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賽車越野競技

發布時間: 2021-04-30 10:42:58

❶ 有什麼好玩的越野賽車游戲

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❷ 賽車有幾種比如,拉力賽,越野思,F1。

一級方程式賽車(F1/Formula 1)
三級方程式汽車賽(F3/Formula 3)
方程式3000(F3000/Formula 3000)
直線競速賽(Drag Racing)
耐久賽(Grand Touring Car)
卡丁車賽(Karting)
拉力賽(Rally)
詳細說明幾個:
● 方程式汽車賽

汽車場地比賽的一種。賽車必須依照國際汽車聯合會制定頒發的車輛技術規則規定的程式製造,包括車體結構、長度和寬度、最低重量、發動機工作容積、汽缸數量、油箱容量、電子設備、輪胎的距離和大小等。
各級方程式賽車的製造程式不同。屬於方程式汽車比賽的項目有:F-1、 F-3000、 F-3、亞洲方程式、無限方程式、福特方程式、雷諾方程式、卡丁車方程式等。

● 耐久賽(Grand Touring Car )

亦稱「GT賽」。汽車場地比賽的一種。為長時間耐久性汽車比賽。比賽車輛分旅行車和運動原型車兩類,並根據發動機的工作容積分為若干級別。比賽中每車可設 2- 3 名駕駛員,輪流駕駛。
每年國際汽車耐力系列賽分為11站, 在世界各地舉行。比賽一般進行8- 12小時, 以完成圈數的多少評定成績。 較著名的比賽有:法國勒芒( Le Mans) 24小時耐久賽、日本鈴鹿(Suzuka) 8小時耐久賽。

● 拉力賽(Rally)

亦稱「多日賽」。汽車道路比賽項目之一。在有路基的土路、砂礫路或柏油路上進行。在一個國家內或者跨越數國舉行的既檢驗車輛性能和質量,又考驗駕駛技術的長途比賽。
比賽在規定的日期內分若干階段進行,每階段內設置由行駛路段連接的數個測試速度的賽段,交替進行,每個賽段的長度不超過30公里。比賽採用單個發車方法,每個車組由1名駕駛員和1名副駕駛員(領航員)組成。以每個車組完成全部特殊路段比賽的時間和在行駛路段所受處罰時間累計計算最終成績,時間短者名次列前。比賽對行駛路段的行駛時間有嚴格限制,車組必須按規定的時間依次到每個時間控制點報到,遲到或早到都會受到處罰。
必須使用在國際汽聯注冊、年產量超過5000輛的標准4座小客車和旅行車, 並按比賽規則改裝。發動機最大輸出功率不準超過300馬力。
國際汽車拉力賽每年設有世界拉力錦標賽( 14站 )、歐洲拉力錦標賽( 11站, 難度系數分20/10/5/2 )、亞洲拉力錦標賽(6站)、非洲拉力錦標賽( 5站 )、中東拉力錦標賽(6站)等眾多大型賽事。

● 越野賽(Rallycross)

汽車道路比賽項目之一。是在一個國家的公路和自然道路上舉行的允許對該國進行考察的汽車比賽。經過幾個國家的領土、總長度超過10,000公里或跨洲的比賽稱馬拉松越野賽。除國際汽聯特別批准外,越野賽的賽程不得超過15天,比賽必須在白天進行。採用單車發車方式。 比賽每經過10個階段後至少休息18個小時。
每階段的行駛距離自定, 但每個賽段的最大長度, 越野賽規定不超過350公里, 馬拉松越野賽規定不超過800公里。 必須使用在國際汽聯注冊的全輪驅動汽車參賽。
1996年國際汽聯首次對越野賽實行世界盃賽制,其中較著名的比賽有巴黎至達喀爾越野賽、突尼西亞國際汽車賽、巴黎至莫斯科至北京馬拉松汽車越野賽、 阿拉伯聯合大公國沙漠挑戰賽等。

● 直線競速賽( Drag Racing )

汽車場地比賽項目之一。比賽按不同車型及發動機工作容積分為 12 - 14 個級別,在兩條並列長1500米、 各寬15米的直線柏油跑道上進行,實際比賽距離為 1/4英里或1/8英里。
比賽時每 2 輛車為1組,實行淘汰制,分多輪進行,直至決出冠軍。採用定點發車方法,加速行進,通過電子儀器測量從發車線到終點線的行駛時間評定成績。
使用特別設計製造的活塞式或噴氣式專用賽車,以汽油、甲醇或煤油為燃料,車重500-1000公斤。其中"高級酒精發燒友(TAFC)"級的發動機容積達8930CC,輸出功率2500馬力,速度達382公里/小時;「三角架高級燃料車(TFD)」級的發動機容積為8127CC,輸出功率5000馬力,速度可達460公里/小時;「噴氣發燒友」級的發動機輸出功率達10000馬力。

❸ 越野競速類賽車游戲有哪些

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橫沖直撞
GT系列
塵埃系列、
塵埃2也快出了

❹ 介紹幾個越野賽車的游戲

塵埃2、3
極品飛車

❺ 推薦幾個好玩的賽車游戲!越野拉力賽類型的。

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❻ 場地賽,拉力賽,越野賽三者有何區別,請個別詳細說明

1、意思不一

場地賽:指比賽在固定的場地內進行。

拉力賽:指在1個國家內舉行或者跨越國境舉行的多日的、分段的長途汽車比賽。

越野賽:指駕駛車輛在野外進行競速比賽。

2、路面不一

場地賽:路面為柏油平整路面。

拉力賽:是在有路基的土路、砂礫路或柏油路上進行的。

越野賽:場地多為丘陵,山地,沙漠等自然環境。

3、發車方式不一

場地賽:多採用群車發車的方式。

拉力賽:採取單個發車的方法。

越野賽:採用單車發車方式。

4、計算方式不一

場地賽:按照完成固定圈數的時間長短排名。

拉力賽:以每個車組完成全部特殊路段比賽的時間和在行駛路段所受處罰時間累計計算最終成績。

越野賽:據從起點到達終點的時間推算最終成績。

5、類別不一

場地賽:是一項競速比賽。

拉力賽:是一項汽車道路比賽項目。

越野賽:是一項競速比賽。

❼ 全球有哪些賽車比賽

1. 一級方程式世界汽車錦標賽:速度最快、科技含量最高、最具商業價值。F1是FORMULA的縮寫,即方程式。F1是代表當今世界最高水平的賽車比賽,與奧運會、世界盃足球賽並稱為「世界三大體育賽事」,年收視率高達600億人次。F1比賽可以說是高科技、團隊精神、車手智慧與勇氣的集合體。2004年,F1進入中國。

2. 勒芒24小時汽車拉力賽:勒芒24小時汽車拉力賽以高難高、艱險而著稱,賽程長達5000公里。勒芒賽場環形跑道全長13.65公里。24小時的比賽中,車手們要在這一跑道上高速行駛6個小時,對汽車的性能和車手的耐力都是極大的考驗。勒芒汽車大賽通過114家電視台向80個國家直播,現場觀眾達22萬人。

3. 英國房車錦標賽:英國房車錦標賽(BTCC)被各大車廠看作是影響其品牌在歐洲市場銷售成績的重要因素。BTCC賽車在外形上與量產車並無明顯區別,但改裝程度大且科技含量高,可以說是民用改裝的極限。

4. 世界汽車拉力錦標賽:世界汽車拉力錦標賽的車手轉戰全球各地,戰勝包括沙石、冰雪、泥澤、雨地在內數千公里的種種惡劣地形,力拚11個月才能決出最終的王者,被譽為「世界上最嚴苛的汽車拉力賽」。

5. 達喀爾拉力賽:巴黎達喀爾拉力賽被稱為「勇敢者的游戲」,是世界上最艱苦的拉力賽。比賽對車手是否為職業選手並無限制,80%左右的參賽者都為業余選手。雖然名稱為拉力賽,但事實上,這是一個遠離公路的耐力賽。比賽中需要經過的地形比普通拉力賽要復雜且艱難得多。

❽ 賽車中的場地賽,拉力賽,越野賽三者有何區別

1. 場地賽 比賽在固定的場地內進行,路面為柏油平整路面。多採用群車發車的方式,按照完成固定圈數的時間長短排名。 場地汽車比賽時汽車比賽中最富觀賞性的賽事之一。由於它的比賽場地集中,比賽場面精彩,觀眾固定,且易於電視直播,所以倍受贊助商和汽車運動愛好者的青睞。 經典賽事: 世界房車大師賽(WTCC);世界超級跑車錦標賽 (FIA GT);印地賽車;V8挑戰賽;德國房車大師賽 (DTM); 勒芒24小時耐力賽。 國內賽事為全國場地錦標賽(CCC)。 方程式 方程式是汽車場地比賽的一種。方程式為英文Formula的直譯。含義為:固定的技術標准,即參賽車輛必須依照固定的車輛技術規則規定的程式製造,包括車體結構,長度和寬度,最低重量,發動機工作容積,汽缸數量,油箱容量,電子設備,輪胎的距離和大小等。各級方程式賽車的製造程式不同。 經典賽事: 世界一級方程式錦標賽(Formula 1); 三級方程式(Formula 3);福特方程式(Formula Ford);寶馬方程式(Formula BMW);康巴斯方程式系列賽(Formula Campus);A1大獎賽(A1 Grand Prix)。 2.拉力賽 拉力賽一般自然路段進行比賽,路面情況復雜,有土路、砂石路或柏油路。由於比賽路段附著力較低,同時路型復雜,拉力賽對於車輛的性能和質量,以及駕駛技術要求嚴格。 比賽在規定的日期內分若干階段進行,每階段內設置由行駛路段連接的數個測試速度的賽段交替進行,每個賽段長度一般不超過30公里。比賽採取單個發車的方法,每個車組由1名駕駛員和1名領航員組成。以每個車組完成全部特殊賽段比賽的時間和在行駛路段所受處罰時間累計計算最終成績,時間短者名次列前。 經典賽事: 世界拉力錦標賽(WRC);巴黎達喀爾拉力賽;亞太拉力賽。 國內賽事為全國拉力錦標賽(CRC)。 目前按照國際汽聯規則,越野賽遵照拉力賽規則。

❾ 請問高難度的越野比賽對車手的要求會更高一些,還是對賽車本身屬性要求更高呢

我覺得還是對車輛本身的要求會更高一些吧,畢竟參加這邊的車手都是很多年賽場上的老手了,他們的經驗技術我覺得都差不多,但高難度的越野賽道對車輛本身的動力、拉伸力等都要求很高,比方說,華南虎車隊,他們改裝的就是獵豹汽車的cs10,獵豹就不用多說了,開過的人都知道那車賊皮實。基於這樣的車身屬性去改裝,你說他們拿冠軍的幾率是不是更大了。。。

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