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日本改裝車大賽

發布時間: 2021-06-06 16:39:47

㈠ 2020東京改裝展多圖來襲,驚艷的比日本小電影,更讓人把持不住!

1月10日,一年一度的東京改裝展千葉縣海濱幕張國際展覽中心如約而至。作為已經擁有36年歷史的改裝盛會,東京改裝展是汽車改裝產品、運動和經典汽車文化的大融合,同時也被稱作是也被稱之為世界改裝車的新產品發布中心。

2020東京改裝展上,又有哪些讓我們血脈噴張的車型呢?一起來看看。

豐田GRYARiS

沒錯,YARiS。就是那台最近在中國市場賣的比GK5還好,卻非常低調的A0級小車。而2020東京改裝展上,豐田品牌正式發布了高性能版本-GRYARiS。新車採用三門掀背車身形式、搭載全新的1.6T直列三缸發動機,最大功率高達261馬力,匹配6MT變速箱和四驅系統,0-100km/h加速時間小於5.5秒。

雖然這台車算是今年東京改裝展上,在改裝領域最具傳承的車型,但不可否認的是,與當下的改裝造型相比,這台思域特別版的設計還是有些「老氣」了。當然,這就是日本改裝車的歷史,也是傳承。

又是一年東京改裝展,每當為期三天的改裝展落幕之後,我們便會感嘆,對於汽車文化的建設,日本走在世界前列,而中國則剛剛起步。對於改裝車,我們在東京改裝展上,看到了從廠商到個人到時代對於改裝的熱衷與傳承。毫無疑問,日本是改裝車的天堂。

不過隨著消費者購車的逐漸理性,以及國內越來越多的汽車賽事和高水平改裝工作室,也許我們在未來還是有希望舉辦像東京改裝展或SEMA那樣的高水平汽車展會的。

本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

㈡ 2020東京改裝展:改裝車爭奇斗艷,多圖實拍一次看到「爽」!

1月10-12日,一年一度的東京改裝車展在千葉縣海濱幕張國際展覽中心如約而至,牛車網和牛車改裝APP在現場進行了采訪和實拍報道。後面我們會整理更為全面的內容進行發布。東京汽車改裝展AutoSalon源自1983年,是著名改裝雜志《Option》的第一代主編稻田大二郎提出的「消費者車輛個性化」指向的文化概念,最開始的時候叫東京Exciting車輛展覽。這個展會已經有36年的歷史,是汽車改裝產品、運動和經典汽車文化融合在一起的世界盛會。也被稱之為世界改裝車的新產品發布中心。值得一提的是這個展會與美國拉斯維加斯國際改裝車展SemaShow、德國埃森改裝車展EssenMotorshow並稱為全球三大改裝車展。

圖:Roberta展台的梅賽德斯賓士CLKGTR

從汽車改裝文化上來說,日本的改裝文化與它深厚的汽車文化是密不可分的,日本的改裝文化得益於它非常強大的汽車工業以及有著廣泛群眾基礎的賽車運動,已經不需要太多推廣就可以在民眾之間流行起來。日本人已經把汽車改裝文化滲透到了汽車產業的每一個角落,在日本的大街上看到100輛車,當中就會有20輛的改裝車,這種文化方式早已經深入人心,所以改裝車也成為了日本汽車行業最顯著的特色之一。此次2020東京改裝車展還有非常多炫酷的改裝案例作品,我們會在後面的時間里一一整理發布,敬請期待。

本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

㈢ 日本改裝汽車違法嗎對改裝有什麼要求懂得進,去過日本的優先!

日本是個提倡低碳環保的國家,汽車生產業面對本土市場也嚴格執行一條動力上限的君子協定,在日本,警察巡更多數是步行或者騎自行車,配備的警用機動車也多數是些小排量的微型車(好比卡通《逮捕令》里差不多的配備),這與大部分日本動畫片里經常出現的場景有很大的反差。不過不要以為這樣在日本大馬力的汽車改裝就可以讓日本的警察毫無辦法,在警視廳里就那麼一組配備精良的機動警察,是專門對付暴走族的,配備的渦輪增壓雙轉子引擎的RX7、GTR、Impreza等強大汽車陣容,當然,最拉風的本土1000cc以上大排量雙缸警用摩托車也不少。

說了這么多,該說說關鍵了,日本對於汽車改裝的態度要比中國放鬆許多,內、外觀的改裝,只要不影響安全行駛是被允許的,輕微的動力改裝也是處在一個比較放寬的范圍之內,例如電子節氣門放大器、電子整流器、原車配備渦輪增壓發動機可以改裝帶哨聲的泄壓閥、刷刷ECU、更換白金火嘴等等的小改動。如果想學《頭文字D》那樣大肆改裝動力總成,例如加裝、更換雙渦輪增壓器或者替換高性能引擎等等,那不好意思,這絕不允許!

㈣ 日本自動車大學(NATS)在2020東京改裝展上展示學生團隊改造的車輛,你最喜歡哪輛車

日本自動車大學(NATS)在2020東京改裝展上展示學生團隊改造的車輛,你最喜歡哪輛車?

本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

㈤ 尋找著名的日本改裝車雜志和專業網站

www.d1gp.jp 這個是日本D1漂移的官網 其中有關於D1的詳細報道和雜志周邊
http://www.c-west.co.jp/ C-west 的官網 都是改裝器材
http://www.c-west.co.jp/ RE雨宮 的官網 也都是改裝器材
http://welc.jp/cgi/ 汽車周邊的購物網上面有很多雜志

另外還有很多改裝廠的網站在此就不一一列舉了

㈥ 90年代日本最強改裝車是什麼

90年代日本改裝的車種太多了...戰神GTR(R32、R34),這個都不用說了吧

沒有最,相對來說改的比較多的,比較盛行的是NISSAN-SILVIA.

一般看日本改裝車展什麼的露臉比較多的一款車

㈦ 日本改裝車

本田的S2000還有NSX

㈧ 改裝的賽車,(比如GTR改裝的,還有日本的改裝車,)和法拉利能比么 比賽的車手怎麼沒有用超跑的呢

漂移?!這是一種很炫的東西。起初是出現在拉力賽中,為了增加一些抓地力,不過多半是為了增加比賽的觀賞性。現在發展成了一種表演
看過國際大賽,類似GT比賽,F1漂移?那真作孽
改裝,是無止境的。看過1400匹馬力的馬三吧。這都是變態的改裝。就加速,極速,以及過彎性都是法拉利不能比的。原廠都是要考慮穩定性,經過長時間的苛刻測試的。而改裝的只是一味提升性能,兼容性和穩定性都是不怎麼強的,後期的故障是很多的。像頂級的改裝廠都不會特別變態的改裝,都要考慮好多因素的,這才是大廠的素質。額,貌似岔遠了,不好意思。不介意我多說說吧
法拉利只是領先於他的研發技術,其實真正深入人心的還是沉迷對他的感情。就算現在好多超跑性能都比法拉利強的多,但是法拉利幾十年的跑車經驗和F1的研發實力都是這些超跑不能比的。上面說了,就性能看改裝車是遠勝法拉利的(不包括FXX那種實驗車型)。但是就機械性能和各個部件的穩定性兼容性法拉利肯定要比改裝車強
而且超跑只是為了證明廠家實力的,真正作為賽車是不行的。需要精心調教和科學的改裝。
最後回答一下,是有超跑的比賽。像什麼保時捷大獎賽, 我看過什麼F430,蝙蝠在一起的比賽,名字倒是忘了。不過類似於WRC,F1,DTM這種級別的是沒有的
大哥,我是先回答的,這是我的答案,樓下的是抄我的
比速度原廠的肯定搞不過改裝的,而且跑山路這種超跑根本發揮不出全部性能,所以跑秋名山肯定是改裝車快啊,要不然幹嘛拿什麼R34 CX7,AE86一類的玩啊,改裝的錢都夠買一輛超跑了

㈨ 2020東京改裝車展上的吉姆尼,先睹為快,你喜歡哪款呢

東京改裝車展(TokyoAutoSalon)是日本一年一度汽車改裝者的祭典,也有人稱呼為Motorshow。

東京改裝車展autosalon源自1983年,是《Option》的第一代主編稻田大二郎確立的「消費者車輛個性化」指向的文化概念,最初以「東京Exciting車輛展覽」為名。

該展已有36年的歷史,是改裝產品、運動和經典汽車的世界盛會。這個展會也被譽為世界改裝車的新產品發布中心。該展與美國拉斯維加斯國際改裝車展-SEMASHOW和德國埃森改裝車展-ESSENMOTORSHOW齊名,是「全球三大改裝車展」之一。2014年,該展總共開設了11個館,展館面積超55000平米,展商數量達1200家,由於其廣泛的影響力,吸引了來自全球各地的參觀者35000人。

日本改裝汽車行業在很大程度上受美國影響,作為亞洲改裝業的先鋒,日本在改裝的技術性、欣賞性和實用性方面都達到了很高水平。除了自身並且創辦有專門的改裝車雜志。但與美國車展不同,日本的改裝車展覽看上去更加瘋狂,在這里你會看到許多已經看不出原來車型的「狂改」車。由於日本擁有最先進的機械技術和電腦技術,加之汽車市場的完善,汽車在日本人的眼中並不是值錢的商品,許多日本人將汽車看作一個嶄新的平台,在這個平台上他們肆意而為,充分發揮自己的想像力,也充分展示自己花錢的本領。通過他們瘋狂的改裝之後,車的價值已經在原來的基礎上翻了好幾番。時下,在日本最流行是改裝原廠小排量、小動力的車輛,通過安裝增壓裝置和其他提升動力的部件變成「極速精靈」的改法,足以令大排量車主在高速公路上看到他們在身邊風馳電掣而瞠目結舌

1.技術背景:日本的汽車工業起步早,技術先進,作為日本本土車廠,車比較便宜;車廠有能力開發跑車,性能車;也催生出了很多實力強勁的改裝廠商。

2.市場背景:戰後日本經濟崛起,曾經差點超越美國成為世界第一經濟體;老百姓收入高,玩得起車。而且二手車市場完善,改裝市場繁榮,買車改車容易。

3.法律環境:日本不禁止改裝,但是有嚴格地法律來約束管理;即使改裝到800馬力甚至更高,只要能通過嚴格的車檢,符合安全行車的要求,就能合法上路。

4.文化環境:歐美的賽車文化輸入日本。

本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

㈩ 日本職業漂移賽D1GP非常出名,誰能簡單介紹一下,畢竟俺了解的太少了

代表漂移界的最高水準——D1GP日本是世界上在賽車界漂移水平最高的國家。而D1GP則相當於漂移界的"formula one",代表了日本漂移最高水平的比賽。賽事成立於2000年秋,每年都有多站比賽,吸引眾多漂移高手參加。 歷史作為漂移比賽中的頂級賽事,D1GP源於2001年一個一年一度的小型車賽。參與者以一輛私家車報名。這一年幾乎所有的會員每天都參加了比賽,冠軍將獲得HKS的引擎套件。在繼續延續了上一年度比賽的2002年,パーツメーカー 繼續參與贊助,並且作為小型車賽的贊助達到了頂峰。於是D1開始迅速轉向職業體育比賽。著名雜志出版商,日本改裝車展,東京車展以及《Option》雜志的創辦者,同時也是汽車狂熱愛好者的稻田大二郎,可以說D1大獎賽一直以來都是他的夢想。他明白,之前曾經組織過的那些業余漂移賽事無法讓全球的車迷及專業人士看到這項運動所蘊含的巨大潛力,而當務之急就是要把它升級為一項職業賽事。在老友土屋圭市的幫助下,他終於創辦了D1大獎賽。土屋圭市曾是JGTC(日本GT冠軍杯賽)的職業車手,被人們譽為現代競技漂移之父的他還有一個更響亮的名字—漂移之王。如今,D1大獎賽在日本已經相當風靡,而且已經有些車手甚至是裁判因此聲名鵲起。 規則每場比賽共30名選手參加,比賽分為兩種。一種為單車漂移賽,另一種為雙車追逐漂移賽。 所有D1參賽選手必須具備: 1. 必須拆除所有在碰撞時會導致駕駛者安全的器材,其中不包括以下部件: a. 防滾架或平衡拉桿b. 安全氣囊c. 防暴死剎車系統d. 牽引力控制系統(TCS)e. 自動穩定性管理系統 2. 賽手的椅子必須裝備3點或更多點樣式的安全帶,最少3英寸寬,以及金屬扣。 3. 賽手必須有經過SA(某安全檢測機構)認可的頭盔。 4. 必須有安全的集油系統,例如安裝Catch tanks。任何出現漏油現象(機油,助力油等)的車都會被剝奪參賽資格。 5. 高度建議車倉內裝有滅火器。 6. 建議在車外安裝斷電開關,並且有明顯的標志標明。 7. 建議使用高純度的汽油。 8. 汽油過濾器的蓋子要能承受一定的壓力沖擊。 9. 推薦加裝引擎蓋鎖保證安全。 10. 建議比賽前檢查所有需要擰緊的蓋子。 11. 電池必須放置在隔熱的位置,如果在駕駛倉內,必須有電池盒或者防止滲漏的蓋子。 12. 所有參賽車輛的煞車燈與轉向燈必須正常工作。 13. 賽前請檢查煞車系統是否正常工作。經批準的改裝如下: 1. 所有參賽車輛必須保持原廠的車身鋼架結構。2. 所有參賽車輛應該擁有完善的排氣系統,包括原廠或者改裝的高流量觸媒。在某些賽區會對尾排的聲音有所限制。3. 所有的輪胎必須使用道路許可的輪胎,光頭胎(R胎)禁止在比賽中使用。4. 允許改裝body kit,尾翼等外裝部件。 5. 允許加焊點加強車身的做法。6. 允許更換,改裝避震系統。7. 建議更換更好的輪圈。8. 允許使用任何汽油添加劑。9. 允許煞車碟劃線,或者加裝煞車控制系統。10. 允許任何形式的引擎改裝或換裝。11. 允許以上條理不包含的其他改裝。 所有D1 Grand Prix USA 的積分賽,表演賽以及對抗賽,必須遵從以下條件的約束: 1. 所有參賽車輛必須安裝6點式或者更好的防滾架,A柱與門邊必須有鋼架。 2. 車子前後必須安裝拖鉤。 3. 防滾架必須經過焊接或者有安全保證的螺絲擰緊。如果使用螺絲,必須經過安全檢測。 4. 允許防滾架有鋼管穿過表盤前方。 5. 防滾架的鋼管最少1.25英寸粗,材料上也有相應要求(太麻煩這里就不翻譯了)。 6. 賽手必須穿著防火賽車服。 7. 襪子與內衣也必須由防火材料製成。 8. 賽手必須帶有防火手套,鞋面也必須使用防火材料,強烈建議使用賽用鞋參加比賽。 D1選拔過程首先進行預賽-->從中選出20~30人--->參加第1輪比賽-->選出16人參加第2輪--->對抗賽(第1 vs 16th,第2 vs 15th...)--->冠軍每年的D1有7場以上的比賽,採用積分制來決定總冠軍,積分標准如下:根據單場比賽的成績,冠軍:20 ------ 亞軍:18季軍:16 ------ 4th:145th:12 ------- 6th:107th:8 -------- 8th:69th:4 -------- 10th:2評分標准漂移的評分標准有些類似滑冰或者雪板比賽,當然也有專門的評分標准。 對參賽選手的動作要求有如下幾點: 入彎速度 - 這部分會有專人使用雷射槍掃描記錄。這個部分最容易判斷這個動作的好壞,它會嚴重影響到漂移其他部分的動作。 切線 - 這是另外一個僅靠目測就可以判斷的分數。每個彎都有最好的一條線,而裁判會根據賽手是否能緊隨線路,正確的切到apex點來斷定。而入彎前車尾能盡量靠外側也會得到額外的加分。 漂移角度與回盤 - 漂移角度指漂移時車身與彎的夾角度數。基礎的講,角度越大,獲得的分數越高。但角度會影響到漂移持續時間的長度,距離等。評委對漂移的要求除了角度,還需要速度。越大的角度,漂移的速度就會越慢,所以盡管角度大,但過彎速度很慢的漂移也不會得到高分。綜上所述,想在這個部分得到高分,漂移的時候就必須能達到一定的速度,非常明顯的漂移角度,以及持續讓輪胎轉動與地面摩擦。表演性(這部分應該只有USD1採用) - 最後一個得分的因素就是車手講解自己漂移時的技巧。賽車手需要懂什麼樣的速度,線路,和漂移角度在裁判面前能夠拿到更多分數!還有個重點就是要看賽車手怎麼演示出他的漂移技術,就象比賽,要有一個比較特別方式來顯現出自己的不同。如果他們顯現出了他們的技巧,裁判會很容易留意到那人。在這個階段里重點是有煙,在漂移時輪胎弄出越多的煙,這個車手就會的到越多的分數。這個部分之前還允許車手把手或是腳身出窗外,或是在漂移的同時打開車門。但是現在d1要求漂移時必須關閉窗戶與車門,讓車手展現更多駕駛上的精湛技術!對抗賽對抗賽就是第2輪時採用的比賽體制,它是由2部車同時出發,以及一起完成彎角的漂移。它的評分標准與單人賽時標准一樣,但它要求非常高的技術,對漂移角度及速度的控制等,同時對抗賽也帶給觀眾無以倫比的感官享受。這部分的評分沒有表面的東西依據,而是憑借裁判多年的駕駛經驗對當時的情況作出精準判斷。攻擊方: 一場比賽分為2部分,2部車各有一次機會追擊或者帶頭。作為攻擊方在漂移時要用盡一切辦法接近對方的車,並且擾亂對方的步驟。同時要求自己的車走正確的線路。追擊方必須在追擊階段盡量帶給帶頭方壓力,這要求非常高的漂移速度。阻止帶頭方車子搶到好的漂移路線。如果追擊方能成功的擾亂對方車子的路線計劃,導致對方被迫改變方針等,都會給予追擊方額外的加分。防守方(帶頭):當車手處於防守方時,要集中精力做到的事情只有幾點。保持比追擊方更高的漂移速度,良好的漂移線路,以及比追擊方更漂亮的漂移角度。如果帶頭方可以甩開對手,或者多次擾亂進攻方的追擊,進攻方會有很大的壓力並且犯錯。此時為了追上防守方,進攻方也許會採用一些不正常的線路等等,這些都會被視為防守方的防守成功。如果防守方過於重視過大的漂移角度,就需要提高入彎速度,這樣很容易導致出錯。同樣的如果進攻方急於貼近對手而走入錯誤的路線,也非常容易被對方擺脫。對抗賽就是建立在這樣的理念上而產生的。並不是任何人都可以做評審,大體上有兩個因素來判斷是否有資格做評審裁判。1,裁判一定要有豐富的駕駛經驗,因為他們需要在比賽中分辨每個車手所帶來的駕駛技術和才能。2,比賽當中裁判還要有能力搞活氣氛,因為是個刺激的運動,任何一人想做d1裁判,一定要被觀眾接受。裁判還需要擁有高水準的賽車經驗與機械原理知識,這樣才能明白向觀眾解釋明白

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