越野赛玩法
1. 冬季越野有哪些比赛规则
准备工作
在寄出报名表之后不久,您将收到进一步的详细资料,这时 比赛准备即可开始。准备工作主要包括下述几点:
1.学习有关比赛的规程、要求;
2.根据自己的目标加强技能、体能训练;
3.购买比赛用品,如红圆珠笔、指北针。准备参加比赛的 服装(旧的工装衣裤或长运动服均可);
4.比赛前夕应充分休息,注意饮食的调养。在比赛的前一 天,准备好饮料、于粮和零用钱。
在出发前
比赛的这一天终于来到了。您应早早地把一切物品携带好, 按计算好的时间骑车或搭载其他车辆前往比赛集合地点。 在集合地点报到之后,您将得到您的比赛编号(号码布)、检 查卡片等物品。在去出发区之前,您需要做的事情主要有:
1.撕(剪)下检查卡副卡,交给工作人员;
2.如果比赛另有补充规定或通知,应尽快阅读、记熟,并予以正确的理解;
3.将比赛中不用的物品(如行李等)放置于规定的地点;
4.按规定方法佩戴号码布或其他标志;
5.开始做热身、准备活动。 当距离您的出发时间还剩10-15分钟时,即可以在工作人员 (或标志)的指引下前往出发区。到达出发区之后,一般应停止一 切活动,静静地等待检录员的呼叫,以便能够按时出发。
注意:在出发区,最重要的是切勿错过或抢超出发时间。同时不要进错通道、拿错地图。
在标图区
如果本次比赛图上没有标示比赛路线,这就说明需要参赛者自己到标图区依基本图转绘。标图区一般设在出发线前方30-100米的地点(标图区符号与出发区符号相同,为边长7毫米的“△”符号),在您离开“待发”格之后,只要沿着标志即可找到它。
转绘比赛路线时抓紧时间是必要的,但要细心和谨慎,防止绘错检查点的位置。要注意爱护基本图,转绘完毕后应将借用的尺子、红圆珠笔等留在原处,以便后来的运动员使用。
在比赛中
离开出发线之后您应进入赛跑的状态,因为比赛的成绩是从这一时间开始计算的。不过,只把定向越野比赛当做一般的赛跑是不行的,正象有人称它为“思考的运动”、“狡黠的赛跑”那样,在比赛的过程中将有许许多多的问题在等待着您。经常出现的问题是:
——您准备采取何种按图行进方法前往检查点?
——何种地形会对您的运动有帮助?
——何种地形会影响您行进? 对于这些问题,相信您可以从本书的第三章中找到答案。在这里需要再强调一下关于快与慢的关系问题。瑞典人帕·斯安德伯(Per Sandberg)把两个检查点之间的一段路程分成绿、黄、红三个区(参见图4—6),他认为在不同区段应采用不同的定向越野方法:
绿区——概略定向。在这个区域,由于刚刚标定了行进的方向,精确地确定了站立点(借助于检查点),可以用最快的速度奔跑。如有可能,应多采用记忆法沿道路奔跑。
黄区——“标准的”定向。这一区域内的各种明显地形点将逐渐引导您接近检查点,因此宜多利用借点、导线等方法行进,并尽可能地保持标准跑速。
红区——精确定向。即将到达检查点,应减慢速度,防止过早地兜圈子寻找点标,或者错过点标。此时应勤看地图勤对照,时时明确站立点在图上的位置。如有必要还应采用按磁方位角行进和步测的方法。
在终点
在离开最后一个检查点向终点前进的时候,这已意味着胜利在望,但还不能松劲,因为在这时竞争对手们还将在意志、体力、技能等方面做最后的较量。要再坚持一下。过不久,您将看到那醒目的终点横幅并听到观众为您加油的欢呼声。 在越过终线之后,您需要做的第一件事就是迅速将检查卡片交给收卡员,而后以放松性的慢跑沿通道离开终点工作区,到指定地点休息或换衣、洗澡。如果您对比赛的组织工作和其他运动员有意见,或需要对自己的失误进行申辩,应该在离开终点工作区前到“申诉处”向工作人员说明。
在终点工作区的外侧,通常设有成绩公布栏,在您将检查卡片交给收卡员之后,只要您的成绩是有效的,工作人员会在不长时间内将您的成绩公布出来。成绩一公布,您就可以自行离开比赛会场返回了。如果比赛后还有颁奖仪式,那么无论受奖人中是否有您,都应该留下来看看。颁奖仪式是一次比赛最有意义、最激动人心的时刻,可以肯定,它将给您留下终生难忘的美好印象。
2. 越野车的玩法大汇总,玩全了吗
1.普通越野XC(Cross Country)
50%上坡、50%下坡:用于普通的山地越野,也是山地车中最轻便最实用的车型,因强度适中,可以追求轻量化。
2.双人竞速DS(Dual Slalom)
70%上坡、30%下坡:适合竞赛级的高强度越野,但造价过高,都在万元左右。
3.自由骑FR (Free Ride)
40%上坡、60%下坡:野地丛林里玩,也可以飞台阶,高强度要求,部分装备接近DH。
4.飞跃DJ (Dirt Jumping)
30%上坡、70%下坡:飞土包的车,腾越空中,需要很重的高强度车架,前*也不便宜。
5.速降DH (Down Hill)
0%上坡、100%下坡:从山顶以60公里/时的速度冲下,拥有巨长的双肩前*,超高强度要求,一般造价在3-5万元左右,重心后移,不适合爬坡;又因重量过重,不适合一般的骑行越野。
XC--Cross Country:普通越野车(通常为越野车)
说明:有些弹跳,相对较小的冲击 功能重点:50%下坡,50%爬坡
XC Racing : 竞赛越野
说明:包含长坡的有骑乘技巧难度的竞赛路道, 功能重点:30%下坡,70%爬坡, 英文里也有称为:Aggressive X
DS--Dual Slalom :速降对抗赛车 (也有译为:回转双人对抗赛)
说明:也有成为飞包车,和近来流行的街攀车比较相似,都是前软叉,硬车架,只是在结构有细微变化,另外轮胎等细节部分作了更适合街道的改进
DH--Down Hill:速降车
说明:刻意挑战、俯冲速度、高度落差及强烈冲击的下坡赛道,踩踏功能完全是陪衬, 功能重点:100%下坡,0%上坡, 英文分类里也成为:COMP.DH或Extreme
FR - Free Ride:自由骑
说明:
针对 崎岖不平的自由骑地形,进阶级林道,持续遭遇跳跃及相对程度冲击的激烈模式,功能重点:60%下坡,40%爬坡。英文分类也有称为:Enro
Dirt Jumping:(暂时不确定中文名称)
说明:极具技巧及技术要求的路线,包含大量的垂直落地及飞跃。 功能重点:90%下坡,10%爬坡, 英文分类也有称为:Freeride 或Tech
FS--Full Suspension:全减震越野车 (笼统称呼)
场地骑行又包括泥地和硬地两类。
其中泥地包括:DS(Dual slalom),4X,DJ(Dirt jump)。
DS(Dual slalom),一般在天然的下坡路线上,进行修整和改造,成为DS赛道。分为两道,由两人同时出发比赛。赛道一般全下坡,以弯道为主,无大落差地形。对车的坚固程度要求较高,兼顾轻量化,硬尾,软尾都有。避震行程130MM左右。
4X,场地类似越野摩托场地,有上,下坡,小抛台,多人同时出发,不分赛道。硬尾为主,对车的要求类似DS,但要求更轻,可以适当牺牲强度。避震行程130MM左右。
DJ (Dirt jump),也就是土坡腾越了,表演性的玩法,对车的要求类似DS,硬尾,对头管强度要求高。避震行程100MM左右
硬地包括:Urban,Bike park。
Urban,就是街式,以城市为舞台的表演性玩法,对车的要求类似DS,硬尾为主,避震行程100MM左右。
Bike park,自行车极限公园,有各种U台,练技巧的好地方,表演性玩法,对车的要求类似Urban。
3. 定向越野的比赛规则
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。 有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;
2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;
3.比赛中搭乘交通工具行进者;
4.未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。 有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:
1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;
5.故意不按比赛规定顺序行进者;
6.不按规定位置佩戴号码布者;
7.有其他违反比赛规则行为者。 有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:
1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;
2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;
3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;
4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;
5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;
6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;
7.有意无意地造成国家或他人的重大经济损失和破坏自然风景者。由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。 在定向越野比赛中,某些特殊的情况是可能出现的,例如:
——检查点被无关人员拿走或遭自然破坏;
——检查点的位置与图上的位置不符;
——比赛中出现个人或团体的成绩完全相等。
对于这类问题,通常应在比赛前的准备阶段由筹备组长领导各委员仔细地研究、确定处置办法,形成文字,由技术委员在制定《比赛规程》时列入。如果这些问题是出现在比赛的过程中,则应由裁判长决定处置办法(参见裁判长职责)。当某个领导小组成员对裁判长的决定有异议时,应经比赛领导小组组长同意,召集全体成员,以举手表决的方式另行选择处置办法,但必须获得四分之三以上的多数通过。对于在比赛后提交到领导小组的诉讼,原则上也应按此办法处理。
4. 定向越野团体赛规则是什么
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。 有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者
2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者
3.比赛中搭乘交通工具行进者
4.未通过全部检查点,而又伪造签图案者。 有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:
1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者
3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者
4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者
5.故意不按比赛规定顺序行进者
6.不按规定位置佩戴号码布者
7.有其他违反比赛规则行为者。 有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:
1.有证据表明在比赛前勘察过路线者
2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者
3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者
4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者
5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者
6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;
7.有意无意地造成国家或他人的重大经济损失和破坏自然风景者。由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。 在定向越野比赛中,某些特殊的情况是可能出现的,例如:
——检查点被无关人员拿走或遭自然破坏
——检查点的位置与图上的位置不符
——比赛中出现个人或团体的成绩完全相等。
对于这类问题,通常应在比赛前的准备阶段由筹备组长领导各委员仔细地研究、确定处置办法,形成文字,由技术委员在制定《比赛规程》时列入。如果这些问题是出现在比赛的过程中,则应由裁判长决定处置办法(参见裁判长职责)。当某个领导小组成员对裁判长的决定有异议时,应经比赛领导小组组长同意,召集全体成员,以举手表决的方式另行选择处置办法,但必须获得四分之三以上的多数通过。对于在比赛后提交到领导小组的诉讼,原则上也应按此办法处理。
5. 定向越野比赛的项目规则
据国外有关资料记载,运动员最小的只有三岁,而最长者有八十岁。为增加比赛的乐趣,也可以在判定比赛成绩的方法上有所区别,如:可以个人跑计个人成绩;个人跑计团体成绩或个人跑计个人与团体成绩等。
参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。
需准备工具:地图、指北针(参赛者用)、打卡装备
准备工作:路线设计、踩点、设点、封闭赛区、比赛出场顺序、工作人员安排
比赛阶段:参赛地图工具发放、安排出场、终点接待。
比赛结果:结果有效性判断、时间统计、排名、公布成绩、颁奖。
6. 越野赛的详细规则
越野赛竞赛规则
一、竞赛距离:成年24公里,青少年16公里。其中必须有四分之一的路程不能骑行,要求运动员扛着车跑。
二、在环形路上按逆时针方向骑行,每圈长度不得少于3公里。起点路面宽9米。
三、路线选择不要相互交叉,要向一个方向骑行,路面宽得少于2米,所设障碍高度不得高于40厘米。有沟的地方不得宽于1米,过河时桥宽不要小于2米。
四、出发顺序,按抽签决定,各队从左至右排成一路纵队,集体出发。
五、设换车处一个,每圈均可换车。
http://www.qlsports.com/list.asp?id=305
http://www.yncar.net/yd/detail.asp?id=33815&Class=%D4%BD%D2%B0%C8%FC%B1%BE%B5%D8%B6%AF%CC%AC
7. 越野跑基本规则是什么
世界各地举行越野赛跑的环境差别很大,特别是季节、气候条件及比赛距离各异,因此不可能对此项运动作出世界性的统一严格规定。但下列规则可用来指导和推动各国开展越野赛跑,使之既作为一项独立的运动项目,也作为田径运动的辅助训练手段。
1.季节
越野赛跑通常应在田径赛季结束后的冬季进行。
2.路线
越野赛跑路线应尽量限于空旷的田野、荒野、空地及草地。横穿公路的次数应减至最低限度。
必须为比赛路线作出明显的标志,较为可取的是在比赛路线两边设置栅栏或障碍物。如不能做到这—点,至少应在路线两边用连续的带子拦起作为标志。
勘测路线时应避免很高的障碍物和危险路线,如深坑、危险的上下坡、密茂丛林等。
总之,应避免一切给比赛带来困难而违背比赛宗旨的障碍物。不宜设置人工障碍,但为了进行此项运动而必须设置时,也可模拟旷野中的自然障碍。若参加比赛的运动员人数较多,在起跑后的1500米内不应有狭窄地段或其他障碍物,以免造成阻滞。
应测量比赛路线,在发出邀请时宣布比赛距离,应利用此机会对路线作简要介绍。当比赛路线为环形时,建议每圈距离不少于2200米。
主办机构应负责提供适用的、作好标志的比赛路线,在秩序册中说明比赛路线的细节。为比赛指派路线管理员、检查员以及必要时在复杂地带为运动员指引正确路线的引导员。
除国际比赛外,可根据各地实际情况修改上述有关路线的规定。3.建议将运动员分成年龄组
4.比赛距离
国际田联世界越野团体锦标赛的距离大约为:男子长距离12公里、男子短距离4公里、青年男子8公里;女子长距离8公里、女子短距离4公里、青年女子6公里。
建议其他的国际比赛和国家比赛也采用类似比赛距离。
5.出发
使用长跑比赛的标准口令,鸣枪出发。
如果比赛人数较多,应在出发前5分钟进行预告,必要时可增加预告次数。出发时,应为各队提供起跑位置,各队队员应在起点处排成一路纵队。
运动员在越野赛跑时不得接受任何人提供的帮助。
6.计分
比赛结束时,裁判员应判定各队计分队员的名次,然后将名次分数相加,总分最少者为优胜。
计算总分时,可以去掉以个人身份参赛的运动员名次,对后继名次进行相应调整。但参赛运动员人数较多时,不宜使用此种方法。
如总分相等,则以最后一名计分队员名次较好的队为优胜。
7.饮水、用水和饮料站
在所有比赛的起点和终点均应放置饮用水和其他适宜饮料。
在所有项目比赛中,如果天气条件需要,应以2~3公里的间隔距离设置饮水、用水站或每圈设置。
8.山地越野跑
山地越野跑的主要路段应离开公路在山野举行,其中包括一定数量的上坡(主要是上坡)或上坡/下坡(起点、终点在同一高度)跑。
建议国际比赛的大致距离和上坡总量如下:
(1)主要为上坡跑项目比赛距离上坡距离成年男子12公里1200米成年女子7公里550米青年男子7公里550米
(2)起点、终点设在同一高度项目比赛距离上坡距离成年男子12公里700米成年女子7公里400米青年男子7公里400米
跑经沥青公路的路线长度不得超过全程的20%。比赛路线可设计成一个环形。
8. 急!求: 越野定点比赛规则
准备工作
在寄出报名表之后不久,您将收到进一步的详细资料,这时 比赛准备即可开始。准备工作主要包括下述几点:
1.学习有关比赛的规程、要求;
2.根据自己的目标加强技能、体能训练;
3.购买比赛用品,如红圆珠笔、指北针。准备参加比赛的 服装(旧的工装衣裤或长运动服均可);
4.比赛前夕应充分休息,注意饮食的调养。在比赛的前一 天,准备好饮料、于粮和零用钱。
在出发前
比赛的这一天终于来到了。您应早早地把一切物品携带好, 按计算好的时间骑车或搭载其他车辆前往比赛集合地点。 在集合地点报到之后,您将得到您的比赛编号(号码布)、检 查卡片等物品。在去出发区之前,您需要做的事情主要有:
1.撕(剪)下检查卡副卡,交给工作人员;
2.如果比赛另有补充规定或通知,应尽快阅读、记熟,并予以正确的理解;
3.将比赛中不用的物品(如行李等)放置于规定的地点;
4.按规定方法佩戴号码布或其他标志;
5.开始做热身、准备活动。 当距离您的出发时间还剩10-15分钟时,即可以在工作人员 (或标志)的指引下前往出发区。到达出发区之后,一般应停止一 切活动,静静地等待检录员的呼叫,以便能够按时出发。
注意:在出发区,最重要的是切勿错过或抢超出发时间。同时不要进错通道、拿错地图。
在标图区
如果本次比赛图上没有标示比赛路线,这就说明需要参赛者自己到标图区依基本图转绘。标图区一般设在出发线前方30-100米的地点(标图区符号与出发区符号相同,为边长7毫米的“△”符号),在您离开“待发”格之后,只要沿着标志即可找到它。
转绘比赛路线时抓紧时间是必要的,但要细心和谨慎,防止绘错检查点的位置。要注意爱护基本图,转绘完毕后应将借用的尺子、红圆珠笔等留在原处,以便后来的运动员使用。
在比赛中
离开出发线之后您应进入赛跑的状态,因为比赛的成绩是从这一时间开始计算的。不过,只把定向越野比赛当做一般的赛跑是不行的,正象有人称它为“思考的运动”、“狡黠的赛跑”那样,在比赛的过程中将有许许多多的问题在等待着您。经常出现的问题是:
——您准备采取何种按图行进方法前往检查点?
——何种地形会对您的运动有帮助?
——何种地形会影响您行进? 对于这些问题,相信您可以从本书的第三章中找到答案。在这里需要再强调一下关于快与慢的关系问题。瑞典人帕·斯安德伯(Per Sandberg)把两个检查点之间的一段路程分成绿、黄、红三个区(参见图4—6),他认为在不同区段应采用不同的定向越野方法:
绿区——概略定向。在这个区域,由于刚刚标定了行进的方向,精确地确定了站立点(借助于检查点),可以用最快的速度奔跑。如有可能,应多采用记忆法沿道路奔跑。
黄区——“标准的”定向。这一区域内的各种明显地形点将逐渐引导您接近检查点,因此宜多利用借点、导线等方法行进,并尽可能地保持标准跑速。
红区——精确定向。即将到达检查点,应减慢速度,防止过早地兜圈子寻找点标,或者错过点标。此时应勤看地图勤对照,时时明确站立点在图上的位置。如有必要还应采用按磁方位角行进和步测的方法。
在终点
在离开最后一个检查点向终点前进的时候,这已意味着胜利在望,但还不能松劲,因为在这时竞争对手们还将在意志、体力、技能等方面做最后的较量。要再坚持一下。过不久,您将看到那醒目的终点横幅并听到观众为您加油的欢呼声。 在越过终线之后,您需要做的第一件事就是迅速将检查卡片交给收卡员,而后以放松性的慢跑沿通道离开终点工作区,到指定地点休息或换衣、洗澡。如果您对比赛的组织工作和其他运动员有意见,或需要对自己的失误进行申辩,应该在离开终点工作区前到“申诉处”向工作人员说明。
在终点工作区的外侧,通常设有成绩公布栏,在您将检查卡片交给收卡员之后,只要您的成绩是有效的,工作人员会在不长时间内将您的成绩公布出来。成绩一公布,您就可以自行离开比赛会场返回了。如果比赛后还有颁奖仪式,那么无论受奖人中是否有您,都应该留下来看看。颁奖仪式是一次比赛最有意义、最激动人心的时刻,可以肯定,它将给您留下终生难忘的美好印象。
9. 定向越野新玩法
我们曾经试过猜谜语的玩法,比如说班上玩的:猜第三者,答案就是情人湖中间的那条小路,阿Q正传,答案是鲁迅的头像那了啦!o(∩_∩)o...