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皮卡超人克制

發布時間: 2025-03-14 13:51:23

『壹』 皇室戰爭大皮卡在競技幾解索

解鎖杯數:4階競技場。
皮卡超人使用技巧
1,炸彈人可以幫助皮卡消滅掉這些小部隊。
2,皮卡只能攻擊地面目標。攻擊不到寶貝龍和亡靈這種飛行單位。
3,皮卡召喚時間長、移動速度慢,可以利用X連弩來加快皮卡的速度。
4,當對手的X連弩在攻擊己方的主塔時,皮卡可以輕而易舉地摧毀它。
皮卡超人最佳搭配卡牌
投彈兵:投彈兵可以幫助皮卡消滅掉圍攻他的小部隊。
法師:秒清骷髏軍團和亡靈大軍,為皮卡保駕。
皮卡超人戰術組合
飛龍寶寶,法師,萬箭齊發,亡靈群
皮卡超人擁有超高的傷害以及不錯的血量,但由於本身攻擊速度較慢,容易被敵方高產量單位牽制,所以需要依靠飛龍寶寶、法師、亡靈群等為皮卡超人開路,除此之外使用萬箭齊發也是不錯的解場。
皮卡超人克制卡牌
野蠻人,戈侖石人,王子
皮卡超人由於本身聖水消耗巨大,所以不建議用來解場,但被迫上場的話對敵方地面單位的威脅也是致命的,可以有效化解王子、戈侖石人的攻勢,同時可以一刀砍死一個野蠻人。

『貳』 《皇室戰爭》父子齊上陣 雙皮卡暴力卡組推薦

目前對於坦克較多的卡組,很多玩家表示有些頭疼,超高的血量和不俗的傷害難以處理。不過對於下面出場的這對父子兵來說,完全不是事。雙皮卡爆炸的單體輸出完美解決了這個問題,具體怎麼操作呢,來一起看看吧。

【卡組搭配】

卡組思路: 這個卡組是一個進攻性極強的組合,卡組中有「皮卡超人」帶著「迷你皮卡」這個父子組合,這兩張 卡牌 在單一傷害方面都是非常強力的,並且隨著飛斧的流行,在組合進攻上面也是彌補了懼怕人海卡的缺點,同時我們的2個小法術對於一些人海卡也是有著很強的剋製作用。當敵方沒有了人海卡,那麼在對抗敵方的肉以及一些中等血量的輔助卡時,會非常的具有進攻性,特別是在後期我們收集器做起來時,打出皮卡超人+飛斧屠夫+閃電和小皮卡的一波極為強力,並且在根據敵方的出卡來選擇一些法術卡進行輔助,敵方一旦無法抵擋我們的雙皮卡的的進攻,那麼則會直接爆炸。

【單卡解析】

核心卡牌

皮卡超人:核心輸出卡,皮卡超人有著非常高的血量和爆炸的傷害,在對抗一些非人海卡時非常有優勢,特別是遇到目前較為流行的巨人流和石頭流時,能夠依靠高傷害來快速的斬殺,在搭配飛斧時能夠很好的幫助皮卡超人清理一些騷擾的人海卡。

飛斧屠夫:核心防守卡,輔助進攻卡,飛斧在推出之際就非常的熱門,這張卡有些較高的血量,所以生存性很好,並且由於有著特殊的雙重AOE攻擊效果,所以在幫助皮卡超人對抗一些人海卡時非常有優勢,防守方面也比較穩。

聖水收集器:賺費卡和防守反擊卡,由於我們卡組的平均費用較高,所以在前期需要利用防守來賺取一定的費用,打反擊戰,而收集器則是一個穩定賺費的卡,並且這張卡牌也是能夠敵方心裡上的壓力。

搭配卡牌

雷電法術:核心法術卡,雷電法術是一張比較賺費的卡,當敵方場面上有較多中等血量的卡時,直接雷電還是非常賺的,同時還能消耗敵方的公主塔,後期在我們皮卡超人進攻時,如果敵方有地獄塔,那麼也可以用於打斷其遞增傷害。

電擊法術:低費法術卡,這張卡牌的優點在於快速以及眩暈的效果,當地方使用骷髏軍團對抗我們的皮卡超人和迷你皮卡時,我們的小電能夠第一時間斬殺,並且眩暈效果對於一些地獄飛龍/地獄塔和電磁炮這類卡牌有很大的優勢。

復仇滾木:低費法術卡和賺費卡,主要用於對抗一些小電解除不了的騷擾單位,比如公主和哥布林飛桶以及哥布林等等,比較靈活,由於有著較好的擊退效果,搭配飛斧屠夫在對抗敵方的組合進攻時也非常有優勢。

迷你皮卡:地面輔助輸出卡,迷你皮卡有著較多的血量和傷害,並且費用較為靈活,在前期我們費用不足,或者無法快速打出皮卡超人時,那麼利用小皮卡來切斷敵方的巨人和野豬等卡牌時則非常具有優勢,後期搭配大皮卡可以形成爸爸去哪兒組合。

閃電法師:強力控場卡,閃電法師每次進攻都能夠造成眩暈效果,所以這導致閃電法師的控場能力是極為強力的,所以當敵方對我們進攻時,利用閃電法師來控制,然後其他卡牌進行輸出是非常好的,並且搭配皮卡超人也是能夠起到很好的輔助效果。

【起手思路和對戰細節】

起手思路:我們的卡組在平均費用上還是較高的,所以起手主要還是以防守為主,如果手上有較高的防守卡,那麼可以直接放一個收集器來賺取費用打防守戰,如果沒有收集器或者怕被偷襲的話,那麼可以先等敵方先出卡,如果地方沉底胖子,那麼我們直接在同路沉底皮卡超人來克制。

對戰細節:

1.皮卡超人的缺點在於比較懼怕人海卡以及無法對空,所以當皮卡超人進攻時,搭配一個飛斧來輔助是非常好的。

2.當我們場上沒有飛斧或者飛斧被消滅後,在我們進攻時遇到一些人海卡,也可以利用小電直接斬殺。

3.皮卡超人有著非常強的傷害以及高血量,所以在遇到一些比較肉的進攻組合時完全不虛,直接對抗。

【替換卡牌】

閃電法師替換重甲亡靈:閃電法師在這個卡組中主要是防守控場,每次進攻都可以造成兩次眩暈,而替換重甲亡靈後,那麼在空中的防守能力上會有更一步的提升,在對抗一些地面無法對空的卡以及一些空戰卡時更加的具有優勢,但是在控場方面會弱一些。

這個卡組是一個非常暴力的組合,特別是在對抗近期比較熱門的巨人坦克卡組時非常有優勢,但是這個卡組的平均費用較高,所以在出卡時還是要謹慎選擇卡牌,當我們前期做好收集器後,那麼在雙倍時間的進攻簡直無情。

『叄』 皮卡超人的傷害值有多高

皮卡超人占據的兵營人口數量是25個,在聖水兵種中是人口最高的,僅次於戈侖石人的30人口,皮卡超人可以免疫隱形彈簧陷阱。皮卡超人是地面單位,攻擊類型是單體攻擊,沒有優先攻擊的目標,會攻擊附近的任何建築物或部隊。皮卡超人的移動速度和攻擊速度偏慢,移動速度16,攻擊速度1.8秒每次。

『肆』 皇室戰爭皮卡超人怎麼克制


皇室戰爭皮卡超人是一張擁有高攻高血的高費汪培單位,面對皮卡超人的攻擊王子騎士等等平時常用的單位都變得不堪一擊。那麼皇室戰爭皮卡超人怎麼克制,我們要用什麼辦法去解呢?接下來就跟著小編一起看看攻略是怎麼說的吧。
更多卡牌大全與攻略:皇室戰爭卡牌大全
皮卡超人圖鑒皮卡超人使用技巧
皇室戰爭皮卡超人
優點:超高血、超高攻
缺點:滑姿行動緩慢,會被小單位弄的暈頭轉向。費用特別高。
注意事項:皮卡是可以被當作核心進攻手段的卡,需要配合大量卡牌進行輔助。否則就是廢卡一張。
皮卡超人較好的解法:各種骷髏、吊絲、蒼蠅、地獄塔
評價:4星。單卡質量很高,配合性不強,除非拿來做核心並有其他輔助卡否則不值得升。
2月更新變動:hp減少13%,費用下降至7,下降1費卻降低了高於1/10的血量,還是很容易被兵海解掉,感覺還是不值得目前環境攜帶。
皇室戰爭皮卡超人被以下卡牌克制
骷髏軍團:骷髏可以圍死攻擊速度和移動速度比較慢的皮卡。
亡靈大軍:皮卡超人不能對空,亡靈大軍可以輕易就解決他。
皇室戰爭皮卡超人有效克制其他卡牌
皇室戰爭皮卡超人
皇室戰爭皮卡超人的剋制關系介紹完畢了,希望能給各位玩家帶來一點使用/對付皮卡超人的一點思路與幫助。更多皇室戰爭精彩攻略,盡在深空皇室戰爭專區。
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部落沖突:皇室信陵絕戰爭

『伍』 皇室戰爭紫卡該怎麼使用

皇室戰爭中,有著眾多的紫卡,那麼這些紫卡該怎麼用,有什麼技巧呢,下面一起來看看吧。

王子:

使用:新手階段更多的用來拆家,原因很多。新手既不懂得如何解掉王子,也不懂得留有費用來應對對面的動作;不懂用炮灰吸引仇恨讓王子被箭塔射死,也不懂得建築的擺放學問來避免防禦塔被王子摸到。所以這張牌在低端時真是一張強卡,甚至說無腦放都能贏(因為只有一次對面解不掉就輸了)。但是到了中端,王子的厲害程度明顯下降因為這時候人海流很多還有帶各種防禦塔的套路,一般人也都會簡單的應對王子了,導致王子偷不到東西(即使會玩也不容易偷到東西了)。可在高端局王子又火了起來,因為更多人學會用王子來進行防守而不是進攻(沖鋒起來的雙倍傷害打胖子都很明顯),使用的更加靈活導致王子從原來的進攻牌變成了一張攻守兼備的好卡,那麼我想沒有理由不帶。

克制:其實王子最厲害就在於沖鋒傷害太高所以想要優解王子並不容易,那麼我下面說幾種可以用相同或者更低的費用解決王子的方法。1.地獄塔,高血量配合恐怖的增長傷害可以打到與王子一換一的效果。2.黑王子,黑王子的護盾可以很好的解決王子的沖鋒傷害過高的問題,配合箭塔的射射射可以換掉王子。3女巫,女巫是前期新手會帶的一張牌,其召喚出來的小骷髏可以充當很好的炮灰角色以及傷害輸出,配合箭塔與女巫的傷害,往往解決掉王子後女巫還是滿血。4,骷髏海,不過多說了這個但唯一要注意的是別讓對面預判到,被AOE一波清了就崩了。5,炮灰解法,小骷髏近戰哥布林墓碑,思想就是溜王子讓王子在地圖中瞎跑並理由王子攻擊速度慢的特性讓炮灰造成足夠多的傷害幹掉王子。6,黃毛,黃毛解太容易了無腦下就能解掉,5費解完一般都剩兩個滿血的。

女巫:

使用:女巫作為一張訓練營的卡真的是陪伴許多人走過萌新時期,雖然這張卡到中後段基本是可以扔的卡但是在新手階段確實比較厲害。定期召喚炮灰骷髏兵,遠程,對空,AOE,不低的傷害讓女巫成為了一張全能牌,無論是缺啥你都可以帶上女巫作為補充(唯一的缺點就是太中庸費用高,導致真正比哪張卡都比不上)而且女巫作為一張可以空下的卡可以依靠召喚出的骷髏打一波不錯的進攻。然而女巫最好的用法還是打防反,用來克制王子皮卡野豬巨人後再配合己方推進打出一波爆發(因為往往都會在防守時攢出好多的小骷髏)

克制:方法很簡單1,等到女巫過了河道並且召喚出小骷髏後,貼身放下一個近戰單位就能切死小骷髏2,如果沒有近戰單位就要用AOE單位例如幼龍,炸彈人之類可以在攻擊女巫的同時清理小骷髏的卡牌(炸彈人沒箭塔干不贏女巫)

骷髏海:

使用:新手時期的一張好卡。1,.絕大多數人當做一張解牌來克制前期階段盛行的皮卡王子巨人以及之前熱門的大骷髏(所有不是AOE的怪都克),並且在解決完對面的卡牌後還能剩下不少炮灰骷髏,能夠藉此組織一波進攻或者逼迫對手交出其他卡牌來解決場面掙取費用優勢,2,很少有人用來使用進攻(正因為用的人少,所以很多人低估了骷髏海進攻的威力),第一是因為新手階段缺乏解卡,這張卡不交比交了威脅更大;第二這張卡作為進攻卡非常容易被解,一張箭雨一個炸彈人就可以解掉。作為新手這種時機難以抓住冒然用來進攻反而會吃大虧,不過此卡用來大一波流還是可以的(類似骷髏海里放小皮卡的這種套路打一種出其不意的效果)

克制:無論是用來克制進攻的還是防禦的骷髏都是只有一種方法就是AOE,不過除非特別有把握不然不要提前放法術類AOE不然一旦預判失誤就是血崩。炸彈塔,法師,冰法,炸彈人,女巫,女武神等都可以解骷髏海(女巫被圍剛不過骷髏海,兩個女巫被圍不怕骷髏海,炸彈人被圍能解一大半骷髏),不過為了保住你的肉盾,在面對防禦型骷髏海的時候最好提前使出AOE單位,防止被骷髏海迅速解掉肉盾。

幼龍:

使用:幼龍憑借優秀的血量,飛行生物,對空,AOE,移動速度快等屬性榮獲最佳紫卡的稱號,最佳其實是因為沒有一張卡想幼龍一樣可以在低分段就能獲得並且可以一直從低分段用到高分段還不會降低卡組強度,可以這么說無論什麼樣的環境你帶一張幼龍在你的卡組里都是沒錯的。那麼其實幼龍的使用技巧不是很高,因為無論怎麼用都不會賺太多當然也不會虧太多。

克制:對空的防禦塔,例如電塔,地獄塔都打得過幼龍,高幼龍兩級的火槍略勝幼龍一籌,不過最好的解法還是等到幼龍的仇恨給到防禦塔身上時在下對空單位幹掉幼龍(幼龍傷害不低,但攻擊速度慢,實際上無法對防禦塔造成太多的傷害)

大骷髏:

使用:大骷髏的使用有兩種一種是進攻一種是防守。在削弱之前是防守神器,6費對面用多少費炸死多少費,但在改版後三秒的爆炸時間實在是削弱了不少,已近無法再成功的炸到前排了,不過倒是有可能炸死以前無法炸死的後排,使用方法也很簡單,大骷髏死了就再放一個肉盾吸引一下對面的遠程和近戰的仇恨,這樣基本上就能全炸死了,但是費用上卻多出不少導致防守的作用沒以前強;而用來進攻就是另一種用法,基本上只有確保擁有足夠的費用優勢才能確保把大骷髏送到敵方塔下,和胖子石頭人一樣的用法,充分利用走的慢的特點相當於預存費用來一波強勢的進攻。而改動的加強血量讓大骷髏更容易走到對面塔下,但同時也讓大骷髏更難死(死後的大炸彈才是輸出),比賽中不就有就因為骷髏晚死了一會而輸掉比賽的嗎。

克制:對於大骷髏的剋制和剋制大皮卡的方法是一樣的,充分利用大骷髏走的慢對啥都有仇恨而且攻速還慢的特點,咱們可以下炮灰把大骷髏往地圖中間引,引完沒死還能往河道引,反正就是來回溜著就好了,箭塔的輸出還是很可觀的。另一種辦法就是,那個肉盾就抗住大骷髏就完事了,雖然死後炸彈有威力,但大骷髏生前可是攻速慢攻擊低的一個主,只要對面後排的輸出不夠高,一個騎士都能單挑的過大骷髏。

氣球:

使用:氣球兵只打建築,移動速度快,雖然攻速慢但攻擊力高,只要一下就能給對面炸蒙了,單獨使用氣球就要先確定對面的法術牌和對空牌都有什麼,在能逼出對面對氣球有威脅的牌後再下氣球,不然裸下氣球絕對是一種浪費。而套路起來就很簡單,狂暴氣球,冰凍氣球都可以,尤其是會玩的,冰凍狂暴都是留在最後出其不意的,一次定輸贏。

克制:沒有建築的話也就只有火槍法師冰法這樣的能比較克制氣球,前提也要對面不下任何牌進行干擾(基本不可能),剩下就只有防禦塔了,電塔(能對氣球造成很大傷害就是扛不住氣球一下),地獄塔(血厚一換一沒問題),還有墓碑加農炮等可吸引仇恨的把氣球往中間引能同時被兩個箭塔射掉。

狂暴:

使用:說實話狂暴這張卡就是個逗逼,帶了的人不是娛樂黑科技要不就是純粹為了讓自己卡手,為啥這么說?因為狂暴升級不升級攻速移速,就加持續時間,我想問問哪個用狂暴的套路需要對面吃滿狂暴才能贏,難道不是沒有立刻解掉就崩了嗎,那升級加的這個持續時間有啥用。那到底有啥套路能用呢,大皮卡,人海,氣球,黑白王子啥的都能帶個狂暴,反正只要是那種缺攻擊速度和移動速度的都能帶上狂暴。

克制:很簡單的剋制,只要帶狂暴的都需要兵種配合,只要提前防住對面可能和狂暴有配合的兵種就好了。人海你就時刻捏個箭雨在手中,氣球大皮卡啥的放好吸引仇恨的建築炮灰,對面狂暴就沒用武之地了。而且你只要給對面足夠的壓力,對面絕對騰不出費用來打套路。

X弩:

使用:X弩真的是很厲害,真的真的是不想多說,平民好卡啊,基本上和迫擊炮一樣,大多數標榜低級低卡等上到本來打不到的杯數的卡組都是以迫擊炮和X弩為核心的,因為這種卡使用的好了太厲害,無論1級還是2級3級都是一座塔區別不大,相反技術才是最影響這種卡組的因素。X弩怎麼用我就簡單說下,基本上就是帶採集器預留足夠費用,有足夠的軍隊或者防禦塔能夠保護X弩後再下X弩拆塔或者確定對手沒費可以下X弩直接拆家走起(X弩教程太多了,我就不細說了)

克制:最簡單的就是火箭閃電,尤其現在X弩的血量被削弱,基本上挨一下X弩就沒血了,不過缺點是火箭閃電適用程度低,不適合所有套路。那麼最好的方法其實就是利用X弩制空弱的特點,用空中飛行單位搞定X弩或者利用X弩攻速高攻擊低的特點,用肉盾(皇家巨人最佳)硬抗X弩的傷害拼掉X弩。當然如果你有電塔啥的也行,因為X弩除非放到最佳位置不然都會被電塔電到,低費換高費還剩個防禦塔。

冰凍術:

使用:最最常見的就是冰豬套路,非常流行,而且打得好也很厲害,另外其他的一些黑科技類似冰凍氣球啥的原理都差不多。冰凍容易理解,因為很簡單就是一個配合強拆的卡,凍住對面的防禦塔以及軍隊,讓己方軍隊強拆建築。然而困難的地方在於時機的掌握,下早了可能自家軍隊還沒開始拆浪費了寶貴的冰凍時間又或者地方防守軍隊還沒用出來,僅僅只是凍住了對面的防禦塔用處不大;下晚了,結果就一種己方軍隊被對面已經搞定了,冰凍放瞎了白虧4費血崩,具體該如何使用冰凍還是要進行實戰,打多了時機才能完美掌握。第二種冰凍的用法就是防守,沒有一張卡是只能進攻不能防守的(就算是胖子也能利用仇恨級別高的特性當做一個強制性的肉盾保護己方後排輸出),所以說冰凍也可以用來防守,在關鍵時刻凍住對方軍隊再利用己方箭塔防禦塔軍隊瓦解地方的一波強攻。說起來很簡單,但用起來就很難,時機把握的好不好就是衡量一個人冰凍用的好不好的關鍵

克制:對於防守用的冰凍沒啥好說的,剋制不住,結果如何只看對方手法,而剋制進攻性的冰凍方法我們想下冰凍要求的使用效果是啥(同時冰住軍隊和箭塔)就知道該如何克制了,要不盡量的放兵時遠離防禦塔,要不就把軍隊往前放讓敵方軍隊根本靠近不了箭塔,再或者特地改變下兵的時間讓對方的冰凍只能冰住箭塔,總之只要能做到不同時被冰住箭塔和軍隊就算成功的瓦解了對面冰凍的攻勢。

皮卡超人:

使用:7費的大皮卡血厚攻擊高,只要打到對面箭塔一下對面就得崩,所以說家裡有著採集器的大皮卡才是最強形態的大皮卡,因為大皮卡的後面可以跟著足夠多的遠程輸出來解決掉對面試圖阻擋大皮卡的炮灰,當然卡牌使用起來一定要靈活如果你判定對面手裡沒炮灰沒足夠費用裸下大皮卡也是可以的或者說配合狂暴冰凍之類的;同樣的這張卡作為防守卡也OK,因為這張卡一下就把對面的仇恨吸引過來,加上皮厚和攻擊高很容易解掉對面的一波攻勢。

克制:對付這種皮厚的怪,地獄塔是首選而且如果提前下好了地獄塔,大皮卡走到地獄塔下正好死,連炮灰都不用。對付這種皮厚而且仇恨是所有並且攻擊慢的怪還可以吧用炮灰累死小骷髏,近戰哥布林之類的把大皮卡往中間引,讓兩側箭塔同時輸出。最土豪的辦法就是冰法了,一個冰法能讓大皮卡基本走不動道,解起大皮卡來是各種容易。

毒葯法術:

使用:本人對毒葯的使用不多,理解不深就簡單說說,省得暴漏本人是個彩筆的事實。進攻:其實利用的是毒葯的減速效果,讓對面的箭塔和軍隊的攻速變慢無法很好的防守住己方的一波攻勢,同時由於毒葯帶有傷害可以很好的禁止對面下一些炮灰順帶再對防禦塔造成點傷害,相比冰凍來說使用難度低但是收益更穩定,玩家很難因為一個毒葯崩盤;而防守呢,如果對面是石頭人,大皮卡這樣的套路用毒葯可以很好的剋制對面的後排,在肉盾後面扔下毒葯就可以拉開對面後排與前排的距離這樣我們解決前排肉盾就會非常容易。又或者對面就是正常的強推我們就可以等對面軍隊過河扔下毒葯,再扔下炮灰吸引對面仇恨,由於對面跑得異常慢所以會給我方後排與箭塔很長的輸出時間可以很好的瓦解對方攻勢。

克制:說實話毒葯不好克制,因為毒葯范圍大持續時間長,本來就是一個偏穩定的卡牌和幼龍一樣對面只要不是瞎扔很難虧太多也不會賺太多,如果對面的毒葯克制了你的套路,我的建議就是提前逼出毒葯再來一波進攻或者算好對面費用不夠無法同時使用毒葯以及防守的軍隊再進攻。

鏡像法術:

使用:這張牌如果等級足夠實在是太IMBA了,因為這張卡的使用太靈活了,可以復制上次使用的卡牌,可以根據實際的需求復制你需要的牌,而難度在於這張卡只能復制你剛剛使用過的那張牌,一旦牌序正確,呵呵O(∩_∩)O~

克制:我也不知道咋克制,別問我~~

石頭人:

使用:8費,血量厚走得慢就打建築,死了還爆炸生兩個也能爆炸的小石頭人,用來強拆再適合不過了。採石流是最常見的套路了,家中放著採集器,滿費國王塔下放石頭人,這一波推過去如果對面沒有能空下的建築基本是要崩。需要注意的就是如何清理對面的炮灰以及用來吸引仇恨或者解決石頭人的防禦塔,拿地獄塔來舉例,非常克制石頭人所以就可以提前放下蒼蠅群讓蒼蠅來吸收地獄塔的傷害,那這一波推進就能成功,所以石頭人的使用難度不在石頭人,而在於如何用其他卡牌解決對面用來防守石頭的卡牌。

克制:依然是地獄塔,專克皮厚跑得慢的,解決石頭人很容易,再配合上冰法或者毒葯,可以很輕松容易的解決對面的一波攻勢。其次可以利用石頭人只打建築的特點,用各種建築把石頭人從一路引到另一路,讓箭塔和軍隊不停輸出就OK。這里之所以不推薦用炮灰的原因是因為石頭人死了炸那一下會把炮灰炸死,然而小石頭人的威脅力依然很大。

黑暗王子:

使用:使用上和王子很多地方雷同,不過和王子不同的地方,一在於黑王子的攻擊是AOE所以說不怕用炮灰來解決王子的方法了,而且如果對面防守時不注意軍隊的放置位置是很有可以讓黑王子既打塔又打軍隊;第二在於,黑王子多了一個護盾,多了這個護盾強在什麼地方呢?這個護盾只要還在就不會扣血,即使你承受了一個閃電的傷害也僅僅是破掉了護盾而血量依然是滿的,所以很多時候可以黑王子可以承受的傷害遠遠不是明面上的血量(護盾用來承受對面王子的沖鋒傷害是最常用的使用方式之一)

克制:由於黑王子是AOE攻擊,所以攻擊力沒有王子那麼恐怖,面對一個黑王子不要慌,一個位置擺放正確的加農炮就可以配合箭塔幹掉黑王子(別用近戰哥布林啥的解黑王子基本就是送);其次由於黑王子有護盾,所以實際上他的血量也沒有那沒厚,一個騎士都能幹掉一個沒沖鋒的黑王子(沖鋒的要配合箭塔才能乾的掉),其餘的很多解決方法和解決王子差不太多基本上會解王子就會解黑王子。

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