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俠盜飛車罪惡都市豪車包怎麼使

發布時間: 2025-04-10 07:55:36

Ⅰ 俠盜飛車罪惡都市裡面汽車補丁如何用

必備工具:

IMG Tools 1.3
Collision File Editor
Dmagic1s Wheel Mod 3.0

准備工作:

一、安全起見備份游戲安裝目錄下的以下文件。
\data\carcols.dat \data\default.dat \data\default.ide \data\handling.cfg \models\gta3.dir \models\gta3.img \models\coll\vehicles.col \TEXT\american.gxt

不備份也可以,但出現問題本人概不負責!橫沖亂撞免責聲明!

二、取消文件的只讀屬性

方法是:找到游戲安裝目錄後在文件夾上點擊右鍵選擇屬性,把只讀前的鉤去掉。問是否……,選擇是。

三、安裝DMagic1s Wheel Mod

展開它的壓縮包,把其中的nowheel.DFF文件拷貝到\models\generic目錄下。

用記事本打開\data\default.dat文件,找到這樣一行:

MODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF

在這一行下面增加一行:

MODELFILE MODELS\GENERIC\nowheel.DFF

用記事本打開\data\default.ide文件找到這樣一行:

# wheels: 250-257

把它改成:

# wheels: 249-257

再往下找到這樣一行:

239, wheel_truck, generic, 2, 20, 70, 0

在這一行下面增加一行:

249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0

然後保存就可以了。

DMagic1s Wheel Mod是使新車可以使用自己車輪的補丁。

四、找車

首先從網上下載你喜歡的車,然後根據他的名字到游戲里找到相應的車存到車庫。

安裝:

一、用imgtool工具導入DFF文件和TXD文件

下載回來的車輛MOD,展開壓縮包以後,一般會有DFF文件TXD文件和col文件八得魑募�踔遼�粑募�F渲蠨FF是車輛的3D建模,TXD是貼圖,col是碰撞文件,說明文件一般為E文暫時賣個關子不做交代。但這些只有一樣也可以成為一個車輛MOD,所以如果你全明白了,加一個就更簡單了,但通常為兩個TXD和DFF。

如果你下載回來的MOD中只有一個EXE文件(安裝程序),那麼非常不幸,這個MOD只能安裝在GTA3中,你最好還是找別的MOD吧。當然,如果非要用的話,也不是沒有辦法。我想,先把它裝到GTA3中,然後再在GTA3的數據文件中把這個MOD的文件提取出來,應該就可以把它用在VC中了。不過這個方法我沒有試過。(當然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解壓程序,還是可以解開的)

首先記下下載車輛的DFF文件和TXD文件的文件名,這就是將要被替換掉的車輛。運行IMG Tool,點菜單file->open打開\models\gta3.img文件,使用菜單edit ->find找到與車輛MOD中的DFF和TXD文件同名的兩個文件,選中之後點del鍵刪除。之後點菜單Command ->Add把新車輛MOD的DFF和TXD文件添加進去。

二、導入COL文件

有些MOD中有一個COL文件。這是游戲進行碰撞判斷用的模型,要導入COL文件,使用Collision File Editor,方法和菜單跟imgtool工具類似。只不過要打開\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中選中需要替換的COL文件,按Replace按鈕,打開MOD中帶的COL文件,就可以替換掉原來的文件了。改好之後記得按Save按鈕保存修改。

三、修改數據

有些車輛MOD的壓縮包里是有readme說明文件,或者其它文本文件,看它們裡面是否有類似以下的一行文字:

130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8

有的話就用記事本打開\data\default.ide文件,找到裡面跟這一行對應的一行,並把這一行替換掉原來那行。

再看有沒有類似這樣的一行:

BLISTA 1900.0 2.1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8 20000 0.25 -0.15 0.5 0.0 2 0 1

有的話就用記事本打開\data\handling.cfg文件,找到裡面跟這一行對應的一行,並把這一行替換掉原來那行。

再看有沒有類似這樣的一行:

106,77,68 # 96 brown 255,102,0 # 97 Orangeh 255,151,36 # 98 admiral, 98,37, 97,42, 96,53

用記事本打開\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的這幾行定義添加到已有的定義之後,並修改這幾行顏色定義的編號(就是#符號後面的數字)使它接上原有的編號。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原編號是到94,那麼新加入的編號就從95起

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