全民漂移金幣車價格表
『壹』 跑跑卡丁車是什麼游戲
游戲簡介】
中文名稱:跑跑卡丁車
英文名稱:Crazyracing Kartrider
韓文名稱:크레이지레이싱 카트라이더
跑跑卡丁車是韓國NEXON公司出品的一個休閑類賽車競速游戲,與其他競速游戲不同,跑跑卡丁車首次在游戲中添加了漂移鍵-Shift.大陸地區代理商是世紀天成,在台灣及香港則是游戲橘子代理(以下內容涉及台服即涉及港服),北美地區仍為NEXON公司運營。而且在中亞一些國家,德國等都有專門的伺服器,可算是一種全球性的游戲了。韓國伺服器中約有15,00萬名注冊玩家,游戲以「全民漂移,歡樂無限(Enjoy Drift)」 為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂游戲中的人物。
伺服器、頻道及官方網站
按照游戲設計,游戲將車手按照駕照級別與游戲模式開設了以下幾個伺服器,分別是:
國際伺服器:新手級、初級、故事模式。
大陸伺服器:新手級、初級、L3、L2、GP賽頻道、奪旗賽頻道、故事模式、車隊頻道(暫關閉)。
台灣伺服器:新手級、初級、L3、L2、GP賽頻道、故事模式、車隊頻道。
韓國伺服器:新手級、初級、L3、L2、L1、GP賽頻道、奪旗賽頻道、經典模式、車隊頻道、故事模式。
頻道制
每張駕照都對應一個頻道,持有高級駕照的玩家可以在低級別頻道里比賽比賽得到的經驗值和金幣會減半,但低級別不能越過限制到高級別頻道中(除非購買臨時駕照)。玩家在創建角色時需要考一組測試(游戲中稱為駕照考試),成為新手級,再通過另一組測試後即獲得初級駕照。在要晉級到L3、L2的時候,則需要一定的游戲經驗時花費一定的金幣去考駕照(有特別活動的話不用)。 GP賽頻道、奪旗賽、經典模式等頻道則不再對玩家進行區分。(等級、系統配置請看參考資料中官方鏈接介紹)
【游戲特色】
個人賽
按到終點順序判斷名次。以第一位車手沖過終點的時間起計時十秒,在十秒鍾左右(大概0.1秒)陸續過終點的車手有經驗獎勵。十秒後該輪游戲結束,若第二名通過終點的話,沒有過終點的車手有一定的金幣獎勵。若只有第一名完成比賽則其他所有玩家經驗金幣+0。根據人數、賽車、地圖和比賽類型的不同,所獎勵的經驗和金幣不同。
組隊賽
組隊道具賽中第一位車手通過終點則此隊獲勝,第二名選手的通過終點的話,沒有過終點的車手有一定的金幣獎勵。 若只有第一名完成比賽則敵隊玩家經驗金幣+0。組隊競速賽中第1位通過終點的車手獲得10個積分、第2位車手獲得8個積分、第3位車手獲得7個積分、第4位車手獲得6個積分、第5位車手獲得5個積分,依此類推,最後比較兩隊的分數,分數高的隊伍為勝。在2人以上比賽中,全隊每個成員的成績,都優於敵隊任何一成員的成績時即算該隊「完勝」,此狀態下,經驗和金幣獎勵有加成,而如果是8人比賽,則另一方會被扣掉一部分經驗。假如有玩家使用加經驗的道具,所扣的經驗便會減少。組隊奪旗賽中選手奪取旗幟並送回各隊的指定地點得分,得分多的一隊獲勝。如一隊一分未得則另一隊為完勝。
註:無論是組隊賽還是個人賽若進入比賽後有玩家掉線,則為其等待30秒,30秒後依然有玩家掉線則按現有人數開賽(若30秒內掉線者短暫恢復在線而又再次掉線的,系統將取消計時而直接開賽),比賽結束後掉線玩家(包括比賽中途掉線的)不會得到獎勵或受到懲罰。
勝率
是一個判斷輸贏的隱藏屬性,玩家可以登陸官方網站LOGIN進入,點擊"個人車庫"官方會自動統計你從申請帳號之日起至今經歷過的比賽場數,獲得第一的場數,勝率以及手套級別(可能時間會有延遲), 當然你也可以進入隨機車庫觀看別人的資料。(勝率=獲得第一的場數÷總共經歷的比賽場數)。
競速賽
個人競速賽:由2-8名玩家參加。游戲中可以通過漂移聚集N2O(一氧化二氮,又名氧化亞氮)氣體來獲得短時間的N2O加速。
組隊競速賽:由偶數個玩家參加且均分成兩隊(紅隊,藍隊),玩家可自由選擇加入某一方。可以通過漂移聚集N2O氣體來獲得短時間加速,另外有集體聚氣設計,即每位車手在飄移時都為集體聚氣槽積累一點N2O,積累完成後,全隊將獲得一個增強的N2O道具(在隊員有普通加速器的前提下,且有幾個就升級幾個,但有在升級時零點幾秒內加速器不可用),可獲得50%的加速持續時間獎勵。
道具賽
個人道具賽:2-8名玩家參加。第一個沖過終點線的玩家獲勝。道具賽中可以使用各種各樣的道具(沖擊路上有問號的物體)攻擊對手或者採取防禦。但不可自行積累N2O。
組隊道具賽:方法與組隊競速賽相同。但是沒有集體聚氣 道具使用規則與個人道具賽相同。
GP賽
玩家定期參與比賽(競速或道具)並獲得積分,積分前若干名可以獲得主辦方之獎勵。
奪旗賽
玩家組隊以使用道具奪取旗幟並送回各隊的指定地點為目的競賽,個人賽則使用道具奪取旗幟持最久時間者為勝。有特殊道具。
故事模式(劇情任務)
即劇情任務,按章節進行(國服目前開放黃金篇章和第一章,韓服另開放第二章)。玩家在一個小地圖上按站挑戰相應關卡(有些關卡要求在兩個之中選擇),挑戰成功則得到獎勵進入下一關,失敗可重新挑戰。任務種類有:不限時跑完規定賽道,
計時賽,分段計時賽(有些要求在分段終點達到某時速),與虛擬對手挑戰(含道具類型),在限定的碰撞次數和時間內穿越布滿障礙物的賽道,MULTY PLAY(即進入規定的頻道與其他玩家比賽,以積累比賽次數,或積累比賽路程(如100.0km,每種賽道在完成後都會有不同路程的累加),或獲得有條件要求的勝利場數等),在不落後虛擬對手規定距離范圍內超過對手,這些任務可較輕松完成。將每章(除單獨篇章外,如黃金篇章)全部關卡完成後可獲得進入下一章節的鑰匙道具。
歷史主要篇章:
1.北奧行星(2nd lap)
2.工業革命(2nd lap特別篇)
3.黃金冒險(3rd lap)
4.第一章節:皮蛋的成長煩惱(3rd lap)
未推出章節:
中國主題:龍行華夏——皮蛋和朋友們的中國游記(3rd lap)
第二章節:還未開放。(?th lap)
經典模式(道具賽,韓服特有)
玩家只能使用游戲指定的車型比賽,並不可使用VIP道具。
車隊系統
因字數所限,見參考資料中官方鏈接介紹。(現暫時關閉維護)
【游戲系統】
跑跑卡丁車中的單人游戲包括個人計時賽與任務系統。
個人計時賽系統
玩家獨自一人在自己選擇的地圖上進行競速類計時賽,並挑戰自己或者他人的最佳成績。 完成計時賽後,系統便記錄下來在官方公布成績排行表。
單人任務系統
玩家通過積累比賽次數或積累游戲時間,來獲得游戲道具獎勵。 運營商會不定期推出任務,只要完成任務要求,就可以得到不同的物品、金幣、進入特殊賽道贏取金幣或者得到商店沒有發售的禮物。 還有記錄表式任務,只要玩家登錄游戲一次(有些需要特定條件,或者在特定地點),達到指定的日數就得到禮物。 任務以多人比賽形式(有些需要特定條件,或者在特定地點)、與虛擬對手競速、搜集道具等形式來完成。
其他任務
官方不定期開放隨機任務和獎勵任務。隨機任務指在任務時間段內,玩家可能在比賽中遇到隨機任務,要求一些特定內容,完成則能得到任務寫明的額外的經驗和金幣獎勵,失敗則得到正常的經驗和金幣;獎勵任務是指在特定時間段內所有玩家在進行比賽後可以得到官方已事先公布的此時間段內可得到的額外經驗金幣加成。