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3000馬力改裝車

發布時間: 2023-08-07 14:06:37

1. 日產gtr改裝3000匹馬力

日產gtr可以改成1000馬力。一般來說,gtr改為1000馬力是指gtrrb26發動機。gtr中使用的發動機在設計之初就完全是為房車賽設計的。這款車被眾多改裝專家評選為最佳改裝車型,其改裝潛力可高達1000匹,發動機也
日產gtr改裝3000匹馬力
日產gtr可以改成1000馬力。

一般來說,gtr改為1000馬力是指gtrrb26發動機。gtr中使用的發動機在設計之初就完全是為房車賽設計的。這款車被眾多改裝專家評選為最佳改裝車型,其改裝潛力可高達1000匹,發動機也不會爆炸。

Gtr是日產汽車有限公司生產的高性能大馬力跑車,也是日產汽車有限公司裝備最高的車型,截至目前,gtr已經成為全球性價比最高的超級跑車。動力方面,gtr搭載3.8TV6發動機,最大功率553馬力,最大峰值扭矩628牛·米。

值得一提的是,該車百公里加速僅需2秒。該車外觀設計採用了最新的運動套件,包括碳纖維車身、後擾流板、定製外殼、空空氣動力學套件等。很多喜歡跑車的車主都稱這款車為戰神gtr,也就是說沒有一款車可以和這款車相比。

普通車型的gtr沒有太大優勢。改裝後,汽車動力殺死保時捷911TurboS和許多其他超級跑車。
日產gtr發動機型號
gtr的發動機代號為vr38dett,採用3.8升雙渦輪增壓v6發動機。

Gtr是日產旗下的一款跑車,自上市以來就受到了無數車迷的喜愛。這輛車操控很好,動力很強。

Gtr的3.8升雙渦輪增壓v6發動機的最大扭矩為555馬力和632牛米。這台發動機的最大功率轉速為6800轉/分,最大扭矩轉速為3300至5800轉/分。這台發動機配備了連續可變氣門控制系統和多點噴射技術,採用鋁合金缸蓋和缸體。

匹配這台發動機的是6速雙離合變速箱。

雙離合變速箱換擋速度快,傳動效率高,非常適合性能車。

gtr的前懸架採用雙橫臂獨立懸架,後懸架採用多連桿獨立懸架。

雙叉臂懸架實際上是基於雙叉臂懸架的改進。這種懸架將雙叉臂懸架的兩個叉臂改為獨立的連桿。雙叉臂懸架可以抑制汽車快速轉彎時的側傾幅度,也可以抑制剎車點頭現象。

多連桿懸架可以提高車輪在地面上的性能,從而可以提高車輪的抓地力,改善抓地力,提高汽車的操控性。

如果你對gtr感興趣,可以試試。 日產gtr改裝3000匹馬力 日產gtr發動機型號 @2019

2. 買得到的十大改裝神車

很多人購車全是家庭用,但總會有一部分人購車是為了更好地玩,換句話說是為了更好地一種生活習慣,因此為了更好地突顯自身的獨特和魅力,改裝慢慢變成了一種時尚潮流和時尚潮流。熏黑了的輪圈、炸街的排氣管、酷帥的汽車尾翼這些,全是改裝車極具辨識度的一些標識,那_合適改裝的車有什麼呢?

第一款:飛度

凡有改裝處,就會有GK5,不管車內飾、外型、輕改缺者簡、重改均有無盡的概率,但越來越多人挑選它很有可能或是由於比賽發展潛力,文可在街上買水果,武能下道賽事,本田超跑並非沽名釣譽。

第二款:三菱蘭瑟EVO

三菱EVO憑著其優異的技術參數和很高的改裝發展潛力,變成最受大家喜愛的改裝車之一,Evolution或被改裝發燒友所熟悉的EVO,有著一個可_出291馬力的渦輪柴油發動機和四驅變速器,沒經改裝的素車能夠做到162英里/小時的最大速率,並在4.5秒內進行O-60英里每小時的加快。

第三款:斯巴魯汽車WRXSTI

斯巴魯汽車WRXSTI是1992年逐漸製造的最受大家喜愛的改裝車之一,和EVO一樣,它的基本上配備及其主要表現讓人印象深刻:305馬力渦輪增壓器、4缸發動機、四輪驅動、0-60英里每小時5秒、最大車速144公里每小時,簡易塵杯程序流程就可以給該輛車提升20馬力。

第四款:謳歌汽車Integra

從1986年初次現身到2001年停工,Integra是改裝車的火熱挑選,在它的基本上配備中,1.8升的4缸發動機能夠暴發195馬力,將驅動力傳輸到前胎,最大速率為143公里每小時,0-60英里每小時只需6.6秒,模塊歷經細致提升,給予了一個類似蘭博基尼的發動機壓縮比。

第五款:日產GT-R

日產GT-R從1989年-2002年一直在生產製造,2.6升6缸汽車發動機基本配備可造成280馬力,最大車速112英里每小時,0-60英里每小時只需5.6秒;但真真正正獨一無二的是它特有的全輪推動傳動系統,只是計算機系統控制的傳動系統智能化地分派車軲轆中間的驅動力,使GT-R具備無以倫比的迅速轉彎工作能力。

第六款:豐田汽車Supra

豐田汽車Supra在1992年-2002年間生產製造,在改裝車發燒友中不缺粉絲,在基本上規格型號中,Supra有著一個3.0升6缸雙渦輪機,馬力在280-320中間,使這個車0-60英里的時長為4.9秒,最大車速為每小時155英里。殊不知,授予Supra改裝發展潛力的是其特有的模塊,它最開始設計方案能夠超出600馬力,一些簡潔的改動就可以釋放出來很多的驅動力。

第七款:馬自達汽車RX-7

從1978年-2002年,馬自達汽車RX-7向全世界呈現了轉子發動機的作用,雖然只有1.4升的汽車發動機,馬自達汽車性能卓越的汪克爾汽車發動機_出255馬力,使車輛0-60英里每小時的時長為5.3秒,最大速率為155英里每小時,中小型的轉子發動機協助RX-7變成較輕的改裝車之一。

普遍的改善包含拆換渦輪增壓器以獲得大量的驅動力,改裝車體提升件和拆換變速器以緩解傳動系統,拆換進氣口和排氣管以改進根據柴油發動機的氣旋,RX-7波子塔上支撐桿、絞牙避震和後頂吧能夠給駕駛員一個更快的拐彎感受。

第八款:高爾夫球R32

大家R32是高爾夫球GTI的一個組合,生產製造於2004年嫌磨-2008年,雖然GTI有著自身的優質血系,但R32給予了超過流行GTI能夠適用的可訂制性和工作能力。R32的神話之處就在於它的6速手動變速器,能夠給四個車輪子給予驅動力,使汽車可以輕輕鬆鬆轉彎;很多最受歡迎的改裝,如可調式懸掛系統和塞用剎車踏板,都致力於利潤最大化運動型汽車的拐彎工作能力。

第九款:廣州本田S2000

廣州本田S2000是一款雙坐敞篷跑車,2009年6月因金融風暴而停工,它給予了一個歷經細致調優的汽車發動機,從2.2升4缸發動機中_出237馬力,融合六速手動變速器,S2000能夠在5.8秒內從0-60英里每小時。

第十款:馬自達汽車MX-5

馬自達汽車MX-5最開伏褲始於1989年發布,迄今仍是一款受大家喜愛的車輛,輕量和靈活性的操縱方法使MX-5變成安全駕駛發燒友的最喜歡,因為2.0升汽車發動機能造成155馬力,MX-5的最大速度可以達到129英里,每小時車速可以達到6.4秒。

PS:改裝車這三個字曾在中國便是飈車、違反規定、風險的代稱,盡管近些年因為互聯網技術的快速發展和中國內地的制度對外開放,改裝文化藝術逐漸在中國蔓延,尤其遭受年青人的青睞;但改裝是對車輛開展差異化的訂制,讓自已更舒服。而不是為了更好地飈車而改裝,違反規定飈車無論你改與不變,是車能跑都是有標准飈車,理應文化教育人,而不限定車。

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3. 提升愛車動力的改裝方案:各種改裝部件大盤點

前言:中國太平洋汽車網梳理了提高自己的愛車驅動力的改裝計劃方案:各種各樣改裝構件大盤點的有關專業知識,處理買車人在出行階段中碰到的疑惑。

在中國,因為汽車歷史較為短,大家對改裝車並不了解,一般都認為不過是更改一下車的內部配備,或是對汽車的外觀做一番調節,例如皮卡車蓋上兒,小貨車除掉最終一排坐椅變為具備運輸能力的貨車等。

實際上真實的改裝車並並不是調節一下車的配備或是更改車的外觀,只是對汽車的主要位置做大的修改。例如很多人想讓自身的坐駕越來越能夠同蘭博基尼相提並論,這就必須對汽車的汽車發動機系列產品做具體的改善。

一般來說,絕大多數改裝迷改裝車輛的首要目地也就是為了更好地提升車輛的澎湃動力,動力裝置改裝是車輛改裝的頭等大事。要提升汽車動力,就需禪伍世要拆換火咀、火咀線和海棉、節油網路加速器、水燃器、大馬力提高器、電子整流器及其排汽管等。

除此之外,也有很多人想改善車的舒適感和安全系數,這就必須對汽車的懸架開展改善,關鍵改裝新項目包含避震器、剎車踏板鋼喉、輪轂、前頂吧、後頂吧、前支撐架、後支撐架等。對於說其餘的改善方式則因人有所不同的,有些人想提升坐駕的音質,有些人想在車里裝一部DVD,乃至也有人想在車上裝GPS定位系統軟體,全部這種不過是大家人性化的反映,在提倡個人意識的今日,類型多樣的改裝車五花八門,變成街頭巷尾中游動的景色。

那_,怎麼才能改裝汽車動力性能、提高性能呢?請繼續往下看:

1.汽車火花塞:將成本費便宜、周期短至2萬多公里、耐熱能力差、打火動能小的一般鎳銅汽車火花塞更改成使用壽命長能致10萬多公里、耐2000℃左右高_、打火能力極強、但相對應工程造價較高的銥金屬材料汽車火花塞是一種新手入門技巧。特別注意耐高溫值的挑選,過低則汽車發動機加快乏力,過高又會形成積炭。自吸的車輛用日系5度~7度就可以做到加強目地,渦輪增壓器車則以7度之上為宜。註:一般日系汽車火花塞隨允差5度、6度、7度......增長而正方向增長,但歐系如博世火花塞卻恰好反過來。

2.各種各樣儀表盤:由於數據信息傳送不精準,原廠指南針儀表盤通常無法達到中重度改裝車需細致監管工作狀況的規定,故需拆換。

3.高視角發動機凸輪軸:氣缸可變氣門正時和打開視角更高,確保大量易燃混合氣體進入到汽缸且排氣管更為暢順。

4.主減速比和各擋傳動齒輪:主減速比增加、1~4擋傳動齒輪齒比數據加密,能夠提高整車的加速性,但以減少急速為成本。故可採取增加尾牙、2~4擋齒比數據加密、5擋變疏來填補遺失的急速。

5.高壓電線:將原廠一般為5千歐上下的高電阻值火線零線拆換為低電阻值火線零橘者線,使火花塞所施放的力量較大水平傳入汽車火花塞上,但須嚴防跳火、影響等病症。

6.平衡桿:聯接車輛避震塔以實現提高車體剛度、避免因猛烈操縱而使避震甚至車體形變的目地。

7.增加電子節氣門:以明顯提升進氣口總流量,但不用控制會使模塊因燃氣混和比過低而發動機爆震。

8.高發動機壓縮比的輕活塞桿:減少模塊發動機曲軸、曲軸負載,模塊反映訊捷,暴發力更強。

9.汽柴油調節閥門:原裝回油閥一般為2.5~4千帕,車系不一樣工作壓力值也不一樣,且不能調整。改裝汽柴油增加能夠使回油工作壓力增大、泄油減緩、油泵工作壓力提高,在點火提前角增加的並且使油泵做霧化日趨極致。

10.接地線:根據提升接地線,能夠減少各種賀肢各樣電氣設備的影響,確保發電量、用電量設施的穩定工作。

11.空力套件:即空氣動力模塊,一般由前行氣壩、雙前翼緣板、側裙、尾邊、汽車尾翼構成,在使車體視覺效果感越來越明顯的與此同時依要求調節掠過車體的氣體邁向以_助驅動力。有偏重的鋁合金型材、比較輕但較脆的冷碳纖維和輕且堅毅的熱碳纖維三種材料可選,但熱碳纖維因極價格昂貴故常見於跑車。

12.電腦上校準:改動ECU程序以增加提供的油量、推遲熄火_間,調節大馬力_出線形。

13.輕水泵飛輪:肩負著均衡功效的水泵飛輪假如太重會危害再加速性,拆換輕水泵飛輪可得到優良加快反映,油離配合則須更為精確

14.車胎及輪轂:高輪胎扁平比的性能車胎能夠在車輛轉為全過程中回應更為靈巧且形變數越來越少,進而提升抓耕地。和凈重比較輕、強度高、排熱好的鋁合金鑄造輪轂對比,煅造鋁合金圈凈重更輕、抗壓強度高些,與此同時成本也高些。

15.進、排氣管道打磨拋光:降低進排氣管摩擦阻力,提升模塊驅動力。

16.大流量空氣濾芯:增加模塊肺功能,降低進氣口摩擦阻力,過慮和隔熱保溫的作用也特別非常好,乃初中級改裝必不可少之品。

17.改裝渦輪增壓器:根據對自吸車輛改裝渦輪增壓器設備或為渦輪增壓器車拆換中冷和更大尺碼的渦輪增壓以得到大幅度大馬力提高。

18.排氣系統:若拆換為整篇直接排放可得到流暢的快速主要表現,但回壓不夠導致低速檔扭距虧本。

19.各種各樣加強硫化橡膠:別以為他們不值一提,在整車中也占據一席之地,加強硫化橡膠構件能夠避免車輛在白熱化的行駛全過程中,各零部件發生挫傷、共震等。

20.避震器:一般相互配合扭簧的改裝。避震器的優劣可以直接危害車輛的操縱性,一般出行的避震為單減振,燃氣復合型。它的特點是舒服,缺陷是,熱衰減系數快,不能調整,車輛側傾操縱差這些。改裝用的避震分成絞牙避震和大減振避震,前面一種能夠按照不一樣的地面來控制多少和硬軟,而後面能夠控制硬軟,但不可以調整多少。改裝用的避震優勢取決於大大的減少了車體側傾,熱衰減系數獲得非常大的減輕,行程安排短,重量較輕,缺陷是工程造價高,舒適度相對性較弱,一般民用型車改裝避震,避震扭簧強度為前4~10K,後3~9K上下,而賽事車輛扭簧能夠硬到前22K後20K。

21.防傾桿:它對車輛的安全性能也起著非常重要的功效,字體加粗的防傾桿能夠合理地降低車輛在彎路中的側傾。

22.NOS的游戲玩法:干試NOS一般用以自吸車輛;濕試在干試的根基上提升了附加的噴油器,合適渦輪增壓器車應用。北美地區對氮氣加速系統軟體(NOS)這類一瞬間猛增50~300大馬力的混蛋十分偏愛,但車體剛度、制動系統能力將與此同時遭受最嚴苛磨練。NOS系統軟體含有一氧化二碳汽體,能夠促使點燃,召喚出令人震驚暴發力!把握好開始_間吧,不然模塊會因為氣溫過高而燒制一堆廢金屬。

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4. 馬自達RX-7全球第一輛四轉子改裝車,渦輪比頭還大

本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

5. 改裝車與超跑,有什麼區別,不都是馬力大的車嗎

如果不是專業改裝車,那麼只是換了發動機、散熱,懸掛、剎車,輪胎等等。好多零件沒變。但是超跑就不一樣了,整車零件都是為高速而設計開發的:超低底盤,超強散熱,超級寬胎。速度和穩定性本來就是冤家,在兩者之間找到一個平衡點是很難的。超跑設計時都有風洞測試,綜合分析各種速度下汽車穩定性,超跑能跑400公里時速,一般改裝車估計已經翻車了。為什麼中國弄不了超跑,既燒錢又沒技術。

6. 3000馬力的車它的時速是多少呢

汽車驅動理論
馬力與扭力哪一項最能具體代表車輛性能?有人說「起步靠扭力,加 速靠馬力」,也有人說「馬力大代表極速高,扭力大代表加速好」,其實這些都是片段的錯誤解釋,其實車輛的前進一定是靠引擎所發揮 的扭力,所謂的「扭力」在物理學上應稱為「扭矩」,因為以訛傳訛的結果,大家都說成「扭力」,也就從此流傳下來,為導正視聽,
本文以下皆稱為「扭矩」。

扭矩的觀念從小學時候的「杠桿原理」就說明過了,定義是「垂直方向的力乘上與旋轉中心的距離」,公制單位為牛頓-米(N-m),除以重力加速度 9.8m/sec2之後,單位可換算成國人熟悉的公斤-米(kg-m)。英制單位則 為磅-呎(lb-ft),在美國車的型錄上較為常見,若要轉換成公制,只要將lb-ft的數字除以7.22即可。

汽車驅動力的計算方式:

將扭矩除以車輪半徑即可由引擎馬力-扭力輸出曲線圖可發現,在每一個轉速下都有一個相對的 扭矩數值,這些數值要如何轉換成實際推動汽車的力量呢?答案很簡單,就是「除以一個長度」,便可獲得「力」的數據。舉例而言,一 部1.6升的引擎大約可發揮15.0kg-m的最大扭力,此時若直接連上185/ 60R14尺寸的輪胎,半徑約為41公分,則經由車輪所發揮的推進力量為15/0.41=36.6公斤的力量(事實上公斤並不是力量的單位,而是重量的單位,須乘以重力加速度9.8m/sec2才是力的標准單位「牛頓」)。

36公斤的力量怎麼推動一公噸的車重呢?而且動輒數千轉的引擎轉速更不可能恰好成為輪胎轉速,否則車子不就飛起來了?幸好聰明的人類發明了「齒輪」,利用不同大小的齒輪相連搭配,可以將旋轉的速度降低,同時將扭矩放大。由於齒輪的圓周比就是半徑比,因此從小齒輪傳遞動力至大齒輪時,轉動的速度降低的比率以及扭矩放大的倍數,都恰好等於兩齒輪的齒數比例,這個比例就是所謂的「齒輪比」。

舉例說明,以小齒輪帶動大齒輪,假設小齒輪的齒數為15齒,大齒輪的齒數為45齒。
當小齒輪以3000rpm的轉速旋轉,而扭矩為20kg-m時,傳遞至大齒輪的轉速便降低了1/3,變成1000rpm;但是扭矩反而放大三倍,成為60kg-m。這就是引擎扭矩經由變速箱可降低轉速並放大扭矩的基本原理。

在汽車上,引擎輸出至輪胎為止共經過兩次扭矩的放大,第一次由變 速箱的檔位作用而產生,第二次則導因於最終齒輪比(或稱最終傳動 比)。扭矩的總放大倍率就是變速箱齒比與最終齒輪比的相乘倍數。舉例來說,手排六代喜美的一檔齒輪比為3.250,最終齒輪比為4.058,而引擎的最大扭矩為14.6kgm/5500rpm,於是我們可以算出第一檔的最 大扭矩經過放大後為14.6×3.250×4.058=192.55kgm,比原引擎放大了13倍。此時再除以輪胎半徑約0.41m,即可獲得推力約為470公斤。然而上述的數值並不是實際的推力,畢竟機械傳輸的過程中必定有磨 耗損失,因此必須將機械效率的因素考慮在內。

論及機械效率,每經過一個齒輪傳輸,都會產生一次動力損耗,手排變速箱的機械效率約在95%左右,自排變速箱較慘,約剩88%左右,而傳動軸的萬向接頭 效率約為98%,各位自己乘乘看就知道實際的推力還剩多少。整體而 言,汽車的驅動力可由下列公式計算:

扭矩×變速箱齒比×最終齒輪比×機械效率
驅動力= ————————————————————
輪胎半徑(單位為公尺)

馬力亦非「力」乃「功率」的一種
了解如何將扭矩經由變速箱的齒比放大成為實際推力之後,接著可以研究什麼叫做「馬力」。馬力其實也不是一種「力」,而是一種功率 (Power)的單位,定義為單位時間內所能做「功」的大小。盡管如此,我們不得不繼續使用「馬力」這個名字,畢竟已經用太久了,講「功率」恐怕沒幾個消費者聽得懂?

功率是由扭矩計算出來的,而計算的公式相當簡單:功率(W)=2π× 扭矩(N-m)×轉速(rpm)/60,簡化計算後成為:功率(kW)=扭矩(N-m) ×轉速(rpm)/9549,詳細的推導請參看方塊文章。然而功率kW要如何 轉換成大家常見的「馬力」呢,這又有一段故事得講。
英制或公制?
1PS=735W;1hp=746W
馬力定義竟然不一樣!

談到引擎的馬力,相信不少人會直覺地想到什麼DIN、SAE、EEC、JIS等等不同測試標准,到底這些標準的差異在哪兒,以後有空再研究;有點誇張的是由於英制與公制的不同,對「馬力」的定義基本上就不一樣。英制的馬力(hp)定義為:一匹馬於一分鍾內將200磅(lb)重的物體拉動165英呎(ft),相乘之後等於33,000ft-lb/min;而公制的馬力(PS)定義則為一匹馬於一分鍾內將75公斤的物體拉動60公尺,相乘之後等於4500kg-m/min。經過單位換算,(1lb=0.454kg;1ft=30.48cm)竟然發現1hp=4566kg-m/min,與公制的1PS=4500kg-m有些許差異,而如果以功率W(1W=1Nm/sec= 9.8kgm/sec)來換算的話,可得1hp=746W;1PS=735W兩項不一樣的結果。
同樣是「馬力」,英制馬 力與公制馬力的定義竟然不一樣!難道英國馬比較「有力」嗎?

到底世界上為什麼會有英制與公制的分別,就好像為什麼有的汽車是右駕,有的卻是左駕一樣,是人類永遠難以協調的差異點。若以大家 比較熟悉的幾個測試標准來看,德國的DIN與歐洲共同體的新標准 EEC還有日本的JIS是以公制的PS為馬力單位,而SAE使用的是英制的 hp為單位,但為了避免復雜,本刊一率將馬力的單位標示為hp。近來,越來越多的原廠數據已改提供絕對無爭議的KW作為引擎輸出的功率數值。

不過話說回來,1PS與1hp之間的差異僅1.5%,每一百匹馬力差1.5匹,差異並不大。一般房車的馬力多半僅在200匹馬力以下,兩者由於定義的差異也僅3匹馬力左右,因此如果您真要「馬馬計較」,就把SAE 標準的數據多個1.5%吧!不過SAE、JIS、DIN、EEC各種測試標准之 間亦有些許差異,這個老問題已經爭論過很多次了,單位之間不能真正劃上等號,然而在差別不怎麼多的情況之下,就當作相同吧!因此 管他是PS或hp,都差不多可以視為相等。

終於可以做結論了!將上述獲得的馬力與功率換算方式代入功率與扭矩的換算公式,並且將扭矩的單位換算為大家熟悉的kg-m之後,可得下列結果:
英制馬力hp=扭力(kg-m)×引擎轉速(rpm)/727
公制馬力PS =扭力(kg-m)×引擎轉速(rpm)/716

知道這些公式之後有什麼用呢?從「馬力hp=扭力×轉速/727」看來, 如果能增加引擎轉速,扭力不變的情況下,便能增加馬力。例如若能 將轉速從6000rpm增加到8000rpm,等於增加了33%,但因為凸輪軸的 限制使得8000rpm時的扭力下降了10%,則仍能使馬力增加19.7%,這 說明了時下改裝計算機的為何能在解除斷油後大幅增加馬力。
所以不要被「增加??匹馬力」的廣告所著魔。

讓我們從另外一個角度來想:如果在同樣的轉速下,增加20匹馬力,代表能增加多少推力呢?以最大扭力點發揮於5000rpm的情況下,將公式稍微變換一下,可發現增加的扭力=20hp×727/ 5000rpm=2.9kgm。再將這個結果代入汽車驅動力的公式,同樣以喜美 的一檔計算,2.9×3.250×4.058/0.41=93公斤。對於一噸重的車身而言,影響似乎也不怎麼大;再者如果相差5匹馬力的話,推力更僅增加23公斤,可見相差5匹馬力,根本也沒差多少,所以能「增加5匹馬力」的產品,到底應該花多少錢去改裝,您自個兒會拿捏了吧?

大馬力決定真性能!
到底大馬力的車子跑得快,還是大扭力的車子跑得快?從公式可以知 道大馬力的原因是「高轉速的時候仍保有高扭力數值」,也就是說要 有大馬力,不只是低轉速的扭力要好,連高轉速的扭力都得繼續維持 ,這表示扭力與馬力的爭論根本是多餘的,只要能做到高馬力,除了表示各轉速區域的扭力都很大之外,更代表材料技術的優越性,將活塞、進排氣閥門的材質與重量予以強化與輕量化,才能將引擎轉速提高。

扭矩與功率的換算公式推導
假設一圓的半徑為r(單位為m),扭矩為T(單位為N-m),則圓周上切線 方向的力F=T/r,由於功率的定義為「每秒鍾所作的功」,對於圓周?動而言,每旋轉一圈所作的功為:F×圓周總長2πr 將F=T/r代入計算,每一圈所作的功Work=F×2πr=(T/r)×2πr=2πT
再乘上引擎轉速rpm就是每分鍾所作的功,但功率P的單位是N-m/sec ,所以需除以60,轉換成每秒所作的功。代入公式:P=T2πrpm/60,將常數整理後,則可得P(kW)=Trpm/9545。

由上文可見,一台車的動力由發動機傳輸到車輪,需要經過多組齒輪因此有所損耗,如果德制馬力測的是傳遞到車輪上的動力,那麼同樣發動機用在不同車型上的動力輸出應該不同,試拿bmw330和bmw530做比較,其功率均是225hp/5900rpm;結論,要麼bmw在數據上造假,要麼它測的是發動機輸出凈值

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