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皇室戰爭橙汁皮卡

發布時間: 2025-04-27 15:59:08

1. 皇室戰爭高端局建不建議用大皮卡

你好,皇室戰爭高端局建不建議用大皮卡,答案是建議使用大皮卡,因為雙騎士和大皮卡的鐵三角組合在高端局中是很難被阻擋的。時至今日這個組合也很厲害。因此皇室戰爭高端局是建議用大皮卡的。

2. 皇室戰爭怎麼快速獲得皮卡超人卡牌

4級競技場。《部落沖突:皇室戰爭》是由芬蘭游戲公司Supercell所推出的即時策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手機游戲,玩家在4級競技場可獲得皮卡超人卡牌。《皇室戰爭》游戲以《部落沖突》的角色和世界觀為原型。游戲中,玩家需通過不斷的開啟寶箱來獲取卡片的方式來增強自己的戰鬥力,進而與其他在線的玩家進行匹配戰斗。

3. 皇室戰爭:平衡性調整第三周數據,皮卡超人已適應了這個環境

曉東說 游戲 ,皇室天天見!

各位CR的小夥伴們大家好,在《皇室戰爭》9月份的平衡性調整之後, 游戲 的對戰環境又發生了一系列的改變,在CRL聯賽和高端天梯賽中,大神們已經很敏銳地捕捉到了這些信息,並適當地對自己的卡組進行了調整。可以說,從他們所使用的卡組中,我們已經初步了解到9月份被調整的這些卡牌的動態,本期內容,咱們就來看下這6張卡牌第三周的表現吧。

皮卡超人

皮卡超人一直是玩家最愛的單體輸出卡,在上個月,她的射程提高到了遠距離近戰,手長後的她無往不利,隔著人就能砍防禦塔,可以說是BUG般的存在。在這個月,皮卡姐的射程降低為中距離近戰,從圖中可以看出,她的使用率和勝率一直在降,不過後兩個數據已經趨於平穩,看來中距離近戰的皮卡姐已經適應了現在這個環境。

皇家幽靈

皇家幽靈的傷害半徑從0.8提高到了1格,這對他來說妥妥的就是增強,現在的皇家幽靈打雜兵更快,搞偷襲什麼的也輕鬆了許多。從他的數據來看,雖然上升幅度不大,但看起來已經很穩定了,相對於之前冷板凳的數據,皇家幽靈終於又一次出頭了。

黑暗王子

和皇家幽靈相反,黑暗王子的傷害半徑從原來的1.2降到了1.1格,這個削弱讓原本很強勢的黑王子得到了制衡,使用率和勝率也隨之降低。雖然使用率降一直在跌,但勝率方面還算可以,只要不大削他的盾,黑王子就不會被打入冷宮的。

哥布林牢籠

哥布林牢籠在上個賽季可謂是出盡了風頭,這次調整後,牢籠內硬漢的移動速度從極快降到了快,沒有了機動性,硬漢的突進能力受到限制,隨之而來的就是出場率和勝率的下降。圖中可以看出,雖然前後兩組數據的勝率相差不大,但使用率已經下降了不少,這個削弱還是很明顯的。

飛斧屠夫

這次的調整中,飛斧屠夫的改變是最大的,基本上等同於重做。不過有了超高傷害的飛斧屠夫,失去的卻是射程優勢,一開始很多玩家都在吐槽他的短手。但過了過渡期後大家才明白,現在屠夫的定位就是防守,不過使用率一直在漲,但勝率卻降低了。

漁夫

經過這次調整後,「愚夫」終於回歸到了漁夫狀態,降費帶來的福利顯而易見,從之前的冷板凳到目前9.1的出場率,漁夫妥妥的來了次「咸魚大翻身」,而且他目前的數據在全CR排第一,這變化還是相當大的,但還是得小心下個版本的削弱,不然今天的野蠻人滾筒就是明天的漁夫了。

好了,看完以上內容,各位小夥伴對這幾張卡牌還有什麼要說的呢,歡迎評論區留言,說出你的看法吧。

4. 皇室戰爭 皇室戰爭怎麼打皮卡超人

拓展資料

《部落沖突:皇室戰爭》是由Supercell推出的手機游戲,結合即時策略、MOBA和卡牌元素,於2016年1月4日發布,同年7月4日登陸騰訊平台。玩家通過開啟寶箱獲取卡片,增強戰鬥力,並與在線玩家匹配戰斗。游戲設有競技場系統,通過勝利或失敗獲得或減少獎杯,獎杯數影響排名和卡牌解鎖。每個階段有獎杯數獎勵,玩家到達特定競技場後,下個賽季會扣除部分獎杯。

5. 皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解

想知道更多關於皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習皇室戰爭核心大皮卡玩法詳解 防守反擊攻堅戰的介紹吧~

皇室戰爭2月13日的平衡調整中,皮卡超人(下文簡稱大皮卡)部署時間從3秒降低至1秒。之後的一段時間里大皮卡彷彿重新回到了人們的視線之中,一時之間有不少人開始嘗試關於大皮卡的卡組,其中更是不乏一些土豪、主播對大皮卡的功能進行了開發。

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其中很明顯的特點就是①有飛斧②有除大皮卡之外的第二核心③把大皮卡拿掉以後是一套很明顯的野豬套或者礦工套。類似這套(或者把野豬換成礦工)我在TV里也看到過不少,在飛斧鼎盛時期這套確實是很好用的,大皮後面跟一個飛斧就勢不可當了。

但是在飛斧被削弱之後這套就漸漸的少了起來,僅有的一些也不再是把大皮用於防反了。而是只用於防守,即單下一個大皮防守一路,馬上用豬或者礦工配合其他卡牌猛攻另一路而不管大皮的死活,讓大皮“隨緣”蹭塔。

在這里我們不妨來想一想為什麼從最初的大皮防守野豬、駒或者精銳之後跟飛斧反攻到現在的轉而進攻另一路呢。其原因就出在飛斧屠夫的調整之中。以前的飛斧能重置中、小型單位的攻擊,攻擊范圍也是包括了自己的身後。

這意味著以前的飛斧是不太懼怕骷髏海、哥布林、亡靈甚至黃毛的圍殺的。所以在防反的時候手裡只需要壓一個小電、箭雨或者滾木那麼這一路不出意外就是吃定了。但是今時不同往日,飛斧在平衡改動後無法重置中、小型單位的攻擊並且取消了身後的攻擊判定,這就類似一個能對空但沒有擊退效果的藍胖子了。

那麼飛斧也就有了遠程單位共有的弱點了,即怕圍殺。這個時候如果你飛斧跟在大皮後面被黃毛圍殺了你手裡壓一個低費的法術也不足以讓你這次進攻能夠達成目標了。這個時候大皮的防反就變得不是那麼的可靠了。

但是還是有人會認為那是你自己操作不當呀,大皮卡在吃掉一個野豬甚至精銳、駒(巨人和石頭人後面另說)後等於賺了4費或6費,等於你只需要一點點代價就能召喚出一隻大皮卡,怎麼會不能很好的防反呢?那麼我用我實際的經驗告訴你那隻是理論上的完美局面罷了。

①當你下了一個大皮用於防守時那你肯定是把大皮下在公主塔前方或者直接橋頭壓駒,來擋住敵人的攻勢從而防守這點沒問題吧。

②大皮卡從公主塔前到過橋你大概是能積攢4到6點聖水的,橋頭壓駒算上砍死駒到過橋大概是3點左右(這里不考慮聖水罐的存在)。

③很少會出現你滿費去防對面耿直一隻豬或者駒進攻,肯定都是在動態的進攻和防守之中。

④大皮卡防精銳自己會被打掉半血左右(不計算對方法術)。

⑤大皮卡作為一個前排單位她是要跟後排的,單一隻大皮卡會被太多種方法恁死了。

那麼綜上所述:大皮卡自身就7費,你用於防守後展開的反擊會非常的倉促。再怎麼憋你最多最多就手裡捏著6費而已。在飛斧的鼎盛時期一個飛斧加上手裡1費跟個冰精靈或者再等一會等一個滾木或小閃那麼這波進攻就成了。但是那畢竟已經是歷史了。既然談的是大皮卡防守反擊,上面那麼多說的都是關於防守,都是在我方場地的事。現在我們來談一談過橋了會怎麼樣。眾所周知用於防守大皮卡也是防守各種平推流最常見的幾張卡便是:黃毛、骷髏海、墓碑、土炮、地獄塔、冰法+任意小費(譬如哥布林,骷髏,蒼蠅等)、鐵蒼蠅。下面我們來分情況討論:

一、防豬:大皮卡在大多數情況下防豬會被豬蹭到一下塔(少數情況會出現冰人加大皮卡把豬短時間卡位),然後進行反擊。這個時候你手裡捏個6費左右是最完美的一種情況了,但是你在漲費對面也是同時在漲費的呀,豬進攻一次大概在6費左右(也存在裸豬進攻和豬加大閃,取最常見到的情況)。

那麼你手裡捏6費帶一個大皮卡對面手裡也是捏著6到7費的。這個時候你就是跟了飛斧後排或者火法、電法後排再壓一個小閃也是會被對面墓碑加騎士或者一隊黃毛防住的更別說對面發個笑臉然後立了一個地獄塔了...那你是想死的心都有了。這個時候你雖然看起來剛剛防守賺了豬3費,但是到了反擊階段就明顯出了問題。

你不僅把自己的大皮卡賠了進去,你反手跟的後排也被搭進去了!在雙方都有5費在手的情況下你大皮卡只跟5費是拼不過對面5費用來防守的!然後你看著自己明明有聖水優勢的一次進攻被對面看起來處於劣勢的防守給化解了,這個時候才叫完成一次防守反擊。結果呢?你一套反擊打下去是幾乎打不到塔的,並且你跟多少後排就有極大的可能性賠進去多少後排。

二、防精銳:大皮卡在防精銳的時候自己也會被精銳砍至半血,雖然你防守賺取的費用會比防豬多一些,但是你准備用於反擊的大皮卡是個半血啊!那你就要考慮一下是不是值得跟後排進行反擊了。這種時候反擊且不說你後排站不站得住場,就是大皮卡自己能在前面抗多久都是個很大的問題。除非你能算準對面的牌序,對面牌序不好或者已經把解牌給用掉了,不然要慎重反擊!

三、防駒:對面橋頭駒你也橋頭壓大皮卡。這個時候不會有人傻到公主塔前下大皮讓她慢慢走過去砍駒吧...大皮卡防駒遠不如黃毛或者精銳,會被駒蹭到3到5下塔。然而沒人是耿直的橋頭單下駒的吧?後面跟個鐵蒼蠅、小蒼蠅、弓箭、冰法等等低費單位。

看起來你一個大皮卡讓駒蹭個幾下塔就防住了對面近10費的攻勢,但是你家大皮卡在防守完身子還好么?對面駒後面是可以馬上跟蒼蠅等後排的,但是你大皮卡橋頭壓駒短時間內是跟不出能解場的後排的!等你憋到5費下個飛斧或者火法那你家大皮自己早就殘了...

就算你馬上壓一個公主或者冰法下去等防守完大皮卡也不在健康血線了,這個時候你們倆都空費,等你防守完准備反擊兩邊都只有3費左右你一個大半血的大皮跟公主、冰法或者對面手裡3費,你殘血的大皮跟飛斧、火法空費怎麼去防骷髏海或者哥布林團伙?這個時候又會出現防反豬的情況,把本來就有的優勢給葬送了。

四、防巨人、石頭人、天狗等:這里就不細細討論這個了,因為這幾個通常都是沉底下或者跟著一堆後排的,無法做簡單的分析。

綜上所述:大皮卡不是一個能很好適用於單核心的防守反擊的。因為大皮卡本質和野豬精銳還有駒就不同,她不是一張單憑自己的能力就能做到對公主塔造成巨大威脅的卡。唇亡齒寒,大皮卡更講究的是配合沒有強大的後排及法術支援大皮卡是獨木難支的,這就是為什麼在飛斧調整後大皮卡防守完更多的人選擇換路進攻而不是就地展開防守反擊了。

6. 皇室戰爭皮卡蹦迪流卡組攻略 實用十階卡組推薦


皇室戰爭十階是游戲中的高水平等級,許多玩家都在努力提升至十階。本文將為大家介紹一套實用的十階卡組——皮卡蹦迪流。這套卡組的核心在於皮卡超人,它具有高傷害和高血量的優勢,常活躍在高階競技場,無論是防守還是進攻都能讓對手措手不及。在使用時,需要與其他卡牌協同作戰。例如,當皮卡面臨被圍殺的情況時,飛斧屠夫可以提供支援;在皮卡順利過河時,蹦迪加冰凍的組合可以進行偷襲,發揮更大的效果。復仇滾木和小閃則作為應急卡牌,幫助前方進攻部隊或後方防守減輕壓力。崔健(吹箭)則承擔起消耗和後方防守的職責。

為了適應不同玩家的需求,這套卡組可以進行一些替換。例如,可以將滾木換成箭雨,閃電法師換成火槍,崔健換成弓箭,飛斧換成法師等。不過,在選擇替換方案時,應考慮卡組的整體平衡和策略。如果替換後的卡組能更好地適應玩家的戰術需求,可以適當調整。

在打法上,開場時應根據手牌情況,大膽使用皮卡沉底,即使面對敵方的精銳、飛桶等偷襲手段也不必擔心。聖水時刻,應尋找合適機會保護皮卡過橋,隨後放置墓園偷塔。如果對手使用AOE解墓園或爸爸塔解皮卡,應毫不猶豫地使用冰凍卡牌。在面對人海戰術時,應盡量讓皮卡和墓園發揮輸出,避免浪費聖水用於支援,以免被對手反殺。

以上就是皮卡蹦迪流卡組的詳細攻略,希望能幫助到努力提升至十階的玩家。祝大家游戲愉快!

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