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皮卡帶什麼兵

發布時間: 2023-12-07 15:20:21

❶ 《部落沖突》8本強力流派石法流介紹

在 部落沖突 手游中8本是玩家比較關鍵的時期之一,在該階段中有比較多的流派可以選擇,接下來就為大家介紹其中比較實用的一種,那麼不知道該怎麼玩的小夥伴就看看我整理的玩法介紹吧,感興趣的就來看看。

石法流攻略

石法只要分為兩個流派:石武法和石皮法。

【石武法】

這種流派只要會玩幾乎能推平所有的8本。

打法:石頭男王加法師各清一邊,武神中間走,地震開牆,直搗黃龍,狂暴治療。

舉個例子,如下圖所示

紅色代表男王及法師部隊,黃色代表石頭法師部隊,綠色代表地震開牆的范圍,紫色代表下武神的位置。

記得要帶幾個炸彈,以防武神走偏或者地震開牆失敗(沒有達到那個范圍),這個時候就用炸彈補救,援兵要在下武神之前解決,不然就GG了。

武神使用

適合使用武神的陣型:回字陣。建築比較密集的,不是特別復雜的格子陣,一般武神遇到這種陣可以很容易推平。

不適合使用武神的陣型:菊花陣,分叉口多的陣,特別復雜且格子多的陣,引導陣。武神一般遇到這種陣很容易走偏,或者開牆去掃外圍,遇到這種陣一定要注意不能用武神。

配兵:2石頭或者1個,6炸彈或4個,蒼蠅或者弓箭手來8-16個人口左右(總共加起來),武神8-10個,不要太多,也不能太少。

法術:1狂暴1治療3地震

援兵:藍胖子法術地震

配兵技巧

如果是那種開牆特別簡單的,而且裡面的牆也不是很多,可以把地震去了帶治療或者狂暴和毒葯,不要盲目亂配兵,也不能一成不變,主要看對面的陣,要學會靈活變通。

【石皮法】

這種流派和石武法不相上下,這種流派的好處是走偏比較難,難點也不是很大,只要把皮卡引進內圈就很好打了,但是有一個非常大的弊端,就是收尾和清邊,皮卡雖然攻擊高,但是走的慢攻擊速度也慢,要是你沒有輔助清邊的東西很容易就可能會導致2星99這種戰績。

思路:胖子法師清2邊,援兵,皮卡中間引(援兵帶藍胖,這樣子收尾就會快一點)。

配兵:皮卡建議帶3個,胖子法師看陣決定,法術也是。

法術:也要看陣決定,如回字陣可以不用帶地震,如果是格子陣就用地震,引導陣一定不能用皮卡打,皮卡一出去就GG,畢竟皮卡的智商也不是很高。

❷ 皇室戰爭皮卡王子流卡組推薦


現在皇室戰爭很多卡組都是用到了皇家巨人,有沒有試過王子跟黃家駒的搭配?小編這次帶來了皇室戰爭皮卡王子流卡組推薦,趕緊了解下皮卡王子流暴力單殺打法介紹吧~
更多卡組介紹點擊:皇室戰爭卡組大全
皇室戰爭皮卡王子流
這套卡組的聖水花費比較高,卡組中含有2張5費卡,3張4費卡。對於新手在應變能力上有一定的要求。
巨人+小皮卡/投彈兵,王子+女武神/投彈兵。兩套進攻選擇。弓箭手,低費哥布林投矛手應急。火球攻守兼備。
低分段中王子是每位玩家的噩夢。這套卡的思路,是用巨人加小皮卡/女武神的高進攻性,強行迫使對面下卡聖水歸零。在一路兵線優勢的情況下,攢費甩出王子強攻。利用好王子的沖鋒狀態,破城如有神助!
缺點是這套卡的聖水高費,玩脫了就只能眼睜睜看對面破自家塔。懼怕人海流戰術,因此當面對人海流對手時,投彈兵和女武神的使用極為關鍵。攻守轉換時間較長,因此下卡前要深思熟慮。
而優勢在於:進入雙倍聖水時間後,這套卡組的暴力之處就翻倍了!!!
單卡介紹
女武神瓦基里:當對方的陸地大軍兵臨城下時,在人堆里塞一個女武基局神,可能會起到令對手意想不到的效果。所以,女武神如果能有一個像飛桶哥布林那樣的版本,能夠空投到戰場任意位置,那這張飛桶女武神相信一定會成為香餑餑。
巨人:大型攻城單位。我眼裡只有城被大量小型高頻攻擊單位所克制。巨人+女炮,巨人+炸掉兵,巨人+飛龍並鋪以箭雨,絕對是早期厲害殺招之一。巨人在A6,A7也不罕見,本身是有一定熱度,可在一定程度上彌補早期沒有皮卡,石巨人的空擋。
迷你皮卡:攻擊間隔比較長,單下傷害較高的卡牌,雖然皮厚能夠獨自單挑建築物,但是容易被空中單位,復數單位或高頻攻擊卡牌擊殺。是一張看卡組看環境的卡牌。
長矛哥布林:長矛哥布林(簡稱長矛)是游戲中的一張低費高回報卡牌。你可以在開局階段嘗試用他來試探對手的卡組,也可以把他們放在肉盾部隊例如巨人和石頭人背後起到防空的作用,或者在防守時使用長矛可以輕易地賺取聖水差。舉個例子,你的仿跡對手用了一張4費迷你皮卡,你可以用長矛哥布林造成傷害,同時干擾皮卡的進攻選擇,配合防禦塔就賺取了2費。遇到飛龍寶寶時,待龍瞄準你的防禦塔,放下長矛哥布林可以快速擊殺飛龍寶寶,你通過這樣一點點防禦塔的損失換取了兩費,還保存了哥布林進行反打。所以,想要贏就帶上它吧。
王子:王子和野豬類搏大讓似,都是強勢進攻卡牌,但傷害更高,還有沖鋒的雙倍傷害。此外,王子的血量上佳,可以在防守時發揮一定作用,也可以配合遠程部隊去發起一場強烈攻勢。
火球:火球也是一張不錯的卡,只是不少玩家經常錯誤地使用火球,比如丟向防禦塔。火球有著不錯的賺費潛力,防禦時對敵方部隊有著短時間地停止效果。當一大批部隊擠在一起時,丟出火球就可以大賺一筆。對一些常用卡比如鬍子和蒼蠅群,火球也是一張不錯的應對卡。當然了,如果可以耐心等待一下,讓火球同時擊中鬍子以及它身後的支援部隊就賺翻了。一個小技巧就是,對方下完鬍子,大概率會跟上一隻遠程部隊,這個時候就可以體現出火球的重大防守意義了。和箭雨不同,使用火球需要一定的經驗來預判對手的走位。
弓箭手:類似於長矛哥布林,弓箭手(簡稱MM)多了一費,但是傷害更高,血更厚。拿八級卡牌為例,mm是241點血,長矛只有100點,所以長矛會被箭雨,飛龍寶寶,法師,小閃電等等卡牌一擊擊殺,但mm可以在這些情況下保證生存。不過,高等級游戲中,mm會很快地被公主淘汰掉。
炸彈兵:具備一定血量的功能行卡牌:一個箭雨殺不死而且躲再肉盾後面輸出可觀切為范圍性殺傷。需要配合,單兵作戰能力差,後期用來防禦野蠻人的利器,3費擋5費,對面都不能近身。也能跟在肉盾後面清除骷髏海。
看了文中的介紹後,現在對皇室戰爭皮卡王子流應該有更多認識了吧?如果覺得這個搭配還可行,就趕緊運用到你的戰場上吧!更多皇室戰爭精彩攻略,盡在深空皇室戰爭專區。
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部落沖突:皇室戰爭

❸ 部落沖突皮卡流的打法

部落沖突皮卡流的打法:

1、確定配兵:3小龍、3皮卡、4天使、7野豬、其餘法師;葯水為3狂暴1治療。首先規劃路線,小龍清一邊,蠻王法師清一邊,主力進中心,野豬收尾。計劃如下圖:

(3)皮卡帶什麼兵擴展閱讀:

戰術的核心思路:

1、清邊一定要做足,天使皮卡女王藍胖如果一開始就走偏,基本可以打出GG。

2、主力隊部要讓它們在內部破壞對面防禦,如果過早的走出外面,也會GG,這就要隨機應變了。蠻王、小龍一定要預測主力隊部走向並且清邊幫助其走回正軌。

3、最後的野豬往往有奇效,為何要野豬不要小龍?因為如果主力隊最後走偏。只能靠這幾頭野豬拯救世界了。

❹ 部落沖突中皮卡怎麼用才能發揮最大威力要怎麼搭配兵種

1.注意讓皮卡進對面核心,進核心的皮卡是很可怕的,一刀一個建築,所以進陣之前注意清好邊讓皮卡進入,法師遵循,先兩邊後中間的原則就不會錯了,注意皮卡不要全部放一起,因為皮卡的攻擊太高了,如果三個同時打一個建築的時候傷害溢出嚴重,而且要浪費三個皮卡的攻擊時間。當然如果敵方中心輸出不是很足的話一個皮卡帶領著法師繞邊也是可以的。

2.配兵一般是兩個石頭,兩個皮卡,十七個法師,十個炸彈,兩個弓箭手清清角落,援兵叫個皮卡,法術一般是兩治療一狂暴加兩毒葯。當然看到具體陣型可以微調,三個石頭或者一個皮卡,4地震法術等都行。

❺ 皇室戰爭皮卡怎麼搭配 皮卡碾壓陣容推薦

卡組解析:中規中矩的皮卡全明星,但在原有的固定搭配上做出了小小的調整,例如沒有攜帶小兵種,沒有攜帶從前的冰凍術,改帶了目前比較流行的小閃,以及更加利於對付建築物的大閃電。眾所周知,皮卡全明星最怕被放風箏,在這個程度上,大閃電可以針對這些方面的問題。當然,其他配置還是老樣子,因為費用的過高,採集器是必須的,皮卡加上雙傳奇雙王子。

進攻方式:雙王子搭配冰法,推大皮卡過河,必要時大閃電P過去,公主斷後,保證近塔造成輸出,兩三下搞定。
替換卡牌:冰凍雖然時間被縮短,但還是可以融入這套卡組的。其次,小兵種也可以加入替換大小閃中的一個,

❻ 《部落沖突》9本單天使皮卡打法攻略

部落沖突 九本單天使皮卡怎麼打?部落沖突中,流派玩法團渣旅多樣,那麼在眾多流派玩法中,九本單天使皮卡該怎麼打呢?今天我為大家帶來了九本單天使皮卡打法攻略,希望能對大梁謹家有所幫助。

打法優點

由皮卡帶領的主力部隊順著一個既定不會偏的路線,在城牆之間遊走,像庖丁解牛一樣,順著牛的肌骨結構,毫不費力,游刃有餘。

配兵

第一場配兵:

第二場配兵:

第三場配兵:

該打法的配兵固定主體是1個皮卡,5個天使,援兵藍胖,葯水最少1個毒葯2個狂暴,其他一般配備清邊的小龍和蒼蠅,部分陣型大量空軍可換成武神等地面部隊,分兩路進攻。1個皮卡是充當肉盾的,多而無益;配5個天使和毒葯狂暴都是為了確保皮卡在集火下存活;小龍可以加快後方遠程部隊的推進速度,減少天皮和遠程部隊脫節的可能。

進攻路線

進攻路線一:

進攻路線二:

進攻路線三:

進攻要點提煉:

1、清邊,皮卡的落點要是我們需要開牆的位置;

2。進陣方向通往中心路徑唯一,或利用天然隔斷,或徹底清邊塌凳,或地震開牆,或靠女王仇恨(這個不夠穩定);

3、整個路線上要有建築持續引導皮卡;

4、敵方女王要保持在部隊活動區內,避免與皮卡隔牆,使皮卡開牆將部隊帶偏;

5、少一個狂暴沒關系,毒葯一定要配一瓶,保證皮卡的存活。

❼ 《部落沖突》的八本石法皮卡流怎麼使用

石法皮打法配兵一般是兩個石頭,兩個皮卡,十七個法師,十個炸彈,兩個弓箭手清清角落,援兵叫個皮卡,法術一般是兩治療一狂暴加兩毒葯。

❽ 部落沖突8本—百六十兵力如何配兵

野蠻人:一群群一層層貼上去,數量可觀的時候不管是抗火力還是輸出,都很有效果。到8本,一直都是最先升級鬍子。因為每升一級,抵抗力和輸出的提升都很可觀。一大群鬍子頂在前面, 後面跟一排哪怕低一級的弓箭手,很具有淹沒效果。在8本前期,基本都是挑7本或者跟我一樣的初8,鬍子沖進中圈,丟個治療法術就爆本爆資源了。要是跟蠻王技能配合得好,效果就更加明顯。
弓箭手:好像很多人建議先升弓箭手再升鬍子,理由 是弓箭手的遠距離輸出是制勝法寶。但是我覺得弓箭手的作用需要有一定數量的野蠻人配合才能充分展現,弓箭手每提升一級,抵抗力和攻擊力的提升都是很有限 的,尤其是抵抗力,一發迫擊炮就掛掉了,很難配合治療葯水。只要能夠躲在野蠻人或者巨人後面,輸出就很穩定。但是配合石頭人的效果不是很好,石頭人還在前面ang ang ang,弓箭手已經掛掉了。
哥布林:8 本之前一直是出門必帶兵種,甚至部落戰也會帶上一定數量。前面掃清障礙,看準時機全部放出去,管它金庫水庫黑油罐,瞬間滅掉。而且超喜歡哥布林的音效,覺 著嘿嘿嘿的笑聲最有喜感。到了8本就用不好哥布林了,以前是障礙掃得差不多的時候放哥布林,但是在8本留著20多個兵不放,前面的部隊攻擊力就很受影響, 加上8本基本都會分庫,哥布林也少了用武之地。聽了別人建議,在野蠻人里混幾個哥布林,好像效果也不明顯。寫到這里突發靈感,是不是可以野豬流的時候用來收尾?
炸彈人:開牆利器。9本之前,如果等級足夠,2個就可以開最高級別的牆。每次都會帶上8-10個出門,2個一組放出去,手殘一回也不怕。8本之前一直都是按順序升級,到了8本,看到鬼牆就撤了,也就跳過去先升級了5級法師。
氣球:我也忘了是3本還是4本出的氣球,那時候好像對紫水需求量甚少,主要是搶錢升防禦和刷牆。出門帶上一個氣球,一拆掉對方箭塔就放出來,輕輕松推平。不過後來就用得越來越少了,偶爾部落戰殺援帶上一個,最近出了毒葯,估計紅氣球出鏡就更少了。
巨人:對巨人使用最得心應手是在6本,天胖流只要看到防空不內置的,穩穩推平。一直都是帶8到12個巨人打獵,直到8本前期,發現4級巨人頂火力效果大不如以前,把數量減到4個,剩下的換成鬍子配治療法術,就這樣度過了最困難的時期,尤其是5級鬍子一出,壓力頓減。到後來出了女武神,8個胖子搭兩三個女武神做肉盾,真是沖杯打水兩不誤。但是武神不能跟胖子一起放,否則就跑去清邊了。
法師:法師一直都很好用,不管跟在野蠻人還是巨人 還是石頭人後面,可對空可對地。缺點是前期造價較高。為什麼這么說?7本前沒有黑水需求,帶法師出門就會面臨收不回紫水成本的可能。到了8本為爆黑帶上幾 個法師,上了水晶杯得到的獎勵也夠攤平成本了。此外,部落戰的時候,7本用4級胖法可以打中前期8本兩星,8本用5級胖法可打初9兩星。可能是我技術原 因,8本以來胖法打同本三星的次數是0……
天使: 回想起6本和7本初期時候的天胖流,好像根本就談不上戰術和下兵技巧,防空拆掉就下天使,然後等著看戲就好。發展到後來,達到了不用下光兵力的境界,還會 帶部分兵力回家,大大減少成本。到了8本,升級天使是需要資源最少的,可見游戲本身的設計也就把天使定位在6-7本的使用上了。
飛龍:第一次見到龍, 是很早很早還沒有防空的時候,對手一條龍(沒錯,就一條)就把我掃平了。當時,除了震撼就是對這「終極」兵種的無限憧憬。不過後來了解到,龍的性價比實在 不如人意,除了打部落戰霸氣些,打獵很少派得上用場。加上我是極度功利主義者,龍流部落戰也就為了體驗用過兩次。10條龍造價30萬,加上葯水,獎勵都不 夠成本的。偶爾會造一個捐兵用,提升一下人品。
皮卡:很多人說低級皮卡沒什麼用。我覺得為了資源 和杯數兩不誤,出門帶個皮卡還是很有必要的,尤其蠻王沒醒的時候。我覺得皮卡最佳用途是所有主力部隊進入中圈的時候派他出去清邊,不怕炸彈不怕彈簧。如果 皮卡跟主力一起殺入,會造成皮卡效果大幅度下降。因為皮卡攻擊間隔太久,有時候剛舉起小刀,前面的建築就被別人搞定了,放下刀再跑到另一個建築前,還沒落 下就又沒了。皮卡在外面清邊,會吸引外圍火力,給中間的主力部隊減輕很大壓力,最重要的是帶一個皮卡會極大保證獎杯,在水晶吃到的獎勵也能填平皮卡略高的 成本。
小惡魔:這個用不好,當時為了黑水不被搶用一萬黑水升了2級,除了捐兵幾乎不用。覺得這個兵種是為第三個英雄准備的,個人臆想第三個英雄會是能召喚小惡魔的空中魔王。
野豬:據說之前經歷過一次削弱。1級2級的時候總也用不出效果。升到三級就大不同了,中期8本和弱9,26頭豬配上三瓶葯水加4、5個法師收 尾,基本都能推平。為了不被強9盯上,一直是黑水和紫水交替用。剛好升級兵種用完紫水,就開始野豬流打獵,三級野豬效率不是一般的高。趕上一周加速活動, 買了一星期的護盾,沒幾天攢夠了黑水升4級豬,很是期待。
女武神:很多人說武神是雞肋,但是我覺得出門帶上 兩三個效果很好的。武神是濺射傷害,一般會選擇在兩個建築中間開始攻擊。而且有武神在的時候會成為防禦的優先目標,給野蠻人和弓箭手也爭取到不少時間。8 本一般都有黑水存量,即便打黑為目標的時候兩三個武神造價也沒多少,加上獎勵,只賺不虧。
石頭人:看同伴部落戰兩三個二級石頭加5級法師可 以推平大部分8本。打獵的時候試過石頭加弓箭,算下來紫水和金幣收益比較可觀,但是很少能三星。目前只有一級石頭,推8本中後期和渣9兩星可以做到。而且 石法出戰不用引援,石頭前面頂住了法師在後面輸出,對方城堡里出來什麼都不擔心。
如今在水晶2,也沒有刻意沖杯,就是一路打過來的。
以下幾種組合列出來給大家參考,玩膩了屌絲流的八本朋友可以試試。
1、金水黑兼顧:胖子8個+炸彈8個+武神2-3個,剩下野蠻人和弓箭手(野蠻人>弓箭手)
2、金+黑:8個胖子+8個炸彈+1個皮卡,剩下野蠻人和弓箭手(野蠻人>弓箭手)
3、金+水:26個野豬(3級),2個野蠻人+25個弓箭手引援,6個炸彈,4-5個法師收尾。
4、金+水:2個石頭+2個武神+4個巨人+8個炸彈,剩下野蠻人和弓箭手(弓箭手>野蠻人)
以上配兵都是為了資源和獎杯兼得,不刻意沖杯,也不會為了資源放棄獎杯。

❾ 巨人已下崗!皇室戰爭大皮卡氣球卡組攻略

還在用胖球流?那你就OUT了,皮卡超人與氣球兵的搭配更配哦!皮卡超人和氣球兵組合,進攻威脅更大;下面給大家推薦一套搭配上多張低費卡牌的大皮卡氣球卡組,費用超低,靈活的防守反擊打法,讓對手難以應對。

卡組搭配

這個卡組的玩法偏向於防守反擊和消耗,在消耗上面,我們主要利用礦工搭配冰雪精靈進行較多血量的消耗,特別是在後期敵方公主塔血量較低時,可以通過消耗來取得勝利。但是這個卡組拋開消耗來說,防守反擊的能力也較為強力,在皮卡超人上次的部署時間改版後,可以快速的打出皮卡超人進行地面的防守,那麼在皮卡超人防守後,如果敵方沒有建築的話,我們皮卡超人直接搭配氣球打出強力的反擊,如果敵方利用建築拉扯我們的皮卡超人,那麼可以直接氣球兵偷另外一路,在前期消耗了一定血量後,那麼後期直接礦工消耗即可,並且礦工有著很好的特殊性,用來搭配氣球作為進攻也是可以的。

單卡解析

核心卡牌:

萬箭齊發:這里主要是用來解除敵方的一些血量較低的空中以及地面的卡牌,並且如果我們對戰中發現敵方喜歡利用骷髏軍團來解我們的皮卡超人,或者亡靈大軍來解我們的氣球,那麼在這些卡進攻時也可以預判。

皮卡超人:核心防守卡,皮卡超人在改版後,部署時間得到了較大的改善,所以這使得皮卡超人在使用起來更加的靈活,由於皮卡超人有著非常高的血量和傷害,所以用於防守還是非常穩的,在防守後可以搭配其他卡牌打出反擊。

氣球兵:核心輸出卡,氣球兵的攻擊目標是建築,並且傷害非常的高,如果敵方沒有防守建築的話,那麼可以搭配皮卡超人打出強力進攻,如果有,那麼在敵方交出建築後,可以直接偷路,並且死亡後的爆炸傷害也較高。

搭配卡牌:

冰雪精靈:1費過牌卡,一般用於過牌和輔助防守以及進攻,在輔助進攻下,我們可以搭配氣球或者礦工,當敵方出一些對抗卡的話,會被直接冰凍,在防守方面可以冰凍敵方1.5秒,所以有著很好的控場性。

亡靈:空戰卡,可以很好的對抗敵方地面無法對空卡,並且在對抗骷髏召喚和骷髏軍團時也非常的好用,同時也可以很好的對抗一些空戰卡,如氣球和天狗,以及搭配皮卡超人打出反擊都很不錯,用法比較靈活。

礦工:核心偷血卡,礦工在我們卡組中是非常靈活的,如果敵方出了收集器的話,那麼礦工可以直接挖敵方的收集器,並且礦工有著不錯的血量,也可以搭配氣球來打出強力的進攻,後期敵方血量較低時,則負責消耗。

騎士:3費的半肉半輸出卡,騎士有著不錯的傷害和血量,並且費用較低,在解除一些血量中等或者較低的卡牌時有著很大的優勢,比如火槍手/女巫/法師等卡牌,所以在穩定性上還是比較好的,並且也可以搭配氣球進行組合進攻。

骷髏兵:近期較為熱門的卡,骷髏兵在卡牌平衡調整後,由以前的3個變成了4個,所以在抓敵方的礦工或者對抗一些單一輸出的卡時,則有著很好的解卡性。

卡組打法

起手思路:我們的卡組是一個偏向於防守反擊和消耗的流派,所以在前期主要還是防守為主,可以選擇骷髏兵沉底分路,或者冰雪精靈這類低費卡來過牌,如果沒有這些低費卡的話,那麼騎士沉底或者礦工直接挖敵方的公主塔也是可以的,比較靈活。

對戰細節:

1.騎士這張卡有著較高的血量,所以特殊情況下也可以作為肉使用,用於爭取一定的時間,讓其他卡牌進行更好的輸出。

2.當敵方對我們皮卡超人或者其他卡牌交出建築來防守時,那麼我們的氣球可以直接快速的偷襲另外一路。

3.在後期敵方血量較低時,那麼我們可以直接打出冰雪精靈搭配礦工來進行血量的不斷消耗。

卡牌替換

骷髏兵替換小電:在這個卡組中,骷髏兵的作用大多是用來賺費,特別是在改版後,1費的小骷髏可以召喚4個,所以用來對抗一些單一輸出的卡時費用好用,而替換小電後,那麼在進攻和防守的節奏上會更加靈活,並且還可以很好的打斷敵方一些特殊卡的遞增傷害,如地獄塔。

這個卡組在玩法上非常的神奇,特別是在皮卡超人改版後,也變得非常的靈活,在防守方面可謂是非常的強力,目前屬於一個比較百搭的防守卡,那麼在對戰中,皮卡超人和氣球同時出現會不會讓對手嚇一跳呢。

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