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越野直播

發布時間: 2021-04-26 15:51:14

1. 始祖山越野車禍視頻直播間

你好,沒見過,如果我的答案對您有所幫助,請設為最佳答案,感謝您的舉手之勞!

2. 在哪個網站可以看 拉力賽,越野賽車直播.或者比賽視頻

拉力賽沒有辦法直播,受條件限制,但是有比賽集錦到網上一查都有,越野車的直播可以關注CNTV5,每年都會有國內場地越野賽的直播。

3. 哪裡有直播達喀爾拉力賽2017

達喀爾運動主管科馬:

「2017年的達喀爾路線仍然保留汽車拉力賽的傳統,參賽選手們的耐力將經受前所未有的挑戰:有7個特殊賽段將超過400公里,其中一個甚至更會超過500公里。其中6天的比賽中將在海拔3000米以上的地區進行。整個比賽中將充滿變數,不到最後一個特殊賽段結束沒有人知道誰將摘得達喀爾桂冠。」

4. 桃花女主播提莫隊長的信息誰能提供她在哪直播

因為提莫出了BUG,官方對全大區提莫進行緊急禁用:

5. 【即將直播】硬核撒野新生代WEY坦克300上市發布會

坦克300從露面的那一刻起就吸引了無數的關注,不僅僅因為被定義為硬派越野車那麼簡單,傳說中的「三把鎖」能否擔當起開路先鋒的的角色。經過試乘和試駕,不難發現這一系列的參數完全勝任攪動硬派越野車市場一條「鯰魚」。

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6. 超長直播 30小時雲上市 全新路虎發現運動版35.68萬起

運動化已經成為當今汽車設計的一大趨勢,對於許多豪華品牌而言同樣不例外,奇瑞捷豹路虎發現運動版早在2月14日就公布了新車的官方價格,而在3月20日,這款車終於進行了正式的上市,共推出5款車型,售價區間為35.68-45.58萬元。路虎發現運動版實則為發現神行的改款車型,擁有同級首創5+2座椅。

越野配置方面,發現運動版配備了全新ATRS全地形科技,採用第二代智能全地形反饋適應系統、ATPC全地形進程式控制制系統、還有路虎最新科技全地形「透視技術」和涉水感應系統,讓越野不再「驚心動魄」。不過全地形透視系統只配備在頂配車型上,其餘車型均為選裝配置。

最後

此前很多消費者關注發現神行,除了路虎的「金字招牌」以外,想必更多的是看在其終端最高15萬的優惠力度。試想一下,花漢蘭達差不多的錢,去買一台擁有強大的公路以及越野性的路虎發現神行,難道不「香」嗎?問題來了,現在入手合適么?小編認為,不著急的小夥伴可以等等,畢竟路虎品牌的低端車型折扣都比較大,等優惠上來了再入手也不遲,畢竟這可是一輛路虎-發現。

本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

7. 上海車展上的直播秀,有什麼新招式

作為重磅國際車展之一的上海車展已經於上月28日正式閉幕,據不完全統計,展會期間共接待觀眾近26萬人,現場購車及訂車16000餘輛,銷售金額近24.3億元人民幣。


但較以往車展不同,人流最為密集的卻不是展台,而是全國范圍內移動視頻用戶們的手機屏幕。僅以一下科技(秒拍、一直播、小咖秀母公司)披露的數據為例:在一直播上,其攜手閆闖、ai媚兒兩個KOL,與奧迪於19日單日直播,累計觀看量就達831.6萬、點贊783.9萬,最高在線峰值亦達到78.3萬;在秒拍上,其與長安汽車聯手推出的#長安歐尚約拍大賽#懸賞活動,更是吸引了10位粉絲量超過50W+的不同領域達人參與和推介主力參展車型長安歐尚A800,懸賞活動視頻總播放量超過4600萬次。


單個直播或視頻所帶來的客流量均十倍於現場觀展量,移動視頻的商業魅力得到了充分展露。業內人士據此指出,過去車展,參展車型屢屢被靚麗車模搶鏡;此次上海車展則成了一個新的分水嶺,廠商和移動視頻平台的商業化合作,開始讓車展的內容深度、厚度和擴散寬度,實現了較之過去傳統媒體車展報道,完全不同的裂變。


搶戲車展!KOL們通過移動視頻詳解奧迪、賓士、長安新車


一下科技旗下秒拍於4月18日正式上線「車展Online」專題活動,被視為是此次移動視頻「搶戲」傳統媒體的一個集中呈現點。


賓士的一直播活動也頗為亮眼。依託一下科技旗下的強勁大V矩陣,保羅、陳震和汽車洋蔥圈的創始人馬曉波3位汽車領域的大咖,紛紛走上展台,開啟直播。


沒有亮眼的車模,全是精細的車型干貨解讀,三場直播卻分別獲得了437萬、234.7萬和514.1萬的累計觀看量。三位男性「車模」的現身說法里,較之往日美女車模簡單的香車美女模式而言,最大的不同在於身份。


直播大咖均是清一色的賓士車主,保羅的座駕是AMG A 45、馬曉波則是C級轎跑車,而汽車界大V陳震,作為賓士G級越野車的車主,他詳解了G級越野車和SUV家族車型,通過視頻將車輛的諸多關鍵零件做專業分析分享,細致專業,讓車迷大呼過癮。


單是一直播,車展直播相關微博話題已突破4600萬,一直播平台共有288場車展相關直播,累積觀看量突破1.3億,而這些數字僅僅是車展開幕當日截至18點的數據量。


但僅僅只是流量還不夠,必須有更多的商業化合作姿勢。而一下科技在此次車展中與奧迪、賓士、長安的廠商的合作形式,頗為值得思考:


其一是標准化的商業呈現方式繼續發力。秒拍聯合汽車KOL推出聯合出品短視頻內容,每個視頻前面都有秒拍6s前貼片和角標,確保了品牌展示的放量。同時,也由於人氣聚集的關系,對採用類似貼片和硬廣模式的傳統汽車媒體形成了壓力。


其二是個性化的合作選擇,形成商業化定製生態。秒拍的懸賞模式本身近乎網路眾包,等於每一個UGC創作者,都成為了汽車的「代言人」,加上秒拍星車探+#買啥車配得上我#等線上活動,讓過去簡單的從廠商到目標受眾的廣告轟炸,變成了受眾自覺參與、深度互動、自下而上的品牌互動。


而一直播上的大咖評車,則在個性定製商業活動中,以強力精準來開拓市場,保羅、陳震和馬曉波3人,本身就是賓士車主和業內專業人士,解讀起賓士時,無須「上崗培訓」,直接可以帶領觀眾進入專業化程度極高的「探索頻道」,商業化合作的色彩變淡,而新奇特的受眾需求則被調動和激發,傳播效率則達到更高。


軟硬兩層的商業化模式、以及足夠多的套餐選擇,讓一直播和秒拍在與參展商的商業合作上,有了更多的話語權,同時,也為參展商打開現實展位之外的客流,提供了更為高效和及時的窗口。


商業化也是內容創業,移動視頻憑什麼?


能否順利實現商業化,已經是移動視頻平台當下必須要克服的關鍵瓶頸。


據易觀數據顯示,移動端視頻的網路用戶規模在2013年為2.4669億,而到2016年則激增為4.9987億;同時手機網路視頻用戶占網路視頻用戶比亦從2013年的57.6%,躍升至2016年的91.8%。


坐擁秒拍、小咖秀和一直播的一下科技,儼然是移動視頻大風口下最大的得益者之一。三大移動視頻平台所形成的矩陣之力,以及和微博之間的無縫融合,亦使得一下科技在商業化布局上有了更多的著力點。


覆蓋超過40餘個垂直領域的5000+個專業內容創作者的秒拍,讓類似車展合作中的「懸賞令」有了充分的內容創造者資源。而行業第一家,也是唯一一家設立汽車頻道的短視頻平台,秒拍一年前開辟該頻道後,日均上傳視頻達1200部的業績,也足以讓這個「設想」輕松變成現實。


類似的設定,在一下科技三大產品矩陣中多有呈現。而合縱連橫式的跨媒體合作,則讓商業化所能釋放的能量變得更大。


此次車展上,秒拍聯合新浪汽車、汽車之家、新車評等專業媒體機構打造獨家視頻內容,特別推出「媒體評車」、「Online訪談間」等短視頻內容,讓本應呈現競爭關系的汽車媒體,也成為了內容同盟軍,亦讓品牌的商業合作空間有了更多的線上外延。同時,一下科技與分眾傳媒的合作,則進一步拓展了線下商業合作的場景想像空間。

8. 定向越野比賽的選播方法

第一章 短距離賽
一、項目概要
短距離賽的特徵是高速。它檢驗運動員在復雜環境中認知地圖的能力和在高速奔跑中選擇線路、完成線路的能力。短距離線路設計應在整個比賽中體現速度要素。線路可以要求爬高,但要避免迫使運動員不得不走的陡坡。運動員面臨的挑戰應是選擇並完成最佳線路到達檢查點的能力,而不是找到檢查點。例如,最明顯的離開檢查點路徑不一定是最好的選擇。線路應要求運動員在整個比賽中保持集中。不能提供這種挑戰的環境不適合短距離賽。
二、線路設計要點
線路設計應考慮短距離賽允許觀眾沿途觀看的特點,所有檢查點應有人看護,也有必要在關鍵通道安排檢查員或安全員提醒想靠近運動員的觀眾,確保運動員不受干擾。起點應位於賽場,觀眾區可沿線路安排。修建一些臨時看台和安排現場宣告員可提高競賽的觀賞價值。在賽區,應將觀眾區和媒體/攝影師明確分開。線路設計時應避免誘導運動員走捷徑穿過私家區域或其它禁區。如有這類風險,應在現場安排檢查員。應避免過於復雜,無法確定運動員在高速奔跑中能否認知地圖的地域(如復雜的三維結構)。
三、地圖
執行ISSOM規范。比例尺1:4000或1:5000。關鍵的是地圖正確,准確表達影響線路選擇和奔跑速度的特徵,能在高速奔跑中認知。在城區外,重要的是正確表達使跑速降低的因素,包括程度和范圍。在城區,妨礙通行的障礙物應根據大小恰當地分類表示。
四、出發
間隔出發,間隔為1分鍾。運動員只有離開出發線後才能使用地圖。
五、勝出時間
12-15分鍾,最好是12-13分鍾。
第二章 中距離賽
一、項目概要
中距離賽的特徵是技術。中距離賽在城區外(大部分被森林覆蓋)舉行,強調由精確導航和找出檢查點構成的挑戰。它要求運動員持續集中於讀圖,離開檢查點時會伴有許多方向變化。線路選擇是基本要素,但不應以降低技術要求為代價,行進線路本身應包括導航要求。線路應有速度變換要求,如有穿越不同類型植被的路段。
二、線路設計要點
線路應讓觀眾看到比賽中的參賽者,就像在終點一樣。起點應位於賽場。線路最好能讓運動員在比賽中通過賽場。因此,賽場選擇的要求高,既要提供適當地形,又要為觀眾觀看比賽提供良好的可能性。除分批通過賽場(包括位於賽場的檢查點)外,不允許觀眾沿途觀看。
三、地圖
執行ISOM規范。比例尺1:10000或1:7500。
四、出發
間隔出發,間隔為2分鍾或1分鍾。運動員只有離開出發線後才能使用地圖。
五、勝出時間
(一)M21E和W21E為30-35分鍾;
(二)M12A、W12A、M55和W50為20-25分鍾;
(三)其它組別均為25-30分鍾;
(四)如比賽在酷暑、嚴寒或濕熱中進行,M21E和W21E的勝出時間為25-30分鍾。
第三章 長距離賽
一、項目概要
長距離賽的特徵是耐力。長距離賽在城區外(大部分被森林覆蓋)舉行,目的是檢驗運動員做出高效線路選擇、認知地圖和根據長時間運動中耐力和體能要求安排比賽的能力。長距離賽強調線路選擇和概略導航,要求地形最好是丘陵。檢查點是一個有線路選擇要求的長路段的終點,尋找檢查點的難度本身並不重要。長距離賽的某些部分可以包括中距離賽的典型要素——突然改變線路的線路選擇模式,加入一段帶有有更高技術要求的路段的線路。
二、線路設計要點
線路應讓觀眾看到比賽中的運動員,就像在終點一樣,最好是起點位於賽場,線路能讓運動員在比賽中通過賽場。長路段是長距離賽特有的要素,它比路段的平均長度要長得多。長路段的長度取決於地形類型,可以從1.5公里到3.5公里。線路應包含兩個或更多的這種要素(沿選定線路行進時仍需要集中於讀圖)。長距離賽的另一個重要要素是運用線路設置技術分散聚集在一起的運動員。特別是在採用2分鍾的出發間隔時,應使用蝶形或其它分散方法。用地形作為分散手段也是必要的,如設計一條通過通視度受限區域的線路。除分批通過賽場(包括位於賽場的檢查點)外,不允許觀眾沿途觀看。
三、地圖
執行ISOM規范。比例尺1:10000。
四、出發
間隔出發,間隔為2分鍾或1分鍾。運動員只有在離開出發線後才能使用地圖。
五、勝出時間
(一)M21E為60-70分鍾,W21E為50-60分鍾;
(二)M18E為55-65分鍾,W18E為45-55分鍾;
(三)M55A為35-45分鍾,W50A為30-40分鍾;
(四)M35A為50-60分鍾,W30A為40-50分鍾;
(五)M21A為55-65分鍾,W21A為45-55分鍾;
(六)M18A為50-60分鍾,W18A為40-50分鍾;
(七)M16A為40-50分鍾,W16A為35-45分鍾;
(八)M14A為35-45分鍾,W14A為30-40分鍾。
第四章 百米定向
一、項目概要
百米定向的特徵是節奏,它在開闊、易跑性和通視度非常好,伴有音樂的天然或人工布置的微形場地中舉行,觀眾可以觀看整個比賽過程。百米定向檢驗運動員在復雜環境的高壓下保持集中,不斷改變速度和方向中調控節奏、選擇線路和完成線路的能力。檢查點很簡單,尋找檢查點的挑戰來自檢查點周圍許多相似的其它線路的檢查點,甚至在同一檢查點特徵的不同位置都可能設置檢查點。
二、線路設計要點
線路設計應考慮觀眾可以觀看整個比賽過程的特點,應讓觀眾能夠看懂比賽,應在比賽場地和觀眾之間設置必要的隔離帶,以確保運動員在比賽中不會受到干擾。另外,也應將觀眾和媒體代表/攝影師明確地分開。如有可能,應搭建臨時看台以提高競賽的觀賞價值。為採用分組集體出發的淘汰賽設計線路和賽場時,在線路的開始部分應通過線路設計技術和/或賽場設置技術盡早將運動員分散,避免跟跑和可能影響運動員節奏的搶打。但是,這種技術可能影響觀賞性,在線路中不能過多的應用。線路的中間部分最好利用天然或人工障礙,通過線路選擇分散運動員,但應控制線路選擇的范圍,最好採用中小范圍的線路選擇。線路結束部分不能過多地安排帶有線路選擇的路段,線路選擇最好是小范圍的,通過路段長度和方向的變化以及完成路段過程中的方向變化創造一種短兵相接的激烈氣氛。最後一段必經線路應是一條長度超過30米,能讓運動員齊頭並進的直道。在終點線後也應安排一條足夠長的直道作為減速緩沖區。另外,線路設計時應特別注意流向控制和引導,盡量避免出現因避讓的而影響運動員節奏的情況。
三、地圖
在《中國百米定向地圖規范》發布前參照ISSOM執行,但符號應根據場地特點適當放大。比例尺1:1000或1:500。
四、出發
間隔出發或分組集體出發。採用間隔出發時,間隔為30秒。精英組應採用分組集體出發,通過2-3個輪次的淘汰賽決定運動員的最終名次。分組集體出發的時間間隔由總裁判長根據臨場情況控制。
五、勝出時間
2-4分鍾,最好是2-3分鍾。集體出發的比賽根據運動員沖過終點線的順序確定名次。
第五章 接力賽
一、項目概要
接力賽的特徵是團隊競爭。接力賽在城區外(大部分被森林覆蓋)舉行。接力賽建立在技術要求的概念之上,相較於長距離賽,接力賽與中距離賽更加相似。一些長距離賽的典型要素,如有線路選擇的長路段應出現在接力賽中,讓運動員在不發生互相聯系的情況下通過。好的接力賽地形有這樣的特點:使運動員失去相互間的視覺聯系(如濃密的植被,眾多的丘陵/窪地等)。通視度好的區域連續不斷的地形不適合接力賽。
(註:必要時,短距離賽也可以在適合短距離賽的場地上舉行。這種情況下,接力賽各賽段將具有短距離賽的典型要素)
二、線路設計要點
接力賽是觀眾喜愛的項目,它提供了團隊間短兵相接的激烈競爭,首先到達終點的團隊為獲勝者。賽場的設計和線路設置必須考慮這一點(如使用分支線路時,線路間的時間差別應較小)。每一棒運動員都要通過賽場,如有可能,從賽場應能看到正在接近最後一個檢查點的運動員。應提供適當數量的媒體報道時間(不但可將電視報道檢查點的情況直播在賽場的大屏幕上,而且還可在森林中安排解說員)。集體出發要求用線路設計將運動員互相分散(例如分支)。應該仔細將最好的運動隊分配到不同的分支組合中。基於公平的要求,所有運動員的賽段的最後部分應該相同。除分批通過賽場(包括位於賽場的檢查點)外,不允許觀眾沿途觀看。
三、地圖
執行ISOM規范。比例尺為1:10000或1:7500。應根據線路設計的復雜性決定地圖比例尺(如檢查點間相互靠近的短路段可能要求較大的比例尺)。
(註:接力賽在短距離賽場地舉行時,執行ISSOM規范,比例尺為1:5000或1:4000)
四、出發
第一棒集體出發,後續各棒按規定的順序,與上一棒完成地圖交接後,或與上棒擊掌交接並取得本棒地圖後出發。
五、勝出時間
接力賽中有兩個時間概念:總時間和各棒時間。勝出時間是指總時間。在總時間框架內,各棒時間可不同,但應限制在規定的區間內。
(一)M21E為90-120分鍾(各棒時間30-50分鍾),W21E為90-110分鍾(各棒時間30-45分鍾);
(二)M18E為80-110分鍾(各棒時間25-45分鍾),W18E為80-100分鍾(各棒時間25-40分鍾);
(三)M55A為60-70分鍾(各棒時間20-30分鍾),W50A為60-70分鍾(各棒時間20-30分鍾);
(四)M35A為80-100分鍾(各棒時間25-35分鍾),W30A為80-90分鍾(各棒時間25-35分鍾);
(五)M21A為80-110分鍾(各棒時間25-45分鍾),W21A為80-100分鍾(各棒時間25-40分鍾);
(六)M18A為80-100分鍾(各棒時間25-40分鍾),W18A為80-90分鍾(各棒時間25-35分鍾);
(七)M16A為75-90分鍾(各棒時間25-35分鍾),W16A為75-90分鍾(各棒時間25-30分鍾);
(八)M14A為60-80分鍾(各棒時間20-30分鍾),W14A為60-80分鍾(各棒時間20-30分鍾);
(九)M12A為60-70分鍾(各棒時間20-30分鍾),W12A為60-70分鍾(各棒時間20-30分鍾)。
(註:接力賽在短距離賽場地上舉行時各棒時間均為15-20分鍾,勝出時間為50-60分鍾)
第六章 團隊賽
一、項目概要
團隊賽的特徵是團隊協作。團隊賽檢查點分為兩類,要求所有團隊成員都應按規定順序親自到訪的必經點和只要求團隊中有一名成員按任意順序到訪,的自由點。比賽中,團隊各成員分工協作到訪應到訪的檢查點,以最後一名到達終點成員的成績為整個團隊的成績。對團隊來說,它檢驗團隊成員分工協作的能力,既要求團隊中有一名有戰略意識,理解定向運動技戰術要求,充分了解團隊成員的能力,能讓所有成員在比賽中揚長避短充分發揮的領導者,又要求團隊成員間相互理解、相互信任,相互補充,形成一種高效的群體環境。對團隊各成員來說,團隊賽具有積分定向的典型要素,主要的挑戰是如何為應到訪的檢查點找出一個最佳的到訪順序,尋找檢查點的難度並不重要。團隊賽的場地適應性非常廣泛,適合短距離賽、中距離賽、長距離賽和接力賽的場地均可以作為團隊賽的場地。隨著場地類型的不同,團隊賽可包括不同比賽類型的一些特有要素。
二、線路設計要點
線路應該讓觀眾看到比賽中的參賽者,最好是起點和最後一個必經點都放在賽場,讓觀眾能同時看到團隊成員分圖出發和在最後一個必經點匯合的過程。線路中必經點的難度應有一定的跨度,但不應有非常難的檢查點。由必經點組成的線路應貫穿整個比賽場地,並按規定的到訪順序連接起來,依次標上序號。如某區域位於連線上的自由檢查點太多,可以對連線進行剪裁。設計線路時應通過自由點布局將整個場地分成若干個有不同技能、體能和心理要求的區域,同一區域內自由點的難度應保持一定的跨度。此外,應在終點區最後一個必經點旁設一個等待區。
三、地圖
根據場地類型執行ISOM規范或ISSOM規范。比例尺包括1:10000、1:7500、1:5000或1:4000。
四、出發
間隔出發,間隔為3分鍾或4分鍾。與其它項目不同,團隊賽中運動員離開出發線,取得地圖後,可以在出發線前的分圖區分圖。分圖時間計入比賽成績。在分圖區分圖的時間不得超過出發間隔時間。
五、勝出時間
以最後一名到達終點成員的成績為整個團隊的成績。
(一)M21E、W21E、M18E和W18E12-35分鍾。
(二)M55、W50、M12A和W12A勝出時間為12-25分鍾;
(三)其它組別的勝出時間均為12-30分鍾。

9. 什麼頻道直播摩托車賽事,越野、公路都行。

風雲直播

10. 吉利ICON今日上市暫緩 改為線上直播發布

「這是一場沒有硝煙的戰『疫』,數以萬計的『逆行者』為愛和希望而戰,為此付出汗水乃至生命,築起鋼鐵長城般的中國力量,無愧為這個時代的ICON。」吉利官方發表聲明,原定於2月14日舉行的「吉利ICON上市發布會」延期,吉利ICON將通過線上發布,具體上市日期擇日公布。

本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

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