在我的世界裡建一個豪車
❶ 盤點可玩性高的單機游戲,耐玩的單機游戲推薦
不管在什麼年代,單機游戲都不會過時。相比網游的固定設定,可玩性高的單機游戲中更加自由、不受限。耐玩的單機游戲同樣會讓人沉迷其中。今天小編就要來盤點可玩性高的單機游戲,不管你喜歡什麼類型的單機游戲,FPS、沙盒游戲、RPG、格鬥類都能在這里找到。
一、FPS射擊類1、使命召喚(COD)
現代戰爭系列:4,6,8代;黑色行動系列:5,7,12。使命召喚系列的經典程度不用再過多贅述,不只是同類型,在所有單機游戲中都算是可玩性高的單機游戲,名列前茅。
現代戰爭系列側重故事的氛圍,也是奠定了使命召喚口碑的開山大作。一代經典角色:小強,肥皂,普萊斯,幽靈等等都由此開始,人物之間的戰友情描繪的真摯感人。黑色行動系列側重人物的心裡描寫,而且戰爭環境刻畫的是另一番景象:山間小巷,森林濕地,狙擊任務等等。黑色行動在軍事上指的是不可告人的秘密行動,通常是綁架、暗殺、秘密破壞等間諜行動。此種行動一般很難得到軍方的支援,並且人員被俘後政府通常會採取棄子政策(否認與其有關,不進行營救)而被俘人員則由於間諜行為得不到正常戰俘待遇。
2、榮譽勛章系列
榮譽勛章是EA的作品,一直以來都被吐槽為動視使命召喚系列的萬年老二,然而在可玩性高的單機游戲中小編認為不分伯仲。因為真正開啟射擊題材游戲的是榮譽勛章。相比使命召喚的戰場緊湊感,榮譽勛章則注重了游戲的豐富性,EA一向主張要講述士兵自己的故事。玩家可以操縱大炮、飛機、還能自由跳傘。這里重點推薦空降傘兵,戰士和2010,2010給我的印象太深了。
它的名字只有一個:榮譽勛章,被玩家加上的2010。這個劇情改編於2個美軍的特別行動。一個是蟒蛇行動,行動結果成功。一個是紅翼行動,行動結果失敗。後面這個行動知道的人會多一點,因為唯一存活下來的那哥們寫了本書叫孤獨的倖存者 原版的故事其實更悲涼 ,4名海豹執行一個由上司指揮的行動導致最後海豹小組掛了3個,1個重傷差點不治。結果給當地親美的部族收留,反正推薦大家去看看這書,中文譯本還不錯,大體上的軍事方面的名詞跟解釋基本上到位。老媽,巫毒,牧師。主角野兔死的時候,他的戰友為他披上國旗拿著他的狗牌:這一切不會結束的。簡直太震撼了啊。
3、戰地系列
這個我就不評價了,有著前兩系列作品的優點。真的要去自己體會,尤其是裡面的中文語音包,老外的配音也不知道在哪兒找的,中國的國罵罵的我是真的服。風景4在國內被禁了,原因有些敏感,有興趣的同學可以自己去玩玩看。
二:沙盒游戲這種游戲一般是高自由度游戲,集合動作、射擊,格鬥,駕駛等多種元素,可玩性高的單機游戲之最。著名的有:
1、GTA5
俠盜獵車手系列的新作。也就是大家稱為三男一狗的神作,這個真的是神作,自由度特別高,上個街都能看到狗在那裡么么噠。代是目前成就最高的作品,在游戲中你可以分別發展三個不同的角色的三條線路,從白手起家到住豪宅別墅,策劃搶劫銀行等。
GTA5之所以被稱為神作,除了游戲系列本身的模式之外,很好的還原了加州的原貌,游戲中能很真實的體驗到美國本土風情。自由度方面更是細節到玩手機,開豪車上街路人回拍照等細節。
下一頁精彩內容 上古卷軸、我的世界等
2、上古卷軸5
上古卷軸5,也就是我們常說的老滾5,由於其豐富的MOD和宏大的世界,使得該游戲經久不衰。直到我的膝蓋中了一箭就是出自這里。這款游戲不光游戲里自由度高,在修改游戲方面自由度也是史無前例,各種mode應有盡有,網上的下載資源任君選擇。可玩性高的單機游戲中也是僅此一款。
3、我的世界
千萬千萬不要覺得這是個馬賽克就覺得這個游戲幼稚。這是個很神奇的游戲,可以說它開創了沙盒游戲的一個史詩,獨有創造性的世界,無邊際的地圖,都使得游戲的可能性變得無限大。我們可以建造一所小屋,也可以建造一所宏偉的城堡,甚至是失落的遺跡,只要你願意,你可以在我的世界裡創作一切,在這個世界裡,你就是上帝,你就是造物主。小編認為沒有比MC可玩性高的單機游戲了。
4、輻射4
也叫撿垃圾4,DLC沒能玩下來,這是個不知不覺愛上撿垃圾然後出去各種浪的故事。根據玩家劇情的選擇,陣營不同結局也不相同。自由度很大,狗的輔助設定給游戲增加了很多娛樂性。裡面有個小胖孩核彈,簡單粗暴直接成了我的最愛,我整天扛著它穿著戰甲滿世界跑。(輻射4嚴格來講是RPG類游戲,這是官方介紹的,也有玩家是近戰流,FPS射擊流等等,我這里是站在自由度的角度上)
5、孤島驚魂系列
對於野外和叢林畫面描繪最好的一部的作品。畫質精美,自由度大,探索樂趣高。
6、正當防衛3
1和2代地圖很大,風景很美,3代遊玩性更高,整體素質高。
7、飢荒
評價很高,玩家也很多,身邊玩的最多的都是妹子。小編本人沒玩過不太清楚,不過根據妹子的評價,這是個有毒的游戲。
其他的還有:熱血無賴,騎馬與砍殺,看門狗,黑道聖徒,還有孢子,孢子推薦,就是不知道你喜不喜歡這類游戲。沙盒太多了,玩家的喜好也都不一樣,這些都是很出名的作品。
三:RPG類角色扮演游戲1、巫師3
同樣的神作,地位和GTA5平起平坐。畫質精美,劇情根據玩家的選擇而延伸出不同的結局,該作獲獎無數也圈粉無數。而且巫師3沒有D加密,原因是製作人覺得如果一款游戲是佳作的話,玩家是會願意買單的。後來巫師3的銷量與口碑,大家也都看到了。
下一頁精彩內容 黑暗之魂、最終幻想、南方公園等
2、黑暗之魂3
當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰斗強度帶來的黑暗氣息。一路斬妖除魔好不痛快,一定要練操作,否則一隻小龍都能讓你懷疑人生。
3、最終幻想系列
銷量與玩家口碑非常高,故事劇情很吸引人。最終幻想系列每一作(主要是第二作以後)幾乎都是百萬級的首發銷量,這個自然是殿堂級的銷量。
游戲性方面比較見仁見智,實際上在歐美最終幻想系列始終算不上那邊玩家心中的神作,他們更喜歡所謂的ARPG,可以參看老頭滾動條系列或者各種DD規則衍生的各類RPG。但是在日本,甚至在中國,這種有節奏的、可以考慮接下來戰略的回合制還是蠻受歡迎,至少在以前是大家心目中唯一的RPG戰斗方式。
4、南方公園:真理之杖
是的,我差點把他給忘了。我RPG類的游戲玩的特別少,但是這部我是印象深刻,而且新作也快出來了。光看二維畫質,很多人都會放棄的,但是相信我,這個游戲的劇情以及旁白,絕對能刷新你的三觀,老司機自然懂。
其他的RPG類游戲:暗黑破壞神3、永恆之柱,國產的仙劍系列,維克多弗蘭,阿瑪拉王國,勇者斗惡龍,塞爾達傳說等等。
四:格鬥類游戲這個得兩個人一起玩才有意思的,叫個好基友,周末帶上手柄,一起在陽光明媚的午後吼一下午。這不正是童年小霸王的快樂時光嗎?
拳皇系列,街霸系列,鐵拳系列,雙截龍彩虹,龍珠,火影等等。