越野爆缸
⑴ 我的摩托車是越野,我朋友騎的時候剎車沒捏離合,一下憋死了 然後用電打火,打不著 用啟動桿一踩滑絲了
多數拉缸了,首先看下有沒有機油了。檢查下曲軸。
⑵ 本田crv碰底爆缸,機油殼破裂了
CrV2o15款城市越野機油殼換么價
⑶ 汽車後面有sport標志
1,有sport意思就是這款車是運動版的。
2,有sport和沒有的區別:外觀最明顯的前、後杠有包圍,車身裙邊也有運動裝飾條。有些車會選用全黑內飾,運動座椅等。
⑷ 迷你越野小摩托車(50cc以下)一次能跑30分鍾嗎
沒有問題,你油箱跑完了都可以。不過機油一定要配好哦。決對不會爆缸。
2樓的朋友,價格大概在700元左右。
⑸ 燃油遙控車是燃什麼油
油動遙控模型車(Gas Power),簡稱油車(GP)。油車以其彭湃的發動機動力,真實的車架結構征服了眾多的模型車愛好者。尤其近年來,模型車發動機技術不斷進步,發動機的穩定性不斷提高,油車不再是「老手」的專利,新入門的愛好者,選擇油車也絕對是正確的!
油動遙控模型車使用的發動機是「二沖程」風冷發動機,而現實中的汽車是使用「四沖程」發動機。
何謂「二沖程」發動機?
二沖程的意思是:發動機的活塞(piston)在上、落各一次的情況下便可產生輸出的動力,當活塞向上升(壓縮)為第一沖程(first stroke),遇到壓縮的油氣混合物後,就產生爆炸,推動活塞向下推,為第二沖程(second stroke),二沖程的名稱就是這樣來的。 由於二沖程發動機在結構上限制較低,在相同排氣量的情況下,這種發動機可以擁有更高的轉數上限。
但是為什麼現在世界上的汽車都是四沖程發動機呢?原因是:二沖程發動機內的混合氣並不純凈,新鮮的混合氣和廢氣還有潤滑劑混在一起,導致二沖程發動機的扭力較同排量的四沖程發動機低,還有二沖程發動機的怠速不穩定,油耗也較四沖程發動機高,並且二沖程發動機排出的廢氣內含的污染物高於四沖程發動機。所以真正的汽車很少使用二沖程發動機,只有一些低排氣量摩托車使用二沖程發動機。
油車使用什麼燃油?是汽油嗎?
95%的油車都不是使用汽油為燃料的,那麼還有5%的油車是用汽油的?沒錯!油車世界中確實是有使用「汽油」作為動力的車種,在下面的《油車分類》會介紹。
大多數的油車都不是使用汽油作為動力燃料的,它們是使用「遙控車專用合成燃料」,這種燃料的成分含有:甲醇、蓖麻油、硝磯等。是專門為遙控模型車而設的燃料!
什麼是油車發動機的「級數」?請你先看看下面的表格:
立方厘米 立方英寸
2,1cc .12
2,5cc .15
3,5cc .21
6,5cc .40
8,3cc .50
10cc .60
其實級數就是發動機容積上不同的單位而已,例如12級發動機就是氣缸容積為2,1cc的發動機,2.1cc就是.12立方英寸。
較為高級的油車都配有雙速(1:8越野車沒有雙速),雙速的作用就像是汽車的齒輪箱,在發動機不同的轉速下搭配不同的齒輪比,作用是:獲得更高的極速、在發動機不同轉速下獲得不同的齒輪比,使到加速暢順。
油車雙速是使用「離合器」原理來完成齒輪的轉換的,正確的雙速開合應該是:當發動機達到最大扭力時候,打開雙速,這樣才會獲得最佳的效果。太早或者太遲開啟雙速都會影響車的速度,增加發動機的負荷!
遙控車世界其實就是兩大家族:越野車家族和平路車家族, 油動遙控模型車也是由這兩大家族組成的。
一、越野油動遙控模型車(Off Road GP),這個類型的油車可以細分為以下4類
a 、1:8油動越野車(Buggy)
b 、油動大腳車 (Monster)
c 、Rally 油動車 (Rally)
d 、 1:10 貨 車 (Truck)
1:8油動越野車(我們下面簡稱Buggy),這個車種歷史悠久,該車使用21級發動機,全車3個差速系統。在沒有平路車出現的時候,buggy就是遙控車世界中最流行的車種,很多老手都有駕駛buggy的經驗。buggy比賽場地大多在泥地,沙地上進行,場地中設置有「跳台」,給buggy飛越,車手要在空中操控Buggy的姿態(加減油門,打方向,使到Buggy達到理想的姿態,安全著地),十分刺激!油動大腳車近年也十分流行,這種車以其:狂野、奔放的玩樂感覺深受玩家歡迎,大腳耐撞,輕易越過碎石,陡坡等障礙,現在有一些大腳使用「3速」變速裝置,給你狂野的操控感覺!
二、油動平路遙控模型車(On Road GP),分為3類
a 、1:8平路車(on road)
b 、1:10平路房車(touring car)
c 、1:10闊輪距平路 (serpent 835類型)
1:8平路車比喻為:「遙控車的一級方程式」,使用21級發動機,125cc油箱。
在2秒內可以完成0-100KM加速,極速120KM以上!可以想像這種車的速度是多麼的驚人,「遙控車的一級方程式」這個美譽絕對是屬於1:8平路車的!
右圖為1:8平路車(Serpent 950)
1:10平路房車(簡稱油房)是90年代後期才開始流行的車種,象真的房車外殼,使用12級發動機(2.1cc),75cc油箱,場地要求低於1:8平路車,加上維修簡單,費用較低,所以從98年開始,全球各地流行起來,2002年,舉辦了第一屆1:10油動房車世界賽,以後沒兩年舉辦一次!廣東話戲稱1:10油房為:油雞。現在的模型發動機技術先進,車架設計合理,油車不再是以前那種:「葬兮兮」的形象了,漏油情況很少出現,打理油車變得輕鬆起來!(左圖為1:10油房).
至於1:10 闊輪距平路在亞洲比較少愛好者,但是在歐洲,這個車種也是極度受歡迎的!最後介紹使用「汽油」的遙控模型車,這種車的比例是1:5,是遙控模型車中比例最大的!該車使用「汽油機」推動,在亞洲比較少愛好者玩這種汽油車,原因是:第一次購買該車的費用較高(車架要過萬員),加上這種車需要十分大的場地,亞洲是很難普及的,但是在歐洲,這種汽油車佔用相當的比率,由於這種車的後期費用低(因為燃料為汽油,相對於專用遙控車油的價格是低很多的),所以歐洲還是比較受歡迎的。
⑹ 四驅越野車和F1方程式各自的介紹
一、F1的相關介紹:
此項運動英文全稱 FIA Formula One Grand Prix World Championship(國際汽聯一級方程式世界錦標賽)
F1是Formula One/Formula 1的縮寫,名稱為一級方程式賽車
Formula 1 Grand Prix的縮寫F1GP,中文就是「一級方程式大獎賽」
Formula一詞在英文中有「規則;准則,方案」和「公式;方程式」之意;而F1原意是「一級規格的賽車比賽」,但不知為何被翻譯成了「一級方程式」
FIA(Federation Inter-nationaledeI』Automobile)即「國際汽車運動聯合會」是F1的主辦單位,簡稱國際汽聯。總部設在瑞士日內瓦,現任主席馬克斯·莫斯利。F1是FIA舉辦的最重要比賽,除此之外,還有其他不同等級的幾十種其他賽車比賽。F1是FIA所制訂的方程式賽車規范中,等級最高的,因此以「1」命名。(同類型的還有F1摩托艇大賽,但不是FIA的管轄范圍)
FOM(FormulaOneManagement)是F1的管理公司,擁有者是英國巨富伯尼·埃克萊斯通。伯尼是F1真正的老大,手上幾乎控制著所有F1的資源。今年74歲的伯尼,家產高達44億英鎊,在他的努力下,F1發展到現在,已經成為全世界收視率最高的體育運動項目了。
二、F1賽車:
一輛賽車引擎由大約6000個零件組成,造價超過13萬美金。基於限製成本的考慮,07年的規則限定一台引擎至少使用兩個分站,06年底已經停止新引擎的開發工作,各車隊以06年底規格的引擎版本為准,而這個版本的引擎將使用到2010年。
F1車量規定連人帶車及燃料總重不得低於600公斤(現在大多為605公斤),通常來說,F1從0加速到時速100公里只需2.3秒,由0加速到時速200公里再減速到0,所需的時間也只要12秒。時速300公里以上對F1來說是輕而易舉,F1賽車在一些像義大利蒙扎的高速跑道,最高速度可達370公里。F1賽車也可以在2.5秒內時速240公里到零,所需距離只要80公尺。
F1大賽的統籌工作,均由FIA安排。他們負責制訂車賽的規則,擬定比賽時間表和選擇賽車的場地等。
FIA要求F1賽車採用排量為3L、12缸以下、不加增壓器的自然吸氣式發動機(目前為8缸,2.4L排量的往復式自然吸氣發動機)。F1賽車的底盤採用碳化纖維為製造,重量很輕,很堅固。車賽的底盤很低,最小離地間隙僅有50-70毫米。與普通的汽車相比,F1賽車有許多獨特的地方,它的車身細而長,車身高度很低,寬大的車輪極為顯眼,而且是完全暴露的,即所謂「開式車輪」。每輛F1賽車都是世界著名汽車廠家的精心傑作。一輛這種賽車的價值超過七百萬美元,甚至不亞於一架小型飛機的價值。F1大賽,不僅是賽車手勇氣、駕駛技術和智慧的競爭,在其背後還進行著各大汽車公司之間科學技術的競爭。福特汽車公司就形象地把汽車大賽比作「高科技奧運會」。在汽車大賽中推出的新型賽車,從設計到製造都凝聚著眾多研製者的心血,並代表著一家公司乃至一個國家的高科技最新水平。汽車大賽還是各國科技人才素質的較量。據悉,德國約有2000多名專業人才直接從事賽車的設計、製造和研究工作、美國約有1萬人;而日本則最多,估計近2萬人左右。
三、F1車隊
目前的F1車隊可分為兩類:廠商車隊(如法拉利、雷諾)以及非廠商車隊(如紅牛一、二隊)。廠商車隊其賽車的引擎、車架、底盤多為自主研發。而非廠商車隊則主要依賴贊助。
2007賽季共有11支車隊參加比賽,他們分別是法拉利車隊(Ferrari)、威廉姆斯車隊(Williams-Toyota)、雷諾車隊(Renault)、麥克拉倫車隊(McLaren-Mercedes,邁凱倫車隊)、寶馬BMW)、紅牛車隊(RBR-Renault)、托羅羅索(STR-Ferrari)、本田車隊(Honda)、豐田車隊(Toyota)、世爵車隊(Spyker-Ferrari)、超級亞久里車隊(Super Aguri-Honda),在08年還將有一支新進軍的普羅迪夫車隊(Prodrive).
四、F1車手:
所有參加F1大賽的車手,都是經過千挑萬選的世界車壇的精英。每一位車手在躋身F1大賽前,都必須經過多個級次的選拔,例如小型車賽、三級方程式(F3)車賽等等,堪稱過五關、斬六將,而要成為世界冠軍,更非易事。他必須身經百戰,集賽車技術、天賦及鬥志於一身。根據FISA的有關規定,每年,全世界能有資格駕駛世界F1賽車的車手不超過100名。所有駕駛F1賽車的選手,都必須持有FISA簽發的「超級駕駛執照」;每年只有少數的優秀車手有資格參加決賽。
五、比賽日程:
F1大賽每年都要選擇地理條件迥然不同的賽場進行比賽。他們有的現在高原上,那裡空氣稀薄,用以考驗車手的身體素質非;有的則是街道串成的賽道,那裡路面相對狹窄曲折,車手弄不好就會撞車;有的賽車場就顯得路面寬闊,但也有上下坡考驗車手的技術;還有的賽車場建在樹木蔥郁的森林中,那裡跑道起伏大,車手很難控制賽車。由於賽車經常出現意外,FISA要求所有主辦國的賽車場必須有足夠的草地緩沖區。各賽場的救護人員也必須分布在全場的每一個角落,爭取在出事的一剎那,跑進現場,進行搶救。
比賽的時間分部如下:
2007年/2000年
星期五:
第一次練習賽:90分鍾/60分鍾
第二次練習賽:90分鍾/60分鍾
星期六:
第三次練習賽:60分鍾/45分鍾
第四次練習賽:60分鍾(2005年終止)/45分鍾(限制測試圈數10圈)
排位賽:
2006年-2007年方式:實行三節排位賽制度,每節排位賽分別為15分鍾,每輪淘汰6部賽車,即:22進16,16進10,竿位爭奪戰
2005年方式:實行兩圈積累時間制度,後來在聖馬利諾站被廢除,實行一圈排位制度
2003-2004年方式:實行兩圈排位制度,2003年的第一次排位賽的時間在星期五的下午2點,2004年規定兩輪排位賽的時間都在星期六,FIA規定,第一節排位賽的出場順序由上站比賽的倒序出發,第二節排位賽的出場方式由第一次排位賽的成績的倒序出發
1991-2002年方式:實行1個小時排位賽的制度,但是限制效率單圈的圈數為12圈,但是連續效率單圈的圈數不能多餘4圈
1990年方式:實行1個小時排位賽的制度,不限制圈數
星期日:
正賽前練習賽:20分鍾/30分鍾
正賽:FIA規定,每站比賽的正賽的距離不能少於305公里,不能大於320公里,摩納哥260公里除外,時間不能少於1個小時10分鍾,不能大於2個小時
正賽積分分配:(2008年執行)
名次 1 2 3 4 5 6
得分 10 6 4 3 2 1
注:賽程未過一半,積分折半,即:5分,3分,2分,1.5分,1分,0.5分.
通過各賽站積累計分,方可決出本年度車手及車隊的世界冠軍.若最終積分相同,則比較分站冠軍數,亞軍數,季軍數... ...直到一方比另一方多為止,如果比不出來,還要通過正賽最快圈速的多少,最後比桿位,終級的方式將通過抽簽決定.
六、F1的歷史
1948:在法國Pau小鎮舉行的比賽首次採用了統一的規則(a formula), Formula One由此得名。
1950:只到1950年,首屆F1冠軍賽才正式舉行,而此時也只是根據賽車的得分進行評獎。當時,參賽的賽手仍沿用1947年由FIA制定的規則。這一規則是參賽的賽車可搭載4.5L非渦輪增壓或1.5L渦輪增壓發動機。1950年5月13日,首屆世界冠軍大賽在英國的Grand Prix 的銀石賽道(過去是一個軍用機場)舉行。義大利人Giuseppe Farina為阿爾法羅密歐車對應的勝利,同時也成為首任世界冠軍。
1952:由於F1賽事組織尚缺乏支持,比賽被迫採用F2賽車進行;在F2比賽規定參賽的賽車只能裝備排量不超過2.0L的非渦輪增壓發動機。
1954:這一年GP賽車接納新的F1比賽規則。最大排量為2.5L非增壓發動機或最大排量0.75L的增壓發動機。梅塞德斯.賓士車隊也在這一年重新投入比賽,並在法國朗斯的GP分站賽中贏的首次勝利。代表瑪莎拉蒂和梅塞德斯.賓士出戰的Juan Manuel Fangio獲得了這屆大賽的分站冠軍。
1959:後驅GP賽車開始取代前驅賽車成為比賽的主角。Bruce Mclaren在美國Sebring的GP分站一馬當先,成為最年輕的冠軍賽手。
1961:有關1.5L發動機的賽車的規定開始實施。在這一年裡,Giancarlo Baghetti成為迄今為止唯一一個首次參賽就囊括冠軍的車手,而Phil Hil為美國爭取到第一個F1世界冠軍頭銜。
1965:Jackie Stewart 首都代表BRM車隊亮相GP賽場。
1966:有關3L發動機賽車的規定出台。Bruce Mclaren 創建自己的車隊並打造出搭載福特發動機得第一款麥克拉倫賽車,但是車隊並沒有在當年的賽事中獲得成功。
1968:贊助商凡是首次出現在F1比賽中。這也意味著F1具有民族色彩時期的結束。這一年,賽車第一次加裝了尾翼,從而提升了整車的下壓力。在德國霍根海姆舉行的F2比賽中,Jim Clark不幸身亡。麥克拉倫車隊創始人Bruce Mclaren 親自參加比利時GP為車隊第一次贏得冠軍稱號。
1969: Matra、蓮花和麥克拉倫車隊分別嘗試改用四驅車,但都失敗了。Jackie Stewart 贏得了第一個年度冠軍車手稱號;Bruce Mclaren在英國Goodwood測試一款Can-Am賽車是意外身亡;Jochen Rind在義大利GP排位賽中喪命;此後他成為唯一一位在死後獲得F1總冠軍的車手。
1973: 麥克拉倫車隊推出經典的M23賽車。該車在此後的六個賽季里參加了各種形式的比賽。在加拿大站的比賽中,安全車第一次被用到F1的比賽中。
1976:Tyrrell(泰利爾)引進了劉倫賽車的概念在Nurburgring的一場事故中,尼克勞達被嚴重燒傷。麥克拉倫車隊的James Hunt 贏得概念的世界冠軍。
1977 Patrick Head (海德)加入威廉姆斯車隊。第一輛配備渦輪增壓器賽車的雷諾Rs01,在英國站的比賽中亮相。
1978 米其林正式加盟F1,FIA 聘請Sid Watkins教授擔任醫療指導。飛劍車隊首次參加F1比賽,就幾乎將南非站的比賽冠軍囊入懷中。F1比賽開始採用一種新的安全措施,即為了避免在第一圈賽車擁擠相撞造成的事故,醫療車需同時在外道尾隨賽車,以其能夠盡快的採取相應措施。
1980:Alain Prost駕駛著麥克拉倫賽車參加了阿根廷站的比賽。蓮花車隊的Nigel Mansell 曼塞爾(文素)首次出現在澳大利亞站的比賽中。 Ron Dennis接管麥克拉倫車隊,同年該車隊推出由John Barnard 設計的由碳纖維材料製成底盤的賽車。
1981:由於FIA規定,所有車手必須擁有超級駕照,在南非站比賽前,大批反對這項規定的車手宣布罷賽。
1982:Colin Chapman 蓮花車隊的締造者及F1賽車最具有革新精神的設計者,死於心臟病在荷蘭站的比賽中麥克拉倫首次使用渦輪增壓發動機。
1984:在巴西 SENNA正式宣布參加F1澳大利亞站第一次全部由安裝了渦輪增壓發動機的賽車參賽。
1985:米納爾迪車隊首次參加F1比賽,Benetton與Toleman車隊之間的生意越來越密切,最初其作為贊助商(貝納通曾贊助過阿爾法羅密歐和泰利爾車隊)不久之後便收購了Toleman車隊,並在1986年以貝納通車隊之名參加F1比賽。
1987:威廉姆斯老闆弗蘭克威廉姆斯在Paul Ricard駕車從試車場返回家中時發生交通事故,嚴重受傷導致癱瘓。匈牙利站是在廢除「鐵幕」政策後第一場比賽。
1988:Adrian Newey 被任命為March車隊的技術總監。FIA規定賽車的發動機需配置規定的渦輪增壓裝置,以減少驅動力。但是在1989年取消了該規定,轉而要求3.5L排氣量的自然吸氣發動機,且不能超過12缸。SENNA贏得他的第一個世界冠軍。
1990 :曼塞爾宣布推出F1。
1991:哈基寧,舒馬赫成為F1車手喬丹車隊成立推出喬丹191賽車麥克拉倫贏得第七個年度總冠軍。
1992:舒馬赫在西班牙取得第一個分站冠軍。本田退出F1。
1993:麥克拉倫車隊分站冠軍數目第一次超過法拉利。普羅斯特宣布退出F1,他的四次總冠軍在當時僅落後於方吉奧的5次。
1994:梅塞德斯賓士組建索伯車隊,並借入股IImor涉足賽車發動機製造業。隨著牽引力控制及主動懸掛系統限制的取消,進站加油重新推出。5月1日Ratzenberger和傳奇車手SENNA塞納在伊莫拉賽道遇意外不幸身亡。舒馬赫獲得第一個車手總冠軍,也成為第一個獲得F1總冠軍的德國人。
1995:麥克拉倫開始與賓士在研發發動機上合作。舒馬赫贏得第二個總冠軍。哈基寧在澳大利亞站的排位賽中嚴重受傷。
1996:舒馬赫加入法拉利,維倫紐夫加盟威廉姆斯,雷諾和Elf宣布推出F1數字電視轉播技術引入F1比賽,Hill獲得年度總冠軍,HIll父子成為第一對F1總冠軍父子。
1997 :Newey離開威廉姆斯加盟麥克拉倫,成為車隊總監。普利斯通輪胎進軍F1,Berger宣布退出F1,維倫紐夫獲得年度總冠軍。
1998:為了控制F1賽車的車速,FIA公布了一些新措施,包括賽道變窄,使用有坑紋輪胎,麥克拉倫的回轉制動技術被禁用。哈基寧獲得第一個年度總冠軍。
1999:舒馬赫在英國站受傷骨折,此後7站他未能上場,馬來西亞的雪邦投入使用,法拉利16年後第一次獲得車隊總冠軍。
2000:年在義大利站一位工作人員被撞身亡,F1比賽中有關碰撞測試的規定作了相應的改動。
2001:牽引力控制系統和自動變速裝置在西班牙張使用。
2002:超過19000轉每分鍾的BMWP82發動機首次出現,舒馬赫獲得第5個年度總冠軍。
2003:舒馬赫獲得第六個年度總冠軍,成為F1世界第一人,阿隆索成為史上最年輕的GP冠軍。
2004:法拉利的舒馬赫憑借F2004的出色表現獲得其職業生涯的第七個年度總冠軍,並打破了連續奪得分站冠軍次數的記錄。
2005:美國站罷賽事件,所有使用米其林輪胎的車隊以安全為理由宣布罷賽,最後只有使用普利司通輪胎的法拉利、喬丹、米納爾迪三隻車隊共六部賽車進行了決賽,舒馬赫獲得了本賽季惟一一個分站冠軍。藍色的雷諾強勢壓倒法拉利,阿隆索獲得年度總冠軍,成為最年輕的世界冠軍。
2006:異常激烈的紅(法拉利)藍(雷諾)大戰!車王邁克爾*舒馬赫在義大利站登上最高領獎台後宣布退役,接班人為原在邁凱輪車隊效力三年的芬蘭車手Kimi Raikkonen(吉米*萊科寧)。在經歷了前兩年的磨難後,舒馬赫終於在中國站奪冠。日本站法拉利發生近六年來最嚴重的機械故障,舒馬赫發生爆缸退賽。巴西站後,馬薩成為13年來繼賽納之後第二位獲得本土冠軍的巴西人。阿隆索憑借134個積分獲得車手總冠軍,成為最年輕的衛冕冠軍。雷諾以206個積分取得車隊總冠軍。
2007:比賽正在進行中,英國人Lewis Hamilton(劉易斯*漢密爾頓)成為F1史上第一位黑人車手,效力邁凱輪。中國本土IT企業愛國者(aigo)成為邁凱輪車隊主贊助商之一。中國企業第一次長期贊助一支F1車隊,F1車身上第一次出現中文。
F1賽車的製造及其性能
制 造
製造一級方程式賽車要經過一個漫長而復雜的過程,從開始設計到第一次試車需要6~10個月的時間。在這一過程中計算機起著主要作用,計算機的容量和模擬軟體使工程師們能夠估算出賽車的性能。然而,即使在那些能夠自己生產90%的零部件的超現代化工廠里,機器還沒有完全取代人的技能。起碼至今還沒有一個機器人能夠彎出與發動機相連的排氣管。
一級方程式賽車的制圖室和車間被看守得象銀行一樣嚴密,用圍牆圍起來,有保安人員巡查,夜間燈火通明,以保證機密不外泄。
一級方程式賽車的製造要有一流的技術人員參與,包括:技術主任、設計室經理、比賽工程師、復合材料部主任、機械師、機械加工車間主任、電子工程師、油漆與裝飾工、空氣動力工程師,等等。其中技術主任是真正的「賽車之父」,他要作總指揮,指導各個部門的工作。 製造賽車前,先用縮小的比例模型在風洞中做試驗,每小時300公里的 風速,模擬賽車在跑道上的速度,以此為參考,再設計真正的賽車。
一級方程式賽車的生產一般分為六個階段:第一階段,在噴漆之前,先將層狀的碳素纖維做成的車殼在真空爐內焙燒;第二階段,將組裝好的發動機牢固地安裝在車的後部;第三階段,將車殼的邊艙罩散熱網;第四階段,將組裝好的變速箱與發動機連接成為一體(大約需要工作20小時);第五階段,安裝橫臂、懸掛、制動器和後傳動裝置;第六階段,裝上翼板、車身和車輪。賽車終於能啟動了。只有變速箱和發動機的電子管理系統留待賽車就要開走前才安裝。
性 能
一級方程式賽車的英文名字是:「Formula 1」。其Formula被譯為方程式,其實真正含義是「規定」,也就是對賽車的基本概念用比賽規則進行規定,按比賽規則製造出的單純的比賽用車……。目前世界上有以「跑車」為基本概念的比賽用車,方程式賽車的基本概念與它們不同。簡而言之,就是輪胎裸露在外(openwheel)的單座席(monopost)比賽用車。在方程式賽車的家族中,一級方程式賽車是該類比賽的最高峰。
最新的一級方程式賽車的比賽規定(1999年),賽車最大寬度為180cm。前輪的突出懸掛系統(overhang)與前輪中心距離在120cm以內,後輪的突出懸掛系統與後輪中心距離在50cm以內。引擎要求為自然吸氣、最大排氣量為3000cc的4沖程(stroke)、12氣缸以內。該類引擎的最大馬力沒有正式發表,據估計應在750-800馬力之間。這種引擎和碳素合金的底盤(各車隊獨自開發的原產品)組合後的賽車一年大約將進行約300km的高速比賽。這就是一級方程式賽車比賽,也被稱為「F1格蘭披治大賽」。「格蘭披治」,是Grand Prix的音譯,法語中的意思為大獎。
再說一點,一級方程式賽車的車身為碳素合金,比賽要求賽車在載有車手的情況下,賽車重量不能低於605kg。我們不難看出一級方程式賽車的挑戰並不是要求賽車擁有最大的動力,而在於讓這一台輕量的賽車產生高度運動性能。
⑺ 想買部越野車,哪一款比較好,我相中三凌帕傑羅,請高人介紹幾款越野車
樓上兩位大俠很明顯沒有考慮樓主的經濟問題,我也知道你說的SUV沒有差的,呵呵,不過價格也都很漂亮,呵呵,如果樓主錢富裕的話,我推薦首選Q7,因為它的外觀,性能,配置,包括價格都是SUV中的佼佼者,如果不是富人的話,我推薦現代的SUV,別買日本的,特別是HONDA的CRV,很不好,車內空間狹小,三菱的也不錯,豐田的也行.希望樓主買到稱心的SUV.
⑻ 我組裝的一個200 機器的越野摩托車為什麼發動機很燙(比一般的燙得多怎麼回事 還有大飛那點位置 有點異響
大飛那裡響鏈條也緊吧?那是因為鏈條缺油!加點機油吧!發動機湯是正常我,我的150都燙!何況你200了!
⑼ 越野摩托車跑完越野打不著火
電路的問題!等水風干以後就好拉!以後注意熱車不要馬上去洗!對車不好!
⑽ 一個大象是什麼牌子輪胎
對於一位騎士老鳥來說,輪胎永遠是個糾結的話題:
我該選什麼品牌的輪胎,倍耐力、象牌還是石橋?我該選什麼類型的輪胎,全熱熔,還是半熱熔?
我該選什麼用途的輪胎,賽道光頭,還是街道排水?我能承受什麼價位的輪胎,3000塊一對、壽命只有100公里的,還是1300一對,壽命超過一萬公里的?
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選好輪胎很重要!
當把方方面面的需求求匯合在一起,一對輪胎的選擇就變成了一個讓人撓頭的難題。假如你選對了,就可以舒舒服服的享受與愛車的騎行旅程,開開心心的撩撥別人後座的上的妹子,或者在彎道里把那些騎著公升的敵手秒的一敗塗地;
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而如果選錯了輪胎,你就會在某個不經意的時刻忽然與愛車跌個大馬趴----除去身上的膠布不算,光維修費就不知花了幾千塊,等維修配件的日子裡還只能靠公交車通勤。
前幾天恰好我的ZX636需要換輪胎了,盡管車庫里堆滿了各種賽道輪胎的存貨,不過在臨近冬天的日子裡,還是需要給636換上一套街道級的輪胎----它不會因為天氣寒冷就失去抓地,也不會因為市政撒了一地的水就沒法上路,更重要的是它不會在幾個星期以內就消耗殆盡。
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正是出於這樣的考慮,我覺得應該趁此機會做一場街道級輪胎橫評,來給還在糾結的小夥伴們一點啟發,幫助各位看官選到稱心如意的輪胎。
盡管寶貝虎很想多搞些輪胎來做對比,不過很遺憾,由於渠道和口袋不鼓的原因,本次評測只能找來人氣比較旺的幾款街道級輪胎:倍耐力 ANGEL ST、GT,象牌Z8,還有最近很火的CST CM-AS21/22、C6577/F。
為了能探測到輪胎的性能極限,我們把這次評測放在了北方最大之一的泰安豪霆賽車場,並邀請了亞錦賽冠軍,同時也是CSBK 600 SS組冠軍(中國超級摩托車錦標賽)的頂尖級車手袁際博作為測評車手。
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同時為了避免輪胎品牌對車手的心裡暗示,我們採用了「黑箱」測試的方法,不讓車手知道正在測試的輪胎是哪一款;幾款輪胎也使用了完全相同的胎壓,避免不同胎壓帶來的抓地力差異影響。
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街道級輪胎橫評
開始之前我們先來介紹一下各款輪胎:
1、倍耐力Pirelli Angel ST
倍耐力的運動旅行兩用胎,半熱熔,兼顧了乾地、濕地和低溫環境下的抓地力表現,擁有出色的耐久性,曾在義大利 Nardò 試車場創下了24小時連續行駛5135公里的記錄。
本次評測的輪胎規格為:
前胎:120/70 ZR 17 M/C (58W) TL,最大速度超過270公里,最大荷載236公斤
後胎:180/55 ZR 17 M/C (73W) TL,最大速度超過270公里,最大載荷365公斤
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還記得這個Nardò 試車場嗎?曾經讓一大票公升超跑在極速測試時爆缸~~
1、 正新CST CM-AS21/22