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日月皮卡丘努力值

發布時間: 2023-11-08 13:43:41

① 口袋妖怪努力值

樓上不要誤導新手了。。。
每隻精靈的初始努力值為0,通過戰斗或使用道具提高。
擊倒不同的精靈會獲得不同的努力值,所有可以提供經驗值的精靈都會同時提供努力值。
努力值是隱藏數值,不能在游戲中查看,掌握努力值的最好方法是在訓練的過程中隨時記錄獲得的努力值。
努力值分為HP、攻擊、防禦、速度、特攻、特防六項。單項努力值的取值為0~255,但六項努力值的總和最高為510。
每擊倒一隻精靈,獲得該精靈特定的努力值(比如皮卡丘對應速度努力值+2,而九尾對應速度+1和特防+1),所有參與戰斗或攜帶學習裝置的精靈都能獲得完整的努力值,不會平分。
努力值的修正公式為EV÷4,最高為63(即4點該項能力的努力值兌換一點該項能力值,最高可使該項能力額外增加63點)由於小數舍棄的規則,252/4與255/4的值相等,所以每項努力值在252時即達到收益最大。
先看這些吧,一下子知道很多東西也記不住,有疑惑再追問

② 口袋日月一點種族值多少戰力

HP能力值=(種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+等級+10。
種族值是每種精靈固有的隱藏數值,決定精靈的HP、攻擊、防禦、速度、特攻、特防六項能力值的強度。計算公式:HP能力值=(種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+等級+10。其他能力值=((種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+5)×性格修正。可以看出來種族值佔了大頭,所以總的來說精靈的能力值還是由種族值決定的。在游戲中,大部分神獸的種族值≥600,封面神獸種族值一般在680,其他精靈種族值不等,大部分精靈在200~520之間。500算是一個分水嶺,除非是種族值特別偏科的,一般精靈種族值達到500就算不上弱了。
註:此外,技能[圍攻]的技能威力也由參與精靈的種族值之和決定。_我們以皮卡丘與日神的種族值為例,忽略個體值與努力值的影響,可以看到滿級的皮卡丘與日神的差距還是很大的。在游戲中,皮卡丘除了速度比較快,其他能力值普遍很低,很容易被秒。而動畫中的皮卡丘可以與神獸交手不落下風甚至擊敗,所以被稱為皮神。

③ 皮卡丘配招、性格。努力分配

[ 皮卡丘 ] 配招

(電珠)高壓電擊\放電\十萬伏特 + 覺醒冰 + 草繩結 + 下馬威

(電珠)替身 + 放電\十萬伏特 + 覺醒冰 + 氣合拳\莽撞\鼓掌

努力極限特攻滿速度,性格保守,膽小 都Ok。

可以進化- - LZ你不會不知道吧。汗。。用雷電石進化成雷丘

當然進化好,種族值有很大的提升,但是缺點就是外形變得不可愛了......

打字打的手酸,望採納。夢幻與波導的勇者為您排憂。謝謝、

④ 神奇寶貝的種族值.個體值說明

在游戲中,有三大數值會影響神寶的能力值,分別為:努力值、個體值和種族值 一隻神奇寶貝如果三項數值都能好好掌握住,要達到能力的巔峰不是難事 所以對於想練出一群超強軍團的玩家而言,努力值、個體值和種族值是非常重要的 神奇寶貝六大能力:HP、攻擊、防禦、特攻、特防、速度 能力值計算公式↓(公式出處為皮卡丘國內道館) HP:(種族值 * 2 + 個體值 + 努力值 / 4 ) * ( Lv / 100 ) + Lv + 10 其他五項能力值:(種族值 * 2 + 個 體值 + 努力值 / 4 ) * ( Lv / 100 ) + 5 若有性格上的加減就把上面的五項能力值公式乘以 1.1 (加成) 或 0.9 (減成) ※例如:保守(ひかえめ),它是+特攻-攻擊的,所以某隻神寶牠的性格為保守時,算出來的能力值『特攻要乘以1.1、攻擊要乘以0.9』 先來講種族值吧(有些部份復制於我回答其他人知識+里的) 每種神寶都有牠們特定的種族值,不會因為是不同一隻而有所不同 不懂?簡單來說,像皮卡丘們的種族值"全部都是一樣的",不會因為是不同一隻皮卡丘,種族值就會不同 種族值有何重要?你想想為什麼暴鯉龍比鯉魚王強?就是因為牠們種族值之間的差別了 要怎麼知道種族值?游戲內沒有直接的數值給你看的,可以到以下的網頁看( http://gyarados.no-ip.org/pmdata.htm) 再來是個體值 就算是同種同等的神寶,還是會有一點能力的差別,這就跟個體值有關系了 個體值是從0、1、2...一直到31(或是以十六進位法 00,1F 表示。 X,Y 符號代表小於等於Y且大於等於X(本段出處為皮卡丘國內道館))之間的整數。數字越大越好 現在來看看個體值有什麼好處 假如有一種神奇寶貝…拿烏鴉頭頭來說吧,牠的HP種族值為100,現在有兩只Lv100的烏鴉頭頭,一隻HP個體值是0(最低),一隻則是31(最高),那他們HP能力值就會因為個體值的關系差了整整31點…其實是很多的O_O 要怎麼看個體值好不好?游戲內還是沒有直接的數值給你看,可以到以下的網頁看(日文)( http://www.pokedex.jp/nds/kejs/) 另外,個體值可經由配種方式從親代身上遺傳 遺傳的個體值為母親(或父親)2項能力,另一親的1項能力(共3項,而親代中其中一隻也可以百變怪代替) 所以在配種開始孵蛋時,只要有生到指定項最高個體值,即可將把舊的蛋種換成新的來改良品種喔(這就是為甚麼很多人都要一直當孵蛋工的原因囧,為了好的品種嘛~(遺傳這段出處為皮卡丘國內道館)) 最後,而且也是最麻煩的,就是努力值了(懶的打了…所以很大一部份是復制於我回答其他人知識+里的…沒差,反正都是我打的) 努力值是什麼?後天努力對於提升能力是很重要的,假如現在有一隻速度原本不怎麼快的神奇寶貝,經由後天努力後,速度就有可能快過原本速度比牠還快的神奇寶貝了(看提升的值多寡) 要怎麼獲得努力值?你每打倒一隻怪,獲得經驗值時,某項能力值(當然也會有復數)會+1、+2、+3,累積4點時則該項能力就提升1級(還有不管是打倒1等的還是100等的加的都是一樣的喔) 剛收服或剛出生的努力值都是0 努力值(就是能力值)也有六大項目:HP、攻擊、防禦、特攻、特防、速度 單項努力值最高可練到255點,可是一隻神寶最多隻能練滿510點的努力值(六項加起來) 大部分神寶大家都是練252、252、6(因為252跟255都是獲得一樣的級數,所以可以只練到252,另外6點可以補足到其他部分去)

記得採納啊

⑤ 寶可夢究極日月送的小智皮卡丘屬性多少算好

500點。在寶可夢究極行滲日月中,送的小智皮卡丘屬性是500點是算好的。《寶可夢究極之日究極之月》是GameFreak開發的任天堂3DS角色扮演游戲,為《寶可夢》系列第七世代做昌的組成檔胡脊作,也是《寶可夢太陽月亮》的資料片。

⑥ 《口袋妖怪日月》寵物培養教程 怎麼培養寵物

一、如何培養一個寵物

首先,先決定你要培養什麼寵物(廢話),當然冷無缺什麼的都是渣渣,練自己喜歡的就好,沒有最強精靈,只有最強玩家(呵呵)。

然後,決定你的寵物配招、道具佩戴、努力值分配。

二、關於寵物的【面板】

每個寵物比較基礎的信息分別是【能力值】、【種族值】、【個體值】、【努力值】。也許對於萌新來說聽著好復雜的樣子,其實很好理解,也並不麻煩。

(1)能力值:這個屬性是可視的具體數據,很好理解,就是字面意思。、
皮神為例子,這個六邊形就是反映能力的界面,如HP111,速度156等等,這個不用廢話玩過游戲都懂。

先提前給大家一個能力值結算的公式,配合後面的詞條解釋就很好理解了。

HP= (種族值×2+努力值基礎點數÷4+個體值)×等級÷100+等級+10

非HP能力值=((種族值×2+努力值基礎點數÷4+個體值)×等級÷100+5)×性格修正

性格修正分別為1、1.1和0.9三種倍率,後面會解釋。

(2)種族值:這個可以理解為不同物種之間的種族差異,就是天生的,玩家無法改變,屬於游戲中的固定數據。
具體可以在上面提到的口袋大學城的圖鑒里查看。這里要說的就是這個數據並不等於能力值,而是一個能力傾向的反映,就比如皮卡丘再快,他也快不過雷精靈因為種族值有差異,種族天賦擺在那。根據能力值篇里提到的公式,只要把種族值套進公式就可以了。

(3)個體值:這個可以理解為不寵物種之間的「天賦」差異,也是天生的,玩家無法改變(日月中新增極限鍛煉並不改變個體值,而是直接作用於能力值),屬於每個寵物的固定數據。這個也就是大多數游戲中所謂的「極品」的判定依據。當然不是絕對的31就是完美,根據不同的戰術中,個體值會有特殊需求。

它表示精靈的原始能力,也影響到精靈的最終能力,導致同樣是一種精靈,0個體和31個體的能力上就有很大的差距,當然根據等級,能力差距的具體數值不同。以0和31的極端為例,速度個體值0的皮卡丘在100級的時候速度能力會比速度個體值為31的皮卡丘少31點。個體值雖然屬於隱藏數據,但是日月中已經「可視化」,如下圖,針對不同個體值,給予不同的文字表示。這個功能需要游戲二周目解鎖,具體請各位萌新動手網路查(多動手查查,度娘很在行)。
這里簡單說說文字描述對應的能力。

最棒———31

了不起——30

也許不行—0

(4)努力值:終於說到了玩家能自己「改命」的數據了。努力值就如同字面意思,是後天努力鍛煉出來的數據。每個寵物努力值的上限都是510點,單項能力的極限是252點,所以很多老司機口中的252、252、6就是說的這個,最入門的努力值分配就是兩項能力252點,剩下6點分配給第三項。那麼努力值是如何獲得的呢?其實很簡單,帶著要練努力值的寵物,只要貴重道具中的學習機器是開啟的時候,無論它是否參戰,只要在戰斗中打死野或者NPC的精靈,吃到經驗就會獲得努力值,不同的妖怪被擊敗會獎勵對應的努力值,具體也可以在口袋大學城的圖鑒中看到相關的數據。或者更簡單,網路口袋妖怪日月練努力值。當然這是最基本的練努力值方式,日月中為了方便萌新,新加入度假小島,在小島中寄養精靈去喝飲料也可以獲得努力值,每鍛煉一次給4點,也就是單項只要鍛煉63次,就可以滿了。練努力值的方式有很多,有興趣的童鞋可以網路。那麼怎麼看所謂的努力值呢?和個體值一樣,日月中原本是隱藏數據的努力值也可視化了,不過不能具體顯示數據,只是一個分布示意。

⑦ 寶可夢劍盾寶可夢怎麼培養-培養寶可夢攻略

寶可夢劍盾寶可夢怎麼培養? 在寶可夢劍盾的游戲當中,培養寶可夢是一件很重要的事情。所以接下來小編給大家帶來的就是 寶可夢劍盾培養寶可夢攻略。

寶可夢劍盾培養寶可夢攻略分享:

一.種族值介紹

種族值是每種精靈固有的隱藏數值,決定精靈的HP、攻擊、防禦、速度、特攻、特防六項能力值的強度。

計算公式:HP能力值=(種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+等級+10

其 他 能力值=((種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+5)×性格修正。

可以看出來種族值佔了大頭,所以總的來說精靈的能力值還是由種族值決定的。

在游戲中,大部分神獸的種族值≥600,封面神獸種族值一般在680,其 他 精靈種族值不等,大部分精靈在200~520之間。500算是一個分水嶺,除非是種族值特別偏科的,一般精靈種族值達到500就算不上弱了。

我們以皮卡丘與日神的種族值為例,忽略個體值與努力值的影響,可以看到滿級的皮卡丘與日神的差距還是很大的。在游戲中,皮卡丘除了速度比較快,其 他 能力值普遍很低,很容易被秒。而動畫中的皮卡丘可以與神獸.交手不落下風甚至擊敗,所以被稱為皮神。

如果想查看精靈的種族值,可以參考神百的精靈圖鑒,文章內的配圖也源於神百(神奇寶貝網路)。

二.個體值介紹

個體值是一隻精靈生來就具有的隱藏能力數值,同樣影響了精靈的能力值。簡單的說就是一隻精靈的天賦值。

英文是indivial values,所以也被簡稱為IV。個體值的范圍為0~31,一般用32進制來表述精靈的個體(0~9用數字表示,10為A,11為B,以此類推)而31為V,所以5V1U就意味著一隻精靈有五項滿值(31),一項30。

所以現在你們知道幾v是什麼意思了吧?比如個體值是29就是t,28就是s,不過最常用的還是u跟v

前代公式:

HP以外的能力值 = ((種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+5)×性格修正。

通過公式,可以看到2點個體值就等於1點種族值對於能力值的影響,所以相比一隻0個體的精靈,一隻6V就等於多出了93點種族值,這差不多就是一隻小火龍與火恐龍的差距。

不過在游戲里並不會顯示出具體的數值,而是顯示為諸如「最棒」,「非常好」,「了不起」之類的評價。

「最棒」就是31,「也許不行」就是0了,此外,繁中版與簡中版的文字也會略有不同。

三.努力值介紹

努力值官譯為基礎點數,是精靈通過後天訓練提升的隱藏能力數值, 英文Effort values,簡稱為EV,直譯的話就是努力值。

精靈的初始努力值為0,通過戰斗或使用道具提高;擊倒不同的精靈獲得不同的基礎點數,所有可以提供經驗值的精靈都會提供努力值,處於病毒狀態的精靈通過戰斗獲得的努力值翻倍。

非HP能力值 = ((種族值×2+努力值÷4+個體值)×等級÷100+5)×性格修正

滿努力相比0努力等於多出約64點種族值,並且是作用於最關鍵的屬性上,這也差不多是一隻鬼斯與耿鬼在攻擊與速度方面上的差距。

四.精靈的培養

在過去,想打造一隻完美的精靈真的十分麻煩……連鎖,孵蛋,性格,特性,個體值,努力值,配招……

而這一作就簡單多了,先說性格,這一作引入了一個新的道具——薄荷。我們直接復制一下官網的介紹:

它 能使寶可夢容易成長的能力產生變化。寶可夢擁有各自的「性格」,不同的「性格」對應著 它 們容易成長的能力和不容易成長的能力。使用「薄荷」之後,能力成長的難易度似乎會發生改變。此外,即使使用「薄荷」,寶可夢的「性格」也不會發生變化。

簡單的說,就是比如本來你的性格是加速度減攻擊的膽小,但是如果你使用了「內斂薄荷」,那麼性格影響將會變成加特攻減攻擊,但是對外顯示的性格還是膽小。

個體值:

伽勒爾的曠野地區有概率遇到黃色光環的寶可夢,一般就會是高個體,不過不太可能是6v,所以主要還是通過不停的孵蛋來篩選。

極限特訓:

此外,劍盾把日月的極限特訓(銀色皇冠可以將一項個體值提升至滿值,金色皇冠可以直接6項全滿)保留下來了。

努力值:

努力值也很容易,那就是通過營養飲料,比如說特攻增強劑,速度增強劑來提升努力值,這些道具前代就有,但是!與前代不同的是,前代存在上限(上限為100),而劍盾則取消了上限,可以一直吃到滿為止。

此外,前代還有一些加快努力值獲取的道具,雖然還不清楚到底有沒有,不過我覺得作為正作,存在這類攜帶道具的概率還是很大的。

可能還有一些其 他 的提升方式,比如營地,吃咖喱飯,這個就要等發售後才知道了,我會等發售後單獨再做總結,今天主要還是一個對於萌新的基本科普。

此外,劍盾還新增了一個叫做經驗糖果的道具,與神奇糖果固定升一級不同,經驗糖果是給予大量經驗值,所以有可能一次升好幾級。

配招:

這一作像什麼遺忘爺爺回憶奶奶都下崗了,玩家可以直接在寶可夢中心裡遺忘跟回憶招式,還是非常方便的。然後最牛逼的就是蛋招式居然可以通過交配傳播,一起來看看官網的介紹:

從蛋里孵化出來的寶可夢有時可以學會被稱為「蛋招式」的特別招式,這種招式無法通過提升等級或「招式學習器」學習。在本作中,向寄放屋寄放2隻相同種類的寶可夢時,如果其中1隻寶可夢已經學會了「蛋招式」,那另1隻寶可夢有時也可以學會同樣的招式。

總的來說,培養精靈看起來還是比以前容易的,就像之前訪談的時候大森說的寶可夢的培育也會變得更容易,鑒於這種情況,我們認為培養萌新進行對戰也會更加容易。

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