皮卡丘画风变了
Ⅰ 为什么初代宝可梦看起来很正常,后面的就很违和呢
为何初代宝可梦给人以自然和谐的印象,而后续世代的画风却显得越来越格格不入呢?这个问题在宝可梦粉丝圈内引起了广泛讨论。虽然有些人试图淡化这一变化,但确实存在显著的风格差异,尤其在四代、五代开始尤为明显。
对于这种转变,一方面,答主们提及的初代情感认同确实起到了影响。由于动画和游戏的长期熏陶,玩家们容易接受前几世代的宝可梦设计,对于新风格的接纳度有所下降。然而,画风的违和感并非仅由情感因素决定,还有两个关键的客观因素在起作用:
一、设计师风格的多样化
随着宝可梦系列的扩展,设计师队伍也在不断壮大。初代的设计者主要由杉森建和西田敦子担纲,他们共同塑造了宝可梦的基础形象。然而,第五代开始,欧美设计师的加入带来了显著的变化,如某些设计师的作品与传统风格形成了鲜明对比。比如:
链接:【口袋妖怪设计者】介绍几个黑白的设计者_口袋妖怪吧_网络贴吧
他们的作品……虽然有些……与众不同。
其中,西田敦子以她的萌系风格著称,如皮卡丘和伊布家族,她的设计始终保持着一致的可爱风,深受玩家喜爱。
二、设计理念的迭代与深化
宝可梦系列的演变见证了设计理念的转变。杉森建作为艺术总监,他的创新体现在封面神兽的设计上,从第三代的固拉多和盖欧卡开始,神兽的复杂结构和纹理成为其标志。御三家的设计思路也随世代更迭而变化,从前三代的简单生物变形,逐渐发展到第四世代赋予身份特质,如第五世代的法国皇室、中国武将与日本武士,以及第七世代的凯尔特弓箭手、摔角运动员与歌唱家。这导致御三家的进化设计愈发复杂,如卡比兽和果然翁等简单形象变得罕见。
第七世代的"究极异兽"引入了全新的异形设计,突破了传统的边界,展示了GameFreak在尝试更为多样化的宝可梦形象。这表明,宝可梦的设计并非局限于儿童向,而是不断寻求创新和突破。
综上所述,当以初代为参照系,后续世代的画风违和感确实存在。然而,这种变化正是宝可梦系列进步的体现,GameFreak在努力为玩家带来更加丰富多样的宝可梦世界。虽然这种转变可能让一部分人感到不适,但保持创新与进化是任何艺术形式的长久之道。
Ⅱ 你在动画中看到的最糟糕的崩坏画面是哪个
在将漫画制作成动画的过程中,或者是因为技术的原因,或者是因为经费的原因,又或者是因为工作人员粗心的原因,总会出现一些画面崩坏的现象。我在动画中看到的最糟糕的崩坏画面属于动画《家庭教师》,最早版本的动画《家庭教师》因为其夸张的画面崩坏而被网友们戏称为“崩格列家族”。
1、五话寺。
五话寺的原型是狱寺隼人,是彭格列十代的岚之守护者。狱寺隼人出身于意大利黑手党家族,他是被沢田纲吉的家庭教师Reborn叫回日本来辅佐沢田纲吉的。但是在见到沢田纲吉的第一面时,由于纲吉的性格太软弱了,所以狱寺并没有认可纲吉,甚至对纲吉发起了挑战,狱寺提出如果自己赢了就让纲吉让出彭格列十代首领的位置。
虽然纲吉并不想接受狱寺的挑战,但是中了死气弹的他还是抱着必死的决心去做了。然后,纲吉救了失手的狱寺。于是,狱寺就被纲吉的人格魅力征服了,变成了纲吉最忠诚的左右手。
五话寺出现于动画《家庭教师》的第五集,又被叫作第五话,因为狱寺隼人这个角色崩坏的太严重了,所以被网友们戏称为五话寺。
除了以上的3个崩坏角色,雷波、猥琐山、六指纲、芙蓉梗等等也是非常经典的崩坏角色,因此出现了很多崩坏画面。不过重制之后,这些画面被修复了不少,所以粉丝们还是比较满意的。
Ⅲ 开始和结尾完全换了一个画风和脸的动漫角色你都知道哪些
我认为的角色有这些
第一位:黑崎一护
黑崎一是《死神》中的主角,最开始的画风中,黑骑的脸其实还是一种火柴盒样式的脸。脸型是非常有棱角的。
但是随着剧情的发展,作者对一护进行了“改头换面”的改变。之前有棱角的脸消失不见,进而变得更加唯美。特别是修炼回归的时候,甚至头发都长了,画风如此大变,你还能认出他吗?
第四位:猫女
她是《鬼太郎》中的女主角,《鬼太郎》这部动漫出现的时间比《皮卡丘》还要早很多年。
相信在座的各位对于上个时代的绘画的风格都不是很了解,那时候对于美和丑的理解跟现在可谓是大相径庭。
在最开始女主角猫女的形象是很丑的甚至有点邪恶,在现在看来是恐怖的模样。
但现在猫女形象却变的五官非常的精致,喜欢穿一身漂亮的连衣裙。根本不是原来的猫女。不知道看过影片的朋友会喜欢哪一个样貌的猫女。
这四位动漫角色的画风改变其实都非常的大。说“改头换面”一点都不为过。
以上仅此是我个人观点。
Ⅳ 宠物小精灵《精灵宝可梦》画风又变了,评价如何
动漫《精灵宝可梦》非常好看,且是具有治愈风格的动漫作品,其中包含着我们对皮卡丘的情怀与宠爱,是每个喜欢皮卡丘人士值得前去观看的温情之作。
《精灵宝可梦》虽然以动漫形式问世,如今却成为一部经典之作,不仅剧情安排有趣,重要的是非常具有治愈性,是老少皆宜的一部动漫剧作。
Ⅳ 《精灵宝可梦日月》画风改变是好是坏
Ⅵ 精灵宝可梦出了几部了
1. 《精灵宝可梦:无印篇》讲述了新手训练家小智从大木博士那里获得的是一只勉勉强强又喜怒无常又不喜欢进入精灵球的皮卡丘,小智离开家乡真新镇,在关都地方展开他的旅程。在赢得皮卡丘的信任后,小智认真地开展他的旅程来挑战各地的道馆,参加宝可梦联盟。
2. 《精灵宝可梦:超世代》中小智为了参加丰缘联盟,努力挑战道馆而收集徽章。联盟大会结束后,则改挑战故乡关都地区的对战开拓区;另一方面小遥则以成为顶级协调训练家为目标,挑战各地的华丽大赛取得缎带,参加华丽大型庆典。两人都为了达成各自的目标,与宝可梦一同奋斗。
3. 《精灵宝可梦:钻石与珍珠》中小遥为了独自挑战城都地区的华丽大赛和小智告别,小胜回到了橙华道馆。小智则受到了小茂的鼓励,独自带着皮卡丘和偷渡的长尾怪手前往神奥地区开始新的挑战。
4. 《精灵宝可梦:超级愿望》中小智和皮卡丘踏入新的冒险舞台,这里居住着许多他们所不知道宝可梦。当小智知道合众地区宝可梦后,便马上报名和踏上新的旅程,途中更遇上艾莉丝、牙牙与天桐,新的冒险就这样开始了。
5. 《精灵宝可梦XY》中小智带着皮卡丘来到了卡洛斯地区,心中怀着新的理想告别了合众地区的同伴天桐和艾莉丝,在卡洛斯地区与新认识的旅行伙莎莉娜、希特隆、柚莉嘉三人和新的宝可梦相遇的冒险故事。
6. 《精灵宝可梦:太阳&月亮》中小智和皮卡丘前往阿罗拉地区,获得Z手环,一起与同学莉莉艾、卡奇、水莲、玛奥、马玛内体验校园生活,目标为毕业。
《精灵宝可梦:太阳&月亮》改编自任天堂3DS游戏《精灵宝可梦太阳·月亮》,是系列动画《精灵宝可梦》的第六部作品。动画由OLM Team Kato制作,于2016年11月17日起在日本东京电视台播出。这部动画讲述了小智与皮卡丘新的冒险开始了,新的冒险舞台是自然资源丰富的阿罗拉地区。在阿罗拉地区这个四处都是蔚蓝的天空和蓝色的大海的地方,新的宝可梦,新的伙伴,以及新的经历……新的冒险旅程终于拉开了帷幕。《精灵宝可梦:太阳&月亮》在画风上与之前的五部作品有较大的改变,这一点虽然使得部分观众感到不满,但就动画整体而言,其风格上发生的改变反倒是一种进步的表现,这种改变也能够积极地推动整个《精灵宝可梦》系列动画的发展。