2018皮卡超人最新升級數據
A. 部落沖突實驗室升級6級皮卡超人要多少天秒出來要多少寶石
6天左右,寶石應該不低於1000
B. 浪費可恥!皇室戰爭優先升級哪些卡牌比較劃算!
皇室戰爭卡牌 皇室戰爭卡牌升級,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關皇室戰爭卡牌 皇室戰爭卡牌升級最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~
隨著現在卡牌的增多,我們卡牌的可選擇性也就更多了,雖然選擇性多了,但是金幣總不夠用,我們總在猶豫要先升哪些卡牌,怕升級錯誤而導致浪費金幣。那麼要先升級哪些卡牌才能讓自己的卡牌搭配更加劃算,而不會出現升級後玩了兩把覺得不合適,從而導致浪費的情況呢?下面作為玩了半年的司機,就給大家把現在皇室戰爭中的卡牌進行一個等級的劃分,方便大家選擇升級~
【S級卡牌】
法術類:火箭/狂暴法術
建築類:X連弩/迫擊炮
兵種類:弓箭手/炸彈人/飛龍寶寶/骷髏軍團/皮卡超人/骷髏巨人
比較有爭議的卡:
皮卡超人:這張卡牌之所以排名C,是因為這張卡確實比較好解,雖然多次加強傷害,但是移動速度和攻擊速度較慢的原因導致了很多的缺陷,所以這里評分較低,目前使用率也不高。
飛龍寶寶:傷害較低,後期明顯能力不足,主要是因為各個方面都比較平庸的原因。
這里給大家做一個卡牌的排名並不是代表這張卡一定是差的,不同的卡組需要的卡是不一樣的,這里只是按照目前卡牌的使用率和實戰程度來作為一個分析,如果大家有喜歡某一個卡組的,也可以專門培養這個卡組的卡牌,總之,一定要有自己擅長的卡牌套路哦!
C. 皮卡超人到底是男的還是女的
沒有性別的,要真說有那絕對男的,官方也說可能是機器人。
D. 部落沖突的皮卡超人最高等級是多少
部落沖突的皮卡超人最高等級是六級。
皮卡超人是要在八本才能解鎖,需要消耗大量的升水。皮卡超人是一種造價昂貴的聖水兵種,滿級皮卡超人的訓練費用是50000點聖水,比別的聖水兵種的造價都貴。
皮卡超人在八本時解鎖,在十一本時可以升級到6級,皮卡超人的傷害值非常高,6級皮卡超人的每秒傷害值高達470點,也是每秒傷害值最高的兵種。皮卡超人的生命值也比較高,滿級皮卡超人的生命值達到5100點,讓皮卡超人能打能抗。
皮卡超人占據的兵營人口數量是25個,在聖水兵種中是人口最高的,僅次於戈侖石人的30人口,皮卡超人可以免疫隱形彈簧陷阱。皮卡超人是地面單位,攻擊類型是單體攻擊,沒有優先攻擊的目標,會攻擊附近的任何建築物或部隊。
皮卡超人的移動速度和攻擊速度偏慢,移動速度16,攻擊速度1.8秒每次。
(4)2018皮卡超人最新升級數據擴展閱讀
皮卡超人的缺點:
1、只能攻擊地面部隊,比起飛龍來說,很差勁。
2、攻擊速度慢,通病。不解釋,沒有十全十美的事。
3、最重要的一個缺陷,沒有濺射性傷害。這個令人心痛。
4、佔位太大,這也是它冷門的一大原因。
皮卡超人,作為訓練營的後期兵種。它的外表霸氣側漏,英武雄姿。皮卡超人作為部落沖突絕對的人氣角色,擁有部落沖突中最高的傷害,在皇室戰爭中,也是高級輸出,最慢的出手速度以及憨胖的體型及最低的智商成功霸佔了本期部落沖突最逗角色人物榜一號位置。
在使用皮卡超人時,我們常常能夠看到一個皮卡追著對方的野蠻人砍,然後互相轉圈圈最後被打死的場面,而且皮卡長期只會在對面陣型的外圍繞圈圈,給他彈跳葯水或炸彈人幫助都很難進入核心位置。
E. 皇室戰爭:平衡性調整第三周數據,皮卡超人已適應了這個環境
曉東說 游戲 ,皇室天天見!
各位CR的小夥伴們大家好,在《皇室戰爭》9月份的平衡性調整之後, 游戲 的對戰環境又發生了一系列的改變,在CRL聯賽和高端天梯賽中,大神們已經很敏銳地捕捉到了這些信息,並適當地對自己的卡組進行了調整。可以說,從他們所使用的卡組中,我們已經初步了解到9月份被調整的這些卡牌的動態,本期內容,咱們就來看下這6張卡牌第三周的表現吧。
皮卡超人
皮卡超人一直是玩家最愛的單體輸出卡,在上個月,她的射程提高到了遠距離近戰,手長後的她無往不利,隔著人就能砍防禦塔,可以說是BUG般的存在。在這個月,皮卡姐的射程降低為中距離近戰,從圖中可以看出,她的使用率和勝率一直在降,不過後兩個數據已經趨於平穩,看來中距離近戰的皮卡姐已經適應了現在這個環境。
皇家幽靈
皇家幽靈的傷害半徑從0.8提高到了1格,這對他來說妥妥的就是增強,現在的皇家幽靈打雜兵更快,搞偷襲什麼的也輕鬆了許多。從他的數據來看,雖然上升幅度不大,但看起來已經很穩定了,相對於之前冷板凳的數據,皇家幽靈終於又一次出頭了。
黑暗王子
和皇家幽靈相反,黑暗王子的傷害半徑從原來的1.2降到了1.1格,這個削弱讓原本很強勢的黑王子得到了制衡,使用率和勝率也隨之降低。雖然使用率降一直在跌,但勝率方面還算可以,只要不大削他的盾,黑王子就不會被打入冷宮的。
哥布林牢籠
哥布林牢籠在上個賽季可謂是出盡了風頭,這次調整後,牢籠內硬漢的移動速度從極快降到了快,沒有了機動性,硬漢的突進能力受到限制,隨之而來的就是出場率和勝率的下降。圖中可以看出,雖然前後兩組數據的勝率相差不大,但使用率已經下降了不少,這個削弱還是很明顯的。
飛斧屠夫
這次的調整中,飛斧屠夫的改變是最大的,基本上等同於重做。不過有了超高傷害的飛斧屠夫,失去的卻是射程優勢,一開始很多玩家都在吐槽他的短手。但過了過渡期後大家才明白,現在屠夫的定位就是防守,不過使用率一直在漲,但勝率卻降低了。
漁夫
經過這次調整後,「愚夫」終於回歸到了漁夫狀態,降費帶來的福利顯而易見,從之前的冷板凳到目前9.1的出場率,漁夫妥妥的來了次「咸魚大翻身」,而且他目前的數據在全CR排第一,這變化還是相當大的,但還是得小心下個版本的削弱,不然今天的野蠻人滾筒就是明天的漁夫了。
好了,看完以上內容,各位小夥伴對這幾張卡牌還有什麼要說的呢,歡迎評論區留言,說出你的看法吧。
F. 部落沖突九本兵,建築都能升到幾級
部落沖突九本兵,建築都能升到九級。部落沖突升到九本其實要花費不少的時間,升級各種建築需要的時間越來越長。升級順序就會顯得尤為重要。
具體如下:
第一:關於打錢杯段的選擇
個人認為不低於1300、不高於1650,低於1300黑水較少,高於1650那裡有野豬流、氣球流、屌絲流帶高等級的女王在那裡打黑,你會被打的更慘。跟部落內的小夥伴反復交流的結論是,近期不需要刻意調整杯段,有魚的時候金2金3都有魚,沒魚大家都沒魚。
第二:關於九本建築升級順序
這游戲的核心是掠奪資源,所以建議優先實驗室、法術工廠、兵營、黑水井等,然後再考慮防禦。有數據帝計算過,八本滿防到九本滿防,如果不算升級英雄,僅需63天。如果你想在9本好好發展,防禦不用著急升,多升級英雄,甚至可以考慮扔一個農民出來專門刷牆。
第三:升10本
九本階段打錢主打八本、其次九本、再次十本,而其中八本比例所佔很大。而升10之後基本就告別打八本了,搜索到的魚會少很多。而且眾所周知的打同樣的魚九本會比十本拿更多的資源。再加上十本的搜索費用較高,而現階段魚少,會導致十本打錢相對於九本變得十分艱難。看你的心理預期,如果你是想刷火牆,想要30女王,就在九本多呆一段。如果你想盡早的改變游戲感受,那滿防就升也可以。