8本武神配皮卡
⑴ 部落冲突8本怎么打9本带什么兵
2石头,3皮卡,12法,6炸弹,剩余弓,药水两黄1狂两毒,援兵要武神!这配兵可以打九本两星不是问题,关键看操作
⑵ 部落冲突皮卡、武神怎么搭配(我目前没有石头)
如果你非要两个一起打的话,先放几个胖子,然后放法师,再放炸弹,皮卡放下去,第二道墙开了之后放武神,法术带一狂暴两治疗,城堡带胖子或者皮卡也可以,黑工厂带毒药城堡带地震,如果你要稳一点引兵再带个野猪,把城堡里的皮卡换成龙再带个球,
⑶ 《部落冲突》8本强力流派石法流介绍
在 部落冲突 手游中8本是玩家比较关键的时期之一,在该阶段中有比较多的流派可以选择,接下来就为大家介绍其中比较实用的一种,那么不知道该怎么玩的小伙伴就看看我整理的玩法介绍吧,感兴趣的就来看看。
石法流攻略
石法只要分为两个流派:石武法和石皮法。
【石武法】
这种流派只要会玩几乎能推平所有的8本。
打法:石头男王加法师各清一边,武神中间走,地震开墙,直捣黄龙,狂暴治疗。
举个例子,如下图所示
红色代表男王及法师部队,黄色代表石头法师部队,绿色代表地震开墙的范围,紫色代表下武神的位置。
记得要带几个炸弹,以防武神走偏或者地震开墙失败(没有达到那个范围),这个时候就用炸弹补救,援兵要在下武神之前解决,不然就GG了。
武神使用
适合使用武神的阵型:回字阵。建筑比较密集的,不是特别复杂的格子阵,一般武神遇到这种阵可以很容易推平。
不适合使用武神的阵型:菊花阵,分叉口多的阵,特别复杂且格子多的阵,引导阵。武神一般遇到这种阵很容易走偏,或者开墙去扫外围,遇到这种阵一定要注意不能用武神。
配兵:2石头或者1个,6炸弹或4个,苍蝇或者弓箭手来8-16个人口左右(总共加起来),武神8-10个,不要太多,也不能太少。
法术:1狂暴1治疗3地震
援兵:蓝胖子法术地震
配兵技巧
如果是那种开墙特别简单的,而且里面的墙也不是很多,可以把地震去了带治疗或者狂暴和毒药,不要盲目乱配兵,也不能一成不变,主要看对面的阵,要学会灵活变通。
【石皮法】
这种流派和石武法不相上下,这种流派的好处是走偏比较难,难点也不是很大,只要把皮卡引进内圈就很好打了,但是有一个非常大的弊端,就是收尾和清边,皮卡虽然攻击高,但是走的慢攻击速度也慢,要是你没有辅助清边的东西很容易就可能会导致2星99这种战绩。
思路:胖子法师清2边,援兵,皮卡中间引(援兵带蓝胖,这样子收尾就会快一点)。
配兵:皮卡建议带3个,胖子法师看阵决定,法术也是。
法术:也要看阵决定,如回字阵可以不用带地震,如果是格子阵就用地震,引导阵一定不能用皮卡打,皮卡一出去就GG,毕竟皮卡的智商也不是很高。
⑷ 部落冲突八本冲杯用什么兵搭配,
部落冲突八本冲杯配兵推荐
石法皮配兵:2石头人,18法师,2皮卡,6炸弹人,6弓箭手援兵要7级胖子或者3级以上皮卡2治疗1狂暴2毒药,十本能不打尽量别打血的教训。
石法武神配兵:1石头人13武神12法师6炸弹人6弓箭手,援兵要胖子皮卡都行药水照上。
方案1:10武神+6天使+6炸弹+3法师+2弓箭+1石头!援兵5投石!
方案2:2狂暴+1治疗+1弹跳+1毒!援兵药水1毒。
⑸ 部落冲突8本先升武神还是皮卡
优先部落战的就升石头,猪,法师。日常打资源的就法师,巨人。 我建议武神和皮卡优先升皮卡,8本两个比较主流的打法石法皮卡和石法皮球,都要用到皮卡而且3级皮卡一刀700+左右伤害这伤害不是开玩笑的高。一个3级皮卡3刀砍死10级男王。3级的皮卡差不多一个30级没技能男王这个说法一点都不夸张。先不计成本,再换算一下,皮卡3500血300秒伤25人口。武神800血106秒伤8人口。3个武神合起来2400血318秒伤24人口。伤害就比皮卡高一点,但血远远不够皮卡高。陷阱的话皮卡基本可以无视,大炸弹炸一下都不痛。皮卡只怕骷髅多带个毒药就好。武神吃大炸弹没3分之1血,两个就残了,而且还吃弹簧。皮卡一组2个遇什么基本都是一刀过(大本,城堡,储存器外)。 只要清好边,开好墙,皮卡进了核心区域基本都可以无脑2星博3星。个人认为武神除了守家厉害打部落战没石头配合还是比较鸡肋的。如果有点技术的人都很少会用龙流,武神流这种配兵8本练好石法皮卡,石法猪,石法皮球流就够了。 楼上说皮卡只是肉的麻烦先看看数据再出来说别教坏萌新。
⑹ 部落冲突八本用女武神流打怎么配兵
部落冲突八本用女武神流配兵的方法及说明,如下所示:
一、武神流的特点及优势
知己知彼,百战不殆,要想精通武神流,首先要对女武神有个大致的了解,女武神主要有以下两个特点:
1、ai设定。作为地面进攻兵种,女武神属于无差别进攻的兵种,说通俗点就是谁离我近我打谁!这一点有利有弊,后面会说到如何扬长避短。
2、兵种定位。武神流中武神被定位为“半肉半输出”,对于肉而言,4级女武神1200的血量比满级胖子(1100血)还要厚,加上基本无视炸弹的设定,足以保证其存活,而存活及意味着输出,在加血的配合下能够持续对敌人造成伤害。
而武神流的优势可以概括为:
1、容错率高:只要不是特别不适合的阵型,基本不存在零星或者一星的可能性!可以说是居家旅行杀人越货必备之良方!
2、不畏惧女王:不用过多考虑女王的位置,因为男王女王在有加血的武神面前几乎可以无视;
3、可调节性强:女武神可以和多种兵种配合使用,根据不同的阵型做出不同的调整,极大地提高了这种流派的使用范围。
二、武神流适合什么样的阵型
这里要先强调一点,没有无敌的阵型,更没有无敌的流派,coc之所以有意思正在于各种流派的百花齐放,不拘泥于某一种特定打法。而每一种阵型都有破解之道,那究竟武神流适合什么样的阵型呢?我总结为以下两点:
1、外围或者次外围没有引导(便于武神集中输出);
2、中圈相对开阔,火力较集中(便于武神爆大本)。
纯文字可能不太好理解,下面配合图片来说明究竟什么阵型适合女武神,什么阵型不适合。
首先配两个适合武神流的阵型图(盒子君对不住了……):
分析:不适合武神流的原因在于中圈被划分为四块,没有形成开阔地,导致武神进入之后被墙组合,易被分而歼之。
相信经过上面的分析对比,大家对于武神流的阵型挑选已经有了大致的认识,有的人会说了,你这样分析,那适合女武神的阵型也太少了!别着急,阵是死的,但人是活的!我们还有变通应对的办法!请继续往后看。
三、武神流的兵种搭配
武神最经典的搭配分三种,一是和纯气球配合,二是和纯野猪配合,三是和气球、野猪混合搭配。不同的兵种配合兵力参考分配大致如下(注:仅仅作为参考!具体对手具体分析!遇到不同对手请自行调整):
1、武神点球流:石头*1(30人口)+援兵石头*1(30人口)+女武神*9(72人口)+炸弹人*4(8人口)+法师*10(40人口)+气球*14(70人口)=250
2、武神点猪流:石头*1(30人口)+援兵石头*1(30人口)+女武神*9(72人口)+炸弹人*4(8人口)+法师*10(40人口)+野猪*14(70人口)=250
3、武神猪球混合流:石头*1(30人口)+援兵石头*1(30人口)+女武神*9(72人口)+炸弹人*4(8人口)+法师*10(40人口)+野猪*5(25人口)+气球*9(45人口)=250