越野賽玩法
1. 冬季越野有哪些比賽規則
准備工作
在寄出報名表之後不久,您將收到進一步的詳細資料,這時 比賽准備即可開始。准備工作主要包括下述幾點:
1.學習有關比賽的規程、要求;
2.根據自己的目標加強技能、體能訓練;
3.購買比賽用品,如紅圓珠筆、指北針。准備參加比賽的 服裝(舊的工裝衣褲或長運動服均可);
4.比賽前夕應充分休息,注意飲食的調養。在比賽的前一 天,准備好飲料、於糧和零用錢。
在出發前
比賽的這一天終於來到了。您應早早地把一切物品攜帶好, 按計算好的時間騎車或搭載其他車輛前往比賽集合地點。 在集合地點報到之後,您將得到您的比賽編號(號碼布)、檢 查卡片等物品。在去出發區之前,您需要做的事情主要有:
1.撕(剪)下檢查卡副卡,交給工作人員;
2.如果比賽另有補充規定或通知,應盡快閱讀、記熟,並予以正確的理解;
3.將比賽中不用的物品(如行李等)放置於規定的地點;
4.按規定方法佩戴號碼布或其他標志;
5.開始做熱身、准備活動。 當距離您的出發時間還剩10-15分鍾時,即可以在工作人員 (或標志)的指引下前往出發區。到達出發區之後,一般應停止一 切活動,靜靜地等待檢錄員的呼叫,以便能夠按時出發。
注意:在出發區,最重要的是切勿錯過或搶超出發時間。同時不要進錯通道、拿錯地圖。
在標圖區
如果本次比賽圖上沒有標示比賽路線,這就說明需要參賽者自己到標圖區依基本圖轉繪。標圖區一般設在出發線前方30-100米的地點(標圖區符號與出發區符號相同,為邊長7毫米的「△」符號),在您離開「待發」格之後,只要沿著標志即可找到它。
轉繪比賽路線時抓緊時間是必要的,但要細心和謹慎,防止繪錯檢查點的位置。要注意愛護基本圖,轉繪完畢後應將借用的尺子、紅圓珠筆等留在原處,以便後來的運動員使用。
在比賽中
離開出發線之後您應進入賽跑的狀態,因為比賽的成績是從這一時間開始計算的。不過,只把定向越野比賽當做一般的賽跑是不行的,正象有人稱它為「思考的運動」、「狡黠的賽跑」那樣,在比賽的過程中將有許許多多的問題在等待著您。經常出現的問題是:
——您准備採取何種按圖行進方法前往檢查點?
——何種地形會對您的運動有幫助?
——何種地形會影響您行進? 對於這些問題,相信您可以從本書的第三章中找到答案。在這里需要再強調一下關於快與慢的關系問題。瑞典人帕·斯安德伯(Per Sandberg)把兩個檢查點之間的一段路程分成綠、黃、紅三個區(參見圖4—6),他認為在不同區段應採用不同的定向越野方法:
綠區——概略定向。在這個區域,由於剛剛標定了行進的方向,精確地確定了站立點(藉助於檢查點),可以用最快的速度奔跑。如有可能,應多採用記憶法沿道路奔跑。
黃區——「標準的」定向。這一區域內的各種明顯地形點將逐漸引導您接近檢查點,因此宜多利用借點、導線等方法行進,並盡可能地保持標准跑速。
紅區——精確定向。即將到達檢查點,應減慢速度,防止過早地兜圈子尋找點標,或者錯過點標。此時應勤看地圖勤對照,時時明確站立點在圖上的位置。如有必要還應採用按磁方位角行進和步測的方法。
在終點
在離開最後一個檢查點向終點前進的時候,這已意味著勝利在望,但還不能松勁,因為在這時競爭對手們還將在意志、體力、技能等方面做最後的較量。要再堅持一下。過不久,您將看到那醒目的終點橫幅並聽到觀眾為您加油的歡呼聲。 在越過終線之後,您需要做的第一件事就是迅速將檢查卡片交給收卡員,而後以放鬆性的慢跑沿通道離開終點工作區,到指定地點休息或換衣、洗澡。如果您對比賽的組織工作和其他運動員有意見,或需要對自己的失誤進行申辯,應該在離開終點工作區前到「申訴處」向工作人員說明。
在終點工作區的外側,通常設有成績公布欄,在您將檢查卡片交給收卡員之後,只要您的成績是有效的,工作人員會在不長時間內將您的成績公布出來。成績一公布,您就可以自行離開比賽會場返回了。如果比賽後還有頒獎儀式,那麼無論受獎人中是否有您,都應該留下來看看。頒獎儀式是一次比賽最有意義、最激動人心的時刻,可以肯定,它將給您留下終生難忘的美好印象。
2. 越野車的玩法大匯總,玩全了嗎
1.普通越野XC(Cross Country)
50%上坡、50%下坡:用於普通的山地越野,也是山地車中最輕便最實用的車型,因強度適中,可以追求輕量化。
2.雙人競速DS(Dual Slalom)
70%上坡、30%下坡:適合競賽級的高強度越野,但造價過高,都在萬元左右。
3.自由騎FR (Free Ride)
40%上坡、60%下坡:野地叢林里玩,也可以飛台階,高強度要求,部分裝備接近DH。
4.飛躍DJ (Dirt Jumping)
30%上坡、70%下坡:飛土包的車,騰越空中,需要很重的高強度車架,前*也不便宜。
5.速降DH (Down Hill)
0%上坡、100%下坡:從山頂以60公里/時的速度沖下,擁有巨長的雙肩前*,超高強度要求,一般造價在3-5萬元左右,重心後移,不適合爬坡;又因重量過重,不適合一般的騎行越野。
XC--Cross Country:普通越野車(通常為越野車)
說明:有些彈跳,相對較小的沖擊 功能重點:50%下坡,50%爬坡
XC Racing : 競賽越野
說明:包含長坡的有騎乘技巧難度的競賽路道, 功能重點:30%下坡,70%爬坡, 英文里也有稱為:Aggressive X
DS--Dual Slalom :速降對抗賽車 (也有譯為:回轉雙人對抗賽)
說明:也有成為飛包車,和近來流行的街攀車比較相似,都是前軟叉,硬車架,只是在結構有細微變化,另外輪胎等細節部分作了更適合街道的改進
DH--Down Hill:速降車
說明:刻意挑戰、俯沖速度、高度落差及強烈沖擊的下坡賽道,踩踏功能完全是陪襯, 功能重點:100%下坡,0%上坡, 英文分類里也成為:COMP.DH或Extreme
FR - Free Ride:自由騎
說明:
針對 崎嶇不平的自由騎地形,進階級林道,持續遭遇跳躍及相對程度沖擊的激烈模式,功能重點:60%下坡,40%爬坡。英文分類也有稱為:Enro
Dirt Jumping:(暫時不確定中文名稱)
說明:極具技巧及技術要求的路線,包含大量的垂直落地及飛躍。 功能重點:90%下坡,10%爬坡, 英文分類也有稱為:Freeride 或Tech
FS--Full Suspension:全減震越野車 (籠統稱呼)
場地騎行又包括泥地和硬地兩類。
其中泥地包括:DS(Dual slalom),4X,DJ(Dirt jump)。
DS(Dual slalom),一般在天然的下坡路線上,進行修整和改造,成為DS賽道。分為兩道,由兩人同時出發比賽。賽道一般全下坡,以彎道為主,無大落差地形。對車的堅固程度要求較高,兼顧輕量化,硬尾,軟尾都有。避震行程130MM左右。
4X,場地類似越野摩托場地,有上,下坡,小拋台,多人同時出發,不分賽道。硬尾為主,對車的要求類似DS,但要求更輕,可以適當犧牲強度。避震行程130MM左右。
DJ (Dirt jump),也就是土坡騰越了,表演性的玩法,對車的要求類似DS,硬尾,對頭管強度要求高。避震行程100MM左右
硬地包括:Urban,Bike park。
Urban,就是街式,以城市為舞台的表演性玩法,對車的要求類似DS,硬尾為主,避震行程100MM左右。
Bike park,自行車極限公園,有各種U台,練技巧的好地方,表演性玩法,對車的要求類似Urban。
3. 定向越野的比賽規則
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。 有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;
3.比賽中搭乘交通工具行進者;
4.未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。 有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,採取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者;
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5.故意不按比賽規定順序行進者;
6.不按規定位置佩戴號碼布者;
7.有其他違反比賽規則行為者。 有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4.在檢查卡片上不按規定位置使用點簽者;
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;
6.超過比賽規定的終點關閉時間(檢查點一般也在同一時間撤收)而尚未返回會場者。如確系迷失方向,應向附近任意一條大路或原檢查點位置靠攏,等候工作人員的處置;
7.有意無意地造成國家或他人的重大經濟損失和破壞自然風景者。由此帶來的一切後果,責任由肇事人承擔。 在定向越野比賽中,某些特殊的情況是可能出現的,例如:
——檢查點被無關人員拿走或遭自然破壞;
——檢查點的位置與圖上的位置不符;
——比賽中出現個人或團體的成績完全相等。
對於這類問題,通常應在比賽前的准備階段由籌備組長領導各委員仔細地研究、確定處置辦法,形成文字,由技術委員在制定《比賽規程》時列入。如果這些問題是出現在比賽的過程中,則應由裁判長決定處置辦法(參見裁判長職責)。當某個領導小組成員對裁判長的決定有異議時,應經比賽領導小組組長同意,召集全體成員,以舉手錶決的方式另行選擇處置辦法,但必須獲得四分之三以上的多數通過。對於在比賽後提交到領導小組的訴訟,原則上也應按此辦法處理。
4. 定向越野團體賽規則是什麼
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。 有下列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者
3.比賽中搭乘交通工具行進者
4.未通過全部檢查點,而又偽造簽圖案者。 有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,採取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者
5.故意不按比賽規定順序行進者
6.不按規定位置佩戴號碼布者
7.有其他違反比賽規則行為者。 有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者
4.在檢查卡片上不按規定位置使用點簽者
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者
6.超過比賽規定的終點關閉時間(檢查點一般也在同一時間撤收)而尚未返回會場者。如確系迷失方向,應向附近任意一條大路或原檢查點位置靠攏,等候工作人員的處置;
7.有意無意地造成國家或他人的重大經濟損失和破壞自然風景者。由此帶來的一切後果,責任由肇事人承擔。 在定向越野比賽中,某些特殊的情況是可能出現的,例如:
——檢查點被無關人員拿走或遭自然破壞
——檢查點的位置與圖上的位置不符
——比賽中出現個人或團體的成績完全相等。
對於這類問題,通常應在比賽前的准備階段由籌備組長領導各委員仔細地研究、確定處置辦法,形成文字,由技術委員在制定《比賽規程》時列入。如果這些問題是出現在比賽的過程中,則應由裁判長決定處置辦法(參見裁判長職責)。當某個領導小組成員對裁判長的決定有異議時,應經比賽領導小組組長同意,召集全體成員,以舉手錶決的方式另行選擇處置辦法,但必須獲得四分之三以上的多數通過。對於在比賽後提交到領導小組的訴訟,原則上也應按此辦法處理。
5. 定向越野比賽的項目規則
據國外有關資料記載,運動員最小的只有三歲,而最長者有八十歲。為增加比賽的樂趣,也可以在判定比賽成績的方法上有所區別,如:可以個人跑計個人成績;個人跑計團體成績或個人跑計個人與團體成績等。
參賽者要依靠標有若干檢查點和方向線的地圖並藉助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優勝。
需准備工具:地圖、指北針(參賽者用)、打卡裝備
准備工作:路線設計、踩點、設點、封閉賽區、比賽出場順序、工作人員安排
比賽階段:參賽地圖工具發放、安排出場、終點接待。
比賽結果:結果有效性判斷、時間統計、排名、公布成績、頒獎。
6. 越野賽的詳細規則
越野賽競賽規則
一、競賽距離:成年24公里,青少年16公里。其中必須有四分之一的路程不能騎行,要求運動員扛著車跑。
二、在環形路上按逆時針方向騎行,每圈長度不得少於3公里。起點路面寬9米。
三、路線選擇不要相互交叉,要向一個方向騎行,路面寬得少於2米,所設障礙高度不得高於40厘米。有溝的地方不得寬於1米,過河時橋寬不要小於2米。
四、出發順序,按抽簽決定,各隊從左至右排成一路縱隊,集體出發。
五、設換車處一個,每圈均可換車。
http://www.qlsports.com/list.asp?id=305
http://www.yncar.net/yd/detail.asp?id=33815&Class=%D4%BD%D2%B0%C8%FC%B1%BE%B5%D8%B6%AF%CC%AC
7. 越野跑基本規則是什麼
世界各地舉行越野賽跑的環境差別很大,特別是季節、氣候條件及比賽距離各異,因此不可能對此項運動作出世界性的統一嚴格規定。但下列規則可用來指導和推動各國開展越野賽跑,使之既作為一項獨立的運動項目,也作為田徑運動的輔助訓練手段。
1.季節
越野賽跑通常應在田徑賽季結束後的冬季進行。
2.路線
越野賽跑路線應盡量限於空曠的田野、荒野、空地及草地。橫穿公路的次數應減至最低限度。
必須為比賽路線作出明顯的標志,較為可取的是在比賽路線兩邊設置柵欄或障礙物。如不能做到這—點,至少應在路線兩邊用連續的帶子攔起作為標志。
勘測路線時應避免很高的障礙物和危險路線,如深坑、危險的上下坡、密茂叢林等。
總之,應避免一切給比賽帶來困難而違背比賽宗旨的障礙物。不宜設置人工障礙,但為了進行此項運動而必須設置時,也可模擬曠野中的自然障礙。若參加比賽的運動員人數較多,在起跑後的1500米內不應有狹窄地段或其他障礙物,以免造成阻滯。
應測量比賽路線,在發出邀請時宣布比賽距離,應利用此機會對路線作簡要介紹。當比賽路線為環形時,建議每圈距離不少於2200米。
主辦機構應負責提供適用的、作好標志的比賽路線,在秩序冊中說明比賽路線的細節。為比賽指派路線管理員、檢查員以及必要時在復雜地帶為運動員指引正確路線的引導員。
除國際比賽外,可根據各地實際情況修改上述有關路線的規定。3.建議將運動員分成年齡組
4.比賽距離
國際田聯世界越野團體錦標賽的距離大約為:男子長距離12公里、男子短距離4公里、青年男子8公里;女子長距離8公里、女子短距離4公里、青年女子6公里。
建議其他的國際比賽和國家比賽也採用類似比賽距離。
5.出發
使用長跑比賽的標准口令,鳴槍出發。
如果比賽人數較多,應在出發前5分鍾進行預告,必要時可增加預告次數。出發時,應為各隊提供起跑位置,各隊隊員應在起點處排成一路縱隊。
運動員在越野賽跑時不得接受任何人提供的幫助。
6.計分
比賽結束時,裁判員應判定各隊計分隊員的名次,然後將名次分數相加,總分最少者為優勝。
計算總分時,可以去掉以個人身份參賽的運動員名次,對後繼名次進行相應調整。但參賽運動員人數較多時,不宜使用此種方法。
如總分相等,則以最後一名計分隊員名次較好的隊為優勝。
7.飲水、用水和飲料站
在所有比賽的起點和終點均應放置飲用水和其他適宜飲料。
在所有項目比賽中,如果天氣條件需要,應以2~3公里的間隔距離設置飲水、用水站或每圈設置。
8.山地越野跑
山地越野跑的主要路段應離開公路在山野舉行,其中包括一定數量的上坡(主要是上坡)或上坡/下坡(起點、終點在同一高度)跑。
建議國際比賽的大致距離和上坡總量如下:
(1)主要為上坡跑項目比賽距離上坡距離成年男子12公里1200米成年女子7公里550米青年男子7公里550米
(2)起點、終點設在同一高度項目比賽距離上坡距離成年男子12公里700米成年女子7公里400米青年男子7公里400米
跑經瀝青公路的路線長度不得超過全程的20%。比賽路線可設計成一個環形。
8. 急!求: 越野定點比賽規則
准備工作
在寄出報名表之後不久,您將收到進一步的詳細資料,這時 比賽准備即可開始。准備工作主要包括下述幾點:
1.學習有關比賽的規程、要求;
2.根據自己的目標加強技能、體能訓練;
3.購買比賽用品,如紅圓珠筆、指北針。准備參加比賽的 服裝(舊的工裝衣褲或長運動服均可);
4.比賽前夕應充分休息,注意飲食的調養。在比賽的前一 天,准備好飲料、於糧和零用錢。
在出發前
比賽的這一天終於來到了。您應早早地把一切物品攜帶好, 按計算好的時間騎車或搭載其他車輛前往比賽集合地點。 在集合地點報到之後,您將得到您的比賽編號(號碼布)、檢 查卡片等物品。在去出發區之前,您需要做的事情主要有:
1.撕(剪)下檢查卡副卡,交給工作人員;
2.如果比賽另有補充規定或通知,應盡快閱讀、記熟,並予以正確的理解;
3.將比賽中不用的物品(如行李等)放置於規定的地點;
4.按規定方法佩戴號碼布或其他標志;
5.開始做熱身、准備活動。 當距離您的出發時間還剩10-15分鍾時,即可以在工作人員 (或標志)的指引下前往出發區。到達出發區之後,一般應停止一 切活動,靜靜地等待檢錄員的呼叫,以便能夠按時出發。
注意:在出發區,最重要的是切勿錯過或搶超出發時間。同時不要進錯通道、拿錯地圖。
在標圖區
如果本次比賽圖上沒有標示比賽路線,這就說明需要參賽者自己到標圖區依基本圖轉繪。標圖區一般設在出發線前方30-100米的地點(標圖區符號與出發區符號相同,為邊長7毫米的「△」符號),在您離開「待發」格之後,只要沿著標志即可找到它。
轉繪比賽路線時抓緊時間是必要的,但要細心和謹慎,防止繪錯檢查點的位置。要注意愛護基本圖,轉繪完畢後應將借用的尺子、紅圓珠筆等留在原處,以便後來的運動員使用。
在比賽中
離開出發線之後您應進入賽跑的狀態,因為比賽的成績是從這一時間開始計算的。不過,只把定向越野比賽當做一般的賽跑是不行的,正象有人稱它為「思考的運動」、「狡黠的賽跑」那樣,在比賽的過程中將有許許多多的問題在等待著您。經常出現的問題是:
——您准備採取何種按圖行進方法前往檢查點?
——何種地形會對您的運動有幫助?
——何種地形會影響您行進? 對於這些問題,相信您可以從本書的第三章中找到答案。在這里需要再強調一下關於快與慢的關系問題。瑞典人帕·斯安德伯(Per Sandberg)把兩個檢查點之間的一段路程分成綠、黃、紅三個區(參見圖4—6),他認為在不同區段應採用不同的定向越野方法:
綠區——概略定向。在這個區域,由於剛剛標定了行進的方向,精確地確定了站立點(藉助於檢查點),可以用最快的速度奔跑。如有可能,應多採用記憶法沿道路奔跑。
黃區——「標準的」定向。這一區域內的各種明顯地形點將逐漸引導您接近檢查點,因此宜多利用借點、導線等方法行進,並盡可能地保持標准跑速。
紅區——精確定向。即將到達檢查點,應減慢速度,防止過早地兜圈子尋找點標,或者錯過點標。此時應勤看地圖勤對照,時時明確站立點在圖上的位置。如有必要還應採用按磁方位角行進和步測的方法。
在終點
在離開最後一個檢查點向終點前進的時候,這已意味著勝利在望,但還不能松勁,因為在這時競爭對手們還將在意志、體力、技能等方面做最後的較量。要再堅持一下。過不久,您將看到那醒目的終點橫幅並聽到觀眾為您加油的歡呼聲。 在越過終線之後,您需要做的第一件事就是迅速將檢查卡片交給收卡員,而後以放鬆性的慢跑沿通道離開終點工作區,到指定地點休息或換衣、洗澡。如果您對比賽的組織工作和其他運動員有意見,或需要對自己的失誤進行申辯,應該在離開終點工作區前到「申訴處」向工作人員說明。
在終點工作區的外側,通常設有成績公布欄,在您將檢查卡片交給收卡員之後,只要您的成績是有效的,工作人員會在不長時間內將您的成績公布出來。成績一公布,您就可以自行離開比賽會場返回了。如果比賽後還有頒獎儀式,那麼無論受獎人中是否有您,都應該留下來看看。頒獎儀式是一次比賽最有意義、最激動人心的時刻,可以肯定,它將給您留下終生難忘的美好印象。
9. 定向越野新玩法
我們曾經試過猜謎語的玩法,比如說班上玩的:猜第三者,答案就是情人湖中間的那條小路,阿Q正傳,答案是魯迅的頭像那了啦!o(∩_∩)o...