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換裝皮卡丘攻擊力

發布時間: 2025-04-03 23:50:32

1. 5隻換裝皮卡丘哪個值得練

面罩摔角手皮卡丘。
換裝比卡丘是游戲《口袋妖怪》終極紅藍寶石中的,游戲中面罩摔角手皮卡丘的初始體力和初始攻擊力是比其他換裝皮卡丘要高出一些的,是比較值得練的皮卡丘。
《口袋妖怪》是日本任天堂公司開發的一款掌機游戲。有多種翻譯方式,口袋妖怪,神奇寶貝,寵物小精靈等。其中台灣譯名為神奇寶貝。但皆是不準確的,離實際意義甚遠,是由於引進時一些地方恣意更改而造成的。口袋妖怪的世界是一個名叫水藍星的星球,這里分為關東大陸,凈土大陸,芳原大陸以及橘子群島大陸。

2. 口袋妖怪紅寶石所有精靈技能表


口袋妖怪紅寶石皮卡丘技能

技能展示電擊:用電流攻擊對方。有時會使對方麻痹。嚎叫:發出可愛的叫聲,讓對方大意。降低對方的攻擊。搖尾巴:通過搖晃尾巴來迷惑對方。使對方防禦降低。電磁波:用微弱的電擊使對方麻痹。電光一閃:高速接近對方進行攻擊。

普通系:大爆炸(物理,威力250),獨角鑽(一擊必殺)。龍系:龍星群(特殊,威力140)。電系:高壓電擊,雷電,電磁炮(特殊,威力120)。格鬥系:氣合拳(物理,威力150)。

皮卡丘:皮卡丘獨有的能力是在緊張時通過它臉上的電氣袋釋放電氣。這個電能可用各種方式操縱,常被用在對戰中,不過有時它也被皮卡丘用來烤樹果。皮卡丘由於把電能儲存在體內,經常需要放電,不論什麼目的。

皮卡丘攜帶時,技能傷害翻倍。對皮丘、雷丘無效。第二世代、第三世代中,僅使皮卡丘的特攻加倍。

有選美大賽任意選美項目的初級比賽獲得第一名就會獲得「換裝皮卡丘」。

按照游戲設定,會沖浪的皮卡丘,只能通過參加任天堂的活動,以禮物的形式獲得,正常游戲中是無法捕捉的。但在GBC的金銀水晶版中可通過遺傳BUG習得。

口袋妖怪紅寶石所有精靈配招

1、推薦配招1:平民配招:返拳、表面塗層、神秘護身、同命。基礎屬性血量:190特攻:33。物防:58物攻:33。速度:33特防:58。動畫形象果然翁首次出現在果然翁與寶可夢交換大會中。

2、配招:古拉頓,考慮到它是地面屬性的,可能遇到地面,草,水等克制怪獸,所以一般來說地震必備,另外克制水屬性的陽光烈焰(配合壞天氣無需蓄力的特點)也是必要的。

3、或者再完善配招。你同學的精靈選得比你強一些,有2隻是絕對強的:火雞、美蛇獸。暴鯉龍在紅寶石里垃圾一個,不足為懼。隆隆石有大爆發,要小心,可以用螃蟹流星鉗克它,大爆發威力減半。尼多王,用沙奈朵秒。

4、替身和忍耐兩種配招可謂一枝雙秀,各具其艷。替身同樣可以發動速度果和猛火特性,配合起死回生有不錯的效果。只是火雞戰士的速度不夠高,要找到速度較慢的敵寵才能發揮替身的用處,出場限制較大。

口袋妖怪紅寶石386所有精靈配招,謝謝

配招建議:沖浪+地震+凍光+怪力希望我的回答能幫到你。

龍舞型:覺醒飛/燕返+地震+燃燒殆盡+龍舞,道具:奇跡果。龍舞可以同時強化物攻和速度,因此努力值方面不應訓練速度,把努力放在HP較為理想。其它方面和劍舞型十分相似,就不作介紹了。

古銅鍾的配招可以強攻也可以消耗:神秘空間+大爆炸+翻滾球+隱石沙礫/思念頭槌或冥想+意念+光柵炮+睡覺或翻滾球/草繩/轉換光/大爆炸/還擊選兩個+隱石沙礫/(光之壁/反射盾)/劇毒選兩個。

鳳凰是物攻向的,就給他配個旋轉翼+火焰噴射/大字火+10萬伏特/地震/+自我再生。古拉頓的:地震+大字火+太陽光線+組合上升。血翼飛龍的:旋轉翼+龍爪+咬碎+龍舞或者把龍舞換火焰噴射也行。望採納。

口袋妖怪紅寶石有什麼技能啊?

1、口袋妖怪火紅所有技能如下:一字斬:聖安奴號船長給。飛空術:彩虹市左邊卡比獸左上角屋子裡的女人給。沖浪術:野生原野區最深處屋子裡的人給。勁力:野生原野區里得到金牙給園長,他給你。

2、口袋妖怪紅寶石神柱:先去134路,和RS里一樣,到一塊在急流里可以潛水的地方,到洞底,閱讀牆上的文字,再使用挖洞(DIG),門會打開。

3、鑒於夢幻的招式實在是多得不好說,這里也不細說了,相信廣大口袋玩家也不會不認識這幾個技能吧。

口袋妖怪紅寶石的技能機器列表?

1、口袋妖怪火紅所有技能如下:一字斬:聖安奴號船長給。飛空術:彩虹市左邊卡比獸左上角屋子裡的女人給。沖浪術:野生原野區最深處屋子裡的人給。勁力:野生原野區里得到金牙給園長,他給你。

2、雨天建議你使用寶石海星~~~一定要裝上祈雨和十萬伏特或者打雷。一個下雨,再是打雷,轟死別人。

3、口袋妖怪紅寶石中秘傳機有4種配法。毒刺水母:沖浪+潛水+登瀑+間合斬,長脖龍:飛空+閃光+碎岩+怪力。大水鼠:沖浪+潛水+登瀑+怪力,長脖龍:回飛空+閃光+碎岩+間合斬

4、在升級時,會有以下界面出現:即升級後增加的能力值以及現在能力值的總和。當精靈達到可以學習新技能的等級時就會自動學習新技能。

5、龍系:龍星群(特殊,威力140)。電系:高壓電擊,雷電,電磁炮(特殊,威力120)。格鬥系:氣合拳(物理,威力150)。

3. 口袋妖怪綠寶石所有金手指

綠寶石金手指

綠寶石穿牆金手指:

80937B15 015E46E3
78DA95DF 44018CB4

對戰用的金手指

首位PM的能力值達到上限:
HP:020241E6:03E7
HP上限:020241E8:03E7
攻擊:020241EA:03e7
防禦:020241EC:03e7
敏捷:020241F2:03e7
特攻:020241EE:03e7
特防:020241F0:03e7

首位PM的等級:
020241E4:XX
XX為等級,16進制

對方PM能力達到上限:
HP:0202443E:03E7
HP上限:02024440:03E7
攻擊:02024442:03e7
防禦:02024444:03e7
特攻:02024446:03e7
特防:02024448:03e7
敏捷:0202444A:03e7
等級:0202443C:XX(XX為等級,16進制)

首位精靈PP全滿 02023D4C:63636363

第1位技能 02023D34:xxxx
第2位技能 02023D36:xxxx
第3位技能 02023D38:xxxx
第4位技能 02023D3A:xxxx

xxxx代碼表:(來自任天堂世界)
0001 拍打(はたく) 40 100% 35 無特效
0002 空手切(からてチョップ) 50 100% 25 容易命中要害
0003 往復拍打(おうふくビンタ) 15 85% 10 2至5次連續攻擊
0004 連續拳(れんぞくパンチ) 18 85% 15 2至5次連續攻擊
0005 百萬噸級鐵拳(メガトンパンチ) 80 85% 20 無特效
0006 招財貓(ネコにこばん) 40 100% 20 戰斗結束後得到金錢,金錢數=使用妖怪等級×使用次數×2
0067 討厭的聲音(いやなおと) — 85% 40 敵防禦降二級
0068 影分身(かげぶんしん) — —— 15 自己迴避率升一級,32號機器
0069 自我再生(じこさいせい) — —— 20 回復自己HP最大值的1/2
006A 變硬(かたくなる) — —— 30 自己防禦升一級
006B 變小(ちいさくなる) — —— 20 自己迴避率升一級
006C 煙幕(えんまく) — 100% 20 敵命中率降一級
006D 怪異光(あやしいひかり) — 100% 10 敵混亂
006E 躲進貝殼(からにこもる) — —— 40 自己防禦力升一級
006F 變圓(まるくなる) — —— 40 自己防禦力升一級,之後滾動這招攻擊力加倍,40號機器
0070 柵欄(Barrier)(バリア—)— —— 30 自己防禦力升二級
0071 光之壁(ひかりのかべ) — —— 20 5回合自己受到的特殊攻擊傷害減半,自己交換妖怪後仍有效
0072 黑霧(くろいきり) — —— 30 雙方的異常狀態同時解除
0073 反射盾(Reflector)(リフレクタ—) — —— 20 5回合自己受到的物理攻擊傷害減半,自己交換妖怪後仍有效
0074 氣合蓄(きあいだめ) — —— 30 使用後容易命中要害
0075 克制(がまん) — 100% 10 2至3回合不做行動,之後將期間對方給予的傷害2倍還給對方
0076 搖手指(ゆびをふる) — —— 10 隨機使用游戲中全部招式的一種
0077 鸚鵡返(オウムがえし) — —— 20 模仿當回合敵人使用的招式,必定後出 0078 自爆(じばく) 200 100% 5 使用後自己HP減為0
0079 卵爆彈(タマゴばくだん) 100 75% 10 無特效
007A 舌頭舔(したでなめる) 20 100% 30 30%機率敵麻痹
007B 煙(Smog)(スモッグ) 20 70% 20 40%機率敵中毒
007C 泥攻擊(ヘドロこうげき)65 100% 20 30%機率敵中毒
007D 骨頭擊(ホネこんぼう) 65 80% 20 10%機率敵害怕
007E 大文字(だいもんじ) 120 85% 5 10%機率敵燒傷,38號機器
007F 攀瀑(たきのぼり) 80 100% 15 在地圖上使用能登上瀑布,密傳7號機器
0080 貝殼夾(からではさむ) 35 70% 10 使用後2至5回合敵逃跑不能,每回合結束時敵HP損失滿值的1/10
0081 流星(Speed Star)(スピ—ドスタ—) 60 —— 20 必中技(飛空遁地的敵人除外),39號機器
0082 火箭頭突(ロケットずつき) 100 100% 15 先蓄一回合再攻擊
0083 加農(とげキャノン) 20 100% 15 2至5次連續攻擊
0084 纏繞(からみつく) 10 100% 35 10%機率敵速度降一級
0085 超級健忘(ドわすれ) — —— 20 自己特防升二級
0086 弄彎匙子(スプ—ンまげ)— 80% 15 敵命中率降一級
0087 生蛋(タマゴうみ) — —— 10 自己HP回復滿值的1/2,在地圖上使用能把自己HP滿值的1/5給同伴
0088 飛膝蹴(とびひざげり) 85 90% 20 Miss時本應給予對方傷害的1/8會反彈給自己
0089 蛇瞪眼(へびにらみ) — 75% 30 敵麻痹
008A 夢食(ゆめくい) 100 100% 15 只有敵人在睡眠狀態下才能使用,此招給予敵HP損失的一半用來回復自己HP,42號機器
008B 毒煙(どくガス) — 55% 40 敵中毒
008C 投彈(たまなげ) 15 85% 20 2至5次連續攻擊
008D 吸血(きゅうけつ) 20 100% 15 此招給予敵HP損失的一半用來回復自己HP
008E 惡魔之吻(あくまのキッス) — 75% 10 敵睡眠
008F 神鳥(God Bird)(ゴッドバ—ド) 140 90% 5 先蓄一回合再攻擊,容易命中要害
0090 變形(へんしん) — —— 10 外形.屬性.招式都變為和敵人相同,PP都變為5
0091 泡沫(あわ) 20 100% 30 10%機率敵速度降一級
0092 Pyopyo Punch(ピョピョパンチ)70 100% 10 20%機率敵混亂
0093 蘑菇的帽子(キノコのほうし) — 90% 15 敵睡眠
0094 閃光(Flash)(フラッシュ) — 70% 20 敵命中率降一級,在地圖上使用能照亮洞窟,密傳5號機器
0095 精神波動(Psycho Wave)(サイコウェイブ) — 80% 15 攻擊力隨機,最大可達等級的1.5倍
0096 彈跳(はねる) 000 —— 40 ……這招……唉……
0097 溶化(とける) — —— 40 自己防禦力升二級
0098 大鉗槌(クラブハンマ—) 90 85% 10 容易命中要害
0099 大爆發(だいばくはつ) 250 100% 5 使用後自己HP減為0
009A 亂抓(みだれひっかき) 18 80% 15 2至5次連續攻擊
009B 骨頭迴旋鏢(ホネブ—メラン) 50 90% 10 2次連續攻擊
009C 睡眠(ねむる) — —— 10 自己HP全回復並解除中毒.燒傷.麻痹三種狀態,但會睡眠二回合,44號機器
009D 岩雪崩(いわなだれ) 75 90% 10 30%機率敵害怕
009E 必殺門牙(ひっさつまえば) 80 90% 15 20%機率敵害怕
009F 變方(かくばる) — —— 30 自己攻擊力升一級
00A0 Texture(テクスチヤ—) — —— 30 自己屬性隨機變為自己所擁有技巧之中一種的屬性
00A1 三倍攻擊(Tri Attack)(トライアタック) 80 100% 10 敵燒傷.麻痹.冰凍的機率各20%
00A2 怒門牙(いかりのまえば) — 90% 10 敵HP減半,但不會減為0
00A3 切裂(きりさく) 70 100% 20 容易命中敵要害
00A4 身代(みがわり) — —— 10 自己HP減少滿值的1/4造出一個替身,敵攻擊時如果本應給予的傷害小於自己HP滿值的1/4則無效;反之則替身被打消,但當回合自己不受到傷害
00A5 絕境反擊(わるあがき) 50 100% — 所有技巧都用完時使用的技巧,給予對方傷害的1/4會反彈給自己
00A6 素描(Sketch)(スケッチ) — —— 1 只在當次戰斗中學會敵人最後使用的招式
00A7 三角踢(トリプルキック)10 90% 10 1至3次連續攻擊,3次攻擊力依次為10.20.30
00A8 泥棒(どろぼう) 40 100% 10 能偷到敵人身上的道具,46號機器
00A9 蜘蛛之絲(クモのす) — 100% 10 使用的妖怪仍在場上敵人就不能逃跑,但自己也不能交換妖怪,優先於逃跑和交換指令成立
00AA 心之眼(こころのめ) — 100% 5 次回合攻擊必中,飛天遁地也不能避開,敵交換妖怪依然成立
00AB 惡夢(あくむ) — 100% 15 只有敵人在睡眠狀態下才能使用,敵每回合損失滿HP的1/4,50號機器
00AC 火炎車(かえんぐるま) 60 100% 25 10%機率敵燒傷
00AD 回響(いびき) 40 100% 15 自己在睡眠狀態下才能使用,30%機率敵害怕,13號機器
00AE 詛咒(のろい) — —— 10 屬性不明,鬼系妖怪使用時,自己HP減少滿值的1/2,之後敵HP每回合損失滿值的1/4,使用的妖怪不在場上依然成立;其它系妖怪使用時,攻擊力.防禦力升一級,速度降一級,03號機器
00AF 掙扎(じたばた) — 100% 15 攻擊力隨機,最大可達等級的1.5倍
00B0 Texture2(テクスチヤ—2) — —— — 使用一次Texture後此招自動轉為Texture2,可改變自己屬性對敵攻擊的抵抗力
00B1 空中爆破(Aero Blast)(エアロブラスト) 100 95% 5 容易命中要害
00B2 綿帽子(わたほうし) — 85% 40 敵速度降二級
00B3 起死回生(きしかいせい)— 100% 15 攻擊力等於自己損失的HP
00B4 恨(うらみ) — 100% 10 敵最後使用的招式PP減2至5點
00B5 粉雪(こなゆき) 40 100% 25 10%機率敵冰凍
00B6 守護(まもる) — 100% 10 當回合敵攻擊必定Miss,連續使用成功率會逐漸降低,必定先出,17號機器
00B7 音速拳(マッハパンチ) 40 100% 30 必定先出
00B8 懼顏(こわいかお) — 90% 10 敵速度降二級
00B9 默討(だましうち) 60 —— 20 必中技(飛空遁地的敵人除外)
00BA 天使之吻(てんしのキッス) — 75% 10 敵混亂
00BB 腹太鼓(はらだいこ) — —— 10 自己HP減少滿值的1/2以換取最大的攻擊力
00BC 泥爆彈(ヘドロばくだん)90 100% 10 30%機率敵中毒,36號機器
00BD 泥影(どろかけ) 10 80% 10 敵鐵定命中率降一級,31號機器
00BE 墨汁炮(オクタンほう) 65 85% 10 50%機率敵命中率降一級
00BF 捲入(まきびし) — —— 20 敵交換妖怪時換上來的妖怪損失滿HP的1/20 00C0 電磁炮(でんじほう) 100 50% 5 敵鐵定麻痹,07號機器
00C1 看破(みやぶる) — 100% 40 敵迴避率恢復為最初狀態,敵鬼系妖怪不能迴避無系和斗系攻擊
00C2 殊途同歸(みちづれ) — —— 5 當回合如果自己HP減為0,敵HP也會減為0,必定先出
00C3 安魂曲(ほろびのうた) — —— 5 每回合結束前倒數(3至0),倒數到0時雙方妖怪HP都減為0,將使用的妖怪交換下去則解除,打死使用的妖怪不能解除
00C4 冷凍風(こごえるかぜ) 55 95% 15 敵鐵定速度降一級,16號機器
00C5 見切(みきり) — —— 5 當回合敵攻擊必定Miss,連續使用成功率會逐漸降低,必定先出,43號機器
00C6 骨頭突刺(ボーンラッシュ) 25 80% 10 2至5次連續攻擊
00C7 鎖定(Lock On)(ロックオン) — 100% 5 次回合攻擊必中,飛天遁地也不能避開,敵交換妖怪依然成立
00C8 擊鱗(げきりん) 90 100% 15 不受控制地攻擊2至3回合,之後自己混亂
00C9 砂嵐(すなあらし) — —— 10 使用後5回合,每回合開始前雙方各損失滿HP的1/10,飛天遁地也不能避開,對地.岩.合金系妖怪無效,37號機器
00CA Giga Drain(ギガドレイン) 60 100% 5 此招給予敵HP損失的一半用來回復自己HP,19號機器
00CB 忍耐(こらえる) — 100% 10 使用後當回合受到自己HP本應減為0的攻擊時,HP會剩下1點,連續使用成功率會逐漸降低,必定先出,20號機器
00CC 撒嬌(あまえる) — 100% 20 敵攻擊力降二級
00CD 滾動(ころがる) 30 90% 20 不受控制地攻擊5回合,每回合攻擊力加倍,Miss則從頭算起,自己變圓後攻擊力加倍,04號機器
00CE 刀背打(みねうち) 40 100% 40 能將敵HP打成0時,敵HP也會剩1(捉妖怪時很有用)
00CF 虛張聲勢(いばる) — 90% 15 敵混亂且攻擊力升二級,34號機器
00D0 飲奶(ミルクのみ) — —— 10 自己HP回復滿值的1/2,在地圖上使用能把自己HP滿值的1/5給同伴
00D1 電花(Spark)(スパ—ク) 65 100% 20 30%機率敵麻痹
00D2 連鎖切(れんぞくぎり) 10 95% 20 連續使用則每回合攻擊力加倍,Miss則從頭算起,49號機器
00D3 合金之翼(はがねのつばさ) 70 90% 25 10%機率自己防禦力升一級,47號機器
00D4 黑眼差(くろいまなざし) — 100% 5 使用的妖怪仍在場上敵人就不能逃跑,優先於逃跑和交換指令成立
00D5 著迷(メロメロ) — 100% 15 只有敵人是異性才能使用,50%機率敵攻擊Miss,無性妖怪不能使用此招也不會中此招,45號機器
00D6 夢話(ねごと) — —— 10 自己在睡眠狀態下才能使用,隨機使用自己的其它招式,35號機器
00D7 愈之鈴(いやしのすず) — —— 5 自己的中毒.燒傷.麻痹三種狀態解除
00D8 報恩(おんがえし) — 100% 20 妖怪親密度越高攻擊力越大,27號機器
00D9 禮物(Prezent)(プレゼント) — 90% 15 可能攻擊,攻擊力40.80.120不等,也可能回復敵HP80點
00DA 八當(やつあたり) — 100% 20 妖怪親密度越低攻擊力越大,21號機器 八當,日語意思是亂發脾氣
00DB 神秘的守護(しんぴのまもり) — —— 5 5回合自己不會陷入異常狀態,自己交換妖怪後仍有效
00DC 分擔痛苦(いたみわけ) — 100% 20 雙方HP加起來再平分
00DD 星流炎(せいなるほのお) 100 95% 5 50%機率敵燒傷,自己在冰凍狀態下使用可將冰凍狀態解除
00DE 磁力變化(Magnitude)(マグニチュ—ド) — 100% 30 攻擊力等於攻擊時隨機出現的數字(4至10)的平方,能打中遁地的敵人且攻擊力加倍
00DF 爆裂拳(ばくれつパンチ)100 50% 5 敵鐵定混亂,01號機器
00E0 Mega Horn(メガホ—ン)120 85% 10 無特效
00E1 龍之息吹(りゅうのいぶき) 60 100% 20 30%機率敵麻痹,24號機器
00E2 接力棒(Button Touch)(バトンタッチ) — —— 40 自己交換妖怪且輔助效果能持續
00E3 鼓掌(アンコ—ル) — 100% 5 使用後2至6回合敵人再攻擊時只能使用敵自己最後使用的招式
00E4 追討(おいうち) 40 100% 20 敵交換妖怪時仍能擊中且攻擊力加倍
00E5 高速旋轉(こうそくスピン) 20 100% 40 可以擺脫勒住.卷緊.炎之渦.渦潮.捲入.寄宿之種這六招的特殊效果
00E6 香甜氣息(あまいかおり) — 100% 20 敵迴避率降一級,在野外使用能吸引妖怪出現,12號機器
00E7 鋼尾巴(Iron Tail)(アイアンテ—ル) 100 75% 15 30%機率敵防禦力降一級,23號機器
00E8 合金之爪(Metal Claw) (メタルクロ—) 50 95% 35 10%機率自己攻擊力升一級
00E9 當身投(あてみなげ) 70 100% 10 自己是後攻則次回合攻擊必中
00EA 朝之陽射(あさのひざし) — —— 5 回復量隨游戲中的時間變化,晴天回復量加倍,雨天回復量減半
00EB 光合成(こうごうせい) — —— 5 回復量隨游戲中的時間變化,晴天回復量加倍,雨天回復量減半
00EC 月之光(つきのひかり) — —— 5 回復量隨游戲中的時間變化,晴天回復量加倍,雨天回復量減半
00ED 覺醒的力量(めざめるパワ—) — 100% 15 屬性和攻擊力隨機,10號機器
00EE 十字切(Cross Chop)(クロスチョップ) 100 80% 5 容易命中要害
00EF 龍卷(たつまき) 40 100% 20 30%機率敵害怕,能打中飛天的敵人且攻擊力加倍
00F0 祈雨(あまごい) — —— 5 使用後5回合環境變為雨天,水系招式攻擊力增加1/2,炎系招式攻擊力減少1/3,閃電命中率變為100%,太陽光線攻擊力減半,朝之陽射.月之光.光合成這三招回復量減半,18號機器
00F1 日本晴(にほんばれ) — —— 5 使用後5回合環境變為晴天,炎系招式攻擊力增加1/2,水系招式攻擊力減少1/3,閃電命中率變為50%,太陽光線不用蓄,朝之陽射.月之光.光合成這三招回復量減半,11號機器
00F2 齒碎(かみくだく) 80 90% 15 30%機率敵特防降二級
00F3 鏡像紋章(Mirror Coat)(ミラ—コ—ト) — 100% 20 自己受到的特殊攻擊傷害加倍反饋給敵人,必定後出
00F4 自我暗示(じこあんじ) — —— 10 敵人加上的輔助效果也加到自己身上,09號機器
00F5 神速(しんそく) 80 100% 5 必定先出
00F6 原始之力(げんしのちから) 60 100% 5 10%機率自己全部能力升一級
00F7 影子球(Shadow Ball)(シャド—ボ—ル) 80 100% 15 30%機率敵特防降二級,30號機器
00F8 未來予知(みらいよち) 80 90% 15 使用後2回合才攻擊
00F9 岩碎(いわくだき) 20 100% 15 50%機率敵防禦力降一級,在地圖上使用能擊碎岩石,08號機器
00FA 渦潮(うずしお) 15 70% 15 使用後2至5回合敵逃跑不能,每回合結束時敵HP損失滿值的1/20,在地圖上使用能打破漩渦,密傳6號機器
00FB 傾巢而出(ふくろだたき)10 100% 15 隊伍中全部妖怪各作此攻擊一次,實際效果各妖怪依各自能力分開計算,陷入異常狀態或瀕死的妖怪不作攻擊
00FC 蒙住眼睛(ねこだまし) 40 100% 10 第一回合才能使用,敵必定害怕,必定先出
00FD 吵鬧(さわぐ) 50 100% 10 雙方全部妖怪睡眠狀態解除,之後2-5回合雙方妖怪都不會陷入睡眠狀態
00FE 能量儲存(たくわえる) — —— 10 最大三次蓄力
00FF 能量放出(はきだす) 100 100% 10 傷害隨著能量儲存的蓄力次數增加而增大
0100 能量吸入(のみこむ) — —— 10 回復自己HP,回復量隨著能量儲存的蓄力次數增加而增大
0101 熱風(ねっぷう) 100 90% 10 10%機率敵燒傷,可在冰凍狀態使用,並解除冰凍,二體攻擊
0102 冰雹(あられ) — —— 10 使用後5回合,每回合開始前雙方各損失HP最大值的1/16,對冰系妖怪無效,07號機器
0103 尋釁(いちゃもん) — 100% 15 使用後敵不能連續使用相同的技能,41號機器
0104 煽動(おだてる) — 100% 15 敵混亂但特攻升一級
0105 鬼火(おにび) — 75% 15 敵燒傷
0106 臨別禮物(おきみやげ) — 100% 10 使用後自己HP減為0,敵全部能力降一級
0107 空元氣(からげんき) 70 100% 20 自己陷入異常狀態時威力倍增,42號機器
0108 氣合拳(きあいパンチ) 150 100% 20 先蓄力再攻擊(蓄力必定先出`攻擊必定後出),蓄力時受到攻擊則會被打消,01號機器
0109 蘇醒(きつけ) 60 100% 10 敵人在麻痹狀態下傷害會倍增,但敵人的麻痹會解除
010A 請別打我(このゆびとまれ) — —— 20 必定先出,將對方全部妖怪的攻擊全部轉到自己身上
010B 自然力量(しぜんのちから) — 95% 20 使用的技能隨著環境變化而變化
010C 充電(じゅうでん) — 100% 20 使用後自己的電系技能威力倍增
010D 挑撥(ちょうはつ) — 100% 20 使用的當回合敵不能使用輔助技能,12號機器
010E 幫手(てだすけ) — 100% 20 使用後同伴的攻擊傷害增加1/2
010F 戲法(トリック) — 100% 10 雙方裝備的道具交換
0110 換裝(なりきり) — 100% 10 復制對方的特性,44號妖怪的特性不能復制
0111 許願(ねがいごと) — —— 10 次回合結束時回復自己最大HP最大值的1/2,自己交換妖怪後仍有效
0112 貓之手(ねこのて) — —— 20 隨機使用隊伍中其它妖怪的技能之一
0113 紮根(ねをはる) — —— 20 每回合回復自己HP最大值的1/8,使用後自己不能交換妖怪
0114 蠻力(ばかぢから) 120 100% 5 使用後自己攻擊與防禦降一級
0115 魔裝反射(マジックコート) — 100% 15 將自己的異常狀態反饋給敵人
0116 道具回收(リサイクル) — —— 10 將自己使用過的消費性裝備道具回收,可以再次使用
0117 復仇(リベンジ) 60 100% 10 若是後出且當回合受到攻擊,給敵人的傷害會倍增
0118 瓦割(かわらわり) 75 100% 15 能擊破對方的反射盾與光之壁,31號機器
0119 哈欠(あくび) — 100% 10 次回合開始時敵睡眠
011A 打落(はたきおとす) 20 100% 20 敵裝備的道具無效化
011B 莽撞(がむしゃら) — 100% 5 敵HP多於自己時才能命中,敵HP減為與自己相同
011C 噴火(ふんか) 150 100% 10 10%機率敵燒傷,威力隨著HP減少而減小,二體攻擊
011D 特性交換(スキルスワップ) — 100% 10 雙方的特性交換,44妖怪的特性不能交換,48號機器
011E 封印(ふういん) — 100% 10 敵不能使用自己會用的技能
011F 精神回復(リフレッシュ) — —— 20 自己異常狀態解除
0120 怨念(おんねん) — 100% 5 當回合如果因對方攻擊使自己HP減為0,敵最後使用的技能PP會減為0點
0121 強奪(よこどり) — 100% 10 敵使用的能力變化與回復效果轉到自己身上,必定先出,49號機器
0122 秘密力量(ひみつのちから) 70 100% 20 30%機率產生追加效果,效果隨著環境變化而變化,43號機器
0123 潛水(ダイビング) 60 100% 10 首回合潛入水下,次回合攻擊,密傳08號機器
0124 突張(つっぱり) 15 100% 20 2-5次連續攻擊
0125 保護色(ほごしょく) — 100% 20 自己屬性隨著環境變化而變化
0126 螢火(ほたるび) — —— 20 自己特攻升二級
0127 光柵(ラスターパージ) 70 100% 5 50%機率敵特防降一級
0128 迷霧球(ミストボール) 70 100% 5 50%機率敵特攻降一級
0129 羽毛之舞(フェザーダンス) — 100% 15 敵速度降兩級
012A 眩暈之舞(フラフラダンス) — 100% 10 雙方全部妖怪混亂
012B 火炎踢(ブレイズキック) 85 90% 10 10%機率敵燒傷,容易命中要害
012C 玩泥(どろあそび) — 100% 15 使用後電系傷害減半
012D 冰球(アイスボール) 30 90% 20 不受控制地攻擊5回合,每次威力倍增,Miss則從頭算起
012E 針刺臂膀(ニードルアーム) 60 100% 15 30%機率敵害怕
012F 怠惰(なまける) — —— 10 回復自己HP最大值的1/2
0130 高音(ハイパーボイス) 90 100% 10 無特效,二體攻擊
0131 劇毒之牙(どくどくのキバ) 50 100% 15 30%機率對手敵中劇毒
0132 崩擊之爪(ブレイククロー) 75 100% 20 50%機率敵防禦降一級
0133 爆烈燃燒(ブラストバーン) 150 90% 5 擊中後的下一回合自己不能行動
0134 高壓水炮(ハイドロカノン) 150 90% 5 擊中後的下一回合自己不能行動
0135 慧星拳(コメットパンチ) 100 85% 10 20%機率自己攻擊升一級
0136 驚嚇(おどろかす) 30 100% 15 30%機率敵害怕
0137 氣象球(ウェザーボール) 50 100% 10 威力與屬性隨著天氣變化而變化
0138 芳香療法(アロマセラピー) — —— 5 己方全部妖怪異常狀態解除
0139 假哭(うそなき) — 100% 20 敵特防降二級
013A 真空斬(エアカッター) 55 95% 25 容易命中要害
013B 燃燒殆盡(オーバーヒート) 140 90% 5 10%機率敵燒傷,使用後自己特攻降兩級,50號機器
013C 嗅覺(かぎわける) — 100% 40 敵迴避率恢復為最初狀態,無屬性`格鬥屬性技能能打中敵鬼系妖怪
013D 岩石封殺(がんせきふうじ) 50 80% 10 敵速度必定降一級,39號機器
013E 銀色之風(ぎんいろのかぜ) 60 100% 5 有10%的幾率讓自己的所有能力上升一級
013F 金屬音(きんぞくおん) — 85% 40 敵防禦降二級
0140 草笛(くさぶえ) — 55% 15 敵睡眠
0141 撓癢(くすぐる) — 100% 20 敵攻擊與防禦降一級
0142 宇宙能量(コスモパワー) — —— 20 自己防禦與特防升一級
0143 噴水(しおふき) 150 100% 10 威力隨著HP減少而減小,二體攻擊
0144 信號光線(シグナルビーム) 75 100% 15 10%的幾率使對手混亂
0145 暗影拳(シャドーパンチ) 60 —— 20 必中技
0146 神通力(じんつうりき) 80 100% 30 10%機率敵害怕
0147 天升拳(スカイアッパー) 85 90% 15 能打中飛天的敵人
0148 沙地獄(すなじごく) 15 70% 15 使用後2至5回合敵不能交換妖怪,每回合結束時敵損失HP最大值的1/16
0149 絕對零度(ぜったいれいど) — 30% 5 一擊必殺技
014A 濁流(だくりゅう) 95 85% 10 30%機率敵命中率降一級,二體攻擊
014B 種子機槍(タネマシンガン) 10 100% 30 2至5次連續攻擊,09號機器
014C 燕返(つばめがえし) 60 —— 20 必中技,40號機器
014D 冰柱針(つららばり) 10 100% 30 2至5次連續攻擊
014E 鐵壁(てっぺき) — —— 15 自己防禦升二級
014F 禁止通行(とおせんぼう) — 100% 5 使用的妖怪仍在場上敵人就不能逃跑,優先於逃跑與交換指令成立
0150 遠吠(とおぼえ) — —— 40 自己攻擊升一級
0151 龍之爪(ドラゴンクロー) 80 100% 15 無特效,02號機器
0152 硬化植物(ハードプラント) 150 90% 5 擊中後的下一回合自己不能行動
0153 巨大化(ビルドアップ) — —— 20 自己攻擊與防禦升一級,08號機器
0154 飛躍(とびはねる) 85 85% 5 首回合飛上高空,次回合攻擊,30%機率敵麻痹
0155 泥漿噴射(マッドショット) 55 95% 15 敵速度必定降一級
0156 毒尾巴(ポイズンテール) 50 100% 25 10%機率敵中毒,容易命中要害
0157 索要(ほしがる) 40 100% 40 能偷到敵人裝備的道具
0158 高壓電擊(ボルテッカー) 120 100% 15 敵所受傷害的1/4會反彈給自己
0159 魔葉斬(マジカルリーフ) 60 —— 20 必中技
015A 玩水(みずあそび) — 100% 15 使用後炎系傷害半減
015B 瞑想(めいそう) — —— 20 自己特攻與特防升一級,04號機器
015C 刃葉斬(リーフブレード) 70 100% 15 容易命中要害
015D 龍之舞(りゅうのまい) — —— 20 自己攻擊與速度升一級
015E 岩石爆破(ロックブラスト) 25 80% 10 2-5次連續攻擊
015F 電擊波(でんげきは) 60 —— 20 必中技,34號機器
0160 水之波動(みずのはどう) 60 100% 20 20%機率敵混亂,03號機器
0161 破滅之願(は

4. 口袋妖怪綠寶石802抓寵金手指是什麼

綠寶石中文抓寵金手指:(日文通用)

開啟:92C90C6353B078F3——使用金手指必須輸入的代碼,請在GS碼里輸入

解除:7155AA01F8A8D888——不使用時,如果刪除上面那個GS碼還不能解除鎖定,就輸入這個

綠寶石英文抓寵金手指:(使用方法同上)

開啟:0146DCEA3E32A31D

解除:050A1D799B4586FB

寵物代碼(中、日、英通用):03007E28:XXXX

寵物代碼:

03007E28:0001——妙娃種子

03007E28:0002——妙娃草

03007E28:0003——妙娃花

03007E28:0004——小火龍

03007E28:0005——火恐龍

03007E28:0006——噴火龍

03007E28:0007——傑尼龜

03007E28:0008——卡咪龜

03007E28:0009——水箭龜

03007E28:000A——綠毛蟲

03007E28:000B——鐵甲蛹

03007E28:000C——巴大蝴

03007E28:000D——獨角蟲

03007E28:000E——鐵殼蛹

03007E28:000F——大針蜂

03007E28:0010——波波

03007E28:0011——比比鳥

03007E28:0012——比雕

03007E28:0013——小拉達

03007E28:0014——拉達

03007E28:0015——鬼雀

03007E28:0016——大嘴雀

03007E28:0017——阿柏蛇

03007E28:0018——阿柏怪

03007E28:0019——皮卡丘

03007E28:001A——雷丘

03007E28:001B——穿山鼠

03007E28:001C——穿山王

03007E28:001D——尼多蘭♀

03007E28:001E——尼多麗娜

03007E28:001F——尼多後

03007E28:0020——尼多郎♂

03007E28:0021——尼多力諾

03007E28:0022——尼多王

03007E28:0023——皮皮

03007E28:0024——皮可斯

03007E28:0025——六尾

03007E28:0026——九尾

03007E28:0027——胖丁

03007E28:0028——胖可丁

03007E28:0029——超音蝠

03007E28:002A——大嘴蝠

03007E28:002B——走路草

03007E28:002C——臭臭花

03007E28:002D——霸王花

03007E28:002E——蘑菇蟲

03007E28:002F——巨菇蟲

03007E28:0030——毛球

03007E28:0031——末入蛾

03007E28:0032——地鼠

03007E28:0033——三地鼠

03007E28:0034——喵喵

03007E28:0035——貓老大

03007E28:0036——可達鴨

03007E28:0037——哥達鴨

03007E28:0038——猴怪

03007E28:0039——火爆猴

003A——卡蒂狗

003B——風速狗

003C——蚊香蝌蚪

003D——蚊香蛙

003E——大力蛙

003F——卡斯

0040——勇吉拉

0041——胡地

0042——腕力

0043——豪力

0044——怪力

0045——喇叭花

0046——口呆花

0047——大食花

0048——瑪瑙水母

0049——毒刺水母

004A——小拳石

004B——隆隆石

004C——隆隆岩

004D——小火馬

004E——烈焰馬

004F——獃獃獸

0050——呆河馬

0051——小磁怪

0052——三磁怪

0053——大蔥鴨

0054——多多

0055——多多利

0056——小海獅

0057——白海獅

0058——臭泥

0059——臭臭泥

005A——大舌貝

005B——鐵甲貝

005C——鬼斯

005D——鬼斯通

005E——耿鬼

005F——大岩蛇

0060——食夢獸

0061——催眠獸

0062——大鉗蟹

0063——巨鉗蟹

0064——雷電球

0065——雷霆球

0066——蛋蛋

0067——椰蛋樹

0068——卡拉卡拉

0069——嘎拉嘎拉

006A——沙瓦郎

006B——艾比郎

006C——大舌頭

006D——瓦斯彈

006E——雙彈瓦斯

006F——鐵甲犀牛

0070——鐵甲暴龍

0071——吉利蛋

0072——蔓藤怪

0073——袋龍

0074——墨海馬

0075——海刺龍

0076——角金魚

0077——金魚王

0078——海星

0079——寶石海星

007A——魔偶

007B——飛天螳螂

007C——迷唇姐

007D——電擊獸

007E——鴨嘴火龍

007F——鉗刀甲蟲

0080——肯泰羅

0081——鯉魚王

0082——暴鯉龍

0083——乘龍

0084——百變怪

0085——伊布

0086——水伊布

0087——雷伊布

0088——火伊布

0089——3D龍

008A——菊石獸

008B——多刺菊石獸

008C——萬年蟲

008D——鐮刀蟲

008E——化石翼龍

03007E28:008F——卡比獸

03007E28:0090——急凍鳥

03007E28:0091——閃電鳥

03007E28:0092——火焰鳥

03007E28:0093——迷你龍

03007E28:0094——哈克龍

03007E28:0095——快龍

03007E28:0096——超夢

03007E28:0097——夢幻

0098——菊草葉

0099——月桂葉

009A——大菊花

009B——火球鼠

009C——岩漿鼠

009D——暴焰獸

009E——小鋸鱷

009F——藍鱷

00A0——大力鱷

00A1——尾立

00A2——大尾立

00A3——小貓頭鷹

00A4——貓頭鷹

00A5——金龜蟲

00A6——昆蟲戰士

00A7——獨角蛛

00A8——大角蛛

00A9——叉字蝠

00AA——電燈魚

00AB——大電燈魚

00AC——皮丘

00AD——小皮皮

00AE——小胖丁

00AF——刺頭蛋

00B0——刺頭鳥

00B1——天然雀

00B2——天然鳥

00B3——電綿羊

00B4——電氣羊

00B5——電氣龍

00B6——美麗花

00B7——水鼠

00B8——大水鼠

00B9——偽裝樹

00BA——大水蛙

00BB——毽子草

00BC——毽子花

00BD——毽子棉

00BE——強尾猴

00BF——向日種子

00C0——向日葵花

00C1——花羽蜓

00C2——烏波

00C3——沼王

00C4——光依布

00C5——暗依布

00C6——暗烏鴉

00C7——獃獃獸王

00C8——夢妖

00C9——未知圖騰

00CA——果然翁

00CB——雙頭長頸鹿

00CC——松果獸

00CD——核果獸

00CE——土龍

00CF——蠍子蝠

00D0——鋼岩蛇

00D1——布魯

00D2——布魯皇

00D3——河豚

00D4——鋼甲螳螂

00D5——壺壺龜

00D6——獨角仙

03007E28:00D7——狃拉

00D8——姬熊

00D9——圈圈熊

00DA——小蝸牛

00DB——熔岩蝸牛

00DC——小豬怪

00DD——長毛豬

00DE——太陽珊瑚

00DF——怪蛙魚

00E0——章魚

00E1——企鵝

00E2——飛魚怪

00E3——鋼鳥

00E4——暗犬

00E5——地獄犬

00E6——海馬龍

00E7——短腳象

00E8——輪子象

00E9——3D龍2

00EA——驚角鹿

00EB——圖圖犬

00EC——巴爾郎

00ED——卡波郎

00EE——迷唇娃

00EF——小電擊獸

00F0——小鴨嘴火龍

00F1——奶牛

03007E28:00F2——幸福蛋

03007E28:00F3——雷皇

03007E28:00F4——炎帝

03007E28:00F5——水君

03007E28:00F6——幼甲獸

03007E28:00F7——蛹甲獸

03007E28:00F8——巨大甲獸

03007E28:00F9——路基亞

03007E28:00FA——鳳凰

03007E28:00FB——雪拉比

0115——樹蜥蜴

0116——森林蜥蜴

0117——蜥蜴王

0118——小火雞

0119——斗火雞

011A——火雞戰士

011B——小水狗

011C——水狗

011D——水狗王

011E——皮皮犬

011F——黑毛犬

0120——針鼠

0121——大飛鼠

0122——紅毛蟲

0123——小白蛹

0124——黃蝶

0125——小粉蛹

0126——毒蛾

0127——頂葉獸

0128——頂葉童

0129——樂天河童

012A——橡實果

012B——長鼻葉

012C——鐵扇天狗

012D——鑽地蟲

012E——風速蟬

012F——鬼蟬

0130——麻燕

0131——大麻燕

0132——木果獸

0133——木生獸

0134——暈眩熊

0135——海鷗

0136——大嘴鵜鶘

0137——水蛛怪

0138——巨蛛怪

0139——皮皮鯨

013A——鯨魚王

013B——小松鼠

013C——大松鼠

013D——變色龍

013E——土偶

013F——三土偶

0140——磁石怪

0141——熔岩烏龜

0142——地獄超人

0143——泥鰍

0144——龍鰍

0145——心形魚

0146——奇亞蟹

0147——大利蟹

0148——醜醜魚

0149——美麗龍

014A——三色鯊

014B——鯊魚王

014C——大頭怪

014D——小蜻蜓龍

014E——蜻蜓龍

014F——拳擊兔

0150——相撲熊

0151——電氣獸

0152——雷電獸

0153——噴火駝

0154——雙峰噴火駝

0155——海象球

0156——大海象

0157——海象王

0158——仙人球

0159——惡魔仙人掌

015A——小頭冰怪

015B——巨頭冰怪

015C——月亮石

015D——太陽石

015E——小水鼠

015F——彈簧豬

0160——飛天豬

0161——正電兔

0162——負電兔

0163——巨嘴娃

0164——冥思獸

0165——佳雷木

0166——雲雀

0167——大雲雀

0168——果然寶寶

0169——鑽牆鬼

016A——獨眼鬼

016B——芭蕾玫瑰

016C——小懶猴

016D——狂猴

016E——大猩猩

016F——毒布丁

0170——毒布丁王

0171——香蕉飛龍

0172——音波兔

0173——噪音怪

0174——噪音王

0175——海貝

0176——大嘴鰻

0177——長睫鰻

0178——災獸

0179——小失眠鬼

017A——失眠鬼

017B——鋼尾蛇

017C——斬貓

017D——化石魚

017E——鋼甲蟲

017F——鋼甲犀牛

0180——鋼甲暴龍

03007E28:0181——天氣怪

03007E28:0182——母螢火蟲

03007E28:0183——公螢火蟲

03007E28:0184——化石花

03007E28:0185——化石巨花

03007E28:0186——化石蠍

03007E28:0187——化石巨蠍

03007E28:0188——感知獸

03007E28:0189——神知獸

03007E28:018A——聖護獸

03007E28:018B——寶貝龍

03007E28:018C——甲殼龍

03007E28:018D——血翼飛龍

03007E28:018E——鐵啞鈴

03007E28:018F——金屬怪

03007E28:0190——鋼螃蟹

03007E28:0191——岩神柱

03007E28:0192——冰神柱

03007E28:0193——鋼神柱

03007E28:0194——海皇牙

03007E28:0195——古拉頓

03007E28:0196——烈空龍

03007E28:0197——紅水都

03007E28:0198——藍水都

03007E28:0199——許願星

03007E28:019A——迪奧西斯

03007E28:019B——風鈴子HP 020241E6:03E7

HP 020241E8:03E7(HP上限)

攻擊: 020241EA:03e7

防禦: 020241EC:03e7

特攻: 020241EE:03e7

特防: 020241F0:03e7

敏捷: 020241F2:03e7

出現小精靈等級金手指 02023FE0:XX

[寵物小精靈等級]

lv 5=05

lv 10=0a

lv 15=0f

lv 20=14

lv 25=19

lv 30=1e

lv 35=23

lv 40=28

lv 45=2d

lv 50=32

lv 55=37

lv 60=3c

lv 65=41

lv 70=46

lv 75=4b

lv 80=50

lv 85=55

lv 90=5a

lv 95=5f

lv 100=64

新的綠寶石金手指

新的綠寶石金手指

1.下列金手指只適用於綠寶石中\\日文版,前提是rom已打過使用綠寶石中\\日文版本修改補丁(點這里下載),否則每次使用前必須打入gameshark碼:8182D513D9CC1064,並切換一次場景.它們的作用相同.

2.以下\"xx\"每兩個為一個位元組,代表對應的數值的十六進制值,可用計算器換算.輸入時注意高低位倒置.

5. 寶可夢買劍還是買盾好玩寶可夢劍盾值得購買嗎

前言
《寶可夢:劍/盾》是由Game Freak開發的第八世代寶可夢系列作,本作已於11月15日登陸了Switch平台。
《寶可夢:劍/盾》
在《寶可夢:劍/盾》之前,Game Freak還曾在Switch平台上推出過一款系列重製作《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布》。《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布》作為重製游戲來說,重製水平尚可,但過少的內容與並未進步太多的游戲性,讓這款游戲的評價也並不算好。
原以為Game Freak在《精靈寶可夢 Let's Go》的試水之後,能夠為玩家們帶來較為完美的正統續作。隨著《寶可夢:劍/盾》首個預告片的推出,也讓玩家們無比期待續作的到來。
然而Game Freak看上去還是搞砸了,首先是削減掉了數百個登場寶可夢,隨後在玩家發布的試玩游戲畫面里,也充斥著各種游戲趕工偷懶的痕跡。
在《寶可夢:劍/盾》游戲正式發售之前, Game Freak就先獲得了玩家們的一片罵聲。
第一印象是"真香"
罵歸罵買歸買,《寶可夢:劍/盾》在正式發售之後還是讓玩家們"真香"了一次,首周銷量就超過了600萬套。而這款游戲先從第一印象來說,就給了玩家一種"很不錯"的感覺。
此前有玩家爆料稱《劍/盾》依然使用著《日/月》中寶可夢的舊模型,雖然不知道真假,但只從視覺上來說,游戲場景、角色與寶可夢建模並沒有3DS那種低解析度(馬賽克)質感。
相反,游戲中的畫質與最初公布的宣傳截圖沒有太多區別,動漫風格渲染的整體配色看上去就很舒適,再加上黑線描邊的回歸,游戲畫面比《寶可夢:Let's Go》要好上許多,可以說是系列畫質最好的一作了。
本作的畫質是歷代寶可夢最強了
除去畫面,本作游戲里該有的玩法系統也全都有。回合制戰斗、圖鑒收集、道館挑戰、地圖探索、努力值系統、個體值系統、閃光寶可夢、孵蛋、寶可夢交換、聯機對戰等等全都少不了,也可以說是玩法很完整的一作。
再加上本作對於玩家的自定義也下了不少的功夫,發型、化妝、各個部位的服裝、飾品等等都是供玩家自行選擇的。
雖說前作也有換裝換發型的功能,但畢竟3DS的表現力有限,很難體現出角色的外觀。而依靠Switch主機的機能,玩家在本作游戲里自定義出來的角色更具魅力。
非常豐富的外觀自定義
縮水與趕工
筆者並不是一個太在乎寶可夢數量的玩家,因此《寶可夢:劍/盾》中圖鑒減少與首次斷代對於筆者來說影響不大。可是寶可夢的數量並不是Game Freak唯一來不及做的內容,游戲從許多地方都能看出縮水了不少。
如果在此前就關注著《寶可夢:劍/盾》消息的玩家,可能會在網上見過兩張圖,一張是傢具布置一模一樣的室內場景,一張是炎兔兒使用二連踢時的原地跳躍"復古"戰斗動作,這些都是真實存在於游戲中的內容。
游戲里幾乎每一個城市或者小鎮都有著可進入的居民小屋,但這些室內場景除了NPC的布置不同,真的就像是完全復制粘貼過來的。游戲中大部分的室內場景都是可進可不進的,很多場景例如看上去就很大的酒店都沒有值得探索的地方,僅僅是供玩家過一段劇情而已。
室內場景存在大量復制粘貼的情況
室內場景如此,室外的場景也好不了多少。游戲中為玩家設計的大城市就有3個,這些大城市風格不一但都很氣派,初入機擎市甚至能給人一種眼花繚亂的感覺。
然而隨著游戲流程的推進,玩家很快能發現雖然這些城市看上去很大,但其實有用的建築只有寶可夢中心、服裝店、理發店、食品店、車站以及道館而已,並且不同城市的商店與寶可夢中心的場景依舊是一模一樣的,沒有區別。
大但是沒有太多探索內容的城市
而到了野外地圖,沒有了前作中那麼多可探索的岔路與隱藏道路,基本上地圖是做得很線性的,探索的樂趣也比較低。
探索要素的減少,還意味著主線流程的縮短。游戲中的主線基本就是玩家從不知名的訓練師一路變成冠軍的故事,玩家要做的也是一個道館一個道館的接連打下去,並沒有前作中在道館挑戰之前玩家會在道路上遭遇的一些冒險劇情。
游戲劇情沒有太大起伏,玩家一路平推所有道館加上練級也就是十個小時左右的流程。
不過值得一提的是,本作的道館挑戰還算是設計的比較有意思的。在挑戰館主之前,玩家會需要通過各種各樣的挑戰,例如躲陷阱、比拼抓寶可夢的數量等等,其中一些挑戰玩家可以通過不戰斗的方式通過,這算是比較有創新的。
前期的道館挑戰很有趣
然而在游戲後期道館挑戰也大幅縮水,玩家到了惡系道館時,城鎮里只有一個寶可夢中心可進入,而其道館挑戰也是在一條直路上從頭戰斗到尾。
最後到龍系道館時,游戲更是直接了斷的給玩家安排了一個三連戰,角色都不用動腳,打完三次戰斗就可以進行館主戰了。
一條路線戰斗到底的惡系道館
如果沒有縮水與趕工,想必《寶可夢:劍/盾》的游戲內容還能再豐富一倍。
帶感的游戲氣氛
說了這么多缺點,其實游戲依然還是有不少做得好的地方的。本作除了畫面是歷代最強,過場動畫的演出也是有大幅度進步的。這不僅僅是劇情中的過場動畫,還有戰斗中的過場動畫。
在比較關鍵的劇情戰斗中,玩家所面對的對手在發動攻擊、被攻擊或者是替換寶可夢時,都會像漫畫一樣出現特寫鏡頭與台詞。可惜的是游戲中沒有配音,不然會更加帶感。
游戲中為每個道館的館主戰都做了獨特的BGM,每個BGM都配有觀眾的應援聲。當玩家或者館主對寶可夢發動極巨化時,還能聽見觀眾席傳來的歡呼聲。
本作館主挑戰氣氛十足
而在館主被玩家打到只剩一隻寶可夢時,道館的BGM還會更換成更激烈的決戰BGM,決戰BGM里還有觀眾喝彩聲的合唱。本來游戲中的道館都是以體育館作為原型設計的,搭配上如此精彩的BGM,讓游戲非常具有臨場感。
極巨化的策略性
極巨化是本作游戲里的關鍵系統之一,也是伽勒爾地區獨有的寶可夢現象。極巨化是每次戰斗只能使用一次的招數,它可以讓寶可夢巨大化,部分寶可夢還會變成獨有的極巨化形象。
在極巨狀態下,寶可夢的攻擊力和血量會大幅度提升,並且技能也會變成原技能對應屬性的加強型技能。
極巨化與mega進化、Z招式最大的不同在於,極巨化並不是每場戰斗都可以使用的。在游戲設定里,極巨化必須要極巨能量才能發動,因此玩家並不能在野外抓寶可夢,或者是與野外NPC對戰時發動極巨化。
極巨化戰斗
游戲中的極巨化大多可在館主挑戰與極巨團體戰中使用,在這些戰斗剛開始時玩家會直接獲得一次極巨化的能力。
在館主挑戰中玩家可以決定何時發動極巨化能力,例如當面對館主難纏的寶可夢時發動極巨化,可以利用強大的屬性直接解決該寶可夢。又或者是當館主發動極巨化的同時使用極巨化,這樣就可以以極巨化對戰極巨化的方式,避免陷入劣勢的情況。
而在極巨團體戰中,整個4人團隊只能使用一次極巨化,並且當第一回合未使用極巨化時,極巨能力會被耗光,玩家則需要重新積攢極巨能量。這個時候就得考慮誰來極巨化,以及什麼時機使用極巨化比較好。
極巨化是本作中比較考驗玩家策略性的系統,當然極巨化的招式演出也做得相當不錯。
極巨化之後的極巨團體戰
曠野地區與聯網要素
說到極巨團體戰,那就不得不提一提曠野地區了。玩家在攻略第一個道館之前,就會來到曠野地區。曠野地區與普通的野外地區不同,曠野地區要廣闊許多,玩家在這里可以自由的轉動視角進行探索。
曠野上的野生寶可夢大部分都生活在草叢中,其中一部分是玩家可以看得到的明雷,另一部分是和前作一樣的暗雷,還有一小部分較為強力寶可夢也會作為明雷出現在草叢之外。
明雷加暗雷的設計是比較有趣的,首先玩家可以通過明雷准確的判斷想要捉住的寶可夢。而另一部分的暗雷分布也是具有規律的,玩家可以通過天氣以及位置預判即將出現的暗雷寶可夢。這在方便了玩家的同時,也保留了暗雷遇到稀有寶可夢的喜悅感。
明雷與暗雷結合
曠野上除了寶可夢,玩家還可以從果樹上採集果實、從地上撿取有用的道具、和NPC進行交易、對戰賺取零花錢等等。
而當玩家連上網之後,還能見到在曠野上四處探索的其他玩家,雖然玩家與玩家之間無法互相聊天與互動,但是如果嘗試和其他玩家對話,還能夠獲得系統固定贈送的食材。
玩家在聯機狀態的曠野上選擇露營時,也能邀請三名玩家加入。所有玩家的寶可夢會在畫面中出現,並且可以進行互動來提升寶可夢的親密度。在露營時選擇料理,還能開啟最多4名玩家的咖喱烹飪小游戲,完成小游戲就能獲得HP回復、異常效果解除、經驗與親密度增加等效果。
游戲中的咖喱食譜也很豐富
極巨團體戰改變了游戲體驗
極巨團體戰是本作曠野地區聯網的主要目的,曠野地區上隨機分布著大量的寶可夢巢穴,這些巢穴有的發出微弱的紅光,玩家可以從中獲取獨特貨幣"W"。一些巢穴會發出耀眼的紅光或者比較稀有的紫光,玩家進行調查就能進入極巨團體戰。
極巨團體戰既可以單人與NPC挑戰,也能聯網匹配玩家挑戰。極巨團體戰會在戰前告知寶可夢屬性,玩家可以選擇最適合的寶可夢參戰。
極巨團體戰的主要目的就是將極巨野生寶可夢的HP打空,成功打完HP時,所有玩家都會獲得一次捕捉寶可夢的機會。而無論是捕捉還是讓其逃走,玩家都會獲得同樣的獎勵,一般是數個經驗糖果、數個樹果、數個招式記錄以及數個高價值道具。
極巨團體戰之後會獲得捕捉機會
極巨團體戰需要玩家在瀕死次數不超過4次、回合數不超過10次的情況下結束戰斗。難度上1星是最簡單,3星會出現護盾,護盾有3格到5格,此時玩家無論是使用攻擊力多高的技能,都只能固定打掉一格護盾,極巨化的寶可夢也只能固定打掉二格護盾。5星最難需要玩家打破2次護盾,因此越高難度的極巨團體戰,就越需要考慮使用極巨化的時機。
極巨團體戰所獲得的經驗糖果是本作最主要升級的方式,越高難度的戰斗獲得的經驗糖果越好,使用經驗糖果提升的經驗值也相當多。
經驗糖果的存在讓本作的練級速度變快,游戲的節奏也同樣變快。畢竟玩家從1級的寶可夢升級到100級的寶可夢也不需要多長的時間,同時也減少了重復刷怪的無聊,這種體驗提升是非常不錯的。
不過極巨團體戰在度過了新鮮勁之後,其實也是比較無聊的,屬於玩家會關閉戰斗動畫遊玩的那種。並且在後期玩家獲得神獸無極汰那之後,基本上出場的寶可夢就變成了四隻無極汰那,戰斗流程就有點枯燥了。
每場戰斗能獲得的經驗糖果相當多
極巨化系統和曠野地區都是本作中具有創新,並且也做得很有趣很有可玩性的部分。尤其是曠野地區的聯網要素,更是能看出寶可夢系列在未來聯網機制上的無限可能性。
雖說如此,但曠野地區在聯網時還是有不如人意的地方。這尤其體現在聯網人數較多的時候,游戲幀數會下降得非常厲害,甚至會給人一種卡頓的感覺,非常影響游戲體驗。
總結
《寶可夢:劍/盾》的優點很明顯,缺點也十分突出。幾十個小時的流程玩下來能夠感覺Game Freak想在游戲中加入很多好玩的系統,但不知道是因為資金不夠又或者是時間不足,讓這些系統都做成了半成品。
當然,此處的半成品並不是指新追加的系統有致命的缺陷,而是指的還不夠完善,還有大量可以改進的餘地。
曠野地區截圖
游戲中的節奏加快,說明了Game Freak想重點體現出本作的聯機與對戰系統。
這說不上是好事,畢竟對於喜歡看劇情,還有喜歡慢慢體驗RPG樂趣的玩家來說,游戲的單人流程縮水過多。這也說不上是壞事,畢竟這能讓玩家們更專注於培養寶可夢,更快速的進入二周目的核心玩法。
如何平衡這幾點,也是Game Freak需要繼續考慮的問題。
礦山洞窟截圖
總而言之,《寶可夢:劍/盾》值得一玩,也是目前可玩性數一數二的《寶可夢》系列作。只不過以如今的游戲製作水準來說,Game Freak將技術力不足的弱點完全暴露了出來。
《寶可夢:劍/盾》好,但也還不夠好。在此筆者也希望Game Freak能夠從《Let's Go》與《劍/盾》中總結經驗,為玩家們帶來更好玩更完善的《寶可夢》續作。

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