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超級房車賽登錄教學

發布時間: 2021-05-17 20:52:07

1. 好玩的PC 賽車游戲 車漂亮 畫面真實 要帶漂移 自己操作漂移那種

嘿嘿~ 經典。。。 Q版的我都不喜歡。比較喜歡有真實性質的賽車類游戲,漂移純靠技術 不像那些Q版游戲 按下shift鍵就可以飄了 哪樣一點成就感都沒。這游戲必須得弄清楚車子的物理性,才可以飄出好的弧度。 好了 廢話不多說 進入正題
極限飈車,真實的賽車 真實的操作 真實的場景 真實的畫面 包您喜歡,現在正是內測時期 人不是很多 估計在公測的時候一定很火爆

2. 求單機游戲!

你好..!
奇幻單機游戲本人推薦《上古卷軸4》.《無冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強大,
裝備也很漂亮,武器也會發光。但是上古卷軸4要求配設很高。

射擊的大型單機本人推薦《榮譽勛章之血戰太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您彷彿身在戰爭中,比較真實,要求配設也不高。
誇張的射擊游戲有《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較誇張,槍只是科幻的。

星際爭霸:世界公認的最經典的戰略游戲。對電腦和系統的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。

魔獸爭霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中取代了星際爭霸的地位,曾經網上對於星際和魔獸孰優孰劣展開過激烈的討論,但其實他們都是很優秀的單機戰略游戲。現在的年輕人沒有不知道魔獸的,沒有不玩一下魔獸。包括磨獸的對戰和RPG

下載地址一搜到處都是,或者買張盜版盤就什麼都有了更省心。

紅色警戒:早年的戰略游戲,現在也有少數人在玩,娛樂一下還可以,東西看上去逼真,坦克是個坦克樣,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星際一樣,一上來都不知道那些是什麼東西。不過游戲的平衡性不如星際和魔獸。

三國群英傳:也是一個存在歷史較長的單機游戲。從一代到後來的5代一般被大家玩過來,現在也不知道是出到7代還是8代了。還有個叫三國志的,感覺不如這個好,不要弄混了。

帝國時代:早年的戰略游戲,曾經和星際平分天下,現在很少見人玩了。

英雄無敵:聽說是不錯的回合制戰略游戲,也符合你說的那些自己買兵,布兵 要自己 建房子什麼的條件,這個我沒玩過。

除了上面這些,還有一些好玩的單機游戲,像影響了一代人的角色類游戲:仙劍奇俠傳1-4,軒轅劍。漂亮打鬥動作的波斯王子1-3,鬼武者,還有實況足球,拳皇一類,也很好玩,只是不是你想要的那種 「可以自己買兵,布兵 要自己 建房子什麼的!!」這一類的

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一下為N多游戲列表,

這是我的綜合性的回答,囊括單機和網路游戲,給您充分的選擇餘地!
我的回答分為三部分:
第一部分:單機游戲專題(包括最新游戲動態)
第二部分: 網路游戲專題
第三部分:游戲種類劃分

請注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統配置要求.

第一部分:

先給您通報最新游戲動態:

RPG< 仙劍奇俠傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動作<槍神> 2007年9月份
動作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動作<魔界使者> 2007年3月份
動作<孤島危機> 2007第三季度
動作<前線:戰爭燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動作/冒險<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰爭:地球突襲戰> 2007第三季度
策略<地球帝國2> 2007第四季度
動作< 黑色地點:51號區> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰歐洲> 2007年第一季度
動作角色扮演<泰坦傳說: 不朽王座> 2007年第一季度
動作冒險<鬼屋魔影:瀕死調查> 2007年第二季度
動作< 細胞因子: 革命> 2007年第一季度
動作< 精靈之書> 2007年第二季度
動作<勒頸> 2007年第一季度
動作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大規模效應> 2007年春季
策略/動作<戰區行動> 2007年第一季度
策略<太陽帝國的原罪> 2007年
策略<戰爭前線:轉折點> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動作<戰火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動作冒險<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動作<生化沖擊> 2007年第二季度
動作冒險<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動作冒險《艾倫-韋克》即將於2007年上市

一. 單機方面推薦:

再說說最新的已經發售的吧!

67. 策略<命令與征服3 泰伯利亞戰爭>
66. 動作角色扮演<披肩銀發>
65. ARPG <獵魔人>
64. 策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份
62. 策略<創世紀:宇宙十字軍> 2007年3月份
61. 動作/冒險<逃亡2 海龜之夢>
60. 動作< 落銀城>
59. 動作<凱恩與林奇:亡靈>
58. 動作<榮譽勛章:空降兵>
57. 冒險<亞瑟與迷你國>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG< 幻想三國志3>
54. <獵殺潛航IV 太平洋海狼>
53. 第一人稱射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51. 動作冒險<叢林大反攻>
50. 模擬策略<大航海:記元1701>
49. <魔法門之黑暗彌賽亞>
48. 新絕代雙驕前傳
47. 東方快車謀殺案
46. 大航海紀元1701
45. 龍騎士
44. 無冬之夜2
43. 彩虹六號:維加斯
42. 中土大戰2:巫王的崛起
41. 中世紀2:全面戰爭
40. 細胞元素:革命
39. 緋雪千夜
38. <風色幻想5:赤月戰爭>
37. 《軒轅劍5》
36.<國家的崛起:傳奇延續>
35.<英雄無敵V>
34.<達芬奇密碼>
33. <終極刺客:血錢>
32.《細胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號之禁錮法則》
30.《幽靈行動:尖峰戰士》
29。《FIFA2006》
28《三國志11》
27。競技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險解迷《通靈神探》
25.射擊《超級戰士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險》
23.模擬飛行《熾天使:二戰空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰:皇家空軍》
21.即時戰略《戰爭行為:嚴重叛國》。
20.冒險解迷《犯罪故事》
19.激戰柏林。
18.英式橄欖球經理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動作游戲《教父》,由Electronic Arts 製作和發行。:
15。雷電3。
14. 紐約俠盜。
13. 冠軍足球經理2008
12。合金戰士:特種部隊。
11.《生化危機4》。
10.動作游戲 <古墓麗影:傳奇> 。
9《愛神餐館2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大戰2)中文版本已於3月1日上市。

7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經於2月底發售。

6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經於2月發售

5.魔戒之中土之戰(正式版) 即時戰略 2006年2月

4. 未來水世界2 動作 2006年2月

3. 本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了,
喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,並且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。

1. 工人物語5 即時策略

二. 已經發售了一段時間的經典游戲如下:

動作+解迷+冒險類 :

《虛幻競技場》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最後的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當防衛
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂高星球大戰:原創三部曲
洛衫磯倒霉日
樂高星球大戰2:原創三部曲
達芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰戰斗:硫磺島
敵對行動
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:傑克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱動作
基因部隊
星球大戰之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救葯
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
迷蹤
永恆的希望青春
庄園夜咒 2
幻想國度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰士:撒哈拉之血
真三國無雙4

射擊類:

《敵對領域:雷神戰爭》
<戰地2142>
《榮譽勛章:神兵空降》
《先驅者》
《死靈幻象》
<彩虹六號:維加斯》2
第一人稱射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯合特遣部隊
戰爭的真相
戰錘40000:戰爭黎明
裝甲精英2:榮譽戰場
狂野西部
領土戰爭:入侵紐約
戰場2特種部隊
使命召喚1
使命召喚2
榮譽勛章系列
盟軍敢死隊系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽戰場

模擬經營類:

模擬<夢幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰騎兵
三國立志傳III
模擬人生2: 美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿易站
強力之翼II:二戰戰斗機
微型機器4
都市生活
火車司機
夢幻海洋公園
.動物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷後 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
夢幻游樂園
世界足球經理2000
世界足球經理
EA足球經理99
冠軍足球經理
財富王子
冠軍足球經理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀公園
天下霸圖
模擬人生:超級明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時刻
冠軍足球經理四
美國農場主
超越2006海岸

體育類:

FIFA07
職業高爾夫:世界巡迴賽07
後院橄欖球
國際板球2006
布萊恩國際板球2005
橄欖球主教練

即時策略類:

<沖突中的世界>
<太陽帝國的原罪>
<創世紀:宇宙十字軍>
《戰爭的真相》
〈哥薩克2:歐洲戰爭〉
《七王國:征服》
《戰爭領導人:國家沖突》
《斯巴達:古代戰爭》
<兄弟連>
《聯合特遣隊》
《發明工坊2》
策略<藍色天使隊>
滅國英雄
凱撒大帝IV
要塞傳奇
反恐戰爭
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
聯合特遣部隊
銀河文明2:恐懼之王
公元1701
冠軍足球經理2006
戰爭的真相
戰略指令2:閃電戰
海盜時代:加勒比傳說
美國的誕生
為自由而戰
維多利亞:革命
星際之劍
周界:帝王遺囑
文明IV:戰神
機械部隊
文明城市:羅馬
閃電戰:庫爾斯克會戰
聯盟:未來之戰
羅馬:全面戰爭之亞力山大大帝
帝國時代3
中世紀霸主
動物園大亨2
沖向柏林
黑暗時代的王者(即時戰略)
羅馬帝國的榮譽
空降襲擊:征服愛琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團競技場

賽車類:

18輪瘋狂大卡車-搬運能手
GTR賽車II
超級房車賽3
極品飛車之最高通緝
世界賽車2
狂飆洛山磯
IHRA拖車大賽
綿羊拉力冠軍賽

大富翁夢之童話大陸(益智)

養成類:

動物樂園
文明4
網球王子之冰帝夢想中文版
模擬人生2
主題醫院
美女餐廳
心跳會議:永遠屬於你
緋雪千夜

RPG(角色扮演扮演類>

國內:

國外:

<上古卷軸3:晨風>
<上古卷軸4:煙滅>
<哥特帝國>
<哥特帝國3>
<地牢圍攻>
<無冬之夜>
《無冬之夜2:破碎世界》
<迷城的國度>
《永恆的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風色幻想5:赤門戰爭>

2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最後一次的評選,因為後來網路游戲後來居上, RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了,

<以發行時間順序為序)
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.卧虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結

恐怖類:

活死人之夜:
二:惡夜殺機
生化危機系列
寂靜嶺系列
恐龍危機1
恐龍危機2
餓鬼
死魂曲(屍人)
凱恩的遺產:挑戰
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星雲:回聲之夜
苦難
異形對捕食者2
屍人2
僵屍斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警

戰棋類游戲:

幻影特工(Shadow Company) 星河艦隊
鐵血聯盟2
鐵血聯盟2:無盡的任務 軒轅伏魔錄 奇跡時代(Age of Wonder)
幻想紀元 秘密潛入 夢幻模擬戰2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高盧戰爭
[Asterix The Gallic War] 捍衛太平洋
[Pacific Warriors]

風色幻想SP: 封神之刻 裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ 拯救愷撒帝國 炎龍騎士團 2
星際迷航:遠征隊 星際迷航:星艦指揮官 超時空英雄傳說II
三國伏魔 三國志 VII 盟軍敢死隊
太閣立志傳3 太閣立志傳4 Abomination
七年戰爭 Missile Command Space Monopoly
文明:權傾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海時代外傳 聖眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時代3 大航海時代4 幻世錄
三國志英傑傳--織田信長傳 三國群英傳II 魔法門英雄無敵3:
死亡的陰影
魔法門英雄無敵3:末日之刃 魔法門英雄無敵3 魔法門英雄無敵2
魔誡之尼伯龍根傳說 風色幻想 決戰朝鮮
抗日-地雷戰 機甲帝國 曹操傳
信長之野望--天翔記 信長之野望九嵐世記 信長之野望--烈風傳
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王傳 賞金奇兵
天地劫 櫻花大戰2 水滸傳-天導108星
輻射鋼鐵兄弟會 宙斯:海神波塞冬 宙斯:眾神之王
戰爭啟示錄 裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國志8 櫻花大戰 三國立志傳
特勤機甲隊4 盟軍敢死隊2 機甲指揮官 2
超時空英雄傳說3 三國群英傳3 幻世錄2
暗黑行星(Dark Planet) 呼嘯戰神2 文明3
夢幻模擬戰3 阿瑪迪斯戰記 羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎 文明3:游戲世界 阿瑪迪斯戰記
風色幻想II 鋼鐵雄心 天地劫外傳:寰神結
三國群英傳4 三國孔明傳 1503新世界
奇跡時代2 櫻花大戰3 奇跡時代:暗影魔法
世嘉大戰略四 沙漠風暴2 織田信長十一

第二部分: 網路游戲專題:

以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運營和所有免費游戲的介紹
http://games.sina.com.cn/zt/newol_eymf/index.shtml

最新網路游戲榜單(歐美網路游戲市場):
美國著名游戲網站MMORPG.COM公布了最新網游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激戰(公會戰爭》
3.卡米洛的黑暗時代
4. 激戰:派系
5.無盡的任務II
6。最終幻想XI
7.惡棍城市

最期待網游排行:

1. 戰錘OL
2. 科南時代
3. 星際迷航OL
4. 燃燒之海的海盜
5. 太空牛仔
6. 魔域編年史
7. Huxley

一: 重點游戲簡介:

* <魔獸世界:燃燒的遠征>資料篇.

http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/

魔獸世界資料片燃燒遠征的官方網站開通了,正如報道的那樣,預告的資料片內容包括:等級上限提升至70級;新增兩個種族,目前僅宣布血精靈;位於奎爾薩拉斯的新出生地;新的區域:通過黑暗之門到達的外域;許多新的高等級地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務和物品;新的專業:珠寶加工;帶孔物品等等.
除此之外,暴雪還宣布每種職業在60級升70級的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術。暴雪還稱將努力使資料片全球同時發售,但具體上市時間沒有宣布。

奇跡世界:
http://sun.the9.com/main.shtml

第三部分: 游戲的種類劃分和總結(個人)

游戲種類劃分和經典游戲系列總結:
http://..com/question/9065651.html

紅色警戒,暗黑破壞神,秘密潛入,這些都行。這些分別是即時戰略,動作,射擊潛入類。在下面的網址中都能搜到:http://www.xunlei.com/。再告訴你個小竅門,最好選完美版的,謝謝聽我嘮叨。

希望我的推薦您喜歡!!

3. 科林麥克雷:塵埃2的游戲細節

我們最好不去猜度Codemasters的製作意圖,總之他們給出的答案是讓古板、嚴肅的賽車游戲都見鬼去,管你這個那個,一款好玩的賽車游戲才是民心所向。
全球首款DirectX 11游戲,本來憑這一個噱頭《科林·麥克雷——塵埃2》(Colin McRae DiRT 2)就足以吃上半年。事實上這款游戲也確實對得起眾多玩家對它的期待,無論你是個硬體狂人還是游戲狂人。《塵埃2》的出色表現多少有些不可思議,它並沒有提供數量繁多的賽車供玩家選擇,過少的賽道數量也讓很多玩家頗有微辭,但它還是能夠吸引你坐在電腦前,踏踏實實地一步一步升級,開啟更多的新鮮玩意。這其中最重要的原因,就是對游戲細節的刻畫——賽車揚起的那些最細微的「塵埃」成就了《塵埃2》。
所謂路線選擇
賽車游戲這幾年來就像網路游戲一樣泛濫,也派生出諸多流派,主要有模擬賽車、真實賽車以及娛樂賽車這幾種。經過幾年的進化,每種類型特色分明,又在一些次要元素上互有交集。「科林·麥克雷拉力」(Colin McRae Rally)系列曾經在模擬賽車與真實賽車之間徘徊,當然這也沒辦法,那時候一般玩家只知道有個「極品飛車」,真實總是要跟小眾歸結到一起。當然《塵埃2》有了向娛樂賽車發展的趨勢,我想製作組已經想清楚了,這個系列無論怎樣在真實性上做文章,都無法超越已成絕唱的《理查德·伯恩斯拉力》(Richard Burns Rally),況且2009年的真實系賽車還有《極品飛車——變速》(Need for Speed: Shift)和《極限競速3》(Forza Motorsport 3)這不同平台的兩大競爭對手。前者一掃以往的爽快風格,憑借著這次成功的轉型打入真實賽車領域(雖然不能說徹底翻身),後者則是微軟在Xbox 360主機上用來與《GT賽車5》相抗衡的拳頭作品。在這種前提下,《塵埃2》再走真實路線,壓力就會很大。
其實我們最好不去猜度Codemasters的製作意圖,總之他們給出的答案是讓古板、嚴肅的賽車游戲都見鬼去,一款好玩的賽車游戲才是民心所向。專業的賽車游戲玩家是如此之少,大部分玩家只是想享受臨場感與成就感。是的,真實與成就感,這就是《塵埃2》給人的最大感受。
陷入真實
是的,你一定明白我的意思。這里所說的真實,並不是現在賽車游戲所強調的物理真實——在這方面開發過《GTR賽車2》(GTR2)的SimBin無疑是最有發言權的——而是在游戲的細節刻畫上,比如這其中獨創的菜單功不可沒。
Codemasters幾乎所有賽車游戲的菜單都有點劍走偏鋒的意思,從上一作《塵埃》開始,就一掃賽車游戲冷冰冰的界面,當年模仿Vista 3D Flip的菜單界面就已經足夠驚艷,只是由於技術原因,這個菜單的執行效率太過低下,看起來很美動起來很卡,於是後來有了《超級房車賽——起點》(Race Driver: GRID)里的2D簡化版。不過事情到了這里沒有結束,《塵埃2》里,我們看到有史以來最真實的賽車游戲菜單,幾乎完全與比賽背景融為一體。
游戲剛開始的時候,你似乎剛剛醒來,床頭櫃上的一本EXPN雜志首先映入眼簾,封面頭條顯示了你的當前等級、完成度以及游戲的貼士竅門。之後你穿過一扇門,發現自己置身於一間房車內。房間內的物品擺設——桌子上的地圖會告訴你的賽事,沙發上的一本雜志為你呈現了任務完成度以及統計信息,多人游戲選項則顯示在牆上的海報里。牆上有掛著一台平板電視,會不時地播放一些教學視頻和花絮(在游戲後期,你還可以在這里看到Colin McRae的悼念視頻)。隨著游戲進展,你桌案上的大地圖會顯示所有的可選賽事,與此對應的是,你的車內也會隨著世界各地旅行擺上美國的恐龍玩偶或來自中國的招財貓。如果你足夠細心,還會發現地圖旁邊有個筆記本,屏幕上赫然就是前作《塵埃》里執行效率乏力的菜單界面。
這個讓你眼前一亮的菜單還沒結束,當你走出房車,才發現自己身處一個熱鬧的賽場中心,這個賽場會根據所處地域的不同做出相應變化,旁邊就是你的賽車,近在咫尺,臨場的氣息撲面而來。你看,如今以真實為賣點的賽車游戲不在少數,但這一本來就取材於真實運動的游戲如何讓人感覺到更加身臨其境,似乎還沒人能做到如此細致。大部分游戲選擇加強物理引擎,採用更多授權汽車、還原度更高的真實賽道的方式來增加臨場感,卻鮮有游戲能注意到這些「花里胡哨」的東西。
這個菜單里其實添加了很多小零碎,比如切換比賽區域時在背景音樂里夾雜的飛機呼嘯聲,載入游戲時依次落在地圖上寫有各種統計信息的便簽,等等。至於車手關系更是神來之筆,與你交惡的車手會在你蹭到他的時候警告你,在別人超過你的時候哈哈大笑。同時,和你友好的車手也會關切地送上一句慰問,當好感度最高時,甚至可以邀請他們一起參加雙人比賽。雖然這個系統不是很完善,車手語音也比較雷同,但仍不失為一個值得鼓勵的想法。
熱血激情
一個流暢的菜單並不能保證什麼,《塵埃2》的出色歸功於游戲恰到好處的節奏感。簡單地說,《塵埃2》除了昏黃的色調不太符合中國人的審美,中國賽道的一切都很對味兒,它甚至可以向許多中國人普及「兩基攻堅」是什麼意思。總之,《塵埃2》製作組無法掩飾他們對陽朔的愛。菜單背景上的月亮山,賽道間來自灕江和玉龍河的山水只有去過桂林的人才能感同身受是一款讓人感到很熱血的游戲,上手之後很難給自己一個理由去放開。按照正常的游戲流程,基本上3場比賽就能升兩級,與其他游戲越到後期越難升級的常規不同,《塵埃2》幾乎全程保持了較快的升級速度,玩家很容易體驗到升級的快感——沒有任何一款賽車游戲的升級動畫會像Dirt2這樣給人如此強烈的快感,不僅有著震撼的音效,視覺沖擊力也足夠震撼,如果你有一款支持震動的控制器,比如Xbox 360手柄或方向盤,你還能感受到升級傳遞來的「震撼」手感。這是一個獲得成就感的不錯方式,雖然直白了點,也是最為有效的。
游戲流程很緊湊,前20級基本能用「馬不停蹄」來形容。玩家不斷參加比賽,持續升級,獲得新的車花飾品,解開新的賽車,拿到大量金錢,買了新車繼續比賽,升到更高等級。當然,你可以說最. 近幾款賽車游戲基本都是這個流程,但能做到全程一氣呵成,全無冷場的,也只有《塵埃2》。
沒錯,到這里我還在大談這些無關緊要的設定,是否有些本末倒置?的確,這些設定單獨拿出來看是沒多大作用,但當它們匯聚到一起,便會在各個方面影響著玩家的細微感受。這種影響是潛移默化的,最終會讓一些本來不怎麼喜歡賽車游戲的玩家也喜歡上這款游戲(嗯,比如大漠小蝦)。冷靜一點看,作為《塵埃》的續作,並不能說它有什麼實際性的游戲性改變,也沒有像NFS系列一樣在真實和爽快之間胡亂漂移,它只是在幾個不怎麼被同類游戲注意的設定上做到極致,最後憑借著Codemasters一直以來的賽車游戲功底,它就這么成了!
《塵埃2》的單機流程本來很短,等到這些設定無法再觸動你的神經,也離通關咫尺之遙了,剩下的重復體驗取決於你對網戰的興趣有多大。至於手感,這是個無法說清的問題。除了《速度生活》(Life for Speed)、《GTR賽車2》和《理查德·伯恩斯拉力》這些公認的模擬類賽車游戲需要精確的實時物理模擬演算法,游戲終歸只是游戲。
《塵埃2》注重玩家最細微的感受,這不僅讓它成為一款好玩的游戲,也避免了和其他賽車游戲的同質化競爭。其實最討巧的是,它可以讓那些只有NFS經驗的人稍作調整,也能逍遙其中。

4. 誰能告訴我怎樣才能成為MOTO GP賽車手

作為一名賽車手,除卻本身的潛質,後天的努力之外,還要有團隊的合作精神,虛心好學的品質。此外,最重要的還是要家人或者你的錢包支持,賽車是燒錢的運動,沒有錢的話,基本上在賽車的生涯上,步步維艱。

目前國內廣東,北京,上海,湖南等地均有中汽聯授權的賽車培訓基地,比如北京的區氏威豪車隊,海淀駕校車隊,以及中汽聯定期的培訓班,上海的333車隊,廣東惠州國際賽車場,等等,均接受報名

現在還有面向大眾的量產車比賽,比如說上海大眾的polo杯,只要有正是駕照就可以參加。如果成績突出,還是有機會簽約車隊,成為賽車手的

上海333賽車俱樂部經中國汽車摩托車運動管理中心授權,成立中汽聯華東地區賽手培訓班。由上海大眾333車隊著名簽約車手王睿、王少峰主講,培訓合格後,獲得中汽聯按照國際汽聯汽車運動規則授權頒發的《中國汽車運動聯合會汽車比賽執照》(D級臨時,兩年內參加兩場中汽聯認證的比賽後轉成D級正式執照)。另外還將開設領航員培訓班,聘請國內知名領航員講授,極具潛力者將有機會與上海大眾333車隊車手並肩征戰全國、亞洲乃至亞太汽車拉力、場地錦標賽!

1、報名方式:
*上門、郵寄報名:上海松江天馬鎮沈磚公路3000號309室 賈雲濤 郵編:201603
2、培訓方法:
*培訓前
按照要求填寫報名登記表
交納培訓費用 場地培訓:6000元 拉力培訓:4500元
*培訓中
*與頂級賽手和專業賽車零距離接觸
*學習專業賽車技術
*教學賽猶如親臨大賽,汗水與香檳,激情揮灑
*獲得俱樂部訂制的會員服裝
*培訓後
*獲得《中國汽車運動聯合會培訓中心畢業證書》
*獲得《中國汽車運動聯合會汽車比賽執照》

5. 要個好玩的賽車游戲,要跟極品差不多的不要極品,要有真實感。加下載地址好的加分。

十大經典賽車游戲

一、尖叫賽車 SCREAM(PC)

不知道還有多少人對這款出現在90年代初的賽車游戲還有印象,但對我而言,那是第一款讓我真正體會到賽車游戲魅力的游戲。盡管在那個486橫行的年代,3D技術的發展可憐得讓人不知道什麼叫立體,但這款賽車游戲卻讓我知道了什麼叫震撼。轟鳴的聲效、逼真的圖像(就那個時代而言)以及讓人爽到跳起的速度感(也就那個時代而言)都足以令人尖叫!或許現在的玩家很少有機會再玩到那個游戲了,但對於我們這些當時的懵懂少年來說,這個游戲就代表了那個時代賽車游戲的全部!把這款作品拿到現在來比較,的確沒有什麼可比性了,在現在這些華麗圖像加上震撼音效的游戲面前,這款游戲甚至可以說是垃圾!但是在當時,這款賽車游戲無論在什麼方面都是頂尖的,而讓我一直把它留在記憶中的原因只有一個:它曾經讓我驚聲尖叫!

二、競技賽車 RACING RACER(SFC)

依然記得那個時候當身上有點零錢的時候,總會叫上幾個朋友一起去玩超任。對於幾個朋友來說,一個人玩RPG當然是不現實的,除非你想被其他人扁,所以我們的選擇很簡單:足球和賽車,一個都不能少!足球當然是實況足球系列了,而賽車就是這款競技賽車。現在來說這款賽車游戲的確有點為難,畫面聲效沒有什麼好說的,它只是超任游戲。但是從那簡單畫面中所體現出來的速度感以及對戰時的刺激都是當時其他賽車游戲難以媲美的!而一款賽車能夠讓人感到爽快和刺激,那它就已經是成功的游戲了!而當我們再來仔細審視這款游戲的時候,我們依然可以沉浸在其中的樂趣中,不管是操作感、爽快感以及那勝利後買零件改造車的系統都仍然可以讓我們這些被CG動畫和精美3D圖像所迷醉的玩家覺得感動。

三、極品飛車 NEED FOR SPEED (PC)

對於我來說,EA出的運動游戲都是垃圾!老美喜歡的冰球、橄欖球、高爾夫球都不是我感興趣的;作為球迷的我只玩實況足球系列,就算再退一步也只玩VR足球,FIFA系列是個玩了讓我做惡夢的游戲;而在世嘉和KONAMI的NBA游戲吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏櫃中。如果能把賽車游戲算做運動游戲的話,那麼EA能讓我有興趣的只有極品飛車。極品飛車一代無疑也是垃圾,無操作感、無速度感,可以說是一無是處,不過幸好極品飛車後面幾代都可以給人留下不錯的印象,特別是2代,經過3D加速卡的渲染後的畫面可以說是無可匹敵(再一次就那個時代而言),而真正令人感動的是從這一代開始,極品飛車系列不管是系統模式、操作感還是速度感都達到了電腦同類游戲的巔峰。當然,現在來看最近的幾代極品飛車游戲不免有點失望,四代只是三代的延續,在系統畫面上都沒有太多的進步,而「寶時捷之旅」看起來更是一個噱頭式的游戲。不過作為PC上的賽車游戲,真正讓玩家期待的也就只有這么一個了,只能希望這個游戲越做越好吧!

四、夢游美國 DAYTONA USA (DC、街機)

就個人來說,玩得最多的賽車游戲恐怕就是《夢游美國》系列了,原因很簡單,開著爽!速度感、爽快感以及對戰時候的刺激感在《夢游美國》中體現得淋漓盡致,我不會像一些雜志那樣去把《夢游美國》鑽研得稀里糊塗,我只知道最容易得到的賽車樂趣在這個游戲系列中會很輕易得到!如果你只在家用機上玩《夢游美國》的話,那麼就算是一點點遺憾,因為只有在街機廳中玩《夢游美國2》,你才知道什麼叫張揚的賽車游戲!勁爆的音樂,完美的畫面、不可思議的速度感都會把人帶到一個瘋狂的境界!很難再找什麼形容詞去贊美這個游戲,如果真要找的話,那我只有兩個字:牛B!

五、GT賽車 GRAN TURISMO (PS、PS2)

家用機歷史上銷量最高的賽車游戲系列真不是蓋的!GT1是至今為止把PS機能發揮得最徹底的游戲之一,很難相信在PS上能找到畫面如此出色的賽車游戲,而GT系列做為發揮游戲機能這一傳統也在後作中得到延續,盡管GT2算是畫面最失敗的PS賽車游戲之一了!很多人說GT系列很真實,但是個人覺得那隻是某些方面,其實在駕駛的時候,GT系列並非完全真實,而是取了一種中庸之道,這既不影響游戲的速度感也不會影響游戲的操作感。GT系列真正的魅力在於它的游戲模式,特別是買車改造車體和考相應駕照參加相應比賽這兩個系統都很讓人欣賞,我就曾經看見過有人為了考完所有駕照而熬夜的情況(我是用金手指改的……),當然如果有人自認為考完所有駕照就可以開車上大馬路溜達的話,那我只有一句話:這丫一SB!GT的魅力在於它豐富的游戲性,從這一點來說,估計在往後很長一段日子裡,都很難有什麼賽車游戲可以超越它!

六、山脊賽車 RAGE RACE (PS PS2)

一個可以和《夢游美國》比美的賽車游戲系列。《山脊賽車》系列的速度感一直略有欠缺(個人觀點),不過這一弱項在PS2上的5代已經盪然無存了,而山脊系列那優秀的操作感和美麗的場景依然在每一代游戲中得以保留。真實在山脊系列中很難找到,其實這款游戲給人的感覺一直都算比較輕松,不管從操作還是賽道,游戲都不會給玩家太多的考驗,多熟悉幾次就可以通關。到了5代,這款游戲在某些地方已經很接近《夢游美國》了,不過與《夢游美國》那狂放張揚的個性比較起來,《山脊賽車》更多了一種內斂,最近這款游戲的人氣似乎略有點下降,不知道是不是因為永瀨麗子退休後,深水藍不夠性感造成的:)相信在《山脊賽車6》出現以後,又會掀起一陣「山脊熱潮」,畢竟不是任何一款賽車游戲都可以像這個游戲那麼優秀的!

七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街機)

拉力賽是賽車游戲領域中出現比較多的類型了,但真正做得好的拉力游戲並不多,其中數來數去也就這么幾個,麥克拉倫拉力賽、555拉力賽以及世嘉拉力賽,如果非要選出誰成為拉力賽車游戲的NO.1的話,那麼恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的優勢,對於拉力賽來說,速度感並不是絕對重要的,但是操作感卻是不可缺少的,而我相信,世界上操作感最好拉力游戲非《世嘉拉力》莫屬了!而作為一個模擬比賽的游戲,真實在拉力游戲中也相當重要,而世嘉公司的技術開發力無疑在這里佔了上方,不管是飛揚的塵土、甩尾的感覺,甚至是賽道的顛簸,《世嘉拉力》系列都幾乎和真實沒有區別,僅這一點,它就可以讓拉力迷們沉醉不已了。

八、模擬駕駛 TEST DRIVER (PC)

一個賽車游戲需要的是什麼?是游戲性還是絕對模擬真實?我很難從一個好玩的游戲角度去看這款TEST DRIVER,但是我也不能不說,它的確是現在最真實的模擬駕駛賽車游戲。就個人而言,很難從這個游戲系列中得到太多的樂趣,那怕是這個賽車游戲最初系列不是那麼真實的時候,有的時候甚至可以用枯燥來形容它,可就偏偏是這個東西還獲得美國人的喜愛,最後甚至成為了一些初級駕駛員模擬駕駛的教學用品,或許真實就是它唯一可取的地方吧,車道真實、駕駛感覺真實、車體內部真實……打住啦!還有什麼好說的呢?它依然是個經典游戲,不是因為它夠真實,而是因為它出到6代還有這么多人喜歡它!

九、法拉利355 (DC)

擁有法拉利的人並不多,能開上法拉利的人當然也不會太多,但是DC上的這款《法拉利355》卻絕對能讓人感受到親身駕駛法拉利的滋味。《法拉利355》盡管真實得有點可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加註重遊戲性,而不是簡單的真實。手感、速度等賽車游戲中的要素一樣可以在游戲找到但並不影響其真實程度。其實用心玩了這個游戲以後,你就會有著和玩《夢游美國》截然不同的感受,如果說《夢游美國》狂放張揚,那麼《法拉利355》就顯得平靜自然了,或許刺激少了一點,但是卻絕對不會乏味,玩家或許會發現,一種平靜的自然也會這么美麗!

十、瘋狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街機)

如果你想用游戲來發泄情緒,而你面前又恰恰有一台游戲機,那麼根本不用猶豫什麼,《瘋狂的士》就是你最好的選擇。這個游戲的確沒有什麼目的性可說的,也沒有什麼深厚的內涵和考究的系統,更沒有動人的情節。玩家所要做的就是駕駛著瘋狂的的士開始一段瘋狂的載客之旅。這里沒有復雜的交通規則,沒有任何邏輯可談,只要送客到站就是目的!整個游戲中彌漫著一種誇張的美國風味,一種強烈的浪漫主義和自由主義充斥其中,這樣的感覺很難在其他游戲中找到!另類但是瘋狂就是我對它的唯一評價!

6. 誰能推薦幾款游戲

《鬼武者3》
《鬼武者》是Capcom家用機平台的經典動作冒險游戲,本次《鬼武者3》PC版是根據2004年2月底上市的PS2版《鬼武者3》所移植,改作讓更多電腦游戲玩家可以有機會感受超現代的戰國氣氛。融合史實和虛構劇情的動作冒險游戲《鬼武者》系列,已在TV平台推出了3代作品,風靡了無數玩家,一代更是第一款在PS2上破百萬套的游戲。
本作除了邀請曾經參與過《鬼武者》一代製作的「金城武」,擔任游戲中明智左馬介一角外,還邀請到國際知名演員尚雷諾來擔任另一位主角傑克•布朗。不同於以往專注於日本戰國時代的時空題材,這次《鬼武者3》也加入了現代化的要素,包括日本戰國時代的本能寺、法國的凱旋門、巴黎鐵塔都將成為游戲中的場景,為游戲塑造出一種超現代風格的嶄新氣氛。
故事背景主要是以幻魔王身分復活的織田信長,又利用數量眾多的幻魔迅速地擴張自己的軍事實力,並進行著不可告人的陰謀詭計。扮演明智左馬介的金城武與扮演傑克•布朗的尚雷諾,這兩位古今的鬼武者將如何擊退幻魔,打倒織田信長並拯救世界呢?
《鬼武者3》中文PC版中採用雙主角制設計,游戲會依照故事進行程度來切換兩位主角,並讓玩家以古、今兩種不同時空的觀點來享受游戲。當然雙主角制可不是只有這項用處而已,當游戲進行到了一定程度後,玩家便可以利用阿兒穿越時空的能力來進行道具交換的動作。此外,游戲中許多單一角色解不開的謎題,也需要靠道具來交換來解決,例如當左馬介獲得用途不明且無法能使用的道具時,這時候玩家不妨姑且把道具傳送給傑克試試看,說不定本來解不開的謎團也會因此而迎刃而解。
當然游戲中主要的動作部分也不惶多讓。游戲中明智左馬介所採用的是以近距離武器來戰斗;而傑克而是從遠處以鞭子以鬼縛(用鞭系武器纏住敵人並進行攻擊)來進行遠距離攻擊,兩個人的戰斗方式可說是截然不同。由於游戲中兩位主角絕然不同的游戲操作性,也讓這款游戲更有深度。
鬼武者3最終配置要求公布,變更了多項要求(包括顯卡)
下載地址:http://www.lfgame.com/down/game/Oni3_CN.rar

《黑暗史詩》

小游戲中的ARPG少之又少,這個絕對算是一個精品。
開始你在一個小樹林中央的城鎮中,從這兒即將開始你的冒險,你需要做的是去一個陰暗的地牢。去之前不要忘記在城鎮中先轉轉,熟悉熟悉環境,順便接一些你力所能及的任務,城鎮中有一些NPC可以賣給你武器,書籍和葯水,當然你必須付錢。還有一些未知的東西,鑒定以後才能確認好壞,就看你的運氣了。城鎮中還有一個自己儲物箱,你可以存放裝備。
游戲中英雄的培養和發展路線全部是由自己決定,切記不可博而不精。 創造英雄時你可以自定義他的姓名、性別、發型、臉型。 記得給你的寵物(貓或狗)起一個自己喜歡的名字。你要選擇自己的發展路線,比如是成為魔法師、弓箭手或者戰士等等。 升級以後你要根據自己決定的發展路線進行點數的分配,無非就是一些力量、敏捷、體能和魔法,怎樣合理利用這些點數,自己慢慢摸索吧!
還要注意培養你的寵物,它也有等級的概念,就像《暗黑》里得雇傭兵,隨著等級的提升,能力也會隨之變強。在戰斗中它的作用也是不容忽視的,一般它是不會死亡的,當頻臨死亡時,它會逃跑,在一個沒有危險的地方自動回復生命值,之後它會自動追隨你,當然你也可以通過葯水或者咒語使它快速康復。
雖然你的寵物初期比較弱小,但是你可以在短時間內改變它們,使其強悍無比,那就是喂它們食物,比如給他們吃不同的魚(自己去釣或者是戰利品),他們可能會變成老虎、雪豹、灰狼、或者雄鷹,甚至可以是一條龍或者獨角獸。當然也會有時間限制!
寵物不僅僅是一個戰斗的伴侶, 更奇妙的是它還是一個包裹。 他可以放一些刀劍、盔甲之類的東西。 一旦你的寵物身上也裝滿了東西, 可以讓寵物把它們送回城鎮變賣。這點非常好,不用你來回奔波在城鎮之間而浪費時間。而且屏幕上還會顯示它會在多久回來。真是一個很人性化的設計。
地牢的地圖都是隨機產生的。 這讓你的探索更加豐富。而且會產生一些隨機的事件,敵人也是很強悍的,但你有機會得到一些上古卷軸或者神兵利器。這樣游戲的可玩性大大增加。
地址:http://download.wildgames.com/wildgames/mediaupgrade-fate.exe

.《索尼克英雄》

一款與眾不同的SONIC游戲,在這個游戲中玩家不僅要考慮到速度,三名角色之間的分工協作也是十分重要的。根據路線的需要,必須靈活地切換「速度陣型」、「飛行陣型」與「力量陣型」。劇情方面則仍然是老套:泰爾斯和納克魯斯一起找到索尼克,給他看蛋頭博士的挑戰書,說是要三天後開始征服世界。索尼克仍是老樣子,一副不屑的神情,欣然接受了挑...
地址:ftp://218.30.23.102/gametom/down5/demo/20041018_heroes_trial.zip

.《撞球大師》

撞球俱樂部Trickshot (CueClub)是一款最好玩的2D檯球游戲,檯球從FC時代開始就是大家喜歡玩的游戲之一,隨著電腦技術的發展,檯球也逐漸轉向3D的游戲畫面,3D畫面效果很好,而且真實感很強,但是游戲遠遠不如2D的台游戲,這款撞球俱樂部玩法很全,包括美式8球、歐式8球、9球、斯諾克等玩法,游戲模式有快速游戲、聊天室比賽、競賽模式;在競賽模式中,獲得最後的勝利可以得到榮譽和獎勵的球桿,也可以去聊天室中接受更高難度的挑戰。游戲中可以選擇球桿擊球的部位、球桿的角度,從而打出如弧線球,迴旋球等技巧球。游戲還支持雙人模式,大大增加了耐玩度。
下載地址:http://219.142.78.98/demo050917/xiuxianyule/zuoqiudashi.rar

.《盟軍敢死隊3目標柏林》

《盟軍敢死隊3》提供4大戰役總共25個任務,其中倫敦應該算教學篇戰役,玩家在這個戰役中將潛入德國大使館竊取機密情報。每個戰役都有自己獨立的故事主線,但玩家可以自行選擇不同的戰役順序,不一定非要從第一個開始。以前一直沒有出現過的二戰場景都會在本作中嶄露頭角,例如斯大林格勒的戰場,奧馬哈海灘的D-DAY日登陸大戰,玩家甚至還要秘密潛入位於柏林的蓋世太保總部並大開殺戒,而另一個任務中你又將出現在列車上,與整車的納粹驚險周旋。
更具振憾力的畫面效果
倘若說《盟軍敢死隊2》畫面精美的話,《盟軍敢死隊3》的畫面可以說是精益求精,更上一層樓。這里強化後的3D畫面除了具有強大的互動性,例如突擊隊員在急速行駛的火車車頂上慢慢前進;畫面的表現力將會讓玩家更加瞠目結舌,比如火車開到橋上後,突然一聲巨響,它的車頭連帶前幾節車廂便墜入河中,河水頓時會濺的四處皆是。
新的圖象引擎允許玩家隨意旋轉畫面,可以對鏡頭進行遠近縮放,加入了更多的室內場景,眾多小地圖、小場景、小任務互相連接構成一個具有廣大的場景。比如說平滑生動的人物,來來往往的車輛,即時光影的配合,3D構圖的渲染,以及出現在一張地圖上的大量敵人,所有這一切組成了令人吃驚的細節環境。此外新作中採用具有藝術性和英雄氣概的畫面,將各種二戰背景的任務描繪的極其生動。游戲中所有的角色和車輛都實現全3D化,增加了新的動作和光影系統,屏幕上可一次顯示更多的角色。
ftp://gamedown1.china.com/demo/commandos3_demo_final0930.exe

.《監獄大亨2:最高防備》
監獄大亨的最新作,在圖象方面做了提升,改進了前作一些不合理的地方。要知道,囚犯也不是好伺候的。游戲中,你要控制建築物的排列,讓不相乾的囚犯都離得遠點,避免意外的事件,你要建立宿舍,食堂,健身房和死囚室,而且要用最快的時間。你要提高自己的等級和管理的技能,改善你的記錄,維持同住者的安全,賺取更多的錢解決囚犯們不同的問題,包括請心理醫生等。要成為監獄大亨也不是那麼容易的。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1268

.《忍者神龜TMNT 》

《忍者神龜》是在1980年代轟動全球的知名卡通,描寫住在紐約市的下水道的四隻基因突變烏龜:達文西、多納太羅、拉斐爾與米開朗基羅,獲得本是一名日本忍者卻因沾染有害液體而突變成一隻老鼠的師父的指導,傳授它們高強的忍者功夫,在紐約市開始了打擊犯罪的任務。而《忍者神龜》在1980年代紅透半邊天,也推出了多款改編游戲、玩具等,相關產品在全球創下累積超過50億美金的驚人銷售成績。如今《忍者神龜》將推出最新CG電影,勢必將再掀起全新風潮。
至於全新世代的《忍者神龜:電影》游戲,則將以電影中的劇情為主軸設計,當然四位武藝高強的忍者龜也以更強力的姿態登場。不過這次《忍者神龜:電影》雖然推出版本眾多,但真正合次世代水準的只有 Xbox360 版本,而游戲製作小組也保證,Xbox360版本畫面將會有逼近CG電影般的魄力質感,並預計2007年與電影同步登場。現在PC試玩版本也已放出了,喜歡龜龜的玩家可以立即感受一下。全3D大製作的游戲等於一場大製作的電影,不能不玩啊。該游戲支持手柄操作,小編提醒各位發燒級玩家,最好使用震動手柄,震動性能非常好,最有意思的莫過於當龜殼受到強力打擊時發出的震動和響聲,呵呵。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1300

.《中途島大戰》

本作從日軍空襲珍珠港開始,一直到二戰的重要轉折點之一「中途島之戰」,時間跨度為6個月。游戲中有一個單人故事模式,在該模式中,玩家扮演剛剛從安那波利斯軍校畢業出來的軍官,也可以扮演日本軍官。本作的重點在於海戰部分,因此玩家主要操縱各種戰艦,或者停靠在航空母艦上的戰斗機。玩家可以對各個戰斗單位下達命令,然後AI會控制他們自動執行。同時玩家也可以直接控制各種戰艦和戰斗機。例如你可以下令讓你的戰艦進入前往作戰,然後隨機對這艘戰艦進行直接控制。游戲的操作機制是相當完備的,開發組用了幾個月的時間用於設計其基礎操作系統。在PS2和XBOX版中,你可以使用左搖桿控制速度和掌舵,而右搖桿用來控制視角。當控制一艘有多種武器的戰艦時,你可以選擇用主炮、對空炮等各種武器。簡單易用的界面讓你可以輕松上手。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1296

.《冰雪戰士》

這款由FutureMark公司為Intel多核心扣肉處理器研發的游戲demo名稱是「Ice Storm Fighters游戲技術demo」。文件大小184.35MB。這款demo展示,支持線程的游戲和游戲引擎如何從多核心處理器當中獲得益處。
針對這款Ice Storm Fighters游戲技術demo提供公開下載,Intel表示,多核心處理器是未來PC業界發展方向,多媒體編碼、3D渲染等應用程序已經從多核心處理器當中獲益。多核心正在向游戲業界發展,Xbox 360和PS3游戲機處理器都是多核心。目前諸如《Quake4》、《使命召喚2》、《細胞分裂:雙面間諜》等游戲已經採用線程引擎。即將到來的游戲,諸如《UT2007》等也將採用支持線程的引擎。
目前該游戲只有QX系列處理器才能保證流暢運行,小編推薦QX6700處理器,運行相對會比較流暢,看來好的游戲並不是一般的機器能玩得起來,PC game的革命時代總是充滿了期待,也有失望。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1284

.《破壞性賽車 2》

Bugbear近日發布官方消息,著名的破壞性賽車《Flatout》將發行續作《Flatout 2》,這款游戲對應平台為PC、PS2和Xbox,預計2007年上半年上市。
《Flatout 2》將為您帶來更為爽快的破壞感和速度感,在Crash True引擎的強大支持下,車體與環境的互動作用更加豐富,效果更為逼真,這是你所見過的最瘋狂的破壞性賽車游戲。優秀的物理引擎能讓你自始至終感受到刺激的速度感,看到真實的物理破壞表現。
2代在你與你的對手的角逐中,你的破壞力度越大,獲得的獎勵越多,2代將加重獎勵力度。這款游戲是一款耐玩的賽車游戲,玩家可以選擇16種可以定製可以更新的車型,在各種越野場景中肆意橫行。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1278

.《武裝突襲》

BIS的軍事戰斗模擬游戲《閃點行動》以從步兵到攻擊機的完整可操控軍事單位、完美的開放式地圖和驚人的游戲再編輯性,吸引了大量軍事題材游戲的愛好者,在其後的數年中,玩家們一直不間斷的為這個游戲開發各種新的地插件、模塊、腳本和戰役,讓它的延展性到達了可疑涵蓋多數人類近現代武器和增加了連設計者當初都沒有想到的系統,游戲的自由和開放讓它可以被愛好者盡情妝點,也延續了這一個游戲的生命。BIS更在這個游戲的基礎上開發了專業軍事通用模擬系統VBS系列,去服務於一些國家的軍事輔助訓練。但是,游戲在視覺和物理等引擎上的局限,已經日益變得阻礙了玩家延續他們的熱情。所以,BIS決定彌補這個他們開發次世代引擎期間的空白期,使用VBS開發過程中得到圖像改良技術,融合眾多玩家自己開發的腳本和創意,推出一款建立在原有引擎之上,確有不落時代的畫面表現和更精良系統的作品,這就是《Armed Assault》(武裝突襲),一款在《閃點行動》基礎上推出的軍事戰術模擬游戲續作,它必須能回應全世界軍事模擬游戲玩家的期許。而且具有同樣卓越的延展性。由本次的成品而言,BIS無疑實現了質變,把游戲視覺表現和系統升華到了一個新境界,甚至突破了原始引擎的一些局限性。而同期的專業軟體VBS2也將使用和《武裝突襲》一樣的視覺引擎。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1276

.《指揮官》
《鐵血軍官》(Officers)是一款原創二戰即時戰略游戲,該作以真實的二戰事件為背景,玩家可以率領蘇聯、德國和英美聯軍投入戰斗。游戲真實再現了所有參戰軍隊的組織結構,所有武器裝備和軍事技術也都是以現實為依據。不過劇情的架構是非線性的,將會隨著玩家的表現而朝著不同的方向發展。
《鐵血軍官》覆蓋了整個二戰時期,玩家是前線小軍團的指揮官。玩家的最終目標是佔領敵人的首都,在這一過程中會有很多特殊任務需要完成。戰爭爆發時軍隊的位置是忠於史實的,而戰爭的結局則取決於玩家的戰術技巧。戰爭將會發生在20×20KM的地圖上。每一方都會有超過1500人的士兵,可以*縱的士兵高達500個。不同的地區會有風格迥異的景緻。與現實世界一樣,游戲中有真實的晝夜循環、氣候變遷,並且這些都會對游戲過程造成影響。游戲中引入了軍隊的軍事結構,包含所有類型的軍隊例如步兵、坦克、炮兵、空軍、地道兵、情報兵、反間諜兵等。各個單位都有多個升級階段,還有針對各種天氣條件的特殊武器。環境的互動性極高,玩家可以在地面進行挖掘,使用挖出來的洞作為掩體,環境的可破壞程度也很高。游戲採用了SpeedTree技術,這是全球最強大的樹木處理技術,能夠營造出極為真實的野外場景。
游戲年代鎖定在1939-1945二戰期間,指揮官的你可以訓練各種秘密人物,技能包括偵察、反間諜和醫學等。人性化的獨特系統提供更強大的游戲可玩性,全新的游戲引擎達到一個新技術指標。真實的太陽和月亮運轉效果,日夜循環,逼真的自然環境包括流動外觀、山等等。
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.《防衛盾牌》

《PRISM:Guard Shield》是一款完全免費的第一人稱射擊游戲,游戲不僅包含了單人游戲外也支援了多人游戲模式,而多人游戲更分死斗及合作模式供玩家選擇,喜歡的玩家不妨下載試玩。維護國家安全和平及保護高科技武器的安全,將是身為 PRISM 成員的一份重責,玩家將扮演一名 PRISM 成員,前往疑似恐怖份子匿藏的地點進營攻堅,在游戲中玩家可以取得數樣武器進行作戰,而在未來的正式版中,更支援了八種武器及夜視鏡道具,而游戲也支援 32 人多人連線及不同的連線游戲模式(死斗及合作模式)。
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.《電影院帝國》
國際著名游戲企業Nobilis公司正式發表了模擬經營類游戲新作《電影院帝國(Cinema Empire)》。在這款由Comport Interactive公司開發的游戲中,玩家將從開辦一家該關鍵字已經被屏蔽院開始創建自己的影院事業。《電影院帝國》游戲特色:
1,傳統經營模擬游戲設定;
2,賞心悅目的動畫風格游戲設定;
3,游戲世界將採用標准視角;
4,不同風貌的游戲場景;
5,10種風格迥異的電影流派;
6,超過300部電影;
7,以不同方式升級自己的影院;
8,游戲內置玩家教程;
9,游戲附帶電影編輯器
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.《勁爆拉力賽:極限版》

《勁爆拉力賽:極限版》(Xpand Rally Xtreme)是備受期待的Xpand Rally系列的正統續作。游戲繼承了系列優秀的賽車模擬系統包括絢麗的圖象,精細的車輛受損系統與真實的物理模擬系統。近游戲的開發商公布了該作的最新游戲畫面。值得特別注意的是,游戲中將會出現我國內地的賽道。當你見到熟悉和親切的場景時,不知在速度與激情的掌控之中能否更真實地表現出來。
電腦配置
系統需求:Windows 2000/XP(DirectX 9.0c以上)
CPU:Pentium 4/1.80GHz以上〔2.50GHz以上推薦〕
內存條:256MB以上〔512MB以上〕
顯示卡:Geforce FX 5700或Radeon 9600以上〔GeForce 6600 GT或Radeon 9800以上推薦〕
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7. ★★★請推薦一些單機游戲!!!!在線等!!

我玩過的不錯的游戲。。
使命召喚4. 出了快一年了吧。
鬼泣4也不錯雖然最終BOSS 沒有出 但是 之前的也不錯。。。
看你不太喜歡國產內中 墨跡類游戲。。

喜歡內中畫面漂亮的 比較激烈內種吧。

DOOM 1 2 3 毀滅戰士。。。 還有光暈。。(這個比較。。。)

希望樓主採納·

8. 怎麼取消超級房車賽自動登錄線上游戲,

還在這晃悠呢?《問道》5周年慶快來臨,屆時又有豐厚的獎勵領取了,去年我在廈門參加《問道》4周年慶活動,就拿了只3天技神獸呢,快跟上腳步吧朋友們

9. 超級房車賽起點聯網和賬號問題

這個游戲我也下了,也是遊民星空的,沒有遇到你這種情況。你去看有沒有什麼更新的補丁?如果補丁沒問題的話,最現實的處理方法有以下三點:8.玩現在可以玩的 8.重新下載一個鏡像安裝 8.不玩這個游戲了。 其實很多...

10. 三國之刃軍團如何獲得經驗值

簡介
以下角色的模型推出日期以日本官方正式發售日期為准,屬於「戰神決斗篇」會使用粗體文字顯示。沒有說明推出日期表示並沒有或者暫時沒有推出模型。

以成都為根據地,相等於「蜀」國。赤壁之戰時,領袖劉備失蹤,因此政事由將軍孔明暫代統轄,根據「翔烈帝劉備」之名,國號曰「翔」。
主要將領
劉備高達

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