好 這個莪覺得是伱自己的感覺加 可以加可以不加 加的話最好控制在+6左右或者之內 不宜太高 而相對於祥雲車改裝方法也許會有所改變,祥雲應該是各種數據都均衡加
N06.改裝加的經驗
還有一件事是大家兜知道的 改裝賽車無論成功還是失敗都加經驗 +1的部件+500經驗 +2的部件+1000經驗,現在很多人也察覺到了 改裝賽車其實用處並不大 最多能證明伱蠻有錢 有些錢蠻多的玩家就用改裝來升級(至少莪一個朋友創建號不到1小時就105級 - -改車的) 在莪看來 這只是給稍微花錢的玩家升級的捷近,對於一般玩家想泡經驗的不建議採用這種方法 開雙倍練等級是相對比較省錢和快的 實在懶得開可以掛屍 沒那麼多上網時間的話也可以玩許願樹 經驗高很多 大概100快錢 7W5經驗(經常玩這個 偷笑一下)
N07.改裝誤區
相對於這些來說 有的人對改裝盲目的認識可能造成誤入改裝的誤區,比如以下幾點:
①認為改裝就是游戲的內掛,這個認識是絕對錯誤的,無論伱如何改裝兜無法提升到超越改裝車1個等級的水平 也就是B級無法通過改裝達到A級數據(集氣等除外)
②B的「強」=A的「強」 這是錯誤的 「強」代表在當前等級的賽車中處於優勢地位 並不表示B的「強」=A的「強」(只能同級別相比)
③改車和寵物之間的選擇:有的人無奈money有限僅選擇養寵物還是改車建議選擇寵物20級的寵物的提速技能是落後後的飛躍性加速而改車只是數據的微觀變化……
④S車是不能改裝的所以最好的改裝車也只能略低S級班車卜能改裝
⑤如何已經改裝某個賽車當你續費永久的時候系統會提示續費永久將清除改裝數據但是永久的賽車也可以改裝
⑥並不建議改裝B車 改裝的花費就不必說了,足夠買A車來改裝了……
⑦-1的改裝部件則是只能在某屬性已經增加了數值之後才能使用,例如懸掛為0的時候不能使用懸掛-1,卜能改裝低於賽車的初始數據。
❸ QQ飛車里的改裝配件分別有什麼用
改裝車,使車的性能增強
具體的就是:
懸掛系統:每+2 增加車重100KG 懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少
引擎系統:每+2 增加賽車1KM/H的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少 加到強之後再加屬性加成約為+4 增加1KM/H的速度
燃料系統:每+2 增加賽車N20噴射時間0.1秒 加的越多 以後每次增加就加的越少
點火裝置:每+2 增加賽車小噴100 加的越多 以後每次增加就加的越少
進氣系統:每+2 增加賽車集氣系數0.1 加的越多 以後每次增加就加的越少 賽車改裝-成功率
❹ QQ飛車雷諾改裝外形有什麼作用 會提升車輛的性能嗎
樓主,別聽樓下的亂說我就是外形全部改好,不過就不是機關炮如果是機關炮的話性能會大大提高如果不是改機關炮本人建議最好不要改,外形改裝只是改變了外形手感根本沒有改變,謝謝請採納
❺ qq飛車的雷諾的那個紅色的龍頭和綠色的龍頭有什麼區別(雷諾改裝車頭有什麼用)
外形改裝的作用有兩點:一是為了車的外觀好看,和一般雷諾有區分度。二是各個部件能夠一定幅度提升車的各方面性能。個人認為瓦利雷諾沒有機關炮的好,僅作參考
❻ QQ飛車一般改裝都是改那些有什麼用
如何改裝省錢也是大家關注的話題 首先 大家都知道 100Q幣可以換12500點券 接近可以買200張砸蛋卡 因為「暴風藍圖」極大的吸引力 很多人去砸翡翠蛋 而留下了很多金蛋,而經常砸蛋的人都知道 金蛋出改裝部件概率最高 200張卡足夠敲出40-50個改裝部件(80%都是+1的部件 少數是-1的)這比你用100快錢買30幾個+1的來的便宜 也有部分板油說紫龍蛋出改裝+2的部件也不低 有興趣的可以試試。
其次是如何提高改裝成功率,這個話題有很多種說法 我也是列舉一些僅供參考
A.凌晨改裝法:有部分人覺得在2點-4點的階段改裝成功率較高,有興趣的可以嘗試
B.上線改裝法:有人認為剛上線的時候運氣不錯 於是在剛上線的時候就去改裝
C.掉線之後再上線改裝法:基本和上線改裝法相似
D.比賽改裝法:也就是進行一局比賽改裝一次
E.緩慢改裝法:改裝一次休息一會兒改裝一次休息一會兒
F.轉移改裝法:改裝某車之前 先把另一個車改幾下再來改這個車
G.交換運氣改裝法:也就是改一次車就去敲個蛋 開個寶箱什麼的 有人說這樣他就改裝成功了好幾次還開到了聖徒等車。
H.均衡改裝法:最受提及的改裝方法 就是全部一起加成功率會更高 然後根據自己所需減一些
賽車改裝-改裝
其實自認為改裝賽車只是屬性的微觀變化 其實並不很大的影響賽車性能 這一點可以去看看極速之王原版和改裝版的完成時間,相差基本上也就1秒左右 但是很多都是花費了大量錢的改裝,其實沒有改裝XX車的方法(除了特殊車),基本上每個車的改裝方法都一樣 也別想高壓能夠靈活轉彎,祥雲能夠加重的和一般車一樣或者C車能夠快過A級,總體來說 懸掛是最受爭議的項目 有人覺得懸掛不加車子好像太靈活(純屬心理作用,前面已經說了 改車只是數據的微觀變化 並不會怎麼影響手感),加2點比較好 這個莪覺得是伱自己的感覺加 可以加可以不加 加的話最好控制在+6左右或者之內 不宜太高 而相對於祥雲車改裝方法也許會有所改變,祥雲應該是各種數據都均衡加。
賽車改裝-經驗值
還有一件事是大家都知道的 改裝賽車無論成功還是失敗都加經驗 +1的部件+500經驗 +2的部件+1000經驗,現在很多人也察覺到了 改裝賽車其實用處並不大 最多能證明伱蠻有錢 有些錢蠻多的玩家就用改裝來升級,在我看來 這只是給稍微花錢的玩家升級的捷近,對於一般玩家想泡經驗的不建議採用這種方法 開雙倍練等級是相對比較省錢和快的 實在懶得開可以掛屍 沒那麼多上網時間的話也可以玩許願樹 經驗高很多 大概100快錢 7W5經驗 賽車改裝-誤區
相對於這些來說 有的人對改裝盲目的認識可能造成誤入改裝的誤區,比如以下幾點:
1:認為改裝就是游戲的內掛,這個認識是絕對錯誤的,無論你如何改裝都無法提升到超越改裝車1個等級的水平 也就是B級無法通過改裝達到A級數據(集氣等除外)
❼ QQ飛車里的改裝有什麼用(每個的詳細資料)
商城裡多有介紹
自己看看吧
雖然都有所增加
但是相對的其他性能都會下降
比如改造懸掛系統集氣系統就會下降
改造集氣系統引擎就會下降是連環的TX就是讓你花錢
建議不要改造
(以上純屬自己的經驗
我以前的流火改的都快報廢了
於是我開始攢錢買減少的裝置
等我攢夠錢
車已經到期了。。)
❽ QQ飛車改裝車子都有哪些作用
可以跑得更快。
❾ QQ飛車各種改裝都有什麼用
懸掛系統:每+2
增加車重100KG
引擎系統:每+2
增加賽車1KM/H的速度。
燃料系統:每+2
增加賽車N20噴射時間0.1秒
點火裝置:每+2
增加賽車小噴100
N
進氣系統:每+2
增加賽車集氣系數0.1
用+1部件改裝:1-4
90%
4-5
80%
5-6
70%
6-7
20%
7-8
10%
8-9
7%
9-10
5%
用+2部件改裝:1-4
95%
4-6
90%
6-8
30%
8-10
10%
希望採納
❿ QQ飛車改裝出強了有什麼好處
好處
1)你要是改A車的話加到強當然有好處,你懸掛不要隨便亂加,加多了懸掛是不會影響直線速度的,但是你要是過彎就不會那麼靈活了,整個車都顯得很笨重。雷諾改裝的話最好是,別的那幾項都加到10了才能把懸掛加到了2。如果都還沒加到10懸掛加1就OK。別的A車可以加的多一點點。
2)C車的話,加個強就好看而已 不管有沒有強改裝引擎都是每加2最高直線速度加1 (加10引擎以後每再加1引擎最高直線速度加0.1),裝懸浮能夠使過彎更加流暢,提高過彎的車速和進氣性能,也許有的人會感覺懸浮加了以後車手感重了,車速會慢。
其實,加懸浮不會給車的重量帶來多大變化,每次+2個懸浮只能增加100kg的重量,而車重達1200kg以上,所以加懸浮並不會增加過多的車重,而是改變了車整體的幾個屬性之間的一個數據比例,從而導致對我們賽車的手感認知。起步加速變慢這是自然的,因為車重,起步的慣性大了,自然就會慢一點,但是利用超級起步,斷位飄,這個差別幾乎可以抹掉。但是氮氣加速變慢就沒辦法抹掉了 所以改裝要慎重