超級房車賽2載入失敗
① ipad好玩的游戲有哪些求推薦。
ipad好玩的游戲有《無盡之刃3》、《穿越死人谷》 、《星噬》等游戲。強烈推薦《無盡之刃3》。
《無盡之劍3》是一款由Chair Entertainment開發的角色扮演游戲,屬於無盡之劍系列,於2013年9月18日上架App Store。《無盡之劍3》是該系列規模最大的一作,劇情由暢銷作家 BrandonSanderson執筆,包含 8 個世界,玩家可以選擇 Siris 和 Isa 兩位角色進行游戲。
在你做任務的途中可以和他們互動,你將可以烹制材料、購買物品、升級武器等。 兩個可操作角色都各種具備三種獨特的打鬥風格,游戲最終版將包括135種不同風格的武器。游戲的戰斗也有加強,你和一名手持長柄武器的敵人戰斗時,如果他的武器斷了,他會雙持斷的武器、以另外一種格鬥風格同你對抗。敵人也會撿拾場地武器用它們來對抗你,尤其大型敵人會折斷柱子把它當作武器砸你。
② 比較好玩的網路游戲.單機聯網的也可以.
等下回答
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純手打 累吐血了
LZ你怎麼能不給我分 - -
想詳談就聯系我吧 囧
怎麼說捏、
其實和我一樣
我玩的游戲比你還雜。
什麼單機 網游 我沒玩過?
我家ADSL都快累死了。
但是我現在真的是麻木了
國內網游還是老樣子 沒什麼新意,。
打來打去還是裝備。
單機游戲種類繁多。 但是通關了也就基本可以刪除了。
但是有的單機可以聯機的 像你說的L4D L4D2 (求生之路沒有4)
那些游戲你一個人玩著確實沒意思。沒人配合你也沒意思
你說對不 、TANK來了 他們都特么躲起來了
那還玩什麼? 其實玩游戲就是要氣氛
人多。 那才有意思。
好了 步入正題。
讓我激動了好幾天的游戲?
網游我想想 對了 AION 永恆之塔
這游戲不錯 畫面首先沒話說。
PK系統也不錯 但是點卡收費
Q版的 新飛飛 也不錯 我唯一一個玩到90+的游戲
一不小心密保掉了- -。
活動多。不是RMB玩家也可以發展
還有最近出來的封測的龍之谷 這個游戲雖然不是CS
但是他還有準星 有點四不像 但是還不錯
挺有新意的
我們工會主要在發展 劍俠情緣3
貌似也還不錯 LZ可以試試= =
休閑類的 超級舞者
勁舞團 呵呵
單機那就多了
L4D 樓主不喜歡就算了 可能有點暴力
介紹幾個吧
我覺得很不錯的游戲
鏡之邊緣 第一人稱 跑酷游戲
不錯的 挺有挑戰性的
仙劍98柔情版。也不錯
雖然那界面。。。。(基本是DOS了- -)
還有 仙劍4 也不錯
天地劫 倚天屠龍記
這都是RPG類型的
FPS射擊類
不用說使命召喚4 使命召喚6現代戰爭2
那是經典游戲 推薦樓主嘗試
都可以聯機
還有戰地2 (BF2) EA的游戲
很真實 支持64人聯機對戰 現在有專門的伺服器
什麼坦克 飛機 狙擊手 補給兵 醫療兵
很全面 很耐玩的游戲 但是這游戲單機玩就沒啥意思了
單機AI智商=0
競速類
不用說極品飛車
但是他越做越差了 如果LZ想玩
那就玩玩8代 和12代
還有科林麥克雷賽車;塵埃(DIRT)
超級房車賽起點(GRID)
還有GTR LFS 這2個都是講究操控
建議新手不要嘗試- -
還有火爆狂飆:天堂
這游戲挺刺激的 還不錯
可以撞對方的車子
還有摩托車- -。、
說到破壞類賽車
還有橫沖直撞2 很牛逼的游戲
在比賽的時候會不斷的撞你
你也要不斷的撞他 = =
可以聯機 灰常的刺激 囧
ATC動作類
俠盜獵車手系類的
聖安地列斯 不錯
不僅可以單機玩 還可以聯機
還有GTA4 這個可能配置要求比較高
但是絕對是值得一玩的游戲
另外
X戰警前傳精鋼狼 (游戲非電影)
招式非常炫 也很血腥
比較刺激
還有 虐殺原型 和 鬼泣4
都是招式比較炫目的
值得玩玩
休閑類的
植物大戰僵屍
中華客棧
虛擬人生
整蠱專家
N多
很多我都沒想起來
見諒
③ 超級房車賽:起點 進不去,一直停在載入中那裡
去下載免Games for Windows Live補丁 win10的塵埃2 塵埃三 都完美解決 塵埃3可能回報錯 但能正常游戲
④ 超級房車賽之起點無法安裝
rar文件挑一個解壓,然後用 DEMON TOOLS鏡像載入安裝。
看樓主的樣子好像是第一次接觸此類安裝,如果不會或者嫌麻煩的話,建議下硬碟版的,那樣就直接能玩了,不用安裝的。
我自用的:超級房車賽:起點 完美中文硬碟版,而且是簡體版的。
下載地址已經消息LZ了。
⑤ GRID 超級房車賽怎麼漂移啊
希望你有方向盤,沒有方向盤真的很難,特別是駕駛輔助關了。漂移就是打滑,如果有方向盤,剛入彎時候油門不要踩死(控制在保持現有速度的油門量),注意前輪角度,正式入彎後加大油門,使後輪打滑,調整前輪角度,具體油門和方向盤角度,只能自己體驗,方向盤漂移是件很柔和的事情,你要是用到手剎或者猛打方向,基本失敗。如果沒有方向盤,那麼建議玩前驅或者四驅車,這樣好控制。
至於撞車,哎,這個只能避免,要不你不就是安照碰碰車玩了嗎。
⑥ 科林麥克雷:塵埃2的游戲細節
我們最好不去猜度Codemasters的製作意圖,總之他們給出的答案是讓古板、嚴肅的賽車游戲都見鬼去,管你這個那個,一款好玩的賽車游戲才是民心所向。
全球首款DirectX 11游戲,本來憑這一個噱頭《科林·麥克雷——塵埃2》(Colin McRae DiRT 2)就足以吃上半年。事實上這款游戲也確實對得起眾多玩家對它的期待,無論你是個硬體狂人還是游戲狂人。《塵埃2》的出色表現多少有些不可思議,它並沒有提供數量繁多的賽車供玩家選擇,過少的賽道數量也讓很多玩家頗有微辭,但它還是能夠吸引你坐在電腦前,踏踏實實地一步一步升級,開啟更多的新鮮玩意。這其中最重要的原因,就是對游戲細節的刻畫——賽車揚起的那些最細微的「塵埃」成就了《塵埃2》。
所謂路線選擇
賽車游戲這幾年來就像網路游戲一樣泛濫,也派生出諸多流派,主要有模擬賽車、真實賽車以及娛樂賽車這幾種。經過幾年的進化,每種類型特色分明,又在一些次要元素上互有交集。「科林·麥克雷拉力」(Colin McRae Rally)系列曾經在模擬賽車與真實賽車之間徘徊,當然這也沒辦法,那時候一般玩家只知道有個「極品飛車」,真實總是要跟小眾歸結到一起。當然《塵埃2》有了向娛樂賽車發展的趨勢,我想製作組已經想清楚了,這個系列無論怎樣在真實性上做文章,都無法超越已成絕唱的《理查德·伯恩斯拉力》(Richard Burns Rally),況且2009年的真實系賽車還有《極品飛車——變速》(Need for Speed: Shift)和《極限競速3》(Forza Motorsport 3)這不同平台的兩大競爭對手。前者一掃以往的爽快風格,憑借著這次成功的轉型打入真實賽車領域(雖然不能說徹底翻身),後者則是微軟在Xbox 360主機上用來與《GT賽車5》相抗衡的拳頭作品。在這種前提下,《塵埃2》再走真實路線,壓力就會很大。
其實我們最好不去猜度Codemasters的製作意圖,總之他們給出的答案是讓古板、嚴肅的賽車游戲都見鬼去,一款好玩的賽車游戲才是民心所向。專業的賽車游戲玩家是如此之少,大部分玩家只是想享受臨場感與成就感。是的,真實與成就感,這就是《塵埃2》給人的最大感受。
陷入真實
是的,你一定明白我的意思。這里所說的真實,並不是現在賽車游戲所強調的物理真實——在這方面開發過《GTR賽車2》(GTR2)的SimBin無疑是最有發言權的——而是在游戲的細節刻畫上,比如這其中獨創的菜單功不可沒。
Codemasters幾乎所有賽車游戲的菜單都有點劍走偏鋒的意思,從上一作《塵埃》開始,就一掃賽車游戲冷冰冰的界面,當年模仿Vista 3D Flip的菜單界面就已經足夠驚艷,只是由於技術原因,這個菜單的執行效率太過低下,看起來很美動起來很卡,於是後來有了《超級房車賽——起點》(Race Driver: GRID)里的2D簡化版。不過事情到了這里沒有結束,《塵埃2》里,我們看到有史以來最真實的賽車游戲菜單,幾乎完全與比賽背景融為一體。
游戲剛開始的時候,你似乎剛剛醒來,床頭櫃上的一本EXPN雜志首先映入眼簾,封面頭條顯示了你的當前等級、完成度以及游戲的貼士竅門。之後你穿過一扇門,發現自己置身於一間房車內。房間內的物品擺設——桌子上的地圖會告訴你的賽事,沙發上的一本雜志為你呈現了任務完成度以及統計信息,多人游戲選項則顯示在牆上的海報里。牆上有掛著一台平板電視,會不時地播放一些教學視頻和花絮(在游戲後期,你還可以在這里看到Colin McRae的悼念視頻)。隨著游戲進展,你桌案上的大地圖會顯示所有的可選賽事,與此對應的是,你的車內也會隨著世界各地旅行擺上美國的恐龍玩偶或來自中國的招財貓。如果你足夠細心,還會發現地圖旁邊有個筆記本,屏幕上赫然就是前作《塵埃》里執行效率乏力的菜單界面。
這個讓你眼前一亮的菜單還沒結束,當你走出房車,才發現自己身處一個熱鬧的賽場中心,這個賽場會根據所處地域的不同做出相應變化,旁邊就是你的賽車,近在咫尺,臨場的氣息撲面而來。你看,如今以真實為賣點的賽車游戲不在少數,但這一本來就取材於真實運動的游戲如何讓人感覺到更加身臨其境,似乎還沒人能做到如此細致。大部分游戲選擇加強物理引擎,採用更多授權汽車、還原度更高的真實賽道的方式來增加臨場感,卻鮮有游戲能注意到這些「花里胡哨」的東西。
這個菜單里其實添加了很多小零碎,比如切換比賽區域時在背景音樂里夾雜的飛機呼嘯聲,載入游戲時依次落在地圖上寫有各種統計信息的便簽,等等。至於車手關系更是神來之筆,與你交惡的車手會在你蹭到他的時候警告你,在別人超過你的時候哈哈大笑。同時,和你友好的車手也會關切地送上一句慰問,當好感度最高時,甚至可以邀請他們一起參加雙人比賽。雖然這個系統不是很完善,車手語音也比較雷同,但仍不失為一個值得鼓勵的想法。
熱血激情
一個流暢的菜單並不能保證什麼,《塵埃2》的出色歸功於游戲恰到好處的節奏感。簡單地說,《塵埃2》除了昏黃的色調不太符合中國人的審美,中國賽道的一切都很對味兒,它甚至可以向許多中國人普及「兩基攻堅」是什麼意思。總之,《塵埃2》製作組無法掩飾他們對陽朔的愛。菜單背景上的月亮山,賽道間來自灕江和玉龍河的山水只有去過桂林的人才能感同身受是一款讓人感到很熱血的游戲,上手之後很難給自己一個理由去放開。按照正常的游戲流程,基本上3場比賽就能升兩級,與其他游戲越到後期越難升級的常規不同,《塵埃2》幾乎全程保持了較快的升級速度,玩家很容易體驗到升級的快感——沒有任何一款賽車游戲的升級動畫會像Dirt2這樣給人如此強烈的快感,不僅有著震撼的音效,視覺沖擊力也足夠震撼,如果你有一款支持震動的控制器,比如Xbox 360手柄或方向盤,你還能感受到升級傳遞來的「震撼」手感。這是一個獲得成就感的不錯方式,雖然直白了點,也是最為有效的。
游戲流程很緊湊,前20級基本能用「馬不停蹄」來形容。玩家不斷參加比賽,持續升級,獲得新的車花飾品,解開新的賽車,拿到大量金錢,買了新車繼續比賽,升到更高等級。當然,你可以說最. 近幾款賽車游戲基本都是這個流程,但能做到全程一氣呵成,全無冷場的,也只有《塵埃2》。
沒錯,到這里我還在大談這些無關緊要的設定,是否有些本末倒置?的確,這些設定單獨拿出來看是沒多大作用,但當它們匯聚到一起,便會在各個方面影響著玩家的細微感受。這種影響是潛移默化的,最終會讓一些本來不怎麼喜歡賽車游戲的玩家也喜歡上這款游戲(嗯,比如大漠小蝦)。冷靜一點看,作為《塵埃》的續作,並不能說它有什麼實際性的游戲性改變,也沒有像NFS系列一樣在真實和爽快之間胡亂漂移,它只是在幾個不怎麼被同類游戲注意的設定上做到極致,最後憑借著Codemasters一直以來的賽車游戲功底,它就這么成了!
《塵埃2》的單機流程本來很短,等到這些設定無法再觸動你的神經,也離通關咫尺之遙了,剩下的重復體驗取決於你對網戰的興趣有多大。至於手感,這是個無法說清的問題。除了《速度生活》(Life for Speed)、《GTR賽車2》和《理查德·伯恩斯拉力》這些公認的模擬類賽車游戲需要精確的實時物理模擬演算法,游戲終歸只是游戲。
《塵埃2》注重玩家最細微的感受,這不僅讓它成為一款好玩的游戲,也避免了和其他賽車游戲的同質化競爭。其實最討巧的是,它可以讓那些只有NFS經驗的人稍作調整,也能逍遙其中。
⑦ 超級房車賽:起點 掉幀
CPU問題,某些場景的載入很考驗CPU性能,會出現掉幀的現象。
⑧ 《超級房車賽 起點2》無法載入存檔怎麼辦
1.下載個:「360系統急救箱」!(安全模式下,聯網使用,效果更好!)(注意:已經安裝了「360安全衛士」的朋友,直接打開「木馬雲查殺」,點擊:快速掃描,掃描結束後,中間有:沒有問題,請用360急救箱,點擊它!)(1)先「查殺」病毒,再刪除後,「立即重啟」!(2)重啟開機後,再點開「隔離|恢復」,點:「徹底刪除」,病毒文件和「可疑自啟動項」!(3)再點開「修復」,「全選」,再「立即修復」文件!(4)再點開:「恢復丟失的dll文件」,掃描一下,如果沒有就行了!
⑨ 超級房車賽 起點無法安裝
路徑不要有漢字
⑩ 游戲超級房車賽起點報錯,windows7,64位系統,錯誤為:executable停止工作,求高手解惑
我的也是遊民星空下載的,我也是windows7,64位系統,你下載的是不是高壓版的?我下的是,沒有出什麼問題