8本皮卡流
⑴ 部落冲突八本用什么流派冲大师好,把配置说下
八本最强的石法皮卡:1~2石头人,1~2皮卡,10炸弹,剩下的法师,然后就是药水两个治疗一个狂暴。
打法:放石头吸引火力,然后5个法师清边,不要一放石头就放法师,否则对面防御就会优先瞄准法师了,完事之后来两三个炸弹开墙,然后保证旁边附近都没建筑了就放皮卡,等皮卡进去之后在放炸弹,每隔一面墙放两个炸弹,然后法师全部横排放,皮卡进了中心丢狂暴拆中心,这个时候就两星了,然后就注意法师的血,如果大片法师的血掉到一半以下就扔治疗,丢狂暴之前也要注意血量。
龙流:也是一个比较强势的流派也分为两种,但是不及上述:全龙。闪震龙:带两个闪电一个地震一个狂暴、狂暴龙:全狂暴
闪震龙打法:选一个位置不利的防空丢闪电和地震,六级以下必爆,然后再那个方向横排放龙,然后就是进了中心丢狂暴基本就好了。狂暴龙:直接无脑放。
野猪:比较冷门的一个流派,但是我用着还不错:32野猪24弓箭手4法师,三个治疗
打法:放一个弓箭引援,两个法师20弓箭手搞定,然后绕着阵容点,一个地方点两三个,知道绕满整个阵容而后刚好用完,手残就一面排猪,如果大把猪掉血多的就扔治疗就可以了,剩下四个弓箭手角落有建筑就各放一个,没有就让她们赛跑(滑稽)
ps:野猪流如果看到有大片空白的地方要先来几个踩炸弹,一般四五个就够了也顺便吧电磁塔给引出来,避免路线被打乱,石法皮卡和龙流不用引援是因为两者很强悍可以直接扛援兵伤害
⑵ 本的石法皮流怎么配兵,强么
一、石法皮卡流
整体思路,双路开进!!!为什么是双线,而不是单线,三线?单线无法保护两翼,军事上叫合围,是肯定不可取的,而三线配兵上,八本的纵深上都是不必要的。所以双线是最好的选择。
1线,辅助拆建筑:1石头,1皮卡,2-3炸弹,法师若干
2线,主力,切中:1石头,1皮卡,援兵最好1皮卡,蛮王,法师若干
如果双线齐头并进,就不分主攻佯攻,2线兵力均等即可,1线1石头2皮卡法师若干,2线1石头1皮卡1蛮王法师若干
配兵尝试:
1.2石头,2皮卡,4-6炸弹,18个法师,1巨人引援,1弓箭辅助收尾,援兵1皮卡。药水,2毒药,2治疗,1狂暴。
2.2石头,2皮卡,8炸弹,16个法师,1巨人引援,5弓箭辅助收尾,援兵1皮卡。药水,2毒药,2治疗,1狂暴。
3.2石头,2皮卡,8炸弹,16个法师,1巨人引援,配合破墙,1巨人配合破墙,援兵1皮卡。药水,2毒药,2治疗,1狂暴
4.2石头,2皮卡,6炸弹,14个法师,22弓箭杀援,辅助收尾,援兵1皮卡(或巨人)。药水,2治疗,4地震。
5.2石头,2皮卡(含1援兵),1蛮王,22法师,10炸弹,2弓箭,1巨人或野猪引援,药水2治疗,1狂暴,2毒药。
效果不好
6.2石头,3皮卡(含1援兵),1蛮王,17法师,8炸弹,1弓箭,1巨人或野猪引援,药水2治疗1狂暴,2毒药
效果很好,可以定型
石法皮卡使用情况交流几个问题:
1.破墙的快慢:并不是越早破墙越好!法师没有清完外围建筑,过早破墙,石头会进入更大火力范围,单个石头暴露于对方更多火力之下,从而丢失大量血量是极不理智的。所以破墙的快慢要根据实际情况决定。
2.治疗药水:治疗药水主要是为法师准备的,把药水用在石头上是愚蠢的,很多人破墙太快,或者操作失误导致石头缺血就立刻给石头治疗,这是绝不可取的,即使操作失误石头缺血,也不要给治疗,毕竟石头爆掉还要小石头,也还有皮卡!
3.药水狂暴是需要的:石法之所以加入皮卡,除了皮卡攻防兼备,更重要的原因是为了弥补石法之短:破墙!而石法皮卡流的问题在于进中容易,出中难,进中以后狂暴药水的爆发,会使法师快速移动并激发高输出迅速消灭需要破墙才能打到的防御建筑!所以狂暴的作用是很难替代的!
4.清边:因为皮卡是攻击最近建筑,在法师没有清出路线,炸弹人没有破墙的情况下,是尽量要避免下皮卡的,一定要保证皮卡按设计路线进中,一旦脱离设计路线而走边就只能祈祷了,大多数情况会被消耗死,而发挥不了任何作用!
5.保护侧翼:选定攻击路线尽量选择四方形的一边,而不要选角,是因为要保护两翼,大家都知道法师高输出,低血量,石头皮卡在前扛伤害,法师跟在后面输出,一旦石头皮卡拉不住两翼伤害,法师会直接暴露在敌方火力之下,这是十分危险的!一个箭塔杀掉五六个法师太正常不过.
二、石法野猪流
野猪石法流:野猪为主,为什么加入石法?是因为野猪流最大的风险是,双炸,单炸加法师塔补刀,还有就是蛮王,骷髅,弹簧等因素。让石法踩掉双炸,尽可能踩掉弹簧,灭掉援兵,蛮王,骷髅。这样最大程度消除了野猪的风险,所以加入石法。
药水2治疗,4地震;石法踩掉双炸并杀援
由于四地震,在双炸附近开墙,所以石法破墙最多破外围一层或不需要破墙
配兵尝试:
1.2石头、1蛮王、2-4炸弹、10法师、18野猪、2-6弓箭收尾,援兵5野猪
2.1石头、1蛮王、援兵1满级皮卡、2-4炸弹、10法师、22野猪、2巨人替野猪吸伤、
2-6弓箭收尾
3.1石头、1蛮王、2-4炸弹、15法师、20野猪、2-6弓箭收尾、援兵5野猪
4.1石头、1蛮王、2-4炸弹、12法师、22野猪、4-8弓箭收尾、援兵5野猪
5.2石头、1蛮王、12法师、18野猪、2弓箭、援兵5野猪,药水2治疗4地震(比较好用,其它未测试)
如果3治疗,1毒药,1极速或者3治疗,2毒药,务必对石法有把握,炸弹破墙很关键,配兵大致基于以上,变化有限
三、石法武神流
1.2石头,12法师,蛮王,6武神,6炸弹,6野猪,2弓箭,援兵3武神,药水:2治疗1狂暴,1毒药1极速
2.2石头,12法师,蛮王,6武神,6炸弹,6野猪,2弓箭,援兵3武神,药水:2治疗4地震
3.2石头,12法师,蛮王,6武神,6炸弹,6野猪,2弓箭,援兵3武神,药水:1治疗1狂暴4地震
效果一般,就是陪兵很乱,有待继续测试验证
去一个石头,1个石头人口上,效果上更佳
4.1石头,12法师,蛮王,10武神,8野猪,2弓箭,援兵3武神,药水:1治疗1狂暴4地震
1石头,11法师,蛮王,10武神,8野猪,2炸弹,2弓箭,援兵3武神,药水:1治疗1狂暴4地震
效果出色可以定型!!
四、石法皮卡点猪流
石法皮卡野猪流:石法皮卡为主,为什么加入野猪?是因为“进中”,所谓进中是指进入大本中圈,而进中容易(兵力足,炸弹人,皮卡血量足,兵力走向控制好等等),出中难(兵力损失惨重,炸弹无法破墙,皮卡等不受控制),所以加入野猪,这样不需要考虑队伍出中。
引援杀援大致不变,药水方面因为还是石法皮卡为主,1.依然2治疗1狂暴1毒药1极速
2.1治疗1狂暴4地震
尝试配兵:
1.2石头、2皮卡(援兵皮卡)、6炸弹、14法师、9野猪、2弓箭;药水2治疗1狂暴1毒药1极速
2.2石头、2皮卡(援兵皮卡)、16法师、10野猪、1弓箭;药水2治疗4地震或者1治疗1狂暴4地震(效果不好,无论石法皮卡,还是野猪都发挥不了效果)
3.2石头、3皮卡(援兵皮卡)、蛮王、6炸弹、13法师、5猪、1弓箭收尾;药水2治疗1狂暴1极速1毒药
2石头、3皮卡(援兵皮卡)、蛮王、6炸弹、13法师、5猪、1弓箭收尾;药水1治疗1狂暴4地震
2石头、3皮卡(援兵皮卡)、蛮王、6炸弹、13法师、5猪(4猪1胖)、1弓箭收尾;药水2治疗4地震
效果很好可以定型
五、石法皮卡气球
石法皮卡气球流和石法皮卡野猪流意思上是一样的,因为气球野猪都是直奔防御建筑,所以可以相互替代,辅助收尾。
1.2石头、3皮卡(援兵皮卡)、蛮王、6炸弹、13法师、5球、1弓;药水2治疗4地震
效果很好可以定型
最大风险防空炸弹,搜空,由于地面部队为主无法踩掉防空炸弹,搜空,存在一定风险。
⑶ 部落冲突8本先升武神还是皮卡
优先部落战的就升石头,猪,法师。日常打资源的就法师,巨人。 我建议武神和皮卡优先升皮卡,8本两个比较主流的打法石法皮卡和石法皮球,都要用到皮卡而且3级皮卡一刀700+左右伤害这伤害不是开玩笑的高。一个3级皮卡3刀砍死10级男王。3级的皮卡差不多一个30级没技能男王这个说法一点都不夸张。先不计成本,再换算一下,皮卡3500血300秒伤25人口。武神800血106秒伤8人口。3个武神合起来2400血318秒伤24人口。伤害就比皮卡高一点,但血远远不够皮卡高。陷阱的话皮卡基本可以无视,大炸弹炸一下都不痛。皮卡只怕骷髅多带个毒药就好。武神吃大炸弹没3分之1血,两个就残了,而且还吃弹簧。皮卡一组2个遇什么基本都是一刀过(大本,城堡,储存器外)。 只要清好边,开好墙,皮卡进了核心区域基本都可以无脑2星博3星。个人认为武神除了守家厉害打部落战没石头配合还是比较鸡肋的。如果有点技术的人都很少会用龙流,武神流这种配兵8本练好石法皮卡,石法猪,石法皮球流就够了。 楼上说皮卡只是肉的麻烦先看看数据再出来说别教坏萌新。
⑷ coc8本皮武法流有人用吗具体怎么打
这个不好打,因为女武神等级不高没用,这个配置要砍很久城墙。女武神也是会被弹簧弄没得。我部落有个10本满用皮武打一个9中期,用的是弹跳法术。还是砍了90%。所以说8本最好别弄这个配置,而且成本也大