皮卡丘卖萌赚900亿美元
1. 皮卡丘ip有多少
过去20年以来皮卡丘赚900亿美元,是当之无愧的世界第一IP。
“皮卡丘”、“胖丁”、“鲤鱼王”……相信众多粉丝对这些角色名并不陌生,它们都是来自《精灵宝可梦》这一游戏系列。从96年至今23年的时间,《精灵宝可梦》不仅推出了38部掌机游戏、17部主机游戏,还在动画领域有着非常卓越的成就,比如:这个月上映的《大侦探皮卡丘》国内票房已突破5.9亿,而新电影《精灵宝可梦:超梦的逆袭·进化》据悉也将在今年日本上映;5部动画TV仅在腾讯视频就已有超过10.7亿的播放量等。
说起皮卡丘,无论是在漫画、动画还是游戏里,皮卡丘总是最受欢迎的形象,无论是cosplay还是一些“唯美”照片,皮卡丘这一经典元素绝对是在猛男们呼声中的第一!显而易见的是,皮卡丘俨然不仅是简单的动画角色,而是变成了一个巨大的商业价值ip,那么它究竟是如何一步一步走到如今的位置?又或者说,它为什么被称为“最吸金的ip”?那么本篇文章就带大家一起揭秘这座璀璨的文化金矿,见证传奇ip的诞生!
2. 全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”如何修炼成第一IP
我认为全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”是靠萌修炼成第一IP。自1996年精灵宝可梦诞生23年以来,该系列已经持续了7代,19款游戏(不包括第8代和边游戏,其他种类的游戏产品等)。计划于2019年下半年推出),6部全长动画和21部影院版本,成为具有全球影响力的内容知识产权之一。任天堂拥有强大的整合营销能力。在过去的20年里,精灵宝可梦系列已经发行了近1000部动画短片、几十个电影院版本以及许多衍生商店和主题公园。在这些成就背后,不难看出日本成熟的娱乐业产业化体系和强大的知识产权产业链运作。
尤其是在将动画推向中国这样的大市场时。我们经常会看一些在中国非常受欢迎的作品,或者一些在中国非常受欢迎但在日本却没有取得如此好的效果的作品,然后分析原因。这是我们用来了解不同国家市场差异的方法。当我们把皮卡丘带到中国时,我们也做了很多调查,包括今天仍然这样做。” 对于生产团队来说,从接受到衍生品销售再到受众特征,他们都被纳入生产计划并给予充分的关注和准备。对每一个小细节的强调最终使这个知识产权成为可能。所以我觉得全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”是靠萌修炼成第一IP。
3. 宝可梦成为世界最赚钱IP,宝可梦是如何吸金的
宝可梦已经成为全球最赚钱的IP,其自1996年任天堂发布宝可梦系列游戏以来,在宝可梦各业务上吸金约1000亿美元,折合人民币已超过6000亿元。同时该成绩也远远超过Top10排行榜的其他IP,将Hello Kitty、米老鼠等远远甩在身后,而近年来在影视上大火的IP更是完全不在一个水平线上。宝可梦赚钱火爆的同时也引发了网友的热议,它的吸金方式也引发了大家的广泛猜测,下面具体介绍一下:
三、宝可梦的颜值还是非常高的,比一些网友设计的宝可梦要更加靠近官方一点,当然这本来就是出自官方的设计师之手。我们现在所看到的宝可梦当年的原设其实相当微妙。比如由蚊香蛙戴着王者之证进化而成的牛蛙君其实原设比较靠近蚊香蛙和快泳蛙,身上的蚊香图案也是非常清晰的,而且眼神很像沼王,可能就是由于这个原因才改成了现在这个样子。
4. 宝可梦成最赚钱IP,宝可梦最吸引你的地方是什么
《宝可梦》现已是一款家喻户晓的游戏。但25年前当最早的《精灵宝可梦 红/绿》正式登陆Gameboy平台并在日本首次亮相时,人们可能不知道它是什么。 但今天呢?宝可梦已成为世界上最大的、最知名的媒体品牌之一。
一、宝可梦IP的魅力
《宝可梦》(我们小时候曾称之为口袋妖怪)是由Game Freak和Creatures株式会社开发、任天堂发行的系列游戏。最初的作品是1996年推出的Game Boy游戏,之后改编成了动画、制作成了卡片、变身成了各种周边商品,进入了玩家们的日常生活中!今年是《宝可梦》诞生25周年,可以说它陪伴了许多玩家长大,是许多人无法抹去的青春记忆,因此对于一些看起来不咋地的产品,博士认为大多数粉丝依旧会一边吐槽,一边大呼真香,就像《宝可梦:剑/盾》那样。在上述的情况下,博士留意到《宝可梦》完成了一项伟大的成就,那就是这个IP目前已经从粉丝们口袋里弄走了1000亿美元,登上了最赚钱IP的宝座!
5. 全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”如何修炼成第一IP
因为皮卡丘除了靠着最开始的游戏出道之外,后来出现了许多衍生物品,比如电影,卡牌还有周边什么的都赚了很多钱。所以皮卡丘才可以赚这么多钱,还能火这么多年变成第一ip。
还有本来不被重视的卡牌,也为任天堂赚了一百亿呢。赚的最少的反而是影响力最大动漫和电影赚的钱是最少的,一共才几十亿美元。不过陆续推出动漫和电影也是维持皮卡丘人气的一个方式,让其他方面物品的销售额更好。总的来说皮卡丘就是靠着多条线的业务输出,形成了多元化的销售渠道才赚了这么多钱。
6. 全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”如何修炼成第一IP
我觉得全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”修炼成第一的原因是因为他的创作者比较努力。1989年,世界三大视频游戏巨头之一任天堂推出了其标志性产品GameBoy(以下简称GB)。在著名游戏《俄罗斯方块》的推动下,英国《俄罗斯方块》一经推出便广受好评,其中《俄罗斯方块》在推出后两个月内就赢得了数千万的销量。 与此同时,“游戏发烧友”田尻智(Tian Kao)成立了游戏开发协会GameFreak,试图制作一些动作游戏。在田尻智看来,英国人最显著的特点不在于公司的主要推动力度不够,而在于其“有线通信功能”,这让他想起了小时候捕捉昆虫、与昆虫互动以及与朋友打架的经历。
在“精灵宝克蒙”在日本的影响力逐渐增加的同时,知识产权运营商也将其推向世界。在美国,《精灵宝梦》和迪士尼等公司进行了深入合作,销售了2500多万张动画影碟和VCD仅在2000年。来自印度的统计数据显示,该系列曾是4-14岁观众中用户数量最多的动画。迄今为止,《口袋妖怪》已经在124个国家播出。甚至在2016年,网飞透露,《口袋妖怪》是网飞最受欢迎的系列之一。所以我觉得全球狂卖900亿美金,“皮卡丘”修炼成第一的原因是因为他的创作者比较努力。