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超級房車賽

發布時間: 2021-04-23 19:20:09

A. 超級房車賽里為什麼都是跑車

房車的解釋卻是是你的那個解釋,就像蝸牛一樣拖著一個家到處跑的車。
但是房車賽也是世界上非常著名的賽事,但是不是用你說的那種房車。DTM是現行房車比賽中規格最高的。DTM賽事用車都是大的廠商專門生生產的比賽用房車,就算是規模較小的房車賽也是用跑車或是轎跑改裝的,目的就是要有足夠的速度與馬力數。其實房車賽不僅僅是看速度和車手技術的比賽,有很大一部分也是欣賞房車的改裝技術的。賽事用房車與咱們普通的那種可移動、具有居家必備的基本設施的車是完全兩個概念的東西。
DTM 德國房車大師賽(Deutsche Tourenwagen Masters),原名為DPM(German Proction Championship)。首屆DPM賽事於1984年的3月11號在比利時的Zolder賽車場舉行,至今已有20年的歷史。DTM房車賽是當今世界最著名的房車賽之一,在房車比賽類型中屬於最高級別,曾被譽為「裝上房車外殼的F1」。
如有幫助 謝謝採納!

B. 塵埃,極品飛車,超級房車賽,什麼好玩,第幾部好,畫質還可以的,各有什麼特點

塵埃2是永遠的傳奇之作,無論是操作還是畫面,尤其是優化,個人感覺都非常棒,很好地結合了游戲性與真實性。之後的塵埃3和決戰都感覺不怎麼樣。極品飛車首推地下狂飆2,雖然是舊,但是感覺不錯,在普通賽事里也可以漂移,9開始就沒這支歌唱了。要體驗真實性就推薦極品飛車15,不過建議還是用方向盤。

C. 超級房車賽grid和極品飛車系列哪個更好

GRID系列比較強調真實感,視角賽道之類的精細度很高,但是電腦的AI不好,很可能讓你抓狂。相對來說NFS自由度很大,真實性上相對GRID倒是差一些但是也夠用了,EA做AI真的很有一手。
我是覺得NFS9超過NFS10。NFS11退步基本是公認的事實了,期待12吧。

D. 真實賽車三和超級房車賽哪個好

如果是在手機上的花兩者沒差太多,但是本人更推薦超級房車賽(有手柄)因為超級房車賽支持油門大小的控制,但是我記得好像是要收費的。如果不想花錢就玩真實賽車,車輛多,地圖多,玩法多,並且還在更新當中,兩者最大的差別可能就是一個支持油門大小的控制,真實賽車的知名度不如超級房車賽。
總結:真實賽車偏向娛樂,超級房車賽注重真實和模擬,各有好處

E. 超級房車賽有幾部哪部好玩一點

超級房車賽有1、2、3、起點1、起點2和起點之汽車運動。其中汽車運動是今年5月才出的,起點二是去年12月的,起點一是08年的。
看你喜歡漂移還是考驗剎車點的傳統抓地過彎,若是漂移,則起點二比較好。若是抓地過彎,則汽車運動較好。(雖然其實兩者漂移或抓地嚴格來說都可以)

F. 超級房車賽2好玩還是超級房車賽 汽車運動好玩

2代的操縱更簡單,但汽車運動更真實,而且優化不錯,前年買的5000塊戴爾可以跑high配置,但最近馬上要出了一個叫Project Cars的游戲,很值得一試!

G. 超級房車賽有什麼技巧么

是超級房車賽:起點嗎?如果是,我表示很感動,多年來終於見到一個玩GRID的人了,到處都是玩NFS的,這么好的游戲竟然沒人知道。
首先你的情況光用文字描述很難講清,因為同樣的轉向飽和度,有的人嫌快,有的嫌慢。超級房車賽本身是一個靈敏度較高的游戲,很可能你之前玩了NFS的單數代新作,因為那些游戲的轉向飽和度低的出奇,我不是偏見,試問賽車手會和私家車一樣,那樣慢悠悠的轉方向盤?不僅從真實角度上來講,從操作上來說,高靈敏度也是有很大優勢的。因為低靈敏度你就永遠這么低了,而高靈敏度要高時能高,要低時也可以通過連續點擊方向來控制轉向力度。所以這點要適應,你會發現這樣好,實在不行再調低飽和度。另外,我也懷疑是你所謂的稍微點一下時間太長了,因為我以前有個朋友玩游戲,有一個操作要快速按一下,他始終不會,結果我發現因為他刻意想按的段,太緊張,手指僵硬,心裡想輕按一下事實上手按在上面竟然長達一秒,如果你也是這樣,那麼試著放輕松,控制會好很多。這游戲的轉向微調需要手指輕盈的碰一下方向鍵,這個多玩玩才能練好,一開始大多數人都會轉向過度。
另外過彎就要求更高,因為微調的話只需要手指輕盈的點擊一下,而過彎不但要手快還涉及到摩擦力,然而這個游戲的摩擦力又特別難新手(當初我玩了兩個多禮拜才能像樣的過彎),重點是不要按死任何一個鍵,包括方向,油門,剎車等,然後就是感受游戲中摩擦力帶來的抓地力和滑動的感覺,對,找感覺,這個事沒有任何人能教的,只能自己找感覺,試試什麼樣的操作能帶來什麼樣的效果,起初不求最快過彎,只要穩,別動不動就滑出賽道或者原地轉圈什麼的,熟練了以後試著輕松地過彎,也就是靠經驗下意識的操作,不要再墨守成規,而是盡量追求更快(因為之前有了基礎所以出事幾率不大)
個人經驗。。

H. ps3上 超級房車賽:汽車運動 和 gt賽車 哪個好玩

樓主,當然是GT賽車,這可是索尼的看家大作。

I. 超級房車賽之起點GRID 生涯流程到底怎麼玩

3個隨便都可以跑的啦`~~呵呵 互不影響的...

排名掉下去正常的..下面的比賽積分少 只跑下面的不跑上面的 車隊積分加的慢 排名當然會掉下來的...

Driver Offer嘛..我覺得主要就是賺錢的...不跑倒是沒什麼..就是每個賽季的勒芒24小時拉力記得要跑額...

我用硬碟版玩的...游俠下的2.8G高壓版..沒出現你那種問題哦..是不是顯卡驅動的事?重新裝下驅動看看?

J. 我玩超級房車賽起點GRID的時候很難控制車啊,很滑,是怎麼回事。

我也玩來了,這游戲,難度比較高,我用手柄玩的,難度最簡單,也勉強湊個第三名回來,因為以前習慣了極品的制動輔助,就是自動剎車,這起點要自己找剎車點,加上這游戲比較真實,以前我玩極品,都喜歡過彎轟著油門過的,但起點不同,由於真實,對於我那種行為,很容易打滑的,且一打滑,後面的ai會搶著把我台車給拆骨,所以,玩了這么久,衷心給個建議你:多點練,慢慢練,慢慢找感覺吧。這游戲的確好玩。

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