换装皮卡丘攻击力
1. 5只换装皮卡丘哪个值得练
面罩摔角手皮卡丘。
换装比卡丘是游戏《口袋妖怪》终极红蓝宝石中的,游戏中面罩摔角手皮卡丘的初始体力和初始攻击力是比其他换装皮卡丘要高出一些的,是比较值得练的皮卡丘。
《口袋妖怪》是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝。但皆是不准确的,离实际意义甚远,是由于引进时一些地方恣意更改而造成的。口袋妖怪的世界是一个名叫水蓝星的星球,这里分为关东大陆,净土大陆,芳原大陆以及橘子群岛大陆。
2. 口袋妖怪红宝石所有精灵技能表
技能展示电击:用电流攻击对方。有时会使对方麻痹。嚎叫:发出可爱的叫声,让对方大意。降低对方的攻击。摇尾巴:通过摇晃尾巴来迷惑对方。使对方防御降低。电磁波:用微弱的电击使对方麻痹。电光一闪:高速接近对方进行攻击。
普通系:大爆炸(物理,威力250),独角钻(一击必杀)。龙系:龙星群(特殊,威力140)。电系:高压电击,雷电,电磁炮(特殊,威力120)。格斗系:气合拳(物理,威力150)。
皮卡丘:皮卡丘独有的能力是在紧张时通过它脸上的电气袋释放电气。这个电能可用各种方式操纵,常被用在对战中,不过有时它也被皮卡丘用来烤树果。皮卡丘由于把电能储存在体内,经常需要放电,不论什么目的。
皮卡丘携带时,技能伤害翻倍。对皮丘、雷丘无效。第二世代、第三世代中,仅使皮卡丘的特攻加倍。
有选美大赛任意选美项目的初级比赛获得第一名就会获得“换装皮卡丘”。
按照游戏设定,会冲浪的皮卡丘,只能通过参加任天堂的活动,以礼物的形式获得,正常游戏中是无法捕捉的。但在GBC的金银水晶版中可通过遗传BUG习得。
1、推荐配招1:平民配招:返拳、表面涂层、神秘护身、同命。基础属性血量:190特攻:33。物防:58物攻:33。速度:33特防:58。动画形象果然翁首次出现在果然翁与宝可梦交换大会中。
2、配招:古拉顿,考虑到它是地面属性的,可能遇到地面,草,水等克制怪兽,所以一般来说地震必备,另外克制水属性的阳光烈焰(配合坏天气无需蓄力的特点)也是必要的。
3、或者再完善配招。你同学的精灵选得比你强一些,有2只是绝对强的:火鸡、美蛇兽。暴鲤龙在红宝石里垃圾一个,不足为惧。隆隆石有大爆发,要小心,可以用螃蟹流星钳克它,大爆发威力减半。尼多王,用沙奈朵秒。
4、替身和忍耐两种配招可谓一枝双秀,各具其艳。替身同样可以发动速度果和猛火特性,配合起死回生有不错的效果。只是火鸡战士的速度不够高,要找到速度较慢的敌宠才能发挥替身的用处,出场限制较大。
配招建议:冲浪+地震+冻光+怪力希望我的回答能帮到你。
龙舞型:觉醒飞/燕返+地震+燃烧殆尽+龙舞,道具:奇迹果。龙舞可以同时强化物攻和速度,因此努力值方面不应训练速度,把努力放在HP较为理想。其它方面和剑舞型十分相似,就不作介绍了。
古铜钟的配招可以强攻也可以消耗:神秘空间+大爆炸+翻滚球+隐石沙砾/思念头槌或冥想+意念+光栅炮+睡觉或翻滚球/草绳/转换光/大爆炸/还击选两个+隐石沙砾/(光之壁/反射盾)/剧毒选两个。
凤凰是物攻向的,就给他配个旋转翼+火焰喷射/大字火+10万伏特/地震/+自我再生。古拉顿的:地震+大字火+太阳光线+组合上升。血翼飞龙的:旋转翼+龙爪+咬碎+龙舞或者把龙舞换火焰喷射也行。望采纳。
1、口袋妖怪火红所有技能如下:一字斩:圣安奴号船长给。飞空术:彩虹市左边卡比兽左上角屋子里的女人给。冲浪术:野生原野区最深处屋子里的人给。劲力:野生原野区里得到金牙给园长,他给你。
2、口袋妖怪红宝石神柱:先去134路,和RS里一样,到一块在急流里可以潜水的地方,到洞底,阅读墙上的文字,再使用挖洞(DIG),门会打开。
3、鉴于梦幻的招式实在是多得不好说,这里也不细说了,相信广大口袋玩家也不会不认识这几个技能吧。
1、口袋妖怪火红所有技能如下:一字斩:圣安奴号船长给。飞空术:彩虹市左边卡比兽左上角屋子里的女人给。冲浪术:野生原野区最深处屋子里的人给。劲力:野生原野区里得到金牙给园长,他给你。
2、雨天建议你使用宝石海星~~~一定要装上祈雨和十万伏特或者打雷。一个下雨,再是打雷,轰死别人。
3、口袋妖怪红宝石中秘传机有4种配法。毒刺水母:冲浪+潜水+登瀑+间合斩,长脖龙:飞空+闪光+碎岩+怪力。大水鼠:冲浪+潜水+登瀑+怪力,长脖龙:回飞空+闪光+碎岩+间合斩
4、在升级时,会有以下界面出现:即升级后增加的能力值以及现在能力值的总和。当精灵达到可以学习新技能的等级时就会自动学习新技能。
5、龙系:龙星群(特殊,威力140)。电系:高压电击,雷电,电磁炮(特殊,威力120)。格斗系:气合拳(物理,威力150)。
3. 口袋妖怪绿宝石所有金手指
绿宝石金手指
绿宝石穿墙金手指:
80937B15 015E46E3
78DA95DF 44018CB4
对战用的金手指
首位PM的能力值达到上限:
HP:020241E6:03E7
HP上限:020241E8:03E7
攻击:020241EA:03e7
防御:020241EC:03e7
敏捷:020241F2:03e7
特攻:020241EE:03e7
特防:020241F0:03e7
首位PM的等级:
020241E4:XX
XX为等级,16进制
对方PM能力达到上限:
HP:0202443E:03E7
HP上限:02024440:03E7
攻击:02024442:03e7
防御:02024444:03e7
特攻:02024446:03e7
特防:02024448:03e7
敏捷:0202444A:03e7
等级:0202443C:XX(XX为等级,16进制)
首位精灵PP全满 02023D4C:63636363
第1位技能 02023D34:xxxx
第2位技能 02023D36:xxxx
第3位技能 02023D38:xxxx
第4位技能 02023D3A:xxxx
xxxx代码表:(来自任天堂世界)
0001 拍打(はたく) 40 100% 35 无特效
0002 空手切(からてチョップ) 50 100% 25 容易命中要害
0003 往复拍打(おうふくビンタ) 15 85% 10 2至5次连续攻击
0004 连续拳(れんぞくパンチ) 18 85% 15 2至5次连续攻击
0005 百万吨级铁拳(メガトンパンチ) 80 85% 20 无特效
0006 招财猫(ネコにこばん) 40 100% 20 战斗结束后得到金钱,金钱数=使用妖怪等级×使用次数×2
0067 讨厌的声音(いやなおと) — 85% 40 敌防御降二级
0068 影分身(かげぶんしん) — —— 15 自己回避率升一级,32号机器
0069 自我再生(じこさいせい) — —— 20 回复自己HP最大值的1/2
006A 变硬(かたくなる) — —— 30 自己防御升一级
006B 变小(ちいさくなる) — —— 20 自己回避率升一级
006C 烟幕(えんまく) — 100% 20 敌命中率降一级
006D 怪异光(あやしいひかり) — 100% 10 敌混乱
006E 躲进贝壳(からにこもる) — —— 40 自己防御力升一级
006F 变圆(まるくなる) — —— 40 自己防御力升一级,之后滚动这招攻击力加倍,40号机器
0070 栅栏(Barrier)(バリア—)— —— 30 自己防御力升二级
0071 光之壁(ひかりのかべ) — —— 20 5回合自己受到的特殊攻击伤害减半,自己交换妖怪后仍有效
0072 黑雾(くろいきり) — —— 30 双方的异常状态同时解除
0073 反射盾(Reflector)(リフレクタ—) — —— 20 5回合自己受到的物理攻击伤害减半,自己交换妖怪后仍有效
0074 气合蓄(きあいだめ) — —— 30 使用后容易命中要害
0075 克制(がまん) — 100% 10 2至3回合不做行动,之后将期间对方给予的伤害2倍还给对方
0076 摇手指(ゆびをふる) — —— 10 随机使用游戏中全部招式的一种
0077 鹦鹉返(オウムがえし) — —— 20 模仿当回合敌人使用的招式,必定后出 0078 自爆(じばく) 200 100% 5 使用后自己HP减为0
0079 卵爆弹(タマゴばくだん) 100 75% 10 无特效
007A 舌头舔(したでなめる) 20 100% 30 30%机率敌麻痹
007B 烟(Smog)(スモッグ) 20 70% 20 40%机率敌中毒
007C 泥攻击(ヘドロこうげき)65 100% 20 30%机率敌中毒
007D 骨头击(ホネこんぼう) 65 80% 20 10%机率敌害怕
007E 大文字(だいもんじ) 120 85% 5 10%机率敌烧伤,38号机器
007F 攀瀑(たきのぼり) 80 100% 15 在地图上使用能登上瀑布,密传7号机器
0080 贝壳夹(からではさむ) 35 70% 10 使用后2至5回合敌逃跑不能,每回合结束时敌HP损失满值的1/10
0081 流星(Speed Star)(スピ—ドスタ—) 60 —— 20 必中技(飞空遁地的敌人除外),39号机器
0082 火箭头突(ロケットずつき) 100 100% 15 先蓄一回合再攻击
0083 加农(とげキャノン) 20 100% 15 2至5次连续攻击
0084 缠绕(からみつく) 10 100% 35 10%机率敌速度降一级
0085 超级健忘(ドわすれ) — —— 20 自己特防升二级
0086 弄弯匙子(スプ—ンまげ)— 80% 15 敌命中率降一级
0087 生蛋(タマゴうみ) — —— 10 自己HP回复满值的1/2,在地图上使用能把自己HP满值的1/5给同伴
0088 飞膝蹴(とびひざげり) 85 90% 20 Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己
0089 蛇瞪眼(へびにらみ) — 75% 30 敌麻痹
008A 梦食(ゆめくい) 100 100% 15 只有敌人在睡眠状态下才能使用,此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP,42号机器
008B 毒烟(どくガス) — 55% 40 敌中毒
008C 投弹(たまなげ) 15 85% 20 2至5次连续攻击
008D 吸血(きゅうけつ) 20 100% 15 此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP
008E 恶魔之吻(あくまのキッス) — 75% 10 敌睡眠
008F 神鸟(God Bird)(ゴッドバ—ド) 140 90% 5 先蓄一回合再攻击,容易命中要害
0090 变形(へんしん) — —— 10 外形.属性.招式都变为和敌人相同,PP都变为5
0091 泡沫(あわ) 20 100% 30 10%机率敌速度降一级
0092 Pyopyo Punch(ピョピョパンチ)70 100% 10 20%机率敌混乱
0093 蘑菇的帽子(キノコのほうし) — 90% 15 敌睡眠
0094 闪光(Flash)(フラッシュ) — 70% 20 敌命中率降一级,在地图上使用能照亮洞窟,密传5号机器
0095 精神波动(Psycho Wave)(サイコウェイブ) — 80% 15 攻击力随机,最大可达等级的1.5倍
0096 弹跳(はねる) 000 —— 40 ……这招……唉……
0097 溶化(とける) — —— 40 自己防御力升二级
0098 大钳槌(クラブハンマ—) 90 85% 10 容易命中要害
0099 大爆发(だいばくはつ) 250 100% 5 使用后自己HP减为0
009A 乱抓(みだれひっかき) 18 80% 15 2至5次连续攻击
009B 骨头回旋镖(ホネブ—メラン) 50 90% 10 2次连续攻击
009C 睡眠(ねむる) — —— 10 自己HP全回复并解除中毒.烧伤.麻痹三种状态,但会睡眠二回合,44号机器
009D 岩雪崩(いわなだれ) 75 90% 10 30%机率敌害怕
009E 必杀门牙(ひっさつまえば) 80 90% 15 20%机率敌害怕
009F 变方(かくばる) — —— 30 自己攻击力升一级
00A0 Texture(テクスチヤ—) — —— 30 自己属性随机变为自己所拥有技巧之中一种的属性
00A1 三倍攻击(Tri Attack)(トライアタック) 80 100% 10 敌烧伤.麻痹.冰冻的机率各20%
00A2 怒门牙(いかりのまえば) — 90% 10 敌HP减半,但不会减为0
00A3 切裂(きりさく) 70 100% 20 容易命中敌要害
00A4 身代(みがわり) — —— 10 自己HP减少满值的1/4造出一个替身,敌攻击时如果本应给予的伤害小于自己HP满值的1/4则无效;反之则替身被打消,但当回合自己不受到伤害
00A5 绝境反击(わるあがき) 50 100% — 所有技巧都用完时使用的技巧,给予对方伤害的1/4会反弹给自己
00A6 素描(Sketch)(スケッチ) — —— 1 只在当次战斗中学会敌人最后使用的招式
00A7 三角踢(トリプルキック)10 90% 10 1至3次连续攻击,3次攻击力依次为10.20.30
00A8 泥棒(どろぼう) 40 100% 10 能偷到敌人身上的道具,46号机器
00A9 蜘蛛之丝(クモのす) — 100% 10 使用的妖怪仍在场上敌人就不能逃跑,但自己也不能交换妖怪,优先于逃跑和交换指令成立
00AA 心之眼(こころのめ) — 100% 5 次回合攻击必中,飞天遁地也不能避开,敌交换妖怪依然成立
00AB 恶梦(あくむ) — 100% 15 只有敌人在睡眠状态下才能使用,敌每回合损失满HP的1/4,50号机器
00AC 火炎车(かえんぐるま) 60 100% 25 10%机率敌烧伤
00AD 回响(いびき) 40 100% 15 自己在睡眠状态下才能使用,30%机率敌害怕,13号机器
00AE 诅咒(のろい) — —— 10 属性不明,鬼系妖怪使用时,自己HP减少满值的1/2,之后敌HP每回合损失满值的1/4,使用的妖怪不在场上依然成立;其它系妖怪使用时,攻击力.防御力升一级,速度降一级,03号机器
00AF 挣扎(じたばた) — 100% 15 攻击力随机,最大可达等级的1.5倍
00B0 Texture2(テクスチヤ—2) — —— — 使用一次Texture后此招自动转为Texture2,可改变自己属性对敌攻击的抵抗力
00B1 空中爆破(Aero Blast)(エアロブラスト) 100 95% 5 容易命中要害
00B2 绵帽子(わたほうし) — 85% 40 敌速度降二级
00B3 起死回生(きしかいせい)— 100% 15 攻击力等于自己损失的HP
00B4 恨(うらみ) — 100% 10 敌最后使用的招式PP减2至5点
00B5 粉雪(こなゆき) 40 100% 25 10%机率敌冰冻
00B6 守护(まもる) — 100% 10 当回合敌攻击必定Miss,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出,17号机器
00B7 音速拳(マッハパンチ) 40 100% 30 必定先出
00B8 惧颜(こわいかお) — 90% 10 敌速度降二级
00B9 默讨(だましうち) 60 —— 20 必中技(飞空遁地的敌人除外)
00BA 天使之吻(てんしのキッス) — 75% 10 敌混乱
00BB 腹太鼓(はらだいこ) — —— 10 自己HP减少满值的1/2以换取最大的攻击力
00BC 泥爆弹(ヘドロばくだん)90 100% 10 30%机率敌中毒,36号机器
00BD 泥影(どろかけ) 10 80% 10 敌铁定命中率降一级,31号机器
00BE 墨汁炮(オクタンほう) 65 85% 10 50%机率敌命中率降一级
00BF 卷入(まきびし) — —— 20 敌交换妖怪时换上来的妖怪损失满HP的1/20 00C0 电磁炮(でんじほう) 100 50% 5 敌铁定麻痹,07号机器
00C1 看破(みやぶる) — 100% 40 敌回避率恢复为最初状态,敌鬼系妖怪不能回避无系和斗系攻击
00C2 殊途同归(みちづれ) — —— 5 当回合如果自己HP减为0,敌HP也会减为0,必定先出
00C3 安魂曲(ほろびのうた) — —— 5 每回合结束前倒数(3至0),倒数到0时双方妖怪HP都减为0,将使用的妖怪交换下去则解除,打死使用的妖怪不能解除
00C4 冷冻风(こごえるかぜ) 55 95% 15 敌铁定速度降一级,16号机器
00C5 见切(みきり) — —— 5 当回合敌攻击必定Miss,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出,43号机器
00C6 骨头突刺(ボーンラッシュ) 25 80% 10 2至5次连续攻击
00C7 锁定(Lock On)(ロックオン) — 100% 5 次回合攻击必中,飞天遁地也不能避开,敌交换妖怪依然成立
00C8 击鳞(げきりん) 90 100% 15 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱
00C9 砂岚(すなあらし) — —— 10 使用后5回合,每回合开始前双方各损失满HP的1/10,飞天遁地也不能避开,对地.岩.合金系妖怪无效,37号机器
00CA Giga Drain(ギガドレイン) 60 100% 5 此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP,19号机器
00CB 忍耐(こらえる) — 100% 10 使用后当回合受到自己HP本应减为0的攻击时,HP会剩下1点,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出,20号机器
00CC 撒娇(あまえる) — 100% 20 敌攻击力降二级
00CD 滚动(ころがる) 30 90% 20 不受控制地攻击5回合,每回合攻击力加倍,Miss则从头算起,自己变圆后攻击力加倍,04号机器
00CE 刀背打(みねうち) 40 100% 40 能将敌HP打成0时,敌HP也会剩1(捉妖怪时很有用)
00CF 虚张声势(いばる) — 90% 15 敌混乱且攻击力升二级,34号机器
00D0 饮奶(ミルクのみ) — —— 10 自己HP回复满值的1/2,在地图上使用能把自己HP满值的1/5给同伴
00D1 电花(Spark)(スパ—ク) 65 100% 20 30%机率敌麻痹
00D2 连锁切(れんぞくぎり) 10 95% 20 连续使用则每回合攻击力加倍,Miss则从头算起,49号机器
00D3 合金之翼(はがねのつばさ) 70 90% 25 10%机率自己防御力升一级,47号机器
00D4 黑眼差(くろいまなざし) — 100% 5 使用的妖怪仍在场上敌人就不能逃跑,优先于逃跑和交换指令成立
00D5 着迷(メロメロ) — 100% 15 只有敌人是异性才能使用,50%机率敌攻击Miss,无性妖怪不能使用此招也不会中此招,45号机器
00D6 梦话(ねごと) — —— 10 自己在睡眠状态下才能使用,随机使用自己的其它招式,35号机器
00D7 愈之铃(いやしのすず) — —— 5 自己的中毒.烧伤.麻痹三种状态解除
00D8 报恩(おんがえし) — 100% 20 妖怪亲密度越高攻击力越大,27号机器
00D9 礼物(Prezent)(プレゼント) — 90% 15 可能攻击,攻击力40.80.120不等,也可能回复敌HP80点
00DA 八当(やつあたり) — 100% 20 妖怪亲密度越低攻击力越大,21号机器 八当,日语意思是乱发脾气
00DB 神秘的守护(しんぴのまもり) — —— 5 5回合自己不会陷入异常状态,自己交换妖怪后仍有效
00DC 分担痛苦(いたみわけ) — 100% 20 双方HP加起来再平分
00DD 星流炎(せいなるほのお) 100 95% 5 50%机率敌烧伤,自己在冰冻状态下使用可将冰冻状态解除
00DE 磁力变化(Magnitude)(マグニチュ—ド) — 100% 30 攻击力等于攻击时随机出现的数字(4至10)的平方,能打中遁地的敌人且攻击力加倍
00DF 爆裂拳(ばくれつパンチ)100 50% 5 敌铁定混乱,01号机器
00E0 Mega Horn(メガホ—ン)120 85% 10 无特效
00E1 龙之息吹(りゅうのいぶき) 60 100% 20 30%机率敌麻痹,24号机器
00E2 接力棒(Button Touch)(バトンタッチ) — —— 40 自己交换妖怪且辅助效果能持续
00E3 鼓掌(アンコ—ル) — 100% 5 使用后2至6回合敌人再攻击时只能使用敌自己最后使用的招式
00E4 追讨(おいうち) 40 100% 20 敌交换妖怪时仍能击中且攻击力加倍
00E5 高速旋转(こうそくスピン) 20 100% 40 可以摆脱勒住.卷紧.炎之涡.涡潮.卷入.寄宿之种这六招的特殊效果
00E6 香甜气息(あまいかおり) — 100% 20 敌回避率降一级,在野外使用能吸引妖怪出现,12号机器
00E7 钢尾巴(Iron Tail)(アイアンテ—ル) 100 75% 15 30%机率敌防御力降一级,23号机器
00E8 合金之爪(Metal Claw) (メタルクロ—) 50 95% 35 10%机率自己攻击力升一级
00E9 当身投(あてみなげ) 70 100% 10 自己是后攻则次回合攻击必中
00EA 朝之阳射(あさのひざし) — —— 5 回复量随游戏中的时间变化,晴天回复量加倍,雨天回复量减半
00EB 光合成(こうごうせい) — —— 5 回复量随游戏中的时间变化,晴天回复量加倍,雨天回复量减半
00EC 月之光(つきのひかり) — —— 5 回复量随游戏中的时间变化,晴天回复量加倍,雨天回复量减半
00ED 觉醒的力量(めざめるパワ—) — 100% 15 属性和攻击力随机,10号机器
00EE 十字切(Cross Chop)(クロスチョップ) 100 80% 5 容易命中要害
00EF 龙卷(たつまき) 40 100% 20 30%机率敌害怕,能打中飞天的敌人且攻击力加倍
00F0 祈雨(あまごい) — —— 5 使用后5回合环境变为雨天,水系招式攻击力增加1/2,炎系招式攻击力减少1/3,闪电命中率变为100%,太阳光线攻击力减半,朝之阳射.月之光.光合成这三招回复量减半,18号机器
00F1 日本晴(にほんばれ) — —— 5 使用后5回合环境变为晴天,炎系招式攻击力增加1/2,水系招式攻击力减少1/3,闪电命中率变为50%,太阳光线不用蓄,朝之阳射.月之光.光合成这三招回复量减半,11号机器
00F2 齿碎(かみくだく) 80 90% 15 30%机率敌特防降二级
00F3 镜像纹章(Mirror Coat)(ミラ—コ—ト) — 100% 20 自己受到的特殊攻击伤害加倍反馈给敌人,必定后出
00F4 自我暗示(じこあんじ) — —— 10 敌人加上的辅助效果也加到自己身上,09号机器
00F5 神速(しんそく) 80 100% 5 必定先出
00F6 原始之力(げんしのちから) 60 100% 5 10%机率自己全部能力升一级
00F7 影子球(Shadow Ball)(シャド—ボ—ル) 80 100% 15 30%机率敌特防降二级,30号机器
00F8 未来予知(みらいよち) 80 90% 15 使用后2回合才攻击
00F9 岩碎(いわくだき) 20 100% 15 50%机率敌防御力降一级,在地图上使用能击碎岩石,08号机器
00FA 涡潮(うずしお) 15 70% 15 使用后2至5回合敌逃跑不能,每回合结束时敌HP损失满值的1/20,在地图上使用能打破漩涡,密传6号机器
00FB 倾巢而出(ふくろだたき)10 100% 15 队伍中全部妖怪各作此攻击一次,实际效果各妖怪依各自能力分开计算,陷入异常状态或濒死的妖怪不作攻击
00FC 蒙住眼睛(ねこだまし) 40 100% 10 第一回合才能使用,敌必定害怕,必定先出
00FD 吵闹(さわぐ) 50 100% 10 双方全部妖怪睡眠状态解除,之后2-5回合双方妖怪都不会陷入睡眠状态
00FE 能量储存(たくわえる) — —— 10 最大三次蓄力
00FF 能量放出(はきだす) 100 100% 10 伤害随着能量储存的蓄力次数增加而增大
0100 能量吸入(のみこむ) — —— 10 回复自己HP,回复量随着能量储存的蓄力次数增加而增大
0101 热风(ねっぷう) 100 90% 10 10%机率敌烧伤,可在冰冻状态使用,并解除冰冻,二体攻击
0102 冰雹(あられ) — —— 10 使用后5回合,每回合开始前双方各损失HP最大值的1/16,对冰系妖怪无效,07号机器
0103 寻衅(いちゃもん) — 100% 15 使用后敌不能连续使用相同的技能,41号机器
0104 煽动(おだてる) — 100% 15 敌混乱但特攻升一级
0105 鬼火(おにび) — 75% 15 敌烧伤
0106 临别礼物(おきみやげ) — 100% 10 使用后自己HP减为0,敌全部能力降一级
0107 空元气(からげんき) 70 100% 20 自己陷入异常状态时威力倍增,42号机器
0108 气合拳(きあいパンチ) 150 100% 20 先蓄力再攻击(蓄力必定先出`攻击必定后出),蓄力时受到攻击则会被打消,01号机器
0109 苏醒(きつけ) 60 100% 10 敌人在麻痹状态下伤害会倍增,但敌人的麻痹会解除
010A 请别打我(このゆびとまれ) — —— 20 必定先出,将对方全部妖怪的攻击全部转到自己身上
010B 自然力量(しぜんのちから) — 95% 20 使用的技能随着环境变化而变化
010C 充电(じゅうでん) — 100% 20 使用后自己的电系技能威力倍增
010D 挑拨(ちょうはつ) — 100% 20 使用的当回合敌不能使用辅助技能,12号机器
010E 帮手(てだすけ) — 100% 20 使用后同伴的攻击伤害增加1/2
010F 戏法(トリック) — 100% 10 双方装备的道具交换
0110 换装(なりきり) — 100% 10 复制对方的特性,44号妖怪的特性不能复制
0111 许愿(ねがいごと) — —— 10 次回合结束时回复自己最大HP最大值的1/2,自己交换妖怪后仍有效
0112 猫之手(ねこのて) — —— 20 随机使用队伍中其它妖怪的技能之一
0113 扎根(ねをはる) — —— 20 每回合回复自己HP最大值的1/8,使用后自己不能交换妖怪
0114 蛮力(ばかぢから) 120 100% 5 使用后自己攻击与防御降一级
0115 魔装反射(マジックコート) — 100% 15 将自己的异常状态反馈给敌人
0116 道具回收(リサイクル) — —— 10 将自己使用过的消费性装备道具回收,可以再次使用
0117 复仇(リベンジ) 60 100% 10 若是后出且当回合受到攻击,给敌人的伤害会倍增
0118 瓦割(かわらわり) 75 100% 15 能击破对方的反射盾与光之壁,31号机器
0119 哈欠(あくび) — 100% 10 次回合开始时敌睡眠
011A 打落(はたきおとす) 20 100% 20 敌装备的道具无效化
011B 莽撞(がむしゃら) — 100% 5 敌HP多于自己时才能命中,敌HP减为与自己相同
011C 喷火(ふんか) 150 100% 10 10%机率敌烧伤,威力随着HP减少而减小,二体攻击
011D 特性交换(スキルスワップ) — 100% 10 双方的特性交换,44妖怪的特性不能交换,48号机器
011E 封印(ふういん) — 100% 10 敌不能使用自己会用的技能
011F 精神回复(リフレッシュ) — —— 20 自己异常状态解除
0120 怨念(おんねん) — 100% 5 当回合如果因对方攻击使自己HP减为0,敌最后使用的技能PP会减为0点
0121 强夺(よこどり) — 100% 10 敌使用的能力变化与回复效果转到自己身上,必定先出,49号机器
0122 秘密力量(ひみつのちから) 70 100% 20 30%机率产生追加效果,效果随着环境变化而变化,43号机器
0123 潜水(ダイビング) 60 100% 10 首回合潜入水下,次回合攻击,密传08号机器
0124 突张(つっぱり) 15 100% 20 2-5次连续攻击
0125 保护色(ほごしょく) — 100% 20 自己属性随着环境变化而变化
0126 萤火(ほたるび) — —— 20 自己特攻升二级
0127 光栅(ラスターパージ) 70 100% 5 50%机率敌特防降一级
0128 迷雾球(ミストボール) 70 100% 5 50%机率敌特攻降一级
0129 羽毛之舞(フェザーダンス) — 100% 15 敌速度降两级
012A 眩晕之舞(フラフラダンス) — 100% 10 双方全部妖怪混乱
012B 火炎踢(ブレイズキック) 85 90% 10 10%机率敌烧伤,容易命中要害
012C 玩泥(どろあそび) — 100% 15 使用后电系伤害减半
012D 冰球(アイスボール) 30 90% 20 不受控制地攻击5回合,每次威力倍增,Miss则从头算起
012E 针刺臂膀(ニードルアーム) 60 100% 15 30%机率敌害怕
012F 怠惰(なまける) — —— 10 回复自己HP最大值的1/2
0130 高音(ハイパーボイス) 90 100% 10 无特效,二体攻击
0131 剧毒之牙(どくどくのキバ) 50 100% 15 30%机率对手敌中剧毒
0132 崩击之爪(ブレイククロー) 75 100% 20 50%机率敌防御降一级
0133 爆烈燃烧(ブラストバーン) 150 90% 5 击中后的下一回合自己不能行动
0134 高压水炮(ハイドロカノン) 150 90% 5 击中后的下一回合自己不能行动
0135 慧星拳(コメットパンチ) 100 85% 10 20%机率自己攻击升一级
0136 惊吓(おどろかす) 30 100% 15 30%机率敌害怕
0137 气象球(ウェザーボール) 50 100% 10 威力与属性随着天气变化而变化
0138 芳香疗法(アロマセラピー) — —— 5 己方全部妖怪异常状态解除
0139 假哭(うそなき) — 100% 20 敌特防降二级
013A 真空斩(エアカッター) 55 95% 25 容易命中要害
013B 燃烧殆尽(オーバーヒート) 140 90% 5 10%机率敌烧伤,使用后自己特攻降两级,50号机器
013C 嗅觉(かぎわける) — 100% 40 敌回避率恢复为最初状态,无属性`格斗属性技能能打中敌鬼系妖怪
013D 岩石封杀(がんせきふうじ) 50 80% 10 敌速度必定降一级,39号机器
013E 银色之风(ぎんいろのかぜ) 60 100% 5 有10%的几率让自己的所有能力上升一级
013F 金属音(きんぞくおん) — 85% 40 敌防御降二级
0140 草笛(くさぶえ) — 55% 15 敌睡眠
0141 挠痒(くすぐる) — 100% 20 敌攻击与防御降一级
0142 宇宙能量(コスモパワー) — —— 20 自己防御与特防升一级
0143 喷水(しおふき) 150 100% 10 威力随着HP减少而减小,二体攻击
0144 信号光线(シグナルビーム) 75 100% 15 10%的几率使对手混乱
0145 暗影拳(シャドーパンチ) 60 —— 20 必中技
0146 神通力(じんつうりき) 80 100% 30 10%机率敌害怕
0147 天升拳(スカイアッパー) 85 90% 15 能打中飞天的敌人
0148 沙地狱(すなじごく) 15 70% 15 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌损失HP最大值的1/16
0149 绝对零度(ぜったいれいど) — 30% 5 一击必杀技
014A 浊流(だくりゅう) 95 85% 10 30%机率敌命中率降一级,二体攻击
014B 种子机枪(タネマシンガン) 10 100% 30 2至5次连续攻击,09号机器
014C 燕返(つばめがえし) 60 —— 20 必中技,40号机器
014D 冰柱针(つららばり) 10 100% 30 2至5次连续攻击
014E 铁壁(てっぺき) — —— 15 自己防御升二级
014F 禁止通行(とおせんぼう) — 100% 5 使用的妖怪仍在场上敌人就不能逃跑,优先于逃跑与交换指令成立
0150 远吠(とおぼえ) — —— 40 自己攻击升一级
0151 龙之爪(ドラゴンクロー) 80 100% 15 无特效,02号机器
0152 硬化植物(ハードプラント) 150 90% 5 击中后的下一回合自己不能行动
0153 巨大化(ビルドアップ) — —— 20 自己攻击与防御升一级,08号机器
0154 飞跃(とびはねる) 85 85% 5 首回合飞上高空,次回合攻击,30%机率敌麻痹
0155 泥浆喷射(マッドショット) 55 95% 15 敌速度必定降一级
0156 毒尾巴(ポイズンテール) 50 100% 25 10%机率敌中毒,容易命中要害
0157 索要(ほしがる) 40 100% 40 能偷到敌人装备的道具
0158 高压电击(ボルテッカー) 120 100% 15 敌所受伤害的1/4会反弹给自己
0159 魔叶斩(マジカルリーフ) 60 —— 20 必中技
015A 玩水(みずあそび) — 100% 15 使用后炎系伤害半减
015B 瞑想(めいそう) — —— 20 自己特攻与特防升一级,04号机器
015C 刃叶斩(リーフブレード) 70 100% 15 容易命中要害
015D 龙之舞(りゅうのまい) — —— 20 自己攻击与速度升一级
015E 岩石爆破(ロックブラスト) 25 80% 10 2-5次连续攻击
015F 电击波(でんげきは) 60 —— 20 必中技,34号机器
0160 水之波动(みずのはどう) 60 100% 20 20%机率敌混乱,03号机器
0161 破灭之愿(は
4. 口袋妖怪绿宝石802抓宠金手指是什么
绿宝石中文抓宠金手指:(日文通用)
开启:92C90C6353B078F3——使用金手指必须输入的代码,请在GS码里输入
解除:7155AA01F8A8D888——不使用时,如果删除上面那个GS码还不能解除锁定,就输入这个
绿宝石英文抓宠金手指:(使用方法同上)
开启:0146DCEA3E32A31D
解除:050A1D799B4586FB
宠物代码(中、日、英通用):03007E28:XXXX
宠物代码:
03007E28:0001——妙娃种子
03007E28:0002——妙娃草
03007E28:0003——妙娃花
03007E28:0004——小火龙
03007E28:0005——火恐龙
03007E28:0006——喷火龙
03007E28:0007——杰尼龟
03007E28:0008——卡咪龟
03007E28:0009——水箭龟
03007E28:000A——绿毛虫
03007E28:000B——铁甲蛹
03007E28:000C——巴大蝴
03007E28:000D——独角虫
03007E28:000E——铁壳蛹
03007E28:000F——大针蜂
03007E28:0010——波波
03007E28:0011——比比鸟
03007E28:0012——比雕
03007E28:0013——小拉达
03007E28:0014——拉达
03007E28:0015——鬼雀
03007E28:0016——大嘴雀
03007E28:0017——阿柏蛇
03007E28:0018——阿柏怪
03007E28:0019——皮卡丘
03007E28:001A——雷丘
03007E28:001B——穿山鼠
03007E28:001C——穿山王
03007E28:001D——尼多兰♀
03007E28:001E——尼多丽娜
03007E28:001F——尼多后
03007E28:0020——尼多郎♂
03007E28:0021——尼多力诺
03007E28:0022——尼多王
03007E28:0023——皮皮
03007E28:0024——皮可斯
03007E28:0025——六尾
03007E28:0026——九尾
03007E28:0027——胖丁
03007E28:0028——胖可丁
03007E28:0029——超音蝠
03007E28:002A——大嘴蝠
03007E28:002B——走路草
03007E28:002C——臭臭花
03007E28:002D——霸王花
03007E28:002E——蘑菇虫
03007E28:002F——巨菇虫
03007E28:0030——毛球
03007E28:0031——末入蛾
03007E28:0032——地鼠
03007E28:0033——三地鼠
03007E28:0034——喵喵
03007E28:0035——猫老大
03007E28:0036——可达鸭
03007E28:0037——哥达鸭
03007E28:0038——猴怪
03007E28:0039——火爆猴
003A——卡蒂狗
003B——风速狗
003C——蚊香蝌蚪
003D——蚊香蛙
003E——大力蛙
003F——卡斯
0040——勇吉拉
0041——胡地
0042——腕力
0043——豪力
0044——怪力
0045——喇叭花
0046——口呆花
0047——大食花
0048——玛瑙水母
0049——毒刺水母
004A——小拳石
004B——隆隆石
004C——隆隆岩
004D——小火马
004E——烈焰马
004F——呆呆兽
0050——呆河马
0051——小磁怪
0052——三磁怪
0053——大葱鸭
0054——多多
0055——多多利
0056——小海狮
0057——白海狮
0058——臭泥
0059——臭臭泥
005A——大舌贝
005B——铁甲贝
005C——鬼斯
005D——鬼斯通
005E——耿鬼
005F——大岩蛇
0060——食梦兽
0061——催眠兽
0062——大钳蟹
0063——巨钳蟹
0064——雷电球
0065——雷霆球
0066——蛋蛋
0067——椰蛋树
0068——卡拉卡拉
0069——嘎拉嘎拉
006A——沙瓦郎
006B——艾比郎
006C——大舌头
006D——瓦斯弹
006E——双弹瓦斯
006F——铁甲犀牛
0070——铁甲暴龙
0071——吉利蛋
0072——蔓藤怪
0073——袋龙
0074——墨海马
0075——海刺龙
0076——角金鱼
0077——金鱼王
0078——海星
0079——宝石海星
007A——魔偶
007B——飞天螳螂
007C——迷唇姐
007D——电击兽
007E——鸭嘴火龙
007F——钳刀甲虫
0080——肯泰罗
0081——鲤鱼王
0082——暴鲤龙
0083——乘龙
0084——百变怪
0085——伊布
0086——水伊布
0087——雷伊布
0088——火伊布
0089——3D龙
008A——菊石兽
008B——多刺菊石兽
008C——万年虫
008D——镰刀虫
008E——化石翼龙
03007E28:008F——卡比兽
03007E28:0090——急冻鸟
03007E28:0091——闪电鸟
03007E28:0092——火焰鸟
03007E28:0093——迷你龙
03007E28:0094——哈克龙
03007E28:0095——快龙
03007E28:0096——超梦
03007E28:0097——梦幻
0098——菊草叶
0099——月桂叶
009A——大菊花
009B——火球鼠
009C——岩浆鼠
009D——暴焰兽
009E——小锯鳄
009F——蓝鳄
00A0——大力鳄
00A1——尾立
00A2——大尾立
00A3——小猫头鹰
00A4——猫头鹰
00A5——金龟虫
00A6——昆虫战士
00A7——独角蛛
00A8——大角蛛
00A9——叉字蝠
00AA——电灯鱼
00AB——大电灯鱼
00AC——皮丘
00AD——小皮皮
00AE——小胖丁
00AF——刺头蛋
00B0——刺头鸟
00B1——天然雀
00B2——天然鸟
00B3——电绵羊
00B4——电气羊
00B5——电气龙
00B6——美丽花
00B7——水鼠
00B8——大水鼠
00B9——伪装树
00BA——大水蛙
00BB——毽子草
00BC——毽子花
00BD——毽子棉
00BE——强尾猴
00BF——向日种子
00C0——向日葵花
00C1——花羽蜓
00C2——乌波
00C3——沼王
00C4——光依布
00C5——暗依布
00C6——暗乌鸦
00C7——呆呆兽王
00C8——梦妖
00C9——未知图腾
00CA——果然翁
00CB——双头长颈鹿
00CC——松果兽
00CD——核果兽
00CE——土龙
00CF——蝎子蝠
00D0——钢岩蛇
00D1——布鲁
00D2——布鲁皇
00D3——河豚
00D4——钢甲螳螂
00D5——壶壶龟
00D6——独角仙
03007E28:00D7——狃拉
00D8——姬熊
00D9——圈圈熊
00DA——小蜗牛
00DB——熔岩蜗牛
00DC——小猪怪
00DD——长毛猪
00DE——太阳珊瑚
00DF——怪蛙鱼
00E0——章鱼
00E1——企鹅
00E2——飞鱼怪
00E3——钢鸟
00E4——暗犬
00E5——地狱犬
00E6——海马龙
00E7——短脚象
00E8——轮子象
00E9——3D龙2
00EA——惊角鹿
00EB——图图犬
00EC——巴尔郎
00ED——卡波郎
00EE——迷唇娃
00EF——小电击兽
00F0——小鸭嘴火龙
00F1——奶牛
03007E28:00F2——幸福蛋
03007E28:00F3——雷皇
03007E28:00F4——炎帝
03007E28:00F5——水君
03007E28:00F6——幼甲兽
03007E28:00F7——蛹甲兽
03007E28:00F8——巨大甲兽
03007E28:00F9——路基亚
03007E28:00FA——凤凰
03007E28:00FB——雪拉比
0115——树蜥蜴
0116——森林蜥蜴
0117——蜥蜴王
0118——小火鸡
0119——斗火鸡
011A——火鸡战士
011B——小水狗
011C——水狗
011D——水狗王
011E——皮皮犬
011F——黑毛犬
0120——针鼠
0121——大飞鼠
0122——红毛虫
0123——小白蛹
0124——黄蝶
0125——小粉蛹
0126——毒蛾
0127——顶叶兽
0128——顶叶童
0129——乐天河童
012A——橡实果
012B——长鼻叶
012C——铁扇天狗
012D——钻地虫
012E——风速蝉
012F——鬼蝉
0130——麻燕
0131——大麻燕
0132——木果兽
0133——木生兽
0134——晕眩熊
0135——海鸥
0136——大嘴鹈鹕
0137——水蛛怪
0138——巨蛛怪
0139——皮皮鲸
013A——鲸鱼王
013B——小松鼠
013C——大松鼠
013D——变色龙
013E——土偶
013F——三土偶
0140——磁石怪
0141——熔岩乌龟
0142——地狱超人
0143——泥鳅
0144——龙鳅
0145——心形鱼
0146——奇亚蟹
0147——大利蟹
0148——丑丑鱼
0149——美丽龙
014A——三色鲨
014B——鲨鱼王
014C——大头怪
014D——小蜻蜓龙
014E——蜻蜓龙
014F——拳击兔
0150——相扑熊
0151——电气兽
0152——雷电兽
0153——喷火驼
0154——双峰喷火驼
0155——海象球
0156——大海象
0157——海象王
0158——仙人球
0159——恶魔仙人掌
015A——小头冰怪
015B——巨头冰怪
015C——月亮石
015D——太阳石
015E——小水鼠
015F——弹簧猪
0160——飞天猪
0161——正电兔
0162——负电兔
0163——巨嘴娃
0164——冥思兽
0165——佳雷木
0166——云雀
0167——大云雀
0168——果然宝宝
0169——钻墙鬼
016A——独眼鬼
016B——芭蕾玫瑰
016C——小懒猴
016D——狂猴
016E——大猩猩
016F——毒布丁
0170——毒布丁王
0171——香蕉飞龙
0172——音波兔
0173——噪音怪
0174——噪音王
0175——海贝
0176——大嘴鳗
0177——长睫鳗
0178——灾兽
0179——小失眠鬼
017A——失眠鬼
017B——钢尾蛇
017C——斩猫
017D——化石鱼
017E——钢甲虫
017F——钢甲犀牛
0180——钢甲暴龙
03007E28:0181——天气怪
03007E28:0182——母萤火虫
03007E28:0183——公萤火虫
03007E28:0184——化石花
03007E28:0185——化石巨花
03007E28:0186——化石蝎
03007E28:0187——化石巨蝎
03007E28:0188——感知兽
03007E28:0189——神知兽
03007E28:018A——圣护兽
03007E28:018B——宝贝龙
03007E28:018C——甲壳龙
03007E28:018D——血翼飞龙
03007E28:018E——铁哑铃
03007E28:018F——金属怪
03007E28:0190——钢螃蟹
03007E28:0191——岩神柱
03007E28:0192——冰神柱
03007E28:0193——钢神柱
03007E28:0194——海皇牙
03007E28:0195——古拉顿
03007E28:0196——烈空龙
03007E28:0197——红水都
03007E28:0198——蓝水都
03007E28:0199——许愿星
03007E28:019A——迪奥西斯
03007E28:019B——风铃子HP 020241E6:03E7
HP 020241E8:03E7(HP上限)
攻击: 020241EA:03e7
防御: 020241EC:03e7
特攻: 020241EE:03e7
特防: 020241F0:03e7
敏捷: 020241F2:03e7
出现小精灵等级金手指 02023FE0:XX
[宠物小精灵等级]
lv 5=05
lv 10=0a
lv 15=0f
lv 20=14
lv 25=19
lv 30=1e
lv 35=23
lv 40=28
lv 45=2d
lv 50=32
lv 55=37
lv 60=3c
lv 65=41
lv 70=46
lv 75=4b
lv 80=50
lv 85=55
lv 90=5a
lv 95=5f
lv 100=64
新的绿宝石金手指
新的绿宝石金手指
1.下列金手指只适用于绿宝石中\\日文版,前提是rom已打过使用绿宝石中\\日文版本修改补丁(点这里下载),否则每次使用前必须打入gameshark码:8182D513D9CC1064,并切换一次场景.它们的作用相同.
2.以下\"xx\"每两个为一个字节,代表对应的数值的十六进制值,可用计算器换算.输入时注意高低位倒置.
5. 宝可梦买剑还是买盾好玩宝可梦剑盾值得购买吗
前言
《宝可梦:剑/盾》是由Game Freak开发的第八世代宝可梦系列作,本作已于11月15日登陆了Switch平台。
《宝可梦:剑/盾》
在《宝可梦:剑/盾》之前,Game Freak还曾在Switch平台上推出过一款系列重制作《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》。《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》作为重制游戏来说,重制水平尚可,但过少的内容与并未进步太多的游戏性,让这款游戏的评价也并不算好。
原以为Game Freak在《精灵宝可梦 Let's Go》的试水之后,能够为玩家们带来较为完美的正统续作。随着《宝可梦:剑/盾》首个预告片的推出,也让玩家们无比期待续作的到来。
然而Game Freak看上去还是搞砸了,首先是削减掉了数百个登场宝可梦,随后在玩家发布的试玩游戏画面里,也充斥着各种游戏赶工偷懒的痕迹。
在《宝可梦:剑/盾》游戏正式发售之前, Game Freak就先获得了玩家们的一片骂声。
第一印象是"真香"
骂归骂买归买,《宝可梦:剑/盾》在正式发售之后还是让玩家们"真香"了一次,首周销量就超过了600万套。而这款游戏先从第一印象来说,就给了玩家一种"很不错"的感觉。
此前有玩家爆料称《剑/盾》依然使用着《日/月》中宝可梦的旧模型,虽然不知道真假,但只从视觉上来说,游戏场景、角色与宝可梦建模并没有3DS那种低分辨率(马赛克)质感。
相反,游戏中的画质与最初公布的宣传截图没有太多区别,动漫风格渲染的整体配色看上去就很舒适,再加上黑线描边的回归,游戏画面比《宝可梦:Let's Go》要好上许多,可以说是系列画质最好的一作了。
本作的画质是历代宝可梦最强了
除去画面,本作游戏里该有的玩法系统也全都有。回合制战斗、图鉴收集、道馆挑战、地图探索、努力值系统、个体值系统、闪光宝可梦、孵蛋、宝可梦交换、联机对战等等全都少不了,也可以说是玩法很完整的一作。
再加上本作对于玩家的自定义也下了不少的功夫,发型、化妆、各个部位的服装、饰品等等都是供玩家自行选择的。
虽说前作也有换装换发型的功能,但毕竟3DS的表现力有限,很难体现出角色的外观。而依靠Switch主机的机能,玩家在本作游戏里自定义出来的角色更具魅力。
非常丰富的外观自定义
缩水与赶工
笔者并不是一个太在乎宝可梦数量的玩家,因此《宝可梦:剑/盾》中图鉴减少与首次断代对于笔者来说影响不大。可是宝可梦的数量并不是Game Freak唯一来不及做的内容,游戏从许多地方都能看出缩水了不少。
如果在此前就关注着《宝可梦:剑/盾》消息的玩家,可能会在网上见过两张图,一张是家具布置一模一样的室内场景,一张是炎兔儿使用二连踢时的原地跳跃"复古"战斗动作,这些都是真实存在于游戏中的内容。
游戏里几乎每一个城市或者小镇都有着可进入的居民小屋,但这些室内场景除了NPC的布置不同,真的就像是完全复制粘贴过来的。游戏中大部分的室内场景都是可进可不进的,很多场景例如看上去就很大的酒店都没有值得探索的地方,仅仅是供玩家过一段剧情而已。
室内场景存在大量复制粘贴的情况
室内场景如此,室外的场景也好不了多少。游戏中为玩家设计的大城市就有3个,这些大城市风格不一但都很气派,初入机擎市甚至能给人一种眼花缭乱的感觉。
然而随着游戏流程的推进,玩家很快能发现虽然这些城市看上去很大,但其实有用的建筑只有宝可梦中心、服装店、理发店、食品店、车站以及道馆而已,并且不同城市的商店与宝可梦中心的场景依旧是一模一样的,没有区别。
大但是没有太多探索内容的城市
而到了野外地图,没有了前作中那么多可探索的岔路与隐藏道路,基本上地图是做得很线性的,探索的乐趣也比较低。
探索要素的减少,还意味着主线流程的缩短。游戏中的主线基本就是玩家从不知名的训练师一路变成冠军的故事,玩家要做的也是一个道馆一个道馆的接连打下去,并没有前作中在道馆挑战之前玩家会在道路上遭遇的一些冒险剧情。
游戏剧情没有太大起伏,玩家一路平推所有道馆加上练级也就是十个小时左右的流程。
不过值得一提的是,本作的道馆挑战还算是设计的比较有意思的。在挑战馆主之前,玩家会需要通过各种各样的挑战,例如躲陷阱、比拼抓宝可梦的数量等等,其中一些挑战玩家可以通过不战斗的方式通过,这算是比较有创新的。
前期的道馆挑战很有趣
然而在游戏后期道馆挑战也大幅缩水,玩家到了恶系道馆时,城镇里只有一个宝可梦中心可进入,而其道馆挑战也是在一条直路上从头战斗到尾。
最后到龙系道馆时,游戏更是直接了断的给玩家安排了一个三连战,角色都不用动脚,打完三次战斗就可以进行馆主战了。
一条路线战斗到底的恶系道馆
如果没有缩水与赶工,想必《宝可梦:剑/盾》的游戏内容还能再丰富一倍。
带感的游戏气氛
说了这么多缺点,其实游戏依然还是有不少做得好的地方的。本作除了画面是历代最强,过场动画的演出也是有大幅度进步的。这不仅仅是剧情中的过场动画,还有战斗中的过场动画。
在比较关键的剧情战斗中,玩家所面对的对手在发动攻击、被攻击或者是替换宝可梦时,都会像漫画一样出现特写镜头与台词。可惜的是游戏中没有配音,不然会更加带感。
游戏中为每个道馆的馆主战都做了独特的BGM,每个BGM都配有观众的应援声。当玩家或者馆主对宝可梦发动极巨化时,还能听见观众席传来的欢呼声。
本作馆主挑战气氛十足
而在馆主被玩家打到只剩一只宝可梦时,道馆的BGM还会更换成更激烈的决战BGM,决战BGM里还有观众喝彩声的合唱。本来游戏中的道馆都是以体育馆作为原型设计的,搭配上如此精彩的BGM,让游戏非常具有临场感。
极巨化的策略性
极巨化是本作游戏里的关键系统之一,也是伽勒尔地区独有的宝可梦现象。极巨化是每次战斗只能使用一次的招数,它可以让宝可梦巨大化,部分宝可梦还会变成独有的极巨化形象。
在极巨状态下,宝可梦的攻击力和血量会大幅度提升,并且技能也会变成原技能对应属性的加强型技能。
极巨化与mega进化、Z招式最大的不同在于,极巨化并不是每场战斗都可以使用的。在游戏设定里,极巨化必须要极巨能量才能发动,因此玩家并不能在野外抓宝可梦,或者是与野外NPC对战时发动极巨化。
极巨化战斗
游戏中的极巨化大多可在馆主挑战与极巨团体战中使用,在这些战斗刚开始时玩家会直接获得一次极巨化的能力。
在馆主挑战中玩家可以决定何时发动极巨化能力,例如当面对馆主难缠的宝可梦时发动极巨化,可以利用强大的属性直接解决该宝可梦。又或者是当馆主发动极巨化的同时使用极巨化,这样就可以以极巨化对战极巨化的方式,避免陷入劣势的情况。
而在极巨团体战中,整个4人团队只能使用一次极巨化,并且当第一回合未使用极巨化时,极巨能力会被耗光,玩家则需要重新积攒极巨能量。这个时候就得考虑谁来极巨化,以及什么时机使用极巨化比较好。
极巨化是本作中比较考验玩家策略性的系统,当然极巨化的招式演出也做得相当不错。
极巨化之后的极巨团体战
旷野地区与联网要素
说到极巨团体战,那就不得不提一提旷野地区了。玩家在攻略第一个道馆之前,就会来到旷野地区。旷野地区与普通的野外地区不同,旷野地区要广阔许多,玩家在这里可以自由的转动视角进行探索。
旷野上的野生宝可梦大部分都生活在草丛中,其中一部分是玩家可以看得到的明雷,另一部分是和前作一样的暗雷,还有一小部分较为强力宝可梦也会作为明雷出现在草丛之外。
明雷加暗雷的设计是比较有趣的,首先玩家可以通过明雷准确的判断想要捉住的宝可梦。而另一部分的暗雷分布也是具有规律的,玩家可以通过天气以及位置预判即将出现的暗雷宝可梦。这在方便了玩家的同时,也保留了暗雷遇到稀有宝可梦的喜悦感。
明雷与暗雷结合
旷野上除了宝可梦,玩家还可以从果树上采集果实、从地上捡取有用的道具、和NPC进行交易、对战赚取零花钱等等。
而当玩家连上网之后,还能见到在旷野上四处探索的其他玩家,虽然玩家与玩家之间无法互相聊天与互动,但是如果尝试和其他玩家对话,还能够获得系统固定赠送的食材。
玩家在联机状态的旷野上选择露营时,也能邀请三名玩家加入。所有玩家的宝可梦会在画面中出现,并且可以进行互动来提升宝可梦的亲密度。在露营时选择料理,还能开启最多4名玩家的咖喱烹饪小游戏,完成小游戏就能获得HP回复、异常效果解除、经验与亲密度增加等效果。
游戏中的咖喱食谱也很丰富
极巨团体战改变了游戏体验
极巨团体战是本作旷野地区联网的主要目的,旷野地区上随机分布着大量的宝可梦巢穴,这些巢穴有的发出微弱的红光,玩家可以从中获取独特货币"W"。一些巢穴会发出耀眼的红光或者比较稀有的紫光,玩家进行调查就能进入极巨团体战。
极巨团体战既可以单人与NPC挑战,也能联网匹配玩家挑战。极巨团体战会在战前告知宝可梦属性,玩家可以选择最适合的宝可梦参战。
极巨团体战的主要目的就是将极巨野生宝可梦的HP打空,成功打完HP时,所有玩家都会获得一次捕捉宝可梦的机会。而无论是捕捉还是让其逃走,玩家都会获得同样的奖励,一般是数个经验糖果、数个树果、数个招式记录以及数个高价值道具。
极巨团体战之后会获得捕捉机会
极巨团体战需要玩家在濒死次数不超过4次、回合数不超过10次的情况下结束战斗。难度上1星是最简单,3星会出现护盾,护盾有3格到5格,此时玩家无论是使用攻击力多高的技能,都只能固定打掉一格护盾,极巨化的宝可梦也只能固定打掉二格护盾。5星最难需要玩家打破2次护盾,因此越高难度的极巨团体战,就越需要考虑使用极巨化的时机。
极巨团体战所获得的经验糖果是本作最主要升级的方式,越高难度的战斗获得的经验糖果越好,使用经验糖果提升的经验值也相当多。
经验糖果的存在让本作的练级速度变快,游戏的节奏也同样变快。毕竟玩家从1级的宝可梦升级到100级的宝可梦也不需要多长的时间,同时也减少了重复刷怪的无聊,这种体验提升是非常不错的。
不过极巨团体战在度过了新鲜劲之后,其实也是比较无聊的,属于玩家会关闭战斗动画游玩的那种。并且在后期玩家获得神兽无极汰那之后,基本上出场的宝可梦就变成了四只无极汰那,战斗流程就有点枯燥了。
每场战斗能获得的经验糖果相当多
极巨化系统和旷野地区都是本作中具有创新,并且也做得很有趣很有可玩性的部分。尤其是旷野地区的联网要素,更是能看出宝可梦系列在未来联网机制上的无限可能性。
虽说如此,但旷野地区在联网时还是有不如人意的地方。这尤其体现在联网人数较多的时候,游戏帧数会下降得非常厉害,甚至会给人一种卡顿的感觉,非常影响游戏体验。
总结
《宝可梦:剑/盾》的优点很明显,缺点也十分突出。几十个小时的流程玩下来能够感觉Game Freak想在游戏中加入很多好玩的系统,但不知道是因为资金不够又或者是时间不足,让这些系统都做成了半成品。
当然,此处的半成品并不是指新追加的系统有致命的缺陷,而是指的还不够完善,还有大量可以改进的余地。
旷野地区截图
游戏中的节奏加快,说明了Game Freak想重点体现出本作的联机与对战系统。
这说不上是好事,毕竟对于喜欢看剧情,还有喜欢慢慢体验RPG乐趣的玩家来说,游戏的单人流程缩水过多。这也说不上是坏事,毕竟这能让玩家们更专注于培养宝可梦,更快速的进入二周目的核心玩法。
如何平衡这几点,也是Game Freak需要继续考虑的问题。
矿山洞窟截图
总而言之,《宝可梦:剑/盾》值得一玩,也是目前可玩性数一数二的《宝可梦》系列作。只不过以如今的游戏制作水准来说,Game Freak将技术力不足的弱点完全暴露了出来。
《宝可梦:剑/盾》好,但也还不够好。在此笔者也希望Game Freak能够从《Let's Go》与《剑/盾》中总结经验,为玩家们带来更好玩更完善的《宝可梦》续作。